【セキュリティ/DevSecOps】衛星システムのセキュリティエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLPostgreSQLTypeScript
セキュリティエンジニア
作業内容 ■業務内容
【1】地上・衛星を跨いだシステム全体の設計におけるセキュリティに関する業務
└セキュリティ評価、超小型人工衛星運用におけるセキュリティモデルの設計、通信プロトコルなどの設計・開発業務 など
【2】経済安全保障や防衛産業に関連する案件に対応するためのセキュリティフレームワークの設計・開発業務
※上記【1】【2】両方対応できる方歓迎/【1】【2】いずれかの対応でもご相談可
■使用ツール
・支給PC: 原則本人希望
・開発環境: macOS or Linux (WSL2含む)
・コミュニケーション: GitHub, Slack, Zoom
・コード管理: GitHub
・タスク管理: GitHub Projects V2, GitHub Issues
・バージョン管理: Git
・CI/CD: GitHub Actions
・Infrastructure as Code: Terraform
・モニタリング: Amazon CloudWatch, Grafana, Sentry
・データベース: MySQL, DynamoDB, PostgreSQL
■募集背景・課題
同社の超小型人工衛星の製造プロセスは未だその多くが手作業であり、コストや属人性が非常に高いプロセスです。
超小型人工衛星は多くのコンポーネントからなる複雑なシステムであり、もしシステム統合後に不具合が発覚した場合、その原因究明は極めて困難です。
超小型人工衛星を円滑に作るには、自動化によって属人性やヒューマンエラーを排除し、製造プロセス全体を記録し、トレース可能にすることが重要です。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、未だ沿岸域以外での双方向通信が困難な海洋での通信インフラや、低消費電力な通信技術を用いたIoTインフラ、さらには深宇宙探査や月面活動のためのインフラの構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
世界の宇宙ビジネスをともにリードして行きたいという方のご応募をお待ちしています。
【AWS/SRE】人工衛星の管制システム開発のSREエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLPostgreSQLAWSTypeScript
SRE
作業内容 ■業務内容
・超小型人工衛星の管制システムのモニタリング設計
・AWS上でのサービス開発をより便利にする仕組みの開発
・AWS上でのサービス運用をより堅牢に、より楽にできる仕組みの開発
■使用ツール
・使用言語: Rust, TypeScript
・支給PC: 原則本人希望
・開発環境: macOS or Linux (WSL2含む)
・コミュニケーション: GitHub, Slack, Zoom
・コード管理: GitHub
・タスク管理: GitHub Projects V2, GitHub Issues
・バージョン管理: Git
・CI/CD: GitHub Actions
・Infrastructure as Code: Terraform
・モニタリング: Amazon CloudWatch, Grafana, Sentry
・データベース: MySQL, DynamoDB, PostgreSQL
■配属・カルチャー
ソフトウェア・基盤システム部
・管理職1名・エンジニア社員9名・インターン6名
※年齢層は20~40代を中心に幅広く在籍
■募集背景・課題
同社の超小型人工衛星の製造プロセスは未だその多くが手作業であり、コストや属人性が非常に高いプロセスです。
超小型人工衛星は多くのコンポーネントからなる複雑なシステムであり、もしシステム統合後に不具合が発覚した場合、その原因究明は極めて困難です。
超小型人工衛星を円滑に作るには、自動化によって属人性やヒューマンエラーを排除し、製造プロセス全体を記録し、トレース可能にすることが重要です。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、未だ沿岸域以外での双方向通信が困難な海洋での通信インフラや、低消費電力な通信技術を用いたIoTインフラ、さらには深宇宙探査や月面活動のためのインフラの構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
世界の宇宙ビジネスをともにリードして行きたいという方のご応募をお待ちしています。
【Rust/TypeScript/Linux】人工衛星の管制システム開発のバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLPostgreSQLTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・超小型人工衛星の管制システムのバックエンド開発
・超小型人工衛星の製造・試験を自動化・支援するシステムのバックエンド開発
・超小型人工衛星の製造・試験をトレース可能にするシステムのバックエンド開発
・データ基盤の開発
■使用ツール
・使用言語: Rust, TypeScript
・支給PC: 原則本人希望
・開発環境: macOS or Linux (WSL2含む)
・コミュニケーション: GitHub, Slack, Zoom
・コード管理: GitHub
・タスク管理: GitHub Projects V2, GitHub Issues
・バージョン管理: Git
・CI/CD: GitHub Actions
・Infrastructure as Code: Terraform
・モニタリング: Amazon CloudWatch, Grafana, Sentry
・データベース: MySQL, DynamoDB, PostgreSQL
■募集背景・課題
同社の超小型人工衛星の製造プロセスは未だその多くが手作業であり、コストや属人性が非常に高いプロセスです。
超小型人工衛星は多くのコンポーネントからなる複雑なシステムであり、もしシステム統合後に不具合が発覚した場合、その原因究明は極めて困難です。
超小型人工衛星を円滑に作るには、自動化によって属人性やヒューマンエラーを排除し、製造プロセス全体を記録し、トレース可能にすることが重要です。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、未だ沿岸域以外での双方向通信が困難な海洋での通信インフラや、低消費電力な通信技術を用いたIoTインフラ、さらには深宇宙探査や月面活動のためのインフラの構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
世界の宇宙ビジネスをともにリードして行きたいという方のご応募をお待ちしています。
■配属・カルチャー
ソフトウェア・基盤システム部
・管理職1名・エンジニア社員9名・インターン6名
※年齢層は20~40代を中心に幅広く在籍
【Rust/TypeScript/Linux】人工衛星の管制システム開発のバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLPostgreSQLTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・超小型人工衛星の管制システムのバックエンド開発
・超小型人工衛星の製造・試験を自動化・支援するシステムのバックエンド開発
・超小型人工衛星の製造・試験をトレース可能にするシステムのバックエンド開発
・データ基盤の開発
■使用ツール
・使用言語: Rust, TypeScript
・支給PC: 原則本人希望
・開発環境: macOS or Linux (WSL2含む)
・コミュニケーション: GitHub, Slack, Zoom
・コード管理: GitHub
・タスク管理: GitHub Projects V2, GitHub Issues
・バージョン管理: Git
・CI/CD: GitHub Actions
・Infrastructure as Code: Terraform
・モニタリング: Amazon CloudWatch, Grafana, Sentry
・データベース: MySQL, DynamoDB, PostgreSQL
■募集背景・課題
同社の超小型人工衛星の製造プロセスは未だその多くが手作業であり、コストや属人性が非常に高いプロセスです。
超小型人工衛星は多くのコンポーネントからなる複雑なシステムであり、もしシステム統合後に不具合が発覚した場合、その原因究明は極めて困難です。
超小型人工衛星を円滑に作るには、自動化によって属人性やヒューマンエラーを排除し、製造プロセス全体を記録し、トレース可能にすることが重要です。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、未だ沿岸域以外での双方向通信が困難な海洋での通信インフラや、低消費電力な通信技術を用いたIoTインフラ、さらには深宇宙探査や月面活動のためのインフラの構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
世界の宇宙ビジネスをともにリードして行きたいという方のご応募をお待ちしています。
■配属・カルチャー
ソフトウェア・基盤システム部
・管理職1名・エンジニア社員9名・インターン6名
※年齢層は20~40代を中心に幅広く在籍
【ソーシャルゲーム/エンタメ】自社サービスインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMacOSMySQLRedisAWSGitHubChefGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計、構築および運用をお任せします。
-クラウド上における、新規サービス開発のインフラ設計、構築
-サーバのリソース/死活/エラーの監視、様々な自動化、パフォーマンス監視の設定と構築
-監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
-負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
-システムのセキュリティ設計、構築 (アクセス制限と管理、不正の監視と検知等)
-障害発生時の対応、リカバリプランの整理
【iOS】CGMアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPObjective-CAndroidWindowsiOSMacOSCocos2dGit
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・CGMアプリの開発に携わって頂きます。
※PC,スマートフォン,タブレット対応
・iPhoneアプリの設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・Java(Android)もしくはPHPを用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、本人希望やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Kubernetes】ゲーム向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonPerlMacOSRedisAWSDockerGitJenkinsGoogle Cloud PlatformAnsibleBigQueryTerraformKubernetesCircleCI
インフラエンジニア
作業内容 ・システムのインフラ設計、構築、運用プロジェクトにご参画いただきます。
・主に以下をご担当いただきます。
- テスト環境、CI/CD環境、開発環境構築
- Ansible等を用いたミドルの構成管理
- ミドルウェアバージョンアップ対応
- 構築したインフラリソースのメトリクス定義、モニタリング(Prometheus, Grafana)
- 運用・開発改善を目的とした新規システムのアーキテクチャ設計及び構築
- ミドル/バックエンドのパフォーマンスチューニング
- データを統合的に扱えるよう、エンジニアと連携した、DWHの設計、拡張、運用
- 各データソースとDWH間を効率的に連携させるためのデータ連携の設計・開発(ETL)
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【社内SE】メディア業界向けヘルプデスク案件
派遣
MacOSAzureGoogle Workspace
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・社内ヘルプデスクに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内ITインフラの整備
-社内ヘルプデスク対応
-各種監査対応および教育
【C++】カメラ用SDK開発
作業内容 カメラと有線/無線接続するSDKの開発です。
開発対象のOSはWindows/macOS/Linuxとなります。
カメラのモデル追加やバージョンアップに伴い、機能追加対応を行います。
【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件
派遣
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの
フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた
Webサイトやアプリの改修
‐開発物のリリースと確認
‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応
週3/Go/サーバーサイドエンジニア
GoWindowsLinuxMacOSGitRedmine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・エンドが自社サービスとして開発しているM2M/IoTプラットフォームのサーバサイドシステムやライブラリ、およびその外部との接続のためのWeb API開発
・その他、一般的なサーバソフトウェア設定にも一部関わります
【派遣】【C#】モバイルゲーム開発案件
派遣
WindowsLinuxMacOSNode.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-スマホ向けゲームサーバの通信系開発業務
-新規タイトルの開発、運営
大手プラットフォームコンテンツHTMLコーディング案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLWindowsMacOSjQueryCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大手企業プラットフォームを中心としたコーディング作業全般を行っていただきます
・スマートフォン向けがメインの案件です
【Ruby(リモート)】フリマアプリ向けのサーバサイド側開発
作業内容 サーバーサイドの機能追加/改修を設計からリリースまで行っていただきます。
ファイル保存macOXアプリ開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
Objective-CMacOS
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 macOS用のアプリ実装~テスト
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidMacOSGitAndroidSDK
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発・運用をご担当いただきます。
・技術的な可不可の調査に携わっていただきます。
iOSエンジニア 動画配信サービスのMacOS版開発
業務委託(フリーランス)
MacOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・DRM保護の品質とパフォーマンスを意識した実装及び検証
・後段のQAチームへの明瞭な引き渡し
・開発効率を上げるためのツールの開発/ドキュメント整備/環境構築
・インフラやDevOpsとの連携
複合機のネットワーク機能の評価業務
作業内容 【作業範囲】結合テスト
【OS】Windows、MacOS、Linux
【ツール】WireShark等
Swift/Objective-Cフリーランスエンジニア 動画配信サービスのMacOS版開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CMacOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・DRM保護の品質とパフォーマンスを意識した実装及び検証 ・後段のQAチームへの明瞭な引き渡し
・開発効率を上げるためのツールの開発/ドキュメント整備/環境構築
・インフラやDevOpsとの連携
【iOS】動画配信サービスのMacOS版開発
業務委託(フリーランス)
iOSMacOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DRM保護の品質とパフォーマンスを意識した実装及び検証
・後段のQAチームへの明瞭な引き渡し
・開発効率を上げるためのツールの開発/ドキュメント整備/環境構築
・インフラやDevOpsとの連携
【iOS】動画配信サービスのMacOS版開発
業務委託(フリーランス)
iOSMacOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DRM保護の品質とパフォーマンスを意識した実装及び検証
・後段のQAチームへの明瞭な引き渡し
・開発効率を上げるためのツールの開発/ドキュメント整備/環境構築
・インフラやDevOpsとの連携
【AWS】通信会社向け基地局自動化案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonLinuxMacOSAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・携帯電話基地局の建設業務自動化案件にご参画いただきます。
C++エンジニア ドライバ保守開発
業務委託(フリーランス)
C++MacOS
組込・制御
作業内容 C++での複合機向けのドライバ保守開発になります。
フェーズは基本設計〜テストを想定しておりますが、詳細設計〜得意な方でも検討可能です。
【C++】ドライバ保守開発
作業内容 C++での複合機向けのドライバ保守開発になります。
フェーズは基本設計〜テストを想定しておりますが、詳細設計〜得意な方でも検討可能です。
【UNIX/Linux】公共系基盤運用案件
LinuxUnixMacOSCentOSRed HatAIX
作業内容 ・公共系基盤の運用に携わって頂きます。
・sudoをUNIX、Linuxサーバへ導入、展開、
及びその後の運用をご担当頂きます。
【Ruby(リモート)】フリマアプリ向けのサーバサイド側開発
作業内容 サーバーサイドの機能追加/改修を設計からリリースまで行っていただきます。
【PHP】広告ASP開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLWindowsMacOSMySQLGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 広告ASPのカスタマイズに携わって頂きます。
【Objective-C】新規ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSMacOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規iOSアプリの開発に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
【Android】新規ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidMacOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規Androidアプリの開発に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
【Swift/リモート】FX事業者向けの取引システム開発
業務委託(フリーランス)
SwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・MacOS又はiOSアプリのクライアント開発
【Swift】FX事業者向けの取引システム開発
業務委託(フリーランス)
SwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・MacOS又はiOSアプリのクライアント開発
【キッティング】外資アパレル企業向けPC管理業務案件
作業内容 ・外資アパレル企業向けのPC管理業務に携わって頂きます。
【テスト】金融向けシステムユーザーテスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaMacOS
テストエンジニア
作業内容 ・金融関連のシステムにおいて、テスト項目書作成と
レビュー対応を中心にご担当いただきます。
【iOS】法人向け業務系アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CC#.NETiOSMacOSOraclePostgreSQLSQL ServerSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・法人向けの業務系アプリケーションの開発に携わっていただきます。
【JavaScript】認証システム作成、運用監視
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonSQLWindowsMacOSBigQueryTableauFargatefirebase
作業内容 社内の内線で電話の必要性が薄れた為、
新たにIP電話/認証システムを作成する
【iOS】法人向け業務系アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CC#.NETiOSMacOSOraclePostgreSQLSQL ServerSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・法人向けの業務系アプリケーションの開発に携わっていただきます。
【Cocos2d-x】大手IPタイトル開発案件
作業内容 運営しているブラウザ・ソーシャルゲームにおいてクライアント開発を担当して頂きます。
具体的には、
-クライアントバージョンアップ開発
-各種社内ツール開発
-企画メンバー、クリエイターとの要件すり合わせ
ソーシャルゲームのイラスト制作・品質管理など◎2Dイラストレーター*交通費支給!@秋葉原
派遣
WindowsMacOSUnityGit
イラストレーター
作業内容 テレビCMでおなじみのゲームやアプリを開発している会社で、
自社開発タイトルのソーシャルゲームのイラスト制作やクオリティチェックをお願いします。
■具体的には
・協力会社などに制作いただいたイラストのチェックや、
クオリティの管理(ゲーム仕様に沿っているか?など)
・イラストの制作(武器アイコンやアイテムなど)
ソーシャルゲームタイトルの企画開発から運営まで行なっている部署です。
プロデューサーやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、
様々な職種の方々が集まっています。
ゲームエンジン:Unity2019
デザインソフト:Adobe CC ClipStudio
OS:Windows or MacOS
バージョン管理:Git
【目黒駅から徒歩5分:きれいなオフィス】大規模WEBサービスに携わるお仕事(C&R社契社)
契約社員
JavaCSSHTMLMacOSjQueryPhotoshopSVNBacklogRedmineReactSketchinVisionVue.js
作業内容 ■募集内容/業務内容
・大手結婚サイトのフロントエンドエンジニアの募集です。
デザイナー、ディレクターと協業し、PC,スマホウェブの画面を制作いただきます。
※ディレクターが内部にいるため全体の進行管理などは業務外となりますが、
進行管理業務上、デザイナーやディレクターと積極的にコミュニケーションを取っていただきたいシーンがございます。
■作業環境:Mac
・OS環境:MacOS/開発言語:Java, HTML, CSS, Javascript/使用FW:jQuery, vue, React
・使用ツール:エディタ:自由/デザインツール:sketch/Photoshop/デザイナとの連携:invision/ファイル共有ツール:one drive
・バージョン管理:SVN
・タスク管理:backlog / redmine
・コミュニケーションツール:Microsoft teams / slack