【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【新規/ 運用中ゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてアートディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてデバッガーとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webデザイン/HTML】受託サイト制作案件
作業内容 ・Webサイト、LP/バナー、LINEのUI設計およびクリエイティブ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webサイト、LP、バナー、LINEのUI設計
- Webサイト、LP、バナー、LINEのクリエイティブ制作
- HTML、CSSによるコーディング
【C++】医療業界向けUI基盤開発案件
C++JavaScriptUnityReactTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 3D画像解析プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dの開発
-UIの設計
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【新規オンライン対戦アクションゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミーAI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル作成プランナーの管理
・バトルマップの背景イメージ資料作成
・イメージボード発注資料作成
・背景データ発注資料作成
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【Ruby】介護系toCプロダクト開発案件
RubyRailsReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・人材紹介サービスの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-実装
-要件定義〜設計〜実装〜テスト
-開発生産性向上
-商品データ検索性向上
-レコメンデーション機能の企画および開発
【スマートフォン向けゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を、プロジェクトマネージャーと二人三脚で担当いただきたいです。
業務の幅はスキルに応じて広く検討しますが、例として以下になります。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
【2Dデザイン/UIデザイン】ソーシャルゲーム制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム制作における、2Dデザイナー、UIデザイナとして幅広い作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】デバッグ案件
HTML
ゲームデバッカーゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
QA及びプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策及びUIの動作チェック
・チェックシート作成
・仕様書作成
・各種マスターデータ作成
・お知らせ作成
・CS対応
┗エスカレーション対応、不具合調査
【クリエイティブディレクション】代理店向けプロダクトデザインディレクション案件
CSSPhotoshopIllustratorInDesignAfter EffectsSketchFigma
Webデザイナー
作業内容 ・デジタル制作の全ライフサイクルにおいて高いクオリティを推進する
プロダクションデザイナーの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 日本市場向けデジタルおよびDOOHモーションプラットフォームでのキャンペーンローカライゼーション対応
- プラットフォーム固有の技術仕様をすべて満たしたデジタルアセットであることを担保
- 全てのデジタル制作物における品質管理(QC)を統括し、正確性、ブランド遵守、クリエイティブの一貫性を保証
- デジタルアセットの整理、バージョン管理、引き渡しを管理
- プロデューサー、デザイナー、外部パートナー等と密に連携し、正確かつ期限内のデリバリーを実現
- 部門におけるクリエイティブ、デザインの方向性および基準を策定
- テクノロジーおよび広告分野における最新のメディアトレンドやイノベーションの継続的なキャッチアップ
- 主体的に業務へ取り組み、新しい出会いやチームワークを楽しむ姿勢
【遊技機向け】 2Dグラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの2Dグラフィックデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機内のロゴデザイン
・図柄、文字制作
・その他画面内の2D素材作成
【AfterEffects】遊技機向け映像ディレクション案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機映像制作のディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 遊技機向け映像制作のディレクション
- AfterEffectsを用いたコンポジット
【Premier/AfterEffects】YouTubeショート動画編集及び製作案件
作業内容 ・YouTubeショート動画編集及び製作案件に携わっていただきます。
・具体的には動画制作及び編集作業を想定しています。
【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、プロモーション動画デザイナーとして
下記の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知動画制作
・SNS向けのグラフィック、動画制作
【Webディレクション】Webサイト制作ディレクション案件
作業内容 ・Webサイト制作部門における、大規模プロジェクトのマネジメントおよびディレクターの育成支援作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webサイト構築プロジェクトにおける進行管理
- 直販クライアントに対するWebサイト制作の提案、要件定義、外部協力先との連携
- Webディレクターに対する技術指導、組織全体の底上げ、教育アドバイザー作業
- 定例会議への参加および、技術的な課題解決に向けた相談対応
【運用中スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【Premiere Pro/After Effects】大規模イベント向け映像編集案件
MayaAfter EffectsCINEMA4DPremiere
映像制作
作業内容 ・大画面向け映像編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-イベント会場の大型スクリーン、LEDディスプレイ向け映像コンテンツの制作や編集
-イベント記録映像のハイライト編集やパッケージ化
-タイトルモーション、インフォグラフィック等の2DCG、3DCGなど用途に応じたCG制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
【PHP】基幹業務システムWebアプリケーション開発案件
PHPPythonNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発者向けの基幹業務システム支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Webディレクション/HTML】大手メーカー向け運用ディレクション案件
作業内容 ・大手メーカー向けWebサイト運用ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 大手メーカーのWebサイト運用作業
- 複数Webサイトの更新、運用ディレクション
- 入力フォーム、エントリーフォームなどの簡易Webアプリ制作ディレクション
- SEO施策やサイト内検索などフロント領域全般の運用管理
- CMSを利用したコンテンツ更新、管理
- 案件管理ツールを用いたタスク管理(Redmine、Backlog 等)
【TypeScript】AI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件
PythonAWSTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたAI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Provider Routerの設計、実装
-Generation Engineの開発
-Next.jsを用いたフロントエンド開発およびクラウドAPIとの連携
【新規開発中ブラウザゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ブラウザゲーム おける、
UIデザイン制作に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【派遣】【遊技機シュミレーションゲーム】デバッグ案件
作業内容 遊技機向けゲーム開発にて、
デバッグ作業全般をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しています。
・仕様確認(資料確認、会議参加、レビュー、ユーザー視点での提案含む)
・テスト項目書作成
・テスト実施
・不具合調査、修正確認
・アプリの申請、配信
・その他業務補助(検証端末管理、自動化、AI活用など)
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【派遣】【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- ナイアガラを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。