【社内SE】基幹システム運用保守案件
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
‐客先社内システムの導入支援
‐パッケージソフト導入に際しての比較・検討
‐社内システムの運用、保守、ユーザーへのサポート(ヘルプデスク)
‐社内セキュリティの検討、運用
※全社で使うクラウド等を利用希望が出てきたタイミングでセキュリティ的に問題がないか調査、検討(2・3年毎のルール改定時)
‐IT資産管理:キッティング
‐システム不具合改善
‐ネットワーク系インフラの運用、保守
【COBOL】生保向け個人保険システム開発案件
業務委託(フリーランス)
COBOL
汎用系エンジニア
作業内容 ・COBOLを用いた生保向け個人保険システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-保守開発
-基本設計からテストまでの作業
【PM】AIチャットボット開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
PMPMO
作業内容 ・PMとしてAIチャットボット開発案件に携わっていただきます。
【PM】社内システム向けアプリバージョンアップ支援案件
作業内容 ・社内システム向けアプリバージョンアップ支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件調整、課題管理、スケジュール管理、リスク管理
【PMO】カード会社向けクラウド移行検討案件
作業内容 ・カード会社向けクラウド移行検討支援にPMOとして携わっていただきます。
・ROIを意識したクラウド移行検討作業をご担当いただきます。
【Ruby】口コミサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Ruby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いた口コミサービスの開発に携わっていただきます。
・下記工程をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-実装
-テスト
-運用
-保守
【コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せします。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・パラメーター設定
【PHP/Ruby/JavaScript】教育メディアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCRubyGit
Webディレクター
作業内容 ・PHP(フレームワークは主にLaravel、CakePHP)、Ruby、Vue.jsを用いた教育メディアシステム開発案件に携わっていただきます。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
ネットワークエンジニア NW構築運用保守
作業内容 ・ファイアウォール、L2、L3スイッチ等のNW機器の設計、構築や、導入にあたっての検証作業をご対応いただきます。
・顧客からの作業依頼に基づき、ファイアウォール、ロードバランサー等の設定変更、DNSサーバへのレコード追加等の作業や、手順レビューなどを実施いただきます。
・障害発生時の障害状況の切り分け作業や、保守交換等のベンダへの調整等をご対応いただきます。
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【Vue.js/React/常駐/週5日】フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容
・外部決済を行うゲーム用webサイトの開発・運用保守
・上記、webサイトにおけるコミュニティ機能の開発(予定)
・対象ゲームとの機能連携(予定)
【Java/フルリモート/週5日】ゲームサーバーエンジニア(新規開発スポーツシミュレーションゲーム)
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLRedisSpringGit
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Springを用いたサーバサイドの開発、ロジックの実装
・仕様理解とモデリング
・クライアントサイドとのインタフェース設計、実装
・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
・機能要望の実現、不具合修正
・同職種、他職種への技術サポート
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【React/基本リモート/週5日】求人サイトのフロントエンド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容
求人サイトのフロントエンド開発業務
【2Dデザイナー/基本リモート/週5日】LC事業部_VC-グロースグループ
作業内容
国内最大規模のライブチャットサービスのバーチャルフロア開発において、アートディレクターとして、キャラクターイラスト制作のイラスト/デザイン部分の監修、進行を行っていただきます。業務内容は以下の通りです。
・外部イラストレーター/デザイナーとの連携・協議
・社内各部署との連携・協議
・完成までの進行管理
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
【Nuxt・vue/一部リモート/週5日】CMS開発とサーバーレスでの自動スケーリング対応
業務委託(フリーランス)
AWSTypeScriptVue.jsNuxt.jsLambda
フロントエンドエンジニア
作業内容
・CMS(コンテンツ管理システム)、ノーコードでWebサイトや
ページを作成できるシステムの開発
・サーバーレスでの自動スケーリング対応(AWS Lambda)
クラウドエンジニア AIプラットフォームのインフラ構築プロジェクト
作業内容 ・顧客の拡大に合わせて、クラウドインフラの強化、運用の自動化など様々な課題解決をお願いいたします。
・クラウド版だけではなく、クラウドと同様にサブスクリプションモデルでご利用いただけるハードウエア一体型のプロダクトも含めた、プロダクトインフラエンジニアとして戦略立案から構築・運用までを担っていただきます。
【社内SE】基幹システムの保守/データ連携~フルリモート~
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社情報システム部門にて、1事業部の問い合わせ対応と
ETLツールでのデータ連携業務を対応いただきます。
■依頼業務詳細:
①現場からの問い合わせ対応
ユーザー側からの問い合わせに対して、1次切り分けをいただき、
該当社内チーム/ベンダーへの接続を対応いただきます
※同社独自の基幹システムの対応がメインになります。
②ETL(DataSpiderデータの抽出、加工
③RPAの軽微修正
リリースをしているRPAの軽微な修正業務
割合は①がメインで、②→③の順でご依頼いたします。
その他、ご希望やご経験によっては、開発業務のご対応もいただけます。
■組織構成:
①の該当業務を1名で対応しています
■ご相談背景:
現在、同業務担当している1名が年内で抜けられるため、募集をしています
【C♯】【フルリモート】Windows Forms アプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
C#Windows
アプリケーションエンジニア
作業内容 同社は、受託開発やSES事業を行っています。
今回は、その中でも受託開発案件において
Windows Forms アプリの新規PJT(コンソールアプリ含む)における開発・テスト・ドキュメント作成を行っていただきます。
└具体の開発環境
・ランタイム :.NET Framework 4.8 または .NET 8
開発言語 :C#
実行形態 :Windows Forms + ClickOnce 予定
開発環境 :Windows 11 + Visual Studio 2019 または 2022
開発ツール :MESCIUS Spread for .NET Framework 12 または .NET 対応版
データ接続 :Entity Framework
データベース:SQL Server 2019
ソース管理 :Azure Dev Ops Server(旧TFS) または git 相当の経験
■募集背景・課題
今回は、受託案件拡大のための増員募集となります。
【Ruby/フルリモート/週4-5日】組織改善・DX支援ツール開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyWindowsRailsReactTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
組織改善・DX支援ツールの開発をお任せします。
具体的な業務内容:
-自社プロダクトの機能追加や改善のための要件定義
-機能の設計から、実装、テストまでの一連業務
AWSリフト 構築対応支援
作業内容 以下をご対応いただきます。
オンプレ-クラウド(AWS)間のサーバ基本設計、構築、各種テスト、およびミドルウェア導入支援
CI/CD設計と構築の支援
コンテナでの実装に伴うWeb/APサーバ、DBサーバの基本設計
AWSパラメータ設計(ALB、EKS)
uCosminexus Web/APサーバ設計、構築、テスト支援
EDB Postgres DBサーバ設計、構築、テスト支援
ミドルウェアの基本インストール作業
プリンタサーバへのドライバインストールおよび印刷確認までの支援
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
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開発案件に対するモニタリング業務
作業内容 システムの開発作業に対し、進捗や品質に対する課題/リスク等のマネジメントが適切に遂行されているかを、
第三者の視点で確認し指摘や是正を促します。
確認した結果は、プロジェクトとは別に取り纏め報告を行っていただきます。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
Swift / Flutter 動画アプリのリニューアル開発
AndroidiOSJIRASwiftGitHubKotlinre:dashFlutterGoogle AnalyticsFigmafirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 動画アプリ リニューアル版アプリの開発業務を担当していただきます。
<具体的には…>
・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング / 検証
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OS・iOS・iPadOSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
<開発環境>
対応デバイス:Android・iOS(スマホ、タブレット)
開発言語:Kotlin、Swift、Dart
IDE:Android Studio(他のエディタも使用可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
開発マシン:Mac
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics
<担当工程>
基本設計、詳細設計、開発、結合T、ユーザーT、保守改修
<備考>
業務内でアダルトコンテンツに触れる想定です。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【Go】FinTechモバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・個人向けFintechモバイルアプリ開発に携わっていただきます。
・主にバックエンドシステムについて、下記作業をご担当いただきます。
- 新機能の設計、開発、運用
- 既存機能の改善
- 不具合修正
- ユニットテスト、E2Eテスト
- リファクタリング
- コードレビュー
- 各種調査のヘルプ
【Java】戦国シュミレーション系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonMySQLRedisSpringUnityGitJenkinsBacklogJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・戦国系ソーシャルゲームの開発及び運用を
ご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
APIの実装からインフラの整備まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【コンサル】建設業向けデータ利活用実行計画案件
業務委託(フリーランス)
ITコンサルタントコンサル
作業内容 ・建設業向けデータ利活用実行計画に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存のデータを活用して何かしらのユースケース創出
【Webデザイン】ヘルスケアアプリ広告制作案件
作業内容 大手企業様の新規アプリに関わる制作物のデザインをお任せいたします。
メインは広告のバナーデザインをお任せしますが、いずれはアプリのUIUXデザインも担当いただきます。
【PM/一部リモート】システム更新プロジェクトPM支援案件
業務委託(フリーランス)
C#WindowsSQL ServerVue.js
PMPMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・システム更新プロジェクトのPM支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐プロジェクトにおける必要な調整や会議のファシリテーション
‐各種資料作成、関連事項の調査
‐プロジェクト進捗状況の把握、課題の発見・検証
‐プロジェクトチームの人材・環境調整
‐チームの工数が不足した際にSEとして設計業務等のサポート
【C++/C言語】ロボット系制御システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CWindowsLinux
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたロボット系制御システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Linuxでのロボット系システムの開発のためのOSの上位層の開発
-各デバイスとのインターフェースやミドルウェアのドライバ開発などの検討
-仕様まとめからテストの実施
【C言語】配電自動化システム改修案件案件
業務委託(フリーランス)
CLinux
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C言語を用いた配電自動化システム改修案件に携わっていただきます。
・すでに実装が完了しているシステムへの機能追加、改造作業をご担当いただきます。
【JavaScript/フルリモート】テーマパーク向けWEBアプリ追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
作業内容 ・JavaScriptを用いたテーマパーク向けWEBアプリ追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Commerce Cloud上でフロント側のWEBアプリの開発を行う
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【C++】SSDテストツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxRedmine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたSSDテストツール開発案件に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます
-TCGセキュリティ機能の実機テストを行うためのGoogle Testフレームワークを利用したテストプログラムの作成
【COBOL】損保会社向け共同保険追加対応案件
業務委託(フリーランス)
COBOLLinuxOracle
汎用系エンジニア
作業内容 ・COBOLを用いた損保会社向け共同保険追加対応案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基幹システムの改修
-設計、製造、テスト
【PMO】小売業向けシステム開発管理案件
作業内容 ・小売業向けシステム開発管理にPMOとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-商品供給システムや物流システムそれらに準ずるシステムの開発、運用PMO業務
-各種仕様書の作成
-上記に伴うヒアリング及び資料作成及び実行支援
【LPO/EFO/CRO】生成AI事業インサイドセールス案件
作業内容 生成AI活用研修事業におけるインサイドセールスをお任せいたします。
具体的には以下の作業をご担当いただきます。
-生成AI活用研修のリードに対するコールとメールでのフォロー
-外注IS人材の数値管理
【TypeScript/フルリモート】生成AIチャットWebアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・生成AIを利用したチャットWebアプリのフロントエンドを担当して頂きます。
・基本設計以降をご担当いただきます。
【UI/UXディレクション】チャットサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 プロダクトのデザインリサーチとそれに必要な付帯業務をご担当いただきます。
社内のUX/UIデザイナー、プロダクトマネージャーと連携し、プロダクトで実施する施策前後の探索/検証調査の企画/設計/リクルーティング/実査/分析/レポーティングを担当いただきます。
【QA/フルリモート】自動車サブスクリプションサービスQA案件
作業内容 ・新規開発プロダクトまたは運営中プロダクトのリリースに向けた、各工程でのテスト計画、設計、実行業務全般を行っていただきます。
・ビジネス、開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビューを行っていただきます。
・ビジネス、開発関係者にヒアリングしながら、業務マニュアルのドキュメント作成を行っていただきます。
【ライブチャットサービス】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 ライブチャットサービスにおいて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部のイラストレーターやデザイナーとの社内折衝
・イラスト完成までの進行管理
・発注時の資料作成
・イラストに対する赤入れやアートディレクション
※アダルトコンテンツが含まれます
【進行管理ディレクション】制作物ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorWordPressFigma
Webディレクター
作業内容 ・制作物ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メンバーのデザインに対して適切なロジカルFB
-ディレクション担当への指導
[リモート]Go言語/認可基盤領域システム担当
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 認可領域のご担当をいただきます。
・旧認可基盤のリプレイス
・新認可基盤の開発・運用
認可基盤は認可を一元管理するための基盤を開発します。
マイクロサービスアーキテクチャを前提とした認可基盤は仕組みを実現するために要求される技術レベルは高く、
一元管理という特性上、認可に関する知識だけではなく、大量のトラフィックをさばくパフォーマンスと高い可用性も求められます。
認可基盤は既存のレガシーなものをリプレイスするので、 新規開発をしつつ、
レガシーなシステムを Lift and Shift でリプレイスするという経験をすることができます。
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