【PHP/Python】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/サーバサイド
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【Vue.js/TypeScript】(フルリモート)学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンフロントエンド開発(Vue.js経験2年以上で英語読み書きできる方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonPostgreSQLAWSTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンのソフトウェア開発を行っていただきます。
主にフロントエンド開発を中心に行って頂きますが、可能であれば、バックエンド開発もご担当頂けます。
【エンジニアリングマネージャー/toB新規プロダクト】(フルリモート)社会課題に挑戦するアルゴリズムを活用した新規プロダクトの製品化をリード(フロント/バックエンドソフトウェア開発経験があり、プロダクト開発テックリード経験がある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアデータベースエンジニアPLPMフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 Fracta Leapでは以下のプロダクト開発を行っており、このプロダクト開発をリードしていただくエンジニアリングマネージャーを募集しています。
- 社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
- 特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
<募集背景>
開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、次のフェーズとして本格的に業務で利用できる製品開発を進めていくことになりました。
現在ボトルネックになっているのは、実務で利用できる初期プロダクトの品質の達成ですが、そのためにはプロダクトの全体像を把握し、プロダクトのHowの部分をリードするエンジニアリングマネージャーが必要であると考え、募集に至りました。
■具体的な業務
以下を通じて、仮説検証を高速で回すための組織開発およびプロダクト開発を行っていただきます。
- プロダクトマネージャーらと共同して、開発要件と開発backlogの作成
- ソフトウェアエンジニアと共同して、開発基盤やプロダクト全体の設計、技術検証の実施、スクラム開発の実施
- ソフトウェアエンジニアリング観点でのプロダクト開発チームメンバーの育成
- 弊社にマッチした独自の開発手法や開発プロセスの作成
将来的には、VPoEとしてご活躍いただくことも期待しています。
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【ゲームディレクター】3DCGディレクター補佐
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターCGデザイナー
作業内容 下記のような3D全般のディレクションを行っていただきます。
・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【ソフトウェアエンジニア】ソーシャル経済メディア自社プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonRubyGoScalaMySQLRailsSeasar2AngularAWSDockerKotlinReactGoogle Cloud PlatformVue.jsKubernetes
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 お客様では複数のプロダクトを運用しており、各プロダクトごとに
様々な技術スタックが使われております。
現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。
その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。
開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。
実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、
採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。
新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。
これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。
このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。
技術スタック
言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python
サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS
フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2
テストフレームワーク:Gauge
RDB:PostgreSQL, MySQL
KVS:Aerospike
検索エンジン:Elasticsearch
リポジトリ管理:Bitbucket
バージョン管理:Git, Mercurial
CI:Jenkins、Buildkite
VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen
コンテナオーケストレーション:Kubernetes
サービスメッシュ:Istio
構成管理:Ansible
コミュニケーション:Slack
クラウド:GCP
【SRE】ソーシャル経済メディアプロダクト支援
業務委託(フリーランス)
AWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニアSRE
作業内容 自社プロダクトを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。
SREチームでは、インフラからアプリケーション開発まで、
様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、
以下のようなことに取り組んでいます。
・オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築
・開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用
・toil削減
・Docker、Kubernetes、Istioの運用
・監視メトリクスに基づいた性能改善
上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3D背景デザイナー(3D背景、テクスチャ制作の実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineHoudiniMudBoxBISHAMON
CGデザイナー
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
【PM】(フルリモート)ソリューションアーキテクト(化学系特許分析プロジェクト管理)(日本語ネイティブ、英語ビジネスレベルのPM経験者)
作業内容 化学系特許の分析AIプロジェクトにおける開発管理業務を行って頂きます。
・NLPを使用した化学系特許の分析AI開発の管理業務を担当します。
・顧客との議論により顧客のビジネス課題を明確化し要件の詳細を確定します。
・海外の開発側と連携し解決策の仮説を立案します。
・NLPのエンジンの開発は海外の技術者が実施します。
・本担当者は主に、AIエンジンの仕組みを理解し、AIエンジンの学習に必要なデータ(特許文章)の成形を顧客と相談しながら実施します。
・類似の案件での開発事例もありますが、ビジネスドメインにより新規開発の要素もあります。
・開発チームの規模は数人で多くはありません。顧客間、チーム内での、要件と課題の明確化、変化の迅速なアップデートが重要になります。
【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【Python/Javascript】某通信キャリア向け災害対応システム開発(Python、Javascriptを用いた開発経験がある方)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonVue.js
作業内容 以下の作業を担当していただきます。
・フロントエンド/バックエンド
・既設の災害対応システム(災害発生時の基地局復旧までの必要な情報を管理)を、
新システムに統合(機能追加)する。
【Python】放送局向け搬入システム開発
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 放送局向け搬入システム開発を行っていただきます。
【Python】Saasゲスト管理システム構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonPostgreSQLDjangoReact
作業内容 ・Saasゲスト管理システム構築に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-Djangoを用いた既存システムの改修
【AI・Python】講師案件
業務委託(フリーランス)
PythonRDjango
ITコンサルタント講師
作業内容 ・専門学校でのIT講師をお願いします。
・具体的な作業内容は下記です。
-授業計画、シラバス作成
-講師会参加(勉強会)
-授業
【VC++/Python】化粧品メーカー向けAI外観検査システム改良開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++JavaScriptPythonBacklog
作業内容 ・某化粧品メーカーの工場の検査省力化・生産速度向上のために、
製造ラインに流れてくる製品の画像を撮影しAIでの良・不良判定を行います。
・一次開発にて開発したシステムの試運転の結果を踏まえ、
撮影機材(ネットワークカメラ)との連携機能の信頼性・運用性の向上
(管理画面の追加等)開発を実施します。
・カメラ連携部分の改良開発をご担当頂きます。
【データアナリスト】公共メディアサービスデータ抽出案件
業務委託(フリーランス)
Python
データサイエンティストデータアナリスト
作業内容 ・データドリブンな土壌をつくり、広告ビジネスとは一線を画した
方向性を示す上で、データアナリストとしてお手伝いいただきます。
・具体的には下記をお任せいたします。
- 成長戦略を踏まえたKPI設計
-サービス運営で定常的に発生する分析企画と工数分析
-Adobe analytics上での分析環境構築のプログラム実装
-Adobe analyticsを用いたデータ集計、分析、可視化
-分析データをもとにしたプロダクトの改善施策
【AWS・Python】パブリッククラウドシステムの運用システム構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSAzureGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案件 :
パブリッククラウドシステムの運用システム構築案件(証券)
■案件概要 :
パブリッククラウド向け運用システム構築案件になります。
現状、社内システムの多くはプライベートクラウド環境に構築されており
それらのシステムの運用(監視、Job、セキュリティ対策等)を
社内共通システムで実施しております。
昨今、社内でもプライベートからパブリックへ移行するシステムが出てきており
パブリッククラウド上システムの運用を行う必要性が出てきました。
プライベートクラウド用に構築されている社内運用システムで実施してきた運用を
できるだけ変更することなく運用できる仕組みを一緒に検討、構築していただける方を募集しております。
■業務内容 :
AWS、Azure、GCP上に構築されたシステム(サーバ)と
社内運用システムを連携させ既存運用に載る仕組みを検討、構築を行います。
具体的にはメトリクス監視、ログ監視をzabbixで構築された社内監視システムで監視します。
その後、別の運用機能(システムアップデートやログダウンロード)の仕組みを
AWS、Azure、GCPで対応していきます。(2022年度)
既に、現場社員数名でプロジェクトを進めており、
現場社員と一緒に知恵を出し合いながら進めていただける方を募集します。
【PHP/Vue.js】オペレーション業務管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQLAWSDockerNginxJenkinsBacklogLaravelGoogle Cloud PlatformVue.js
作業内容 ・オペレーション業務管理システムの開発に携わっていただきます。
・タスク管理システムを、
より様々な業務に特化したような作業管理プラットフォームとなる
システムを開発いただきます。
・作業内容としては以下を想定しております。
-決まった業務要件や機能要件を実現するためのシステム設計、開発
【Python】音声翻訳サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonDynamoDBAWSGitJIRAGitHub
作業内容 ・クラウド音声認識APIと機械翻訳APIを組み合わせた
音声認識前処理を実装及びレビューをご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐実装方法の調査、検討
‐音声認識前処理の実装および結果集計
‐結果の分析と処理改善
‐音声認識前処理をツールに組み込む
‐音声信号処理の実装
【データ分析】卸売業の需要予測プロジェクトにおけるデータ分析・開発業務
作業内容 卸売行の需要予測プロジェクトにおけるデータ分析・開発業務
・顧客のビジネス上の課題及び要件を理解し達成に向けての仮説立案及びデータの収集・分析を実施
・顧客から提供されたデータを分析するための分析基盤の構築及び運用
・機械学習モデルの予測精度や汎用性を向上させるための特徴量エンジニアリング
・適切な機械学習モデルを選定・開発し仮説検証を実施
【直接取引】【エンジニアリングマネージャー/toB新規プロダクト】(フルリモート)社会課題に挑戦するアルゴリズムを活用した新規プロダクトの製品化をリード(フロント/バックエンドソフトウェア開発経験があり、プロダクト開発テックリード経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PythonVue.js
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 以下のプロダクト開発を行っており、このプロダクト開発をリードしていただくエンジニアリングマネージャーを募集しています。
- 社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
- 特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
<募集背景>
開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、次のフェーズとして本格的に業務で利用できる製品開発を進めていくことになりました。
現在ボトルネックになっているのは、実務で利用できる初期プロダクトの品質の達成ですが、そのためにはプロダクトの全体像を把握し、プロダクトのHowの部分をリードするエンジニアリングマネージャーが必要であると考え、募集に至りました。
■具体的な業務
以下を通じて、仮説検証を高速で回すための組織開発およびプロダクト開発を行っていただきます。
- プロダクトマネージャーらと共同して、開発要件と開発backlogの作成
- ソフトウェアエンジニアと共同して、開発基盤やプロダクト全体の設計、技術検証の実施、スクラム開発の実施
- ソフトウェアエンジニアリング観点でのプロダクト開発チームメンバーの育成
- 弊社にマッチした独自の開発手法や開発プロセスの作成
将来的には、VPoEとしてご活躍いただくことも期待しています。
【Python】金融系システム構築
作業内容 ・DB変更、従業員情報取得、金融機関との繋ぎ込み等、複数機能をPython等で構築して頂く予定
・工程:基本設計〜リリース
【Python】広告配信系のSaaSの開発案件 ※リモート可能
作業内容 Pythonによる入札額及び日予算の最適化ロジックの開発・メンテナンス
上記内容の設計・コードレビュー
フルリモート/Python設計・開発案件
JavaScriptPythonPostgreSQLDjangoDockerGit
バックエンドエンジニア
作業内容 官公庁向けのシステムの作成PJにて
Python、Djangoを業務で使用経験のある
キャッチアップの早いエンジニアを募集致します。
納期が決まっておりますので今回はPython未経験者
は対象外となります。
[Python、Java、Vue.js]基幹WebサービスのPythonでの新規リニューアル開発
JavaJavaScriptPythonCSSHTMLDjangoAWSDockerVue.js
作業内容 基幹WebサービスのPythonでの新規リニューアル開発に携わっていただきます。
工程は詳細設計、開発、試験となっております。
Python/通信系_分析システム開発
作業内容 通信企業様の分析システムを既存のSAS(オンプレ)をPython/SQL(AWSパブリック)へ移行する案件です。
規模は50名程を予定しており、1年後の本番移行を目指して8月からPythonによる基本設計を進めていきます。
<フェーズ別参画開始時期>
・基本設計/ 8月〜
・製造/ 9月〜
【Python】AI画像処理アプリケーションのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Python
バックエンドエンジニア
作業内容 画像処理・アルゴリズム開発事業のメンバーとして画像ソフトウェアのバックエンド開発を行って頂きます。
開発環境:Go,C++,Python,Vue.js