【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【大型IPソーシャルゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 大型IPソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャクター班のデータ作成
-マスタデータの作成(キャラの強さ、動作、特性などのデータ)
-スクリプトの確認(エラーログのチェックやテキストの修正など)
-スプレッドシートを利用したデータ管理
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
SQLHTMLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【Webデザイン】ゲーム系サービス案件
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ・コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作 等
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【大手動画メディア運営企業】番組宣伝アシスタント案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 大手映像制作企業において、番組宣伝アシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Twitter、Facebook・YouTube・Instagram等SNS投稿物の企画
・各SNSから番組ページへの流入実績数の追いかけ
・収録現場立ち会い
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【派遣】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
派遣
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【女性向けゲーム】資料作成/プロモーションアシスタント案件
作業内容 女性向けタイトルのプロモーションスタッフとして各種マーケティング施策の実行をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレスリリースやtwitter、お知らせ文言の作成
・社内他部署との連携と制作物のスケジュール管理
・外部との折衝作業等
・マーケティングの企画
・SNS管理
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【ソーシャルゲーム向けRPGタイトル】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム向けRPGタイトルにおいて、プランニング(キャラクターアセット回り)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【クラウド/一部リモートワーク】クラウド導入/環境改善案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSAzure
インフラエンジニア
作業内容 ・AWS/Azureを中心とした各種IaaSやSaaSを活用したアーキテクト/構築/推進活動の支援を実施していただきます。
・メンバーとともに、クライアントのビジネスを加速させるためクラウドリフトからサーバーレス、コンテナ、SaaSなど様々な方式のクラウド活用を提案し、実装していただきます。
併せて、グループ会社とのクラウド活用促進の役割を担った活動の支援を実施頂くことを想定しております。
・ご担当いただくのは下記の作業です。
<クラウド導入および環境改善>
初期導入から導入後の環境改善(コスト、パフォーマンス、機能拡大、運用効率化、新機能による最適化など)まで検討~導入までを実施。
-アーキテクチャ検討/PoC/提案/要件定義~導入
-アーキテクチャ検討/PoC/提案/要件定義~導入に付随するドキュメントの作成
-アーキテクチャ検討に付随する技術検証
<グループ会社へのクラウド推進活動>
-技術検証/実案件で蓄積したナレッジを公開するためのドキュメント作成と情報展開に関わる作業
【派遣】【運用IPソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
SparkPhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおいてエフェクト制作や
それに付随したディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONを使用した技演出のエフェクト制作
・制作されたデータのUnityへの組み込みやTimeline設定等
・技演出のエフェクト制作におけるディレクション
【新規ソーシャル向けRPG】進行管理/スクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、進行管理及びスクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボイスデータの進行管理
・ゲーム独自のボイス管理ツールの制御
・各種ボイスID、ボイスファイルのステータス管理、検品、実装、各所との連携
・他部署、協業会社とのやりとり
・スクリプト言語を用いたADV(Novel)/3Dイベントの演出作成
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
※短期可※【After Effects】 遊技機向けエフェクト制作/コンポジット案件
作業内容 ・遊技機案件において、エフェクト制作とコンポジット作業をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規タイトル】プランニング/制作進行案件
作業内容 新規タイトルにおいて、リソースプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 自社タイトルのキャラクターデザインをご担当いただきます。
背景の描き込みまでお任せすることもございます。
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【大手動画メディア運営企業】SNS運用案件
作業内容 自社映像配信メディアの会員数を増やすために公式Twitter、インスラグラムへの投稿に関する一連の作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・投稿内容構成作成
・急ニュースに関するSNSでの一連の作業
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【IPタイトル/スマホゲーム】演出制作プランニング案件
作業内容 女性向け音楽ゲーム(リズムゲーム)において、
IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。
【具体的な作業内容】
・キャラクターのモーション制作
・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など)
・協力企業に送付する資料作成
※ツールの使い方については既存の担当者や社員がレクチャーしますので、PCを使った一般事務が可能な方であればキャッチアップしていただける作業です。
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【フロントエンド】他業種サイト制作案件
JavaScriptCSSHTMLjQueryPhotoshopIllustrator
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・デザイナーと協⼒しながら、各種Webサイト、アプリの設計・開発・コーディングを⾏っていただきます。
・クライアントとの打合せ参加や、外部パートナー会社との協業も行っていただきます。
・社内のプロデューサー、Webディレクター、デザイナーとの連携も行っていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【音楽イベント】ライブ・イベント運営案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、リアルライブやイベントの企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リアルイベントやSNSとの連動
・ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
・ファンミーティングなどオフラインイベントの実施
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】ガチャ運営プランナー案件
作業内容 運用中美少女アイドル系ソーシャルゲームにおける、開発・運営作業をお任せいたします。
特に運営に関わるマスターデータ設定、確認を含む、運営に関わる企画全般をメインに行っていただき、
新規イベントや新機能のアイディア出しから仕様書の作成、実装までの一貫してのタスク管理までお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します