【フロントエンド/React/週5日常駐】金融取引システムのUIUX向上のための開発業務
業務委託(フリーランス)
SQLJSONAngularReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は、金融商品取引サービスを提供しており、既存事業の強化を図りつつ、新規事業を次々と立ち上げております。
今回の募集は、さらなるUI/UX向上のため、新たな金融関連サービス/アプリを創り上げていくフロントエンドエンジニアを募集します。
【具体的な業務】
・金融商品取引システムのフロントエンドの要件定義・設計・開発・運用
・新規事業のシステムのフロントエンドの要件定義・設計・開発・運用
・同社オフィスサポート全般の保守開発※インフラ、サーバサイドを含む
【PJT体制】
・約10名(20代後半~40代前後の方が中心のメンバー構成)
同社の既存事業の強化を図りつつ、さらなるUI/UX向上のため新たな金融関連サービス・アプリの創出を行うフロントエンドエンジニアを募集しております。
【研修講師・基本情報技術者試験】若手社員向け対面研修支援・川崎市に常駐
作業内容 ・基本情報技術者試験のカリキュラムに基づき、若手社員への講義を担当
・用意された教材を使用し、試験対策を実施
・受講生の理解度を確認し、個別のサポートを行う
・生徒数は1月あたり最大で30~40名程度
・オンラインおよび対面でのハイブリッド型の講義を実施
現在、担当講師の体調不良により、急遽代替講師が必要となりました。
同社では、基本情報技術者試験の資格取得を目指す若手社員が多く在籍しており、
質の高い講義を提供するために経験豊富な講師を募集しています。
【DIVA】連結会計システムの運用保守・追加機能開発支援/一部リモート可能
作業内容 DIVAシステム保守運用を行っている部門では、システムの運用保守・追加機能開発・設定などの対応されています。
今回は、以下業務をお任せしたいです。
・設定変更
・検証テスト
・ドキュメント作成
・ユーザー(グループ会社の情シス部門)とのお打ち合わせへの参加
DIVA知見を持っている人材が、PJTから離れることとなったため。
【swift,Kotlin/SE】大手鉄道会社にて開発体制内製化に伴う開発リード支援/フルリモート 週5日
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSSwiftKotlinReact
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 内製開発体制の立ち上げに伴って、開発のリード(基本設計~実装~評価~リリース)をお任せします。
■具体的には
従来、基本設計~システム試験までを外部ベンダーに委託を行っていましたが、
画面修正やボタン追加など小規模な開発は
同社社内で要件定義~実装~評価~リリース迄を行いたいです。
要件定義は社内で実施できる為、基本設計以降のスキルを期待しています。
募集背景をもとに、以下が実現したい体制の例です。
以下工程を実行フェーズに移す際に現状の既存の体制では対応が難しい部分をリード頂けることを期待しています。
・リグレッション試験を自動化する(E2E試験)
・問題が起こってもサービス停止とならない部分(UI改善)などを対象に省略化を図る
・内部開発プロジェクトを発足し、運用担当、開発担当の混合チームを作る。開発担当は運用も兼ねる(DevOps)
・GA4FIREBaseを改善、継続的にお客様満足度を確認し、KPI設計できるようにする。
■スケジュール
STEP①:2026年3月まで
UI開発(一部サーバ部APIなど)を同社で基本設計~システム試験まで実施ができる状態を目指す
STEP②:2027年3月まで
サーバ部、データベースを同社内で基本設計~システム試験までを実施ができる状態を目指す。
■現状の体制
10名が所属
PLは開発会社出身であるものの、他開発メンバーについてはジュニアレベルです。
指示やルールの元では開発が可能なものの、AI開発ツールから出力されたコードのチェックや試行錯誤が必要な状況の対応はまだ難しい状況です。
└AWS KiroなどのAI開発ツール活用して開発を進める想定
└既存の開発ベンダーもコードの確認には参加を頂けます。
ストア評価が平均3.5、お客様からのクレームが発生しているものの、
現状の開発体制が外部委託になっている為、(基本設計~システム試験までが外部ベンダー)以下事象が発生。
・お客様要望対応に伴うリソース確保、開発見積もりや妥当性の確認、費用承認に時間が掛かっている。
・リグレッション試験を手動で行っている為、時間が掛かる。
・アプリの各機能の利用状況が手動で解析をしないと状況が分からない。
・お客様の声分析と開発が別課となっており、状況共有が希薄
その為、内製開発を進めることで上記課題を解決したいものの、同社内に内製開発の知見が不足しており、AI開発ツールを用いたとしてもコードの確からしさを精査するにあたって、社内メンバーでは進めることができない。
【PM/一部リモート(神田)】先端技術の社会実装 | 人流データ分析システムにおけるプロジェクトマネジメント支援
業務委託(フリーランス)
ITコンサルタントPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 受注後の導入プロセスをリードいただくプロジェクトマネジメントポジションをお任せ致します。
■入社後にお任せしたいこと
アサインされたプロジェクト・プロダクトにおいて、上記のPM/Pdm業務全般をリードしていただきます。
特に、助成金関連の申請・報告業務や、国内外の顧客・チームメンバーとのコミュニケーションにおいて、
語学力と交渉力を活かしていただきながら、開発をマネジメントいただくこを期待しています。
■ご依頼PJT事例紹介
└船舶の位置情報解析システム
└サービスエリアの周遊分析
具体的には以下を想定しています。
・プロジェクト管理: プロジェクト計画の策定、進捗管理、リソース管理、リスク管理、品質管理
・顧客折衝: 顧客との要件定義、進捗報告、課題解決に向けた調整・交渉
・助成金関連業務: 助成金申請書類の作成、採択後の進捗報告、実績報告などの事務処理
・チームマネジメント: 開発チーム(国内外含む)との連携、タスク割り振り、進捗確認、課題解決のサポート
【組織体制】
コンサルタントチーム8名(事業部長:1名 / コンサルタント7名 )
※このチームに業務委託メンバーとして加わっていただきます
同社は、位置情報ビッグデータのAI解析によって位置情報技術の社会実装を目指す大学発ベンチャーです。
現在、行政、民間問わず引き合いが増えている中で、
受注済みのプロジェクトを推進していくコンサルタントが足りていないため、プロジェクトマネジメントにご経験がある方を探しています。
【長期案件/PM/週4日~】出版業界向け自社サービスにおけるPM業務
作業内容 本ポジションは、
IoTソリューション部(RFID機能を持つICタグを出版物につけ、在庫や販売条件の管理など書店経営の改善サービスの運営、管理を行っている部署)に参画頂きます。
具体的な業務内容は以下になります。
本案件は、長期参画前提の案件になります。
PJ参画後に、お互いの希望が合致した場合は正社員切り替えの相談も企業側から入る可能性がありますので、
そのタイミングで検討いただける方が応募条件になります。
※補足:正社員をお約束頂く必要はありません。
あくまで可能性として正社員化への打診が考えられるため、そのタイミングで検討頂けますと幸いです。
【具体的な業務内容】
・ベンダーコントロール
・スケジュール管理(予算、工程など)
・顧客折衝(出版会社など)
・データの整合性のチェック
└顧客によってどのデータが必要かどうかの確認
※RFIDは、富士通製品を使用しているため、開発業務はすべて富士通が対応しております。
【体制】
富士通:30名
同社:2名(課題管理、品質管理などを担当)
IoTソリューション部のPMがおらず、事業部長が兼業で行っている状況のため、
PM業務を巻き取って頂ける即戦力の方を募集しております。
【Linux・Windows/研修講師】2026年1月開始/新卒社員向け/講師経験不要/週3日出社
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア社内SEPMPMO講師
作業内容 同社が提供している研修サービスにて、受託開発会社の新卒向けの研修講師をお願いいたします。
1クラス25名程度を2名の講師でご担当しております。
初級、中級、上級に分かれておりますのでご面談の際にご希望お聞かせください。
対面の授業が週5日または週3日のクラスがございます。
週3日のハイブリッドのクラスが多いのでこちらをご担当いただく可能性が高いです。
水天宮前駅or飯田橋駅に出社をお願いします。
■スケジュール
・1月~3月:講師育成トレーニングへのご参加(※この期間も月額45万円(税抜)の報酬は発生します)
└講師が未経験の方がほとんどなので、4月に向けてご準備していただきます。
・4月~6月:講師業務
└週5日平日8:30~17:30のコースになります。
■業務内容
・教材に基づいた講義
・技術指導
・社会人指導(重視)
・報告資料の作成
・企業担当者との定期ミーティング
新卒向けの研修講師が不足している
【PM・PMO/新橋常駐】厚生労働省マイナンバー情報統合支援/週5日/2026年1月~
業務委託(フリーランス)
フロントエンドエンジニアPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 厚生労働省が進める医療保険情報とマイナンバー情報を紐づけしデータ一元化を進めるプロジェクトにおいて
プロジェクトマネジメントのご支援をお願いいたします。
保険証の代わりにマイナンバーを利用できるシステム開発を推進していただきます。
同社含む2社でPMをしておりますが、2026年1月から同社のみで対応することになるため5名の増員を予定しております。
参画いただいた際は、電子処方箋サービスの追加開発といった医療DX全般に関わるPJに携わっていただきます。
【業務詳細】
・クライアントとの信頼関係を築くためのコミュニケーションと関係管理
・運用中システムに関するサポート対応(医療関連データ・ハードウェアのサポート等)
・新システムの構築と既存システムの改修に関する検討と支援
・関係する全てのステークホルダーとの会議の運営、資料の作成、報告業務
・主要な5大ITベンダーの管理とコントロール/ステークホルダー間の効果的なコミュニケーションと調整のための折衝業務
開発支援体制の変更
【PHP】メーカー向けECサイト開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPLinuxMySQLSQL ServerLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が受託しているメーカー向けECサイトの実装業務をお任せします。
■依頼業務詳細:
・ECサイトの実装
詳細設計~開発(テスト)がメインになるかと思います。
参画する時期によっては、要件定義にご参加いただくこともあるかもしれません。
■組織構成:
大阪拠点10名体制
スキルと経験、また案件規模によっても変わるかと思いますが、
3~5名程度のメンバーの案件が多いです。
PJのリソース不足のため。
現行のPJを記載しておりますが、来年以降の別案件への案件へのアサインの可能性もございます。
【2026年1月開始~/Spring Framework/名古屋常駐】大手自動車メーカー工場内の生産指示システムカスタマイズ案件(週5日/若手歓迎)
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxSpring
アプリケーションエンジニア社内SE
作業内容 国内大手自動車メーカー工場内生産指示システムのユーザー別カスタマイズを行っていただきます。
既存のアプリケーションを導入ユーザー向けにカスタマイズ導入/運用までサポートをお願いいたします。
同社は、名古屋を本社に構える独立系のIT企業です。
SIサービス(システム開発)を中心に、企業向けの各種ITサービスを全国で展開しています。
今回は案件拡大に向けた人員募集となります。
【社内SE/虎ノ門駅常駐】PEファンドでのIT担当/週5日
作業内容 現在IT担当については1名おりますが、事業規模拡大に伴う増員を検討しています。
チームの出力最大化及び事業基盤の強化のためにITの面から事業をサポートする役割となります。
【メイン業務】
・ネットワークやセキュリティ、無線LANの設定と管理
・複合機を含むIT機器の運用保守
・PCやモバイルデバイスなどのIT機器の導入・運用調達・セットアップ/IT備品管理
・業務用アプリケーションの開発・管理・メンテナンス
∟主にサイボウズ・キントーンのアプリ開発・カスタマイズがメインとなります。
・社内ホームページの運用管理(ドメイン、SSL管理、コンテンツ更新)
現在IT担当については1名おり、事業規模拡大に伴う増員です。
レベルデザイナー/Git/スマホ向けIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Git
デザイナープランナー
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けIP作品ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・レベルデザインに関係したゲームシステムの仕様/施策設計/追加機能の考案/進行ディレクション
・開発から機能リリースまでの進行/運用
・バランス設計/調整/確認
・マスターデータ入力
・KPI分析
・運用施策の見守り/改善提案
<こんな方におすすめです!>
・新しいことにチャレンジしたい方
・裁量をもって働きたい方
・ゲーム開発への熱意がある方
【リモート可】インフラ・サーバーサイドエンジニア/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるインフラ・サーバーサイドエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・通信機能に必要なインフラ設計、構築(AWS/GCPなど)
・サーバーサイドプログラム設計、実装(API/データベース/認証/チート対策など)
・バックエンド環境の構築(クラウド利用可能)
・クライアントエンジニア、企画チームとの連携による技術選定/要件定義
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・インフラ設計の経験を活かしたい方
エフェクター/Unity/ゲーム開発
作業内容 スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作
・UIを絡めた演出/エフェクト制作
・使用ツール
∟ParticleSystem/Timeline
<こんな方におすすめです!>
・エフェクト制作の経験を活かして活躍したい方
・チームで協力してゲーム開発に携わりたい方
エンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityGitJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リリース後のアップデート対応
・使用ツール
∟C#/C++/JavaScript/Python
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
エンジニア(WEBサービス開発)/IT関連会社【大阪】
作業内容 Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるWEBサービス開発業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト内の課題に対する対応方針の立案
・関係者の調整/解決に向けた支援
<こんな方におすすめです!>
・裁量をもって働きたい方
・新しいことにチャレンジしたい方
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メインクエストを構成する為の作業全般
∟ジョブ設定
∟フラグの作成/配置
∟カットシーンの調整/修正
∟会話制御シートの出力/実装
・チュートリアルの進行管理/実装作業
・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影)
<こんな方におすすめです!>
・自身のアイデアをゲームに反映させたい方
・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サブクエストの各種実装作業(イベント実装)
・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装
・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認)
・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など)
・メインクエストの改修対応
<こんな方におすすめです!>
・大規模なプロジェクトに携わりたい方
・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
2Dコンポジット・エフェクト制作/After Effects/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
After Effects
2Dデザイナー
作業内容 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における2Dコンポジット・エフェクト制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デザインチームにおけるリーダー業務
・各種映像のコンポジット/エフェクト付け
・遊技機のロゴ/図柄のデザインなど
・実機データにおけるオーサリング
・映像制作(ムービー制作/エフェクト制作など)
<こんな方におすすめです!>
・スキルアップを目指したい方
・チームで協力して何かを作り上げることが好きな方
プランナー/カジュアルゲーム開発
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、カジュアルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画立案/仕様設計/進行管理/マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出/改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチ/競合分析
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進/品質管理
・マネタイズ戦略の設計/実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案/運用
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・自身のスキルを活かしたい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineSVNRPGGitHub
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGにおけるキャラクター作成/装備アイテムの考案/数値設計/マスターデータ作成/モンスター設計
<こんな方におすすめです!>
・人気タイトルに携わりたい方
・スキルアップしたい方
イラストレーター/Photoshop・Illustrator/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・ゲーム内キャラクター設定、原案作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観やキャラクター設定を考えるのが好きな方
・チームで協力して1つの作品を作り上げたい方
イラストレーター(原画)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・ゲーム内イラストの原画制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
2Dデザイナー/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおけるデザイン業務
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/Googleスプレッドシート
∟Excel/Word/PowerPoint/GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・ゲームグラフィック制作の経験を活かしたい方
・チームで協力してゲーム開発を進めたい方
3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)/スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認)
・他セクションとの連携
・外部とのやり取り
・データチェック/細かなオペレーション業務
・経理業務
・使用ツール
∟Unity/Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方
・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
ライティングアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方
・大規模開発に携わりたい方
【急募】シナリオディレクター/学園恋愛カードバトルRPG開発【リモート可】
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで)
・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成)
・納品ボイスのチェック
・ゲーム内コミックのプロット作成/監修
・スクリプト作成
・常駐/外注ライターのディレクション/監修など
<こんな方におすすめです!>
・物語を創り出すことに情熱を注げる方
・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
【急募】カスタマーサポート/ゲーム開発
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カスタマーサポート業務(二次対応)
・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計
・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方
・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
プランナー/スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画/仕様提案/仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
・使用ツール
∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方
・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
【リモート可】デバッカー/スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ
・お知らせ作成
・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応)
・マスターデータ、仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当
・使用ツール
∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
ディレクター(立ち上げ)/Spine・Unity/新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発
作業内容 「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般
・ゲーム企画/プランニング/進行管理
・Spineを用いたアニメーション制作
・デザイナー/エンジニアとの調整
・Unity上でのデバッグ対応
・AI生成ツールを用いたアート制作サポート
・使用ツール/言語
∟Spine/Unity/Microsoft365
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方
・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計/デザイン業務全般
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint
∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方
・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
リードプランナー/新規ゲーム開発
作業内容 大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成
・プロジェクトの進行管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方
・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
【リモート可】2Dアニメーター/Spine/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修
・キャラクターモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方
・フルリモートで柔軟に働きたい方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用)
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験を活かしたい方
・ゲーム開発に携わりたい方
サーバーサイドエンジニア/Ruby on Rails/スマホ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
・バトルスキルの実装/イベント運用
・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など
・使用ツール/言語
∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack
∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの運用や開発に携わりたい方
・Ruby on Railsでの開発経験を活かしたい方