鉄鋼業向け製鉄所工程事務案件
作業内容 生産計画・工程進捗・操業指標・在庫・異常報告・基礎情報・費用・修繕計画・安全衛生に関する事務
IT改革案件
作業内容 全社システム構成、データ・基礎情報モデル、IT統制、予算・要員管理、IT組織・人材育成施策の設計
商品開発・マーケティング改革案件
作業内容 新規事業立案、消費者分析、商品企画から発売までの工程再構築、投資効果分析、デジタル施策およびブランド再構築
石油業向け全社リスク管理案件
作業内容 事業部から全社までのリスク事象策定、定例・報告資料作成、各部署への聞き取り準備および実施
電力・ガス業向け経営改革案件
作業内容 経営管理・収益性管理、デジタル改革、海外投資を含む新規事業、エネルギー構成管理、顧客業務改革の企画・推進
営業改革案件
作業内容 営業戦略、組織・人員配置、商談手順、販売奨励制度の設計およびSFA導入・データ分析
経営管理高度化案件
作業内容 グループ経営管理制度、収支・費用分析、費用削減施策および経営管理システム導入の構想・実行
経営管理高度化案件
作業内容 グループ経営管理制度、地域・商品・販売経路・取引先別の損益設計と収支分析、経営管理システム導入
データ活用業務改革案件
作業内容 データ関連のクラウド製品調査、導入構想、試行検証および顧客課題に合う解決策の選定・導入
金融業向け業務改革案件
作業内容 保険・銀行・証券の業務改善、合併に伴う業務・システム統合、関係者調整、事例調査、AIを用いた購買業務高度化
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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鉄鋼業向け人事業務案件
作業内容 採用、人事発令、勤怠、人事評価、給与・社会保険、研修、社員情報および人事制度改訂に関する事務
鉄鋼業向け営業事務案件
作業内容 受注・納期回答、製造出荷指示、見積・契約、在庫・配送、品質証明、売上請求・入金・与信および営業実績集計
Salesforce画面開発案件
業務委託(フリーランス)
ApexSalesforce
作業内容 ・LWCを用いた業務画面の新規構築および既存画面の改修
・Apexを用いたデータ連携処理の実装
・旧Visualforce画面からLWCへの移行対応
・必要に応じたNode.jsによる外部API連携の実装
・詳細設計から製造、テスト工程までの一連対応
【派遣】【情報番組】制作アシスタント案件
作業内容 情報番組における、制作アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・台本準備
・フリップ作成
・フロア作業
・制作進行など
【派遣】【開発上流】官公庁向けシステムアプリ開発案件
派遣
JavaScriptPHPPythonSQLC#C#.NETVBACSSHTMLOracleMySQLPostgreSQLSQLiteSQL ServerDjangojQueryASP.NETLaravelReactTypeScriptVue.js
ITアーキテクトPMPMO
作業内容 ・官公庁向けシステムアプリ開発案件に開発上流エンジニアの立場で携わっていただきます。
・小規模の複数の案件に同時に参加していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義~基本設計
-開発段階でのディレクション
-開発環境構築
【派遣】【テレビ制作企業】アシスタントディレクター案件
作業内容 テレビ番組におけるアシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・資料作成
・リサーチ
・素材の変換や段積み、抜き作業
・サブカメラでの撮影(中継時など)
・収録カンペや台本作成、中継台本作成など
【派遣】【C#】船舶向け予約発券システム開発案件
作業内容 ・C#を用いて船舶向け予約発券システムの開発をお任せいたします。
・基本設計からテストまでの工程をお任せいたします。
【派遣】【韓国語/ブリッジSE】韓国オフショア開発ブリッジSE案件案件
作業内容 ・日本のクライアントと韓国のオフショア開発部隊の間に立ち、
要件定義から開発、納品までのブリッジ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-日本側クライアントとの要件定義、仕様調整
-開発ドキュメントの翻訳および技術的な仕様解説
-韓国開発チームへの進捗管理、クオリティコントロール
-開発工程における課題抽出および解決策の提示
【派遣】【上流SE/クラウド】社内DXインフラ環境刷新案件
作業内容 ・社内DXインフラ環境刷新案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐現場調査、課題特定
‐プロジェクト推進
‐ベンターコントロール
【派遣】【Maya】新規モデリング案件
派遣
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発にて、3Dモデルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の作業(検証、監修、実装)
・担当作業の進行管理と他セクションとの連携及び課題解決
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【派遣】【Linux/WindowsServer】サーバ・ミドルウェア運用保守案件
作業内容 ・サーバ、ミドルウェア運用保守案件に携わっていただきます。
【派遣】【家庭用ゲーム】ポーズスチル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、ポーズスチル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ポージング(Maya)
・ツールにて出力(撮影)
・その画像のレタッチ
【派遣】【Java】建築業向け販売管理構築案件
作業内容 ・Javaを用いて建築業向け販売管理をお任せいたします
・詳細設計からテストまでの工程をお任せいたします
【派遣】【ゲーム企業】グッズ進行管理案件
作業内容 自社グッズ商品の企画決定後から販売まで、
スケジュール管理や校正作業を中心に、社内外と連携しながら円滑な進行を推進していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・スケジュール管理
- 商品担当者と連携したスケジュール資料の作成、更新
- 販売までの進捗管理
・制作アシスタント作業
- 商品制作に必要な素材の社内収集
- 商品の校正補佐および修正箇所の反映確認
・折衝、調整作業
- 社内の関係部署や外部の制作会社との連絡、調整
【派遣】【コンテンツディレクション】ECサイト制作SEOディレクション案件
派遣
CSSHTMLFigma
WebディレクターSE
作業内容 ・オンラインストア、コスメサイトのLP、
各種ページの制作進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スケジュール作成と進行管理
-デザイン、コーディングのタスク管理
-ワイヤーフレーム作成
-バナーデザインのディレクション
-HTMLの軽微な修正
-大型季節特集の制作進行
-公開前の品質チェック
-担当ページの分析調査
-運用フロー整備
-SEO基礎対応
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデルや関連する小物パーツモデル作成、不具合修正をMaya、UE4を使用して作成
・キャラクターモデルのカラーバリエーションをSubstancePainterを使用して作成
・既存キャラクターモデルのディティールアップをSubstancePainterを使用して作成
・レンダリング画像の撮影やレタッチをUEやPhotoshopを使用して作成
・協力会社発注の納品データをチェック
【派遣】【Revit/AutoCAD】医療業界向け図面作成案件
作業内容 ・Revitを用いた医療業界向け図面作成案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-平面、展開、詳細図等の内装改修案件における図面作成および修正
-基本的なファミリ操作を含むRevitを用いたモデリング
-AutoCAD図面からRevit化への移行作業
-設計者の大雑把な指示に基づく図面作成および調整
【派遣】【運用中スマホ向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマホ向けゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIローカライズ作業(UIアセットおよびバナーの作成)
【派遣】【データサイエンティスト】大規模言語モデル研究開発支援案件
作業内容 ・大規模言語モデル研究開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大規模言語モデル研究開発における解析環境の構築、高速化
-医療テキストデータセットの整備及びメンテナンス
-PythonやTransformerライブラリを用いた実験用ソースコードの実行
-実験結果の整理、可視化、ドキュメント作成
-RAGシステム構築におけるデータ参照データベースの設計、整備
-研究開発用構造意識の品質管理
【派遣】【ArchiCAD】ラグジュアリー施設空間デザイン設計支援案件
作業内容 ラグジュアリー施設空間デザイン設計支援案件をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-空間デザインの設計と3Dデザイン化
-3Dデザインのレンダリング
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【派遣】【家庭用ゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外拠点への発注
・エンジンでのオブジェクト配置と地形作成
・処理負荷対応
【派遣】【新規AIアニメ制作】脚本ディレクション案件
作業内容 新規AIアニメ制作における、生成AIを活用した縦型ショートアニメの脚本ディレクション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・AI生成脚本(60〜90秒 × 約40話)のレビュー、添削
・キャラクターアーク、伏線設計のチェック
・AI脚本生成プロンプトの改善
・ショート動画フォーマットに合わせた構成調整
・カット割、尺のチェック
・シリーズ全体の脚本品質管理
・制作チームとの脚本調整
【派遣】【Unity】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使用したゲーム開発
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】カットシーン/ライティング案件
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
ライティング&カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4.27を使用したシネマティクス向けライティング制作および実装
・ポストプロセス調整、カラーコントロールを含む画作り
・Sequencerを用いたカットシーン演出制作
・エンジニア、プランナー、アーティストとの連携実装
・プラットフォーム別の負荷検証、最適化調整
・ライティング制作フローや実装手順のドキュメント整備
【派遣】【コンシューマーゲーム】リアルテイストキャラクター/背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおいて、キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、コンセプトアート、アイテム等の2D素材の制作
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【アイドル系IPゲーム】アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【派遣】【Android】アプリ開発キッティング構築案件
派遣
Android
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたアプリ開発キッティング構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android端末のセットアップ及びキッティング
-アプリとの通信機能開発
-Web管理画面の開発
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
新規プロダクト開発、運用プロダクトのプロジェクトマネジメント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計、運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
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