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HiPro Tech(ハイプロテック)の案件・求人一覧 157ページ目

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【Ruby】医療VRサービスの開発ディレクター(PM)

850,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PythonRuby
PMPMO
作業内容 【案件概要】 既存プロダクトの機能拡張などのブラッシュアップや、新規開発を予定していますので、チームが効率よく開発に専念できるように、 状況の変化に応じてフレキシブルに役割や計画を再考し実行していただきます。 【業務内容】 発達障害支援機関向けソーシャルスキルトレーニングVR「emou」や、医療現場のVRライブ配信「オペクラウドVR」など、 当社のVRプラットフォーム開発のディレクションをお任せします。 ※既存サービスのブラッシュアップだけでなく、新規サービスの仕様策定、設計にも携わっていただきます。 ・要件定義、仕様策定 ・画面設計 ・開発進行管理 ・結合テスト
募集終了

【PHP/Java/Python】分散型台帳のWeb開発エンジニア

600,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
JavaPHPPythonGoAWS
作業内容 【案件概要】 以下段階にて業務をお願いしたいと考えております。 (1)開発経験2~3年の方:先ず、Orbのサービスの概要やシステム構成などを学んで頂き、CTOの指示の元、APIの設計や開発に従事して頂く。 (2)開発経験4~6年の方:自分主導でクライアント(担当)を抱え、マネージャーの指示の元、要件定義から導入まで幅広く担当して頂く。 (3)上級SEの方:下にエンジニアを抱え、案件のマネージャー業務のほかにワンストップでクライアントを担当して頂く。(基本一人) 【案件背景/課題感】 地方自治体や企業などに向けて、プレミアム商品券の決済基盤や社内通貨などのアプリや基盤の提供を行っております。 今後、地方自治体が主体となる『地域通貨』事業の拡大に向けて、増員を計画しているところです 今後利用ユーザーの拡張が見込める状態であり、サービスを保守する仕組みやプラットフォームなど増強をする必要がある中、 人的リソースの拡大が急務となっております。
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【NW】グループ会社を含めた各顧客先向け/ネットワーク構築エンジニア(JR東京駅から徒歩2分)

500,000 〜 690,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Linux
ネットワークエンジニア
作業内容 【職務内容】 4名の社員の方とともに、ネットワーク構築をお任せします。 案件に関してはグループ会社関連の引き合いが多く、医療・ヘルスケア関連の現場へ行くことが多いです。 【募集背景】 東京支店での案件増加に伴う増員募集です。 医療・保健・福祉・介護の業界でトータルプロデュースを行う東証一部上場企業のグループにて IT領域を担う会社でのPJT参画となります。 【利用環境】 <OS> WindowsServer、Linux <ネットワーク> ルータ、スイッチ、Firewall、無線 <ルーティング・プロトコル> Static/OSPF/E-IGRP <クラウド・仮想化> VMWare / Hyper-V HCI環境含む
募集終了

【Go】データ伝送プラットフォームサービスのプロジェクトマネージャー

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
GoAWS
PMPMO
作業内容 案件の急激な増加や遅延プロジェクトの再開により、人材リソースが不足している状況。
募集終了

【Go】モバイルオーダーサービスのテックリード

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
JavaScriptPHPGoAWSDockerLaravelReactVue.js
作業内容 飲食店においてお客様が自身のスマートフォンで注文ができるようになる 次世代型モバイルオーダーサービスの開発をリードして頂きます。 技術の取捨選択は、技術動向・安定性・生産性などを考慮し、自ら判断できる環境です。 部署を横断し企画段階から参加する事で、適切な技術的知見をプロダクトマネージャーへ伝えるのも重要です。 そこからプロダクトの可能性を現実的に高める開発に取り組んで頂きます。 ■業務詳細 - 広範な技術的知見をもとにアーキテクチャの設計や実装でチームをリードする - プロダクトのコード品質を守る為のコードレビューやフィードバックをする - チームの生産性最大化に対しての責任を持つ - 適切な技術課題を発見し、チームに展開する - 常にアンテナを張る事で、チームの技術力向上をサポートする
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【Maya,Unity】キャラクターモデラー

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベース で動く揺れものシステムのセットアップを行います。 上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。 MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。 揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。

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支払いサイト: クライアント企業の支払いサイトに準じる

契約形態: 業務委託(フリーランス)

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