【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼2D背景作成
・建国施設/ホーム背景/バトル背景
└ 2Dデザイン画作成
▼3D背景作成
・建国施設、ホーム背景の作成
└ 3Dモデリング~Unity実装
▼外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【新規開発中3Dゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【アイドル系育成ゲーム向け】ゲーム内漫画ディレクション案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲーム内でリリース予定の漫画制作において
監修、修正、納品データの作成を担当していただきます。
基本部分は外注制作で対応していますが版元に監修を依頼する前に、
チェックリストに基づきミスがないかを確認し、
修正を行う対応をメインでご担当いただきます。
作業工程は下記の3工程に分かれており、
彩色工程の修正〜仕上げ部分は制作をご担当いただきます。
・下書き
・線画
・彩色
(1から描いていただくことはありません)
※版元、外注とのコミュニケーションはディレクターが対応します。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】UI/バナーアセット案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バナー制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャやパックのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・アイコンなどのアセット制作
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バナー制作・ロゴデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
クリエイティブ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・広告静止画バナー制作
・SNS投稿静止画バナー制作
・アプリ内お知らせバナー制作
・その他アプリ内画像制作
(パック画像、ガチャパネル、ヘルプ画像、イベントロゴ制作など)
【運用中スマートフォンゲーム】企画・開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
企画・開発ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャ、セールなどの課金施策の企画
・イベント設計、報酬設計
・仕様作成
・マスタ作成
・デバッグ
・外注先のディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討 など
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】 UIプランニング案件
派遣
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャル向け育成シミュレーショゲームにおいて、
UI仕様作成やデザイナー・プログラマーに指示出しをお任せします。
【GAS/VBA】ファッションサイト運営企業向け業務効率化案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyVBAPostgreSQLRedisAWSNginxLighttpdTomcatUnicornGitJenkinsSubversionMemcacheRedmineGitHubChefCentOSZabbixBigQueryWindows ServerRPA
インフラエンジニア
作業内容 ・世界的に展開するショッピングサイト運用企業にて、社内の業務効率化を推進していただきます。
・ツール開発だけではなく、ご希望やご経験に応じて、社内向けに課題やニーズのヒアリング、解決策の提案/企画など、上流から業務に携わっていただくことも可能です。
【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【DTP】化粧品カタログ系サービス案件
作業内容 ・Illustratorを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-化粧品のカタログの修正作業
-新ページの制作作業
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【短尺広告向け】動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 SNSやWebサービス向けに短尺(6秒~12秒程度)の広告動画制作をお任せいたします。
社内のディレクター、プランナーの指示に合わせて、動画を制作いただきます。
※ご希望次第では企画やディレクションから携わっていただきます。
【派遣】【ソーシャル向け戦艦バトルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中ソーシャルゲームにおける、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザインを含む仕様書、マスターデータ作成
・イベント企画立案、イベントデータ作成
【派遣】【ライブ配信アプリ】バナー・UI制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにて
バナーや素材などのグラフィック制作全般を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アプリ内で実施するキャンペーンページの素材の作成
・Twitter投稿用の素材の作成
・その他関連するweb用素材の作成
※経験に応じて、上記以外にもお任せする場合がございます。
【新規/運営中ゲームタイトル】開発/運用プランニング案件
作業内容 新規開発中もしくは運用中ゲームにおいて、開発/運用プランニングをお任せいたします。
開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3Dカットシーン制作案件
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dカットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
カットシーンの絵コンテ制作や、
クオリティを担保するためのディレクションがメイン作業となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ネイティブアプリ】開発プランニング案件
作業内容 新規ネイティブアプリにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は、下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【新規ソーシャルゲーム】Webデザイン/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorRedmineinVision
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける Web デザイン制作やバナー制作をお任せいたします。
その他、運営タイトルの施策による DTP やノベルティデザイン制作等もお任せする場合もございます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・運営ゲームのキャンペーンページ制作
・新規ゲームや運営ゲームのオフィシャルサイト制作や更新、改修
・運営ゲームや SNS、外部媒体広告バナー等の制作
・運営ゲームの施策に準ずるロゴ制作、チラシやポスター制作、ノベルティデザイン制作
【大手企業グループ】新規事業カウンセラー案件
作業内容 新規事業におけるオンラインカウンセラーとして
医療系商品の顧客対応を行っていただきます。
【大手動画メディア運営企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 大手動画メディア運営企業において、
アシスタントプロデューサーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チーム全体からの情報集約/情報流通
・企画書を中心とした資料作成
・会議参加時の議事録作成
・リサーチ作業
【運用中/ゲーム原作版権/スマートフォン向けゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 ゲーム原作の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
└ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
└適切な難易度になるよう調整し与えたいUXを実現
・マスタ入力作業
└ボスにまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【DX事業向け】クリエイティブ制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 DX事業においてクリエイティブの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロレス動画サービスの番組サムネイルデザイン
・同サービスのネットワーク広告デザイン
・プロモーションにおけるバナー制作
・LPの制作、運用
【ソーシャル向け宝探しRPG】UIバナーデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用に必要な画像素材の制作
・イベントのロゴデザイン
・広告バナーの制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・進捗管理
・納品物の品質管理
・社外のアートハウスとの制作に関するやりとり
・発注用資料の作成
・コラボ時に版元監修用資料の制作
【派遣】【エンタメ配信アプリ】開発プランニング案件
作業内容 エンタメ配信(LIVE/映像)プラットフォームにおける、
企画・開発をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の仕様書作成
・機能実装における開発進行管理(ディレクション)
・マスターデータフォーマットの(ベース)設計
※最終的にはエンジニアと調整しFIXになるため、あくまでベースフォーマットです
【有名野球ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 有名野球ゲームのプランニング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・機能仕様書作成
・マスターデータ作成、調整作業
・イベント関連の仕様作成
【運用中IPソーシャルゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社とのやりとりなどアート関連の制作進行管理を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口作業
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用してのイラスト指示書の作成
【新規ソーシャルゲーム】スケジュール管理/アートディレクターサポート案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dアート制作における進行管理・アートディレクターの補佐をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターのサポート作業
【派遣】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【派遣】【大手ゲーム会社】NFT向けプランニング案件
作業内容 NFT等の販売作業における
企画(販売方法の立案と権利元等との調整等)と実行をメインにご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・NFT等の販売企画業務
・社内外関係者との折衝・調整
・その他上記に付随する業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め