【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【Python】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-データ分の析や可視化
-施策の目標設定のサポートや検証の設計
-機械学習を用いたレコメンド
-改善を目的とした開発や分析
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
【Flutter】新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いた、新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主にモバイルアプリの開発業務に携わっていただきます。
【TypeScript】プロダクト共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GitHubReactTypeScriptGraphQL
フロントエンドエンジニアデザイナープロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 ・複数プロダクトの共通となる基盤開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ユーザーアカウント基盤開発
- 情報基盤開発
【アクションゲーム】PS4向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・レベルデザインを担当をして頂きます。
【主な業務】
・ステージ上で行われるゲーム内容の設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・各アセット(モデル、サウンド、プログラムなど)の配置や調整
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Vue.js】O2Oサービスフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・位置連動型Push通知ASPを利用したスマホアプリの、
フロントエンドの開発をご担当していただきます。
・ご経験に応じて、様々な作業に携わることが可能です。
【Flutter】ヘルスケア関連システムPoC開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidAWSSwiftFlutterFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ヘルスケアなどに関わるPoC開発において、下記をご担当いただきます。
-figmaを用いたプロトタイプ製作
-Webアプリ要件定義書作成
-Flutterを用いたWebアプリ、iOSアプリ、Androidアプリ開発
-ソフトウェアの検証
-ミーティング等への参加
【Flutter】恋活、婚活マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたネイティブアプリ開発案件において、
要件定義から実装、単体検証までをご担当いただきます。
【Flutter】ネイティブアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSGitUXFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたネイティブアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルアプリの設計
-開発
-テスト
-配信
-ユーザー中心の設計を推進
-効率的なバックエンドとのデータ統合を確保しAPIと連携
-アプリのパフォーマンス監視、最適化
-チーム内外のステークホルダーと連携
【PL】介護/福祉サービス(リモート)
作業内容 ・事業に対するビジョン、開発ロードマップの策定
・投資対効果の定期的観測
・技術面、組織面での潜在的課題発見と課題解決の推進
・新規機能/追加機能開発における設計
・運用中のシステムに関する運用保守業務
・AWS関連リソースの積極的な活用
・新規メンバーのオンボーディング/環境構築支援
・メンバー目標設定支援、人事評価
・1on1などを通じたメンバー育成やキャリア設計支援、モチベーション向上のピープルマネジメント
【Flutter】モバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisGitHubTrelloFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・SaaSのアプリエンジニアとして、Flutter を用いてアプリ開発全般をご担当いただきます。
・ご自身の得意分野や希望に応じて、様々な工程に関わっていただくことが可能です。
【React/TypeScript】360°撮影・ツアーサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLDynamoDBjQueryAWSApacheBacklogLaravelGitHubReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 自社360°撮影、ツアーサービスの開発をお任せいたします。
開発チームのマネジメントも可能なプレイングマネージャーのような方がマッチします。
具体的な作業内容は、以下を想定しています。
- 技術選定~実装
- アーキテクチャの改善
- 開発手法の改善
【JavaScript】モバイルアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidSwiftKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・小売店向けアプリのフロント(iPhone/Android)開発を担当して頂きます。
・スクラムチームの一員としPO、スクラムマスターと共にPBIを整理し、一連の開発からリリースまで実施します。
【TypeScript/Node.js/リモート】フィットネスデバイスサービス
業務委託(フリーランス)
Node.jsTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 新機能開発、既存機能修正、UI改善など日々のWebアプリケーション等テックリードとして開発を業務としてご担当していただきます。
・新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーションの設計/開発/テスト
ー速度改善/負荷分散に対する改善立案及び改修
ー既存コードのリファクタリング
ーテスト自動化
ークラウド及びコンテナの構築/運用
ーサービス品質改善/向上に対する企画立案及びそれに伴う技術調査
・必要に応じてツール/FW等の技術選定
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
【Windows】システム運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSAzureNASWindows ServerOffice 365
インフラエンジニアテクニカルサポート社内SEスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記を行っていただきます。
-社内SE(ネットワーク障害/イントラ運用/資産管理/機器導入/セットアップ/事務手続き 等)
-ヘルプデスク(問い合わせ受付~対応まで)
-外部インターネットサイト運用補助(情報確認/テスト作業 等)
【Flutter】小売店向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
GitHubFlutterPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・小売店向けアプリの開発、運用、保守をご担当いただきます。
【スマホアプリエンジニア】建設業界のDX推進に向けたアプリ開発 ※リモート可能
業務委託(フリーランス)
AndroidSwiftKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
以下①②の領域のスマホアプリ開発をお任せします。
建設業界の場合、Androidを採用するケースが多いため、
メインは、Androidアプリの企画構想~開発までお任せします。
今後着手するサービス開発に関しては、開発会社への委託は検討しておらず、
できれば、ご参画いただく方に1人で開発全てをお任せすることが理想です。
※ただ、開発内容によって適宜外注する部分は検討可能です
①建設業界DXアプリ開発
(例/検討段階) 勤怠管理アプリケーションの開発
└働き方改革関連法の施行により、勤怠管理を厳格にする必要がある状況の中で、
複雑な勤務形態をとっている建設業界において、現在世の中にあるアプリケーションでは対応することが困難。
建設工事の日報と勤怠管理を連携しながら、業界に合わせたアプリを開発したい
(例/検討段階) 工事で使う測量計算アプリ
└トンネル工事で使う測量アプリの開発
②社内の業務改善用アプリの開発
(例/検討段階)現場意見箱アプリ
└現場から吸い上げる、業務改善要望のペーパレス化アプリ
※ローコード/ノーコードアプリでも可
建設業の2024年問題や若手社員への技術継承など様々な建設業界の課題に対して、
同社のDX推進室にて、解決に向けて動いています。
https://www.sbbit.jp/article/st/125543
※「建設業の2024年問題」2019年4月に施行された「働き方改革関連法」が、
建設業界については5年間の猶予措置がとられていた結果、
2024年3月末に期限を迎える問題のこと。その期限を過ぎると、
時間外労働の上限を超え、違法な労働させている企業は、懲役刑や罰金刑が科せられます。
その解決方法の一つとして、アプリケーションの開発に注力していますが、
社内にはアプリ開発ができる方がいないため、現状、開発会社に依頼している状況です。
今後も、サービス開発のアイディアの種は多数ある中で、スピード感を持った開発を進めるためには、
開発作業を外注しているままでは、限界があるため、この度フリーランスの方に入っていただき、
スピード感を持った開発を実現したいと考えていらっしゃいます。
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
Sketch UI/UXデザイナー(レジアプリ)【週4日~可】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 大手Webサービス企業の提供するPosレジアプリで、UI/UXデザイナーを募集いたします。
<内容>
・サービスのiPad/iPhoneアプリ、Web画面のUIデザインをご担当いただきます
・ディレクターからビジネスやクライアントの要求事項が連携されるので、それを元にプロダクトに適切に落とし込むための情報設計、画面設計を主導し、UIにまとめ開発に連携することが主な職務範囲になります
・開発段階に入った案件のリリース前受け入れ確認(UIやグラフィックの品質確認)も業務に含まれます
・案件によっては、ユーザーヒアリングの同行、ユーザビリティーテストの設計、プロトタイプの作成、実査をお願いする場合があります
・基本はディレクターや開発など他職種のメンバーと案件ごとに構成されるチーム内で上記職務を推進いただきますが、それとは別で、デザインチーム内でのデザインシステムの構築/運用、デザイン主導の提案業務のサポートをいただくことがあります
<備考>
現在リモートワーク
ご参画当初のPC受け渡しや、その他業務上必要な際は出社あり
※掲載金額は週5日稼働の金額です
【Vue.js/Nuxt.js/フルリモート可】グローバルECモールフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsDockerGitBacklogSassGitHubTypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・以下フロントエンド開発に携わっていただきます。
・ECサイト/管理画面のフロントエンド開発、コードレビュー、テスト
・新しいツールや技術を導入する際の技術選定・検証・要件定義、開発課題への落とし込み・開発案件のタスクマネジメント
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【データエンジニア/BigQuery】IoT関連シェアリングサービス開発
業務委託(フリーランス)
SQLiOSBigQueryTypeScriptVue.jsNuxt.js
データサイエンティスト
作業内容 ・シェアリングサービスにて、IoTデバイス関連及びその他周辺ソフトウェアプロダクトの設計・開発を行っている部署に携わっていただきます。
・主に以下の作業を想定しております。
-データの戦略、活用方法、データによる競争優位性の設計
-Airflow, BigQuery等を利用した、データパイプラインの設計・開発と運用フローの構築
-アプリやIoTからのログ収集やその設計
-BIツールやデータ出力機能などの開発・運用
-異常検知ツールによるデータ異常の検知自動化やそれに基づくインサイト提供
-データガバナンスのポリシー設計、実装
-社内のデータ利用状況の定量・定性分析と改善策の提案
【Typescript】フィットネスデバイスサービス/テックリードの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsKotlinTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 某ITベンチャー企業で運営しているフィットネスデバイスサービスのテックリード(フロントエンド+サーバーサイド+ネイティブ+クラウド)を担当頂きます。
本募集ではユーザ数の拡大や新サービスの展開も進行中であることから、今後アプリ開発を中心とする優秀なエンジニアを探しています。プロダクト・組織が拡大する中、コードの健全性の担保・基盤の改善をしつつ日々のアプリ開発を推進する人材を募集中です。
業務内容
■役割
新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーション等テックリードとして開発を担っていただきます。Webエンジニアポジションはフロントエンドだけでなくサーバサイドやネイティブ、クラウドも可能な限り開発することが要求されます。提示されたUIデザイン・業務要件に沿った形で最適な設計および実装を進めつつ、自ら課題を発見し、 システム最適化のためリファクタリング・ コード統一化/共通機能実装・UI/UX改善・脆弱性対応など種々な課題解決を行っていただきます。
フロントエンドにおいてはNext.js, TypeScript, SCSSなどを利用しています。
・新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーションの設計/開発/テスト
ー 速度改善/負荷分散に対する改善立案及び改修
ー 既存コードのリファクタリング
ー テスト自動化
ー クラウド及びコンテナの構築/運用
ー サービス品質改善/向上に対する企画立案及びそれに伴う技術調査
・進捗/課題管理、各種調整等のマネジメントタスク
・システムアーキテクト又は要件定義
・必要に応じてツール/FW等の技術選定
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
※経験値次第でお任せする業務が決定します。
O S :Linux
言 語 :フロント)HTML, CSS, JavaScript
サーバーサイド)Node.js, Go, Python (一部サービスで利用)
F W :フロント)Vue.js, React, Next.js, TypeScript, Vite
サーバーサイド)TypeScript
D B :MySQL
Cloud : GCP
コンテナ :Docker、Docker Compose
ライブラリ:jQuery
CI/CD :Jenkins
シフトスケジューリング最適化: Rust
その他 :GitHub, Slack,
Androidエンジニア(Java)
JavaJSONAndroidGitKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 事業ミッションとして“Empower the Patients”を掲げている企業様です。
昨今の医療を取り巻く環境や、市民の意識の変化を受け止めて、「患者・家族が自己管理をする」ツールを医療者が後押しすることで、患者の治療や重症化予防の一助に少しでもなればとの思いでスタートしました。
患者、医師をはじめとする医療関係者、医療業界を取り巻くプレーヤー(製薬メーカー、機器メーカー、自治体等)の方々とともに共同でサービスの開発・運営を行っております。
【事業内容】
1.疾患ソリューション事業
2.PHR(パーソナル・ヘルス・レコード)事業
3.医療データ調査事業
【業務内容】
ウェルビーは PHR (Personal Health Record) 分野のアプリを開発、提供しています。
PHR とは患者が自分自身の医療・健康情報の記録やアプリ内での医療従事者とのコミュニケーションを通して、治療をサポートするサービスです。
Androidエンジニアは、Androidアプリの基本設計から実装、ストア公開までの一連の開発業務を担当します。
リードエンジニアとともにiOSアプリ開発に取り組み、患者やその家族、医療従事者に寄り添ったサービスの開発を目指して頂きます。
<具体的には>
・新規Androidアプリの設計、実装、テスト、リリース、AppStoreへの公開
・自社プロダクトの改善を目的としたアプリの更新
・営業やディレクターなど他部署とのミーティング
※小さい改善がたくさんあり、PLの元でどんどん潰し込みをしていただきたいです。
【稼働開始日】
8月前後〜
【リモート】
頻度ご相談可能
※最初は常駐とmixが希望強め
【カスタマーサポート】電子お薬手帳サービス改善
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSMySQLNode.jsJIRASwiftGitHubKotlinReactTypeScriptNext.js
テクニカルサポートスマホアプリエンジニア
作業内容 電子お薬手帳サービス改善のカスタマーサポートとして携わっていただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
- 障害原因の究明と再発防止策の検討および実行
- システム保守
- 要件整理、運用フローの作成、ドキュメント作成等の運用設計
- 市場におけるアプリ稼働状況の監視とサービス品質向上に向けたプロアクティブな対応施策の企画と実行
- コンタクトセンター管理(問合せステータスの監視、エスカレ対応、情報発信)
- 各種テクニカルドキュメントの作成と保守
- ベンダーマネジメント
【Flutter/Kotlin】配送ルート最適化サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・配送ルート最適化サービスの開発に携わっていただきます。
・Kotlinで書かれているAndoridのアプリをiOSにも展開したくFlutterにて再構築します。
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【Kotlin】スマートフォンアプリ保守開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonGoAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたスマートフォンアプリ保守開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Kotlinを中心としたスマートフォンアプリの開発
【IoTエンジニア】IoT関連シェアリングサービス開発
業務委託(フリーランス)
PythonGoiOSNode.jsKotlinTypeScriptVue.jsNuxt.js
サーバーサイドエンジニアIoTエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 シェアリングサービスのアプリ開発に、携わっていただきます。
具体的には下記業務をお任せいたします。
- 車載IoTデバイスおよび組み込みFW関連の動作検証、デバッグ環境の構築
- ソフトウェアとの繋ぎ込み、周辺基盤の開発
- 本番環境でのIoT制御基盤運用、デバイス管理
- ファームウェアの仕様調整およびベンダーコミュニケーション
【ITプロジェクトマネージャー】オンライン住宅ローンサービス
作業内容 ・住宅ローン/不動産投資事業サービスの新機能開発、既存機能の改修、保守
・ユーザーのローン融資審査を受ける際の機械学習モデルを活用したAIプロダクト開発
・銀行、不動産会社など提携事業者向けのプラットフォームのバックエンド開発
・データ取得、データ連携等の自動化
・外部 API を用いたシステム間連携
・開発チームのマネジメント、レビュー
【新規オリジナル3Dゲーム】UIグラフィック・レイアウト制作案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン作業
・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作
・ゲーム内のUIグラフィック制作
【クラウド型人事向けデータベースシステム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLMySQLRedisjQueryApacheNginxGitCSS3LaravelGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社プロダクトのフロントエンド開発の全般をお任せ致します。
プロダクトオーナーやデザイナーと協力し、最適なUI/UXを追求致します。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/PdM】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するプロダクトマネージャーを募集!(jd01717)
業務委託(フリーランス)
iOSCSS3ReactTypeScriptNext.js
プロダクトマネージャー
作業内容 ◆業務内容
当社の自社プロダクトは、お得を自動で発見し、お金と時間の節約をユーザーに届けるサービスです。
ユーザーにとってのお得な情報・利益というのは、多くのカテゴリに分類できますが、
それらをカテゴリ横串的に網羅していくのが我々のビジョンです。
これから先、ショッピングだけでなく、引越しやクレジットカードなど、
ライフサービス全般のお得を提供できる可能性があります。
先進国の中でも圧倒的に低い日本のEC化率を引き上げつつ、「お得にオンラインショッピングをする」という、
誰でも求める基本的なニーズに応えるための「しくみ」を作っていきたいと考えています。
そのためには、優れたインターフェースやデザイン、データフィード、検索エンジン、機械学習など
複数の技術を組み合わせて開発する必要があります。
今回採用したいプロダクトマネージャーには、様々なカテゴリや用途に対応する機能の立案や、
実際のプロダクト設計への落とし込み、エンジニアやデザイナーに向けた要件定義の作成などをお任せしたいです。
toC向けだけれども基幹システムのような、Googleを作っている感覚に近いと思っており、事業的にも技術的にもきっと面白さを感じていただけると思っています。
《具体的な仕事内容》
・プロダクトの課題点・改善点を抽出
・ユーザーや顧客の課題抽出
・プロダクトの企画設計(UIを含む可能性あり)
・開発ロードマップの策定
・要件定義・仕様書の作成
・事業企画と連携してディスカッション
・アジャイル開発・スクラムの進行
・エンジニア・デザイナーとのコミュニケーション
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも
上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆求める人物像
・常に野心的でスタートアップマインドがある方
・ただ真似をするだけではなく、他に類を見ないプロダクトを作ることに挑戦したい方
・既存のプロダクトや事例から吸収できる人
・目標に向けて、こだわりを持って仕事ができる方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
◆チーム編成
エンジニア組織は全体で10名前後の組織となります。
React シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
Senior Frontend Engineer__シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
Senior Frontend Engineer|シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
Senior Frontend Engineer_シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
Senior Frontend Engineer(シニアフロントエンジニア)
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002