【直接取引】【Android】(一部リモート)大規模toCサービスのAndroidアプリ開発業務(Gitを用いたAndroidアプリ開発実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitAndroidStudio
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 toC向け大規模自社マッチングサービスのiOS、Androidアプリ開発のAndroidの開発担当をして頂きます。
開発チームリーダーやプロデューサー、UIデザイナーとコミュニケーションしながら、開発して頂きます。
開発手法はアジャイルベースになります。
具体的には下記のような業務となります。
・Androidアプリの開発、保守
・要求仕様に合わせた要件定義、設計
・社外含む開発メンバーのコードレビュー
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング
ユーザー数も多く、リリースしてからの反応(KPI、要望、感想など)も早いため
ユーザーにとても近い立ち位置で開発できる点が魅力です。
【主な開発環境】
■Android
Java
■サーバーサイド
Python (Django)、Perl (Sledge) ■ソース管理
Bitbucket
■プロジェクト管理
Backlog
■情報共有 esa、Slack、Confluence、Redmine
【JavaScript / ~40歳まで】統合認証基盤の開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCPythonSQLGoC#ScalaWindowsLinuxUnixMySQLSQL ServerRedisNode.jsFlaskAWSAzureDockerApacheNginxGitJenkinsRedmineWordPressReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptVue.jsGitlabVisual StudiofirebaseCloudFormationAuroraKubernetesLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
<業務内容>
当社が開発・提供する不動産業界特化の多数のSaaSプロダクトにおいて、利用者を認証する機能を共通化するための認証基盤の開発を担当します。
各プロダクトの認証基盤開発であるため、単なるUI開発ではなくサーバーサイドの開発も必要になってきます。
【業務詳細】
・当社統合認証基盤の開発・運用
・DaaS(Data as a service)として利用しているAuth0の管理全般
・Firebaseを利用したログイン画面等のサーバサイドアプリケーションの開発・運用
・GAやLoggingを利用したユーザーアクティビティの可視化と分析
<開発環境>
■開発言語
Python, C#, TypeScript, JavaScript,Go , PHP, Scala , Java,Rust
■OS
Windows, Ubuntu, Amazon Linux2 , Debian
■フレームワーク
React, Vue.js, Node.js, Flask, Celery, Play Framework, .NetFramework,
■DB・ミドルウェア
Kubernetes, MySQL, SQLServer, Couchbase, RabbitMQ, memcached, Couchbase, Redis, Docker, Nginx, Apache, Postfix, WordPress
■AWS
Lambda, EKS, Fargate, S3, Dynamo DB, Aurora Serverless, RDS, ElastiCache, CloudFront, Route 53, ALB, API Gateway, Global Accelerator, CloudWatch, CloudFormation,CDK, Kinesis Data Firehose, Amplify, AppSync, Step Functions,SQS, SES
■GCP
Firebase: Firestore, RealtimeDatabase, Functions, Hosting, Storage, Authentication, BigQuery, Cloud Run, Logging, Cloud Scheduler, Cloud Storage,
■その他インフラ
Auth0, SendGrid,Firebase
■CI/CD
Argo CD, GitLab Runner, Drone, Jenkins
■モニタリング
Splunk, NewRelic, Grafana, DataStudio, Kibana, Fluentd, Prometheus
■その他ツール
GitLab,Redmine,JetBrains IDE,Visual Studio ,SonarQube,Renovate, PagerDuty,k3d
■自動テスト
Jest, Storybook, Selenium, Selenide, Friendly,Behave
■情報共有
Slack, Qiita:Team
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:広尾駅
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / オフィスがきれい / 椅子が高価 / 週5日からOK / フルリモートOK / 急募
・技術サマリー:Java / PHP / Python / Go言語 / Scala / JavaScript / C# / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / Windows / Ubuntu / MySQL / SQL Server / Redis / Node.js / Flask / React / Vue.js / AWS S3 / AWS SQS / Apache / Nginx / Dynamo / Git / Jenkins / Redmine / WordPress / Docker / BigQuery / TypeScript / Firebase / AWS SES / AWS CloudFront / AWS RDS / AWS CloudFormation / Lambda / Kubernetes / Fluentd
【備考】
・チーム規模:2-5名
・開発手法:スクラム
・稼働形態:フルリモート
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回 ※場合によっては2回とさせて頂きます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【直接取引】【PM】(フルリモート/0.6人月~)AI企業のスマホアプリPM
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsAWSAzureGitSwiftGoogle Cloud PlatformTypeScript
PMスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【使用技術】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
【チーム体制】
プロダクト開発部への配属を予定しております。
プロダクト開発部では現在約10名体制で「AI GIJIROKU」「AIコールセンター」の開発に取り組んでいます。
【募集背景】
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になってきました。
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように世界的にも注目されている今、「ラボーロからオペラへ」をミッションに、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
そこで現在、直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでおり、モバイルアプリケーションエンジニア(PM)としてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおけるプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ Free-to-playの対戦型格闘ゲームのシステム、シム仕様開発作成
・システム仕様に関わる、概要仕様作成、データ作成、実装確認、デバッグ、不具合対応、他諸作業
フルリモート勤務★toB向けWebサイトのサーバーサイドエンジニア
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
PythonSQLScalaShellAngularAWSDockerGitJIRAGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptPlayDatadogfirebaseCloudFrontElasticsearchLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 《サーバーサイドエンジニアとして下記の開発を担当していただきます!》
・toBWebサイトのプロダクト開発
・Scala / Playframework を用いたプロダクト開発
・Angular、AngularJSを用いたフロントエンド開発
■開発環境
開発
•Scala
•Play Framework
•AngularJS
•Angular
•Typescript
•Python
•Elasticsearch
•SQL
•ShellScript
開発支援
•Docker
•k8s
•Ansible
•Github
•Slack
•JIRA
•Confluence
•esa
AWS/GCPスタック
•AWS
•RDS
•S3
•ECS
•CloudFront
•Batch
•SQS
•CloudWatch
•Lambda
•CodeBuild
•EKS
•ECR
•GCP
•GKE
•Firebase
•Cloud Build
•Cloud Container Registry
監視
•Sentry
•Datadog
•Mackerel
•New Relic
•CloudWatch
[契][請]-[在宅]~100万円! toB向けサイトに携わるサーバーサイドエンジニア
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
PythonSQLScalaShellAngularAWSDockerGitJIRAGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptDatadogfirebaseCloudFrontElasticsearchLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 toB向けWebサイト開発における
サーバーサイドエンジニア業務をご担当いただきます。
【開発環境】
<開発>
-Scala
-Play Framework
-AngularJS
-Angular
-Typescript
-Python
-Elasticsearch
-SQL
-ShellScript
<開発支援>
-Docker
-k8s
-Ansible
-Github
-Slack
-JIRA
-Confluence
-esa
<AWS/GCPスタック
>
-AWS
-RDS
-S3
-ECS
-CloudFront
-Batch
-SQS
-CloudWatch
-Lambda
-CodeBuild
-EKS
-ECR
-GCP
-GKE
-Firebase
-Cloud Build
-Cloud Container Registry
<監視>
-Sentry
-Datadog
-Mackerel
-New Relic
-CloudWatch
ソーシャルゲームの開発
PHPAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 2021年リリース予定の大型IP原作でのオリジナルソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
チーム組成の初期段階からチームに加わることが可能な案件です。
ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)での ソーシャルゲームの立ち上げに開発・企画・運営など幅広く携わっていただきます。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
配送マッチングプラットフォーム開発
作業内容 自社で、下記2つのサービスを展開している企業でフロントエンドを担当して頂きます。
・荷主とドライバーを即時につなぐ配送マッチングプラットフォーム
・宅配事業者や運送会社向けに業務効率化・生産性向上を実現する業務支援システム
※主な業務
Vue.js/Nuxt.jsを用いたフロントエンド開発
TypeScriptでの実装
Atomic DesignベースでのUI設計
E2Eテストの導入検証
SPAのパフォーマンス改善
10名以下の少人数で構成されており
最先端の技術をどんどん取り入れる環境となっております。
※技術が統一されてないという意味もあります。
開発環境:
言語:JavaScript、TypeScript、HTML5+CSS3、Ruby、Kotlin、Python、R、Scala
フレームワーク:Vue.js (Nuxt.js)、Ruby on Rails、Play Framework
インフラ:AWS、GCP、Datadog
コミュニケーションツール:Slack、G Suite
IDE:IntelliJ、RubyMine
その他:GitHub、Jenkins、CircleCI、Firebase、Google Analytics
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
【Kotllin】求人検索エンジンでのサーバサイド開発案件
作業内容 ・ソフトウェアエンジニアとして、求人検索エンジンのプロダクト開発をお任せいたします。
・求人検索エンジンでは、検索サービスを始め、求人情報のクローリング機能、広告
配信機能、求人企業による求人票作成機能等、多くの構成要素が存在します。
・今回は、求人情報のクローリング機能開発をを中心としたグループにジョイン頂き、
グループの持つ裁量の中で要件定義~開発~リリースと運用まで、幅広く主体的
に担当頂くことが可能です。
◆開発環境
サーバーサイド:Scala, Play Framework, ZIO, Spark, Flink
プロビジョニング:Terraform, Ansible
フロントエンド:JS, TypeScript, Vue.js
監視:DataDog, Kibana
クラウドサービス:AWS, GCP
分析基盤:fluentd, BigQuery, Athena, Google Data Studio, Redash
AWS:ECS, Fargate, Kinesis Data Stream, Lambda, EMR, RDS, Aurora, S3, CloudFront, ElastiCache
開発ツール:Github, Slack, Intellij IDEA, Jenkins, JIRA, SlackBot
仮想化基盤:Docker
その他使用言語:Python, Go
ミドルウェア:Elasticsearch, nginx, MySQL, ClickHouse
【Kotllin】求人検索エンジンでのサーバサイド開発案件
作業内容 ・ソフトウェアエンジニアとして、求人検索エンジンのプロダクト開発をお任せいたします。
・求人検索エンジンでは、検索サービスを始め、求人情報のクローリング機能、広告
配信機能、求人企業による求人票作成機能等、多くの構成要素が存在します。
・今回は、求人情報のクローリング機能開発をを中心としたグループにジョイン頂き、
グループの持つ裁量の中で要件定義~開発~リリースと運用まで、幅広く主体的
に担当頂くことが可能です。
◆開発環境
サーバーサイド:Scala, Play Framework, ZIO, Spark, Flink
プロビジョニング:Terraform, Ansible
フロントエンド:JS, TypeScript, Vue.js
監視:DataDog, Kibana
クラウドサービス:AWS, GCP
分析基盤:fluentd, BigQuery, Athena, Google Data Studio, Redash
AWS:ECS, Fargate, Kinesis Data Stream, Lambda, EMR, RDS, Aurora, S3, CloudFront, ElastiCache
開発ツール:Github, Slack, Intellij IDEA, Jenkins, JIRA, SlackBot
仮想化基盤:Docker
その他使用言語:Python, Go
ミドルウェア:Elasticsearch, nginx, MySQL, ClickHouse
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【PHP】 ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 スマートフォン向けゲームの開発をご担当いただきます。
・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【Kotllin】求人検索エンジンでのサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScalaAWSKotlinGoogle Cloud PlatformElasticsearch
作業内容 ・ソフトウェアエンジニアとして、求人検索エンジンのプロダクト開発をお任せいたします。
・求人検索エンジンでは、検索サービスを始め、求人情報のクローリング機能、広告
配信機能、求人企業による求人票作成機能等、多くの構成要素が存在します。
・今回は、求人情報のクローリング機能開発をを中心としたグループにジョイン頂き、
グループの持つ裁量の中で要件定義~開発~リリースと運用まで、幅広く主体的
に担当頂くことが可能です。
◆開発環境
サーバーサイド:Scala, Play Framework, ZIO, Spark, Flink
プロビジョニング:Terraform, Ansible
フロントエンド:JS, TypeScript, Vue.js
監視:DataDog, Kibana
クラウドサービス:AWS, GCP
分析基盤:fluentd, BigQuery, Athena, Google Data Studio, Redash
AWS:ECS, Fargate, Kinesis Data Stream, Lambda, EMR, RDS, Aurora, S3, CloudFront, ElastiCache
開発ツール:Github, Slack, Intellij IDEA, Jenkins, JIRA, SlackBot
仮想化基盤:Docker
その他使用言語:Python, Go
ミドルウェア:Elasticsearch, nginx, MySQL, ClickHouse
【Unity】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてUnityによるクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【Kotllin】求人検索エンジンでのサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScalaAWSKotlinGoogle Cloud PlatformElasticsearch
作業内容 ・ソフトウェアエンジニアとして、求人検索エンジンのプロダクト開発をお任せいたします。
・求人検索エンジンでは、検索サービスを始め、求人情報のクローリング機能、広告
配信機能、求人企業による求人票作成機能等、多くの構成要素が存在します。
・今回は、求人情報のクローリング機能開発をを中心としたグループにジョイン頂き、
グループの持つ裁量の中で要件定義~開発~リリースと運用まで、幅広く主体的
に担当頂くことが可能です。
◆開発環境
サーバーサイド:Scala, Play Framework, ZIO, Spark, Flink
プロビジョニング:Terraform, Ansible
フロントエンド:JS, TypeScript, Vue.js
監視:DataDog, Kibana
クラウドサービス:AWS, GCP
分析基盤:fluentd, BigQuery, Athena, Google Data Studio, Redash
AWS:ECS, Fargate, Kinesis Data Stream, Lambda, EMR, RDS, Aurora, S3, CloudFront, ElastiCache
開発ツール:Github, Slack, Intellij IDEA, Jenkins, JIRA, SlackBot
仮想化基盤:Docker
その他使用言語:Python, Go
ミドルウェア:Elasticsearch, nginx, MySQL, ClickHouse
【Java】コンシューマ向けサービス運用及び開発案件
派遣
JavaJavaScriptCSSHTMLLinuxUnixRedisSpringJUnitDockerGitSVNGraphQL
作業内容 ・Javaを用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-運用対応(問い合わせ対応、調査、運用作業等)
【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【LAMP】サーバサイドエンジニア(大阪)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【Kotllin】求人検索エンジンでのサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScalaAWSKotlinGoogle Cloud PlatformElasticsearch
作業内容 ・ソフトウェアエンジニアとして、求人検索エンジンのプロダクト開発をお任せいたします。
・求人検索エンジンでは、検索サービスを始め、求人情報のクローリング機能、広告
配信機能、求人企業による求人票作成機能等、多くの構成要素が存在します。
・今回は、求人情報のクローリング機能開発をを中心としたグループにジョイン頂き、
グループの持つ裁量の中で要件定義~開発~リリースと運用まで、幅広く主体的
に担当頂くことが可能です。
◆開発環境
サーバーサイド:Scala, Play Framework, ZIO, Spark, Flink
プロビジョニング:Terraform, Ansible
フロントエンド:JS, TypeScript, Vue.js
監視:DataDog, Kibana
クラウドサービス:AWS, GCP
分析基盤:fluentd, BigQuery, Athena, Google Data Studio, Redash
AWS:ECS, Fargate, Kinesis Data Stream, Lambda, EMR, RDS, Aurora, S3, CloudFront, ElastiCache
開発ツール:Github, Slack, Intellij IDEA, Jenkins, JIRA, SlackBot
仮想化基盤:Docker
その他使用言語:Python, Go
ミドルウェア:Elasticsearch, nginx, MySQL, ClickHouse
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【LAMP】サーバサイドエンジニア(リモートのため全国)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【AAA級ゲームタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・各種ステージ全般の企画および仕様作成などのレベルデザイン作業
・背景セクションと協議し、仕様に沿ったホワイトボックスの作成およびステージ制作全般の進捗管理
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【Kotlin】ライブ配信アプリ開発案件
派遣
AndroidGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐ライブ配信アプリの機能改修、追加
‐ミーティングへの参加
‐問い合わせ調査
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理