【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【格闘系コンシューマゲーム】モーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームにおいて、
Mayaなどのツールを使用しての、モーション制作をお任せいたします。
【ゲーム企業】経理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、経理事務の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発部門からの発注 納品内容の確認、発注書、検収書発行作業
・工数修正、月次締め作業
・開発部門で必要なコストレポート作業
・その他庶務作業
【派遣】【コンシューマゲーム】カットシーン絵コンテ制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、カットシーンの絵コンテ制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定画の作成
・字コンテを元に絵コンテの作成
【スマートフォン向けゲームアプリ開発企業】バックオフィスアシスタント案件
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営をしている企業において
バックオフィスアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・受発注書類の発行と管理(デイリー)
・計上データの締め作業(月次)
・契約書管理
・その他庶務業務及びサポート作業
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【派遣】【コンシューマ向けRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン関連のプランナーとして
リードプランナーとともに、クライアントからの要望を実現するための仕様検討や
設定などの実務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロード時間の短縮を目的とした調整作業
・メモリの調整
【Webデザイン/一部リモート/週3~】コーポレートサイト関連受託サービス系案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・受託した案件のWebデザインをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐クライアントの業務システムやWebアプリのUIデザイン
‐Web制作
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
【派遣】【新規IPプロジェクト】 背景イラスト・コンセプトデザイン作成案件
作業内容 新規ゲーム開発における
背景コンセプトデザイン ・背景イラスト作成をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプト提案
・ 提案のための画像収集、資料作成
・ 背景イメージボード
・ 背景美術設定
・プロップ設定
・カードイラスト背景
【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
【家庭用/PC大型オンラインタイトル】カットシーン制作進行案件
作業内容 家庭用・PC大型オンラインタイトルにおける、
カットシーンの制作進行(進捗管理、窓口、取り回し)作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】ゲーム宣伝/広報案件
作業内容 ゲームの宣伝・広報ならびにコーポレート広報作業を全般お任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】仕様設計/プランニング案件
作業内容 新規3DアクションRPGソーシャルゲーム開発における、仕様書の策定を担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】韓日ローカライズ案件
作業内容 ・PC、モバイルゲームのローカライズ(韓国語→日本語)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モバイルゲームのローカライズ作業
・ゲーム内テキストの翻訳(韓→日)作業
・韓国の本社や社内の関連部署とのコミュニケーション(韓→日・日→韓)作業
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計・実装案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルデータ設計/実装をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【派遣】【ソーシャルゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルのプロモーションプランナーとして、下記の業務をお任せいたします。
・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・広告戦略の立案と実行
・ユーザー獲得広告&認知広告の運用・クリエイティブの設計・制作 等
・グッズ販売戦略立案、グッズデザイン/制作
・ECサイト構築/運用、販売先との交渉
・タイアップ施策の提案交渉
※ご経験・強みに応じて担当業務が変わる可能性がございます。
【新規ソーシャルゲーム】背景アセット制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、
背景アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景、コンセプトアートの制作
・Maya、Unityを使用した3D背景、Propの制作
※Mayaを使用して背景を構築しますが、2D的な絵作りを重視して制作していただきます。
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】2D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【月1~2】【Illustrator】専門学校体験入学授業アシスタント案件
作業内容 専門学校において、体験入学授業のアシスタントをご担当頂きます。
具体的には、下記についてのアシスタントを想定しております。
・Illustratorを使用し学校で準備した画像を組み合わせてノート表紙を制作
・表紙をプリンターで出力し印刷済のノート中身を合わせでホチキス留め
【育成シミュレーション】ソーシャルゲームサウンドプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
サウンドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・音響システムの設計、調整
・楽曲、ボーカル等の音響設計
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
大手通信会社向けシステム開発支援案件
作業内容 ・大手通信会社向けシステムや製品の開発において、
POAとしてシステム仕様の調整やクライアント折衝をご担当いただきます。
※経験や資格がある方は、スクラムマスターとしてのご対応もお任せします。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】衣装デザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 スマートフォンゲーム開発において衣装デザイン、ディレクションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・衣装デザイン
・衣装の制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
・仕様書の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【自社動画配信メディア】資料作成・アシスタント案件
作業内容 自社動画配信メディアにおいて、
制作アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・企画書を中心とした資料作成
・チーム全体からの情報集約/情報流通
・会議参加時の議事録作成
・リサーチ作業
・スケジュール調整
・経費精算
・会食設定
・土産購入
*スキルによっておまかせする作業は変更する可能性があります。
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【運用中ヴィジュアル系音楽アプリ】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnity
アートディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト制作物の進行管理
・イラスト制作物の品質管理(レギュレーションチェック、赤入れFB等)
・イラスト制作物の作業指示書制作
・外注先対応(発注作業、書類対応)
・版元監修資料作成
・イラストモチーフ提案(アーティスト衣装、家具など)
・イラスト制作(ディフォルメキャラクター、アイテム、背景等の加筆修正、新規制作)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手動画メディア運営企業】番組宣伝アシスタント案件
作業内容 大手映像制作企業において、番組宣伝アシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Twitter、Facebook・YouTube・Instagram等SNS投稿物の企画
・各SNSから番組ページへの流入実績数の追いかけ
・収録現場立ち会い
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/After Effects】【映像制作向け】シーン制作/コンポジット案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けレンダリング用シーン設定作成及び、
After Effectsを使用した最終映像出力作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規コンシューマーゲームタイトル】イベントカットシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【大手ゲーム企業】グッズデザインアシスタント案件
PhotoshopIllustratorInDesign
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において
アシスタントデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・グッズのデザイン制作
・社内外関係部門との折衝、調整
・その他上記に付随する作業
【運営中ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営業務の進行管理
コラボ業務の進行状況等を取りまとめていただき、タスクの割り振り、遅れや問題が発生した際のフォロー、進行の補佐。
・資料作成補佐
主にKPI周りの資料取りまとめ。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
派遣
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dソーシャルゲームにおいて
エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインをご担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【WEB広告向け】映像編集・企画案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
作業内容 WEB広告において下記作業をお任せいたします。
・動画クリエイティブ/映像における企画、編集作業
・自社サービスのPV編集作業
・スケジュール管理、品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】データ作成案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターのデータ作成作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成(キャラの強さ、動作、特性などのデータ)
・スクリプトの確認(エラーログのチェックやテキストの修正など)
・スプレッドシートを利用したデータ管理