【Swift(リモート)】不動産ポータルiOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSXcodeSwiftGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・不動産ポータル iOS/iPadアプリの機能開発
・Unit TestやE2Eテストの作成
【開発環境】
言語:Swift(一部ObjectiveーC)
アーキテクチャ:クリーンアーキテクチャ
環境:Xcode with Mac
バージョン管理:GitHub
CI/CD:Bitrise
【PMO(リモート)】金融系システム開発支援
作業内容 金融系の顧客の次期統合システムのWeb刷新に於いて、PMO業務全般を実施いただきます。
課題管理、品質管理、進捗確認等のPMO管理業務全般をご担当いただきます。
【AWS(リモート)】ポイント決済システムのクラウド基盤構築支援
作業内容 ポイント決済システムのクラウド基盤構築支援案件になります。
・AWS上で稼働させている決済システムのEOSL対応
・OS/MWなどEOSLに該当する部分があるため、現行の横に新システムを構築する
・アプリケーション部はコンテナ化する可能性あり
【PHP(リモート)】コンテンツの新規機能の開発/既存機能の改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoMySQLRedisAWSDockerApacheNginxGitPHPUnitLaravelReactPhpStormAnsibleTypeScriptFlutterWebpackreduxGitlabFargateFigmaTerraformCloudFormationCloudFrontLambda
スマホアプリエンジニア
作業内容 コンテンツの新規機能の開発、既存機能の改善対応、バグの修正をご担当していただきます。
【開発環境】
開発言語:PHP、Golang、JavaScript、TypeScript、Dart
フレームワーク:Laravel、Gin、React、Flutter
開発/運用環境:Docker、GoLand、PHPStorm、Swagger、Storybook、
Figma、GitLab、GitLab CI、TestCafe
構成管理:Capistrano、Ansible、Terraform、CloudFormation
ミドルウェア:MySQL、Apache、Nginx、Redis
インフラ環境:AWS (EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudFront、
Step Functions、
Batch、Lambda、ECS、Fargate、ECR、...)
その他:Yarn、webpack、Atomic Design、Redux、React Hooks、
PHPUnit、Redux Toolkit
【派遣】【アシスタントディレクション】マンガメディア入稿オペレーション案件
作業内容 漫画メディアの入稿オペレーターとして下記作業に携わっていただきます。
・出版社様からお預かりする電子書籍データの受領とチェック
・電子書籍データのコミチ)への登録(入稿)
・入稿した画像データの表示チェック
・データ入稿状況の進捗管理
【自社webメディア】コンテンツ編集・配信案件
作業内容 自社webメディアにおいて記事の編集、配信をお任せいたします。
スポーツ分野を担当していただく想定です。
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【新規IPプロジェクト】サウンドディレクション案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、サウンドのディレクションをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するサウンドのディレクション
- ゲーム内の必殺技アニメーションのSE設定
- ゲーム内で使用するサウンドの発注作業
- サウンドデータの実装作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【派遣】【実写系ゲームアプリ】UI素材制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、
ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI素材作成
・アイテムや背景のイラスト素材作成
・バナー/ロゴの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【After Effects】短尺広告動画向け映像編集案件
作業内容 ・主にYoutubeのバンパー広告、TrueView向けの短尺(6秒~12秒程度)の広告動画制作をお任せいたします。
社内のディレクター、プランナーの指示に合わせて、動画を制作いただきます。
※ご希望次第では企画から携わっていただきます。
【箱庭系ゲーム】2Dイラスト赤入れ/データ調整案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 大手ゲーム会社が運営する箱庭系ゲームにおける、
デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムのデザインチェック
・ バナー等画像素材チェック
・ アイテム制作の指示書作成
・ アイテム調整/画像調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】MVディレクション/絵コンテ制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム内で使用するMVのディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテ/ビデオコンテ制作
・MVのレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【開発ディレクション】大手通信サービス開発案件
作業内容 通信やインターネットに関するWebページのディレクション作業を担当していただきます。
【派遣】【映像制作】3DGCキャラクター制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発において、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【アートディレクション】美容系サービス案件
作業内容 大手メーカーの通販化粧品に関する以下の作業をお任せいたします。
-CRMの企画、美容ツール類の制作
-DM、映像、啓発記事などの制作およびディレクション
-レスポンス広告全般の制作およびディレクション
【派遣】【IPソーシャルゲーム】アートディレクション/アシスタント案件 ※未経験可
PhotoshopIllustratorSAI
アートディレクターデザイナー
作業内容 IPソーシャルゲーム制作において、アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注会社への発注指示
・外注会社で制作されたイラストのラフ・線画・着彩時等のチェック作業
・制作進行管理作業
・納品準備作業
・外注会社との渉外
【派遣】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム/ダークファンタジー】イラスト制作案件
作業内容 ゲーム内で使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど
デザイン作業全般をご担当いただきます。
【派遣】【新規3Dスマホゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて進行管理作業をお任せ致します。
主にクリエイティブセクション(イラストレーター、3Dクリエイティブチーム中心)に
納期に向けて各メンバーのスケジュール管理を行っていただく予定です。
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【アバターサービス/ゲーム向け】イラストディレクション案件
作業内容 ・自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、
イラスト制作/ディレクション作業携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ー着せ替えアイテム、模様替えアイテム、キャラクター、エリア等のイラスト制作
ーイラスト制作におけるディレクション
ーゲーム素材、訴求バナー等の制作 等
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnity
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【Premiere Pro】エンタメ系Youtubeチャンネル向け動画編集案件
作業内容 Youtubeチャンネルおいて構成作りやテロップ入れの動画編集作業をメインにお任せ致します。
動画編集に慣れられた際には、下記作業をお任せさせていただく想定をしております。
・番組の企画・実行
・撮影先との打ち合わせ
・演者のアテンド
・ロケ先での撮影
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
現場で作業していただくとなりました際は、月に2~3回程度の出張が発生いたします。