【C言語】プロジェクト開発補佐案件
作業内容 ・C言語を用いたプロジェクト開発補佐案件でございます。
・NWカメラのプロジェクト開発補佐、上流工程の資料作成サポートを行っていただきます。
【アニメ企業】制作事務案件
作業内容 テレビアニメ制作の制作事務として作業をしていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・アニメーション制作に関する管理
・素材の管理
・素材の回収作業
【新規開発中ゲーム】シナリオライティング/ ディレクション作業案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティング/ ディレクションを行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・歴史ある国民的大型IPタイトルのシナリオに関するライティング全般
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【セールスエンジニア】通信業界向けプリセールス案件
業務委託(フリーランス)
セールスエンジニアプリセールス
作業内容 ・通信業界向けプリセールス案件に携わっていただきます。
【C言語/C++】社外顧客向け組み込み案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・社外顧客向け組み込み案件に携わっていただきます。
・案件が複数あるため、スキルに応じて下記の案件から複数ご商談時にお話がある可能性がございます。
- 自火報一体型開発案件
- AV-DSPマイク開発案件
- よう撃VPU開発/ユニマル開発案件
- NWカメラ開発案件
- レコーダー開発案件
- 半導体製造装置開発案件
- ネットワーク装置ミドルウェアの保守案件
【Java/Kotlin】脆弱性管理クラウドサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLMacOSSpringAWSKotlin
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた脆弱性管理クラウド開発案件に携わっていただきます。
スクラム組織での開発でフルスタックに作業をお任せする想定ですが、
API開発、バッチ開発、BFF、フロントエンド開発など担当領域については、
スキル・希望に応じて変動する可能性がございます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計、開発、テスト
【Python/TypeScript】サービス販売プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonGoGitGitHubTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サービス販売プラットフォーム開発にて
実装をメインに新規開発や追加機能開発をお任せします。
【企業VP】制作ディレクション案件
作業内容 ・海外向けの企業紹介動画制作に、ディレクターとして携わっていただきます。
【派遣】【OutSystems/フルリモート】社内システム改修案件
作業内容 ・社内システムの改修案件でございます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 製造
- 単体テスト
- 結合テスト
【Python/機械学習エンジニア】新規サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonPyTorch
サーバーサイドエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 ・Pythonを用いた新規サービス開発案件に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
-外部の論文、特許、インターネット検索APIやそこから得られた数十~百万件規模の情報源から必要な情報を検索
-検索する自然言語処理アルゴリズム開発と改善
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【遊技機開発】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 遊技機開発において主に下記の作業をお任せいたします。
-UIデザイン
-色設計
-レイアウト制作
【遊技機向け】 映像企画案件
作業内容 ・開発/運営中の遊技機において、映像プランニング作業をご担当いただきます。
【派遣】【地上波ドラマ】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ドラマのアシスタントプロデューサーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画構成
・スケジュール管理
・予算管理
【PHP/JavaScript】官公庁向けシステム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCakePHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・官公庁向けシステムの追加開発に携わっていただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
- 基本設計
- 詳細設計
- 開発
- テスト
【遊技機向け】映像制作ディレクター案件
作業内容 遊技機の開発において、プロジェクト全体のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・企画立案
・演出考案
・仕様書作成
・進行管理
・渉外
【PHP/Python】自治体向けパッケージシステム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoNode.jsAWSMVC
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自治体向けパッケージシステム開発などに携わっていただきます。
・要件定義~リリースまでの工程でスキルに応じてお任せいたします。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Kotlin】 Androidネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidGitJIRAGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発に携わって頂きます。
-サービスの仕様検討、策定、ドキュメント作成、開発(コーディング・ユニットテスト作成)、リリースま
-長期間安定して価値を提供するためのコードベースの継続的なリファクタリング
-GitHub上でのコードレビューを通じてコード品質の担保とナレッジの蓄積に貢献
-CI環境の改善や保守
-ユーザの行動解析による課題の発見と改善の提案、実装
-アプリのパフォーマンスを維持、改善
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【C言語】大手初新規デバイス開発ファームウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
CLinux
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ファームウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-温度センサーや加速度センサー等、多数のセンサーデバイスと、ペルチェ素子やファンを連携させた制御アルゴリズムの設計、実装
-スマートフォンアプリとの通信や電源制御等、システム全体の設計、実装
【派遣】【遊技機向け】サウンド制作案件
作業内容 遊技機映像制作において、サウンド制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・納品物のクオリティ管理
・声優の人選
・スケジュール調整
・収録スタジオの確保
【2D/3Dエフェクトデザイナー】遊技機向け映像制作案件
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 ・遊技機の開発に携わっていただきます。
・AfterEffectsを用いて演出を制作いただきます。
【ネットワーク/セキュリティ】社内システム構築案件
業務委託(フリーランス)
VMware
ネットワークエンジニア
作業内容 ・大手企業のネットワーク設計/構築支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内重要システムの運用管理
-各種システムのログ分析、報告
-セキュリティインシデント予防対策、対応活動
-セキュリティ関連情報の収集、調査、集約分類
-一部ネットワーク構築、構築支援
-その他、セキュリティ対策と対応に関する業務一般
【遊技機】エフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 遊技機開発において、主にコンポジット作業に携わっていただきます
【オープンポジション】SAP案件
業務委託(フリーランス)
SAP
SAPコンサルタントSAPエンジニア
作業内容 SAPの知見を活かしてご自身に合った作業内容をお願いします。
【遊技機】映像ディレクション案件
作業内容 遊技機のゲームディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・遊技機の液晶演出の統括
・社内での他職種との折衝および進行管理
・協力会社への制作依頼
【遊技機】プランニング案件
作業内容 遊技機のゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・遊技機の企画書および概要書作成
・クライアントや協力会社との折衝
・開発進行管理
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【3ds Max】コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Python3ds Max
PG
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装