Cocos2d-xの案件・求人一覧 8ページ目

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【Unity】ソーシャルゲーム/アニメーションデザイン案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++JavaObjective-CLinuxMySQLRedisAWSUnityCocos2d-xGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームコンテンツの演出全般の業務を行なっていただきます。  具体的には、演出アニメーション、スキルエフェクト、  背景アニメーション等のモーション制作全般(剣閃、魔法エフェクト、  ダメージなどの表現)、Unityを使用した演出業務となります。

【C#/C++】オンラインゲームの実装案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++RubyObjective-CWindowsMacOSXcodeGitJenkinsGitHubCentOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 Cocos2d-xを使ったスマートフォン向けオンラインゲームのクライアントサイドの開発 主にC++を用いて開発を行っていただきます。 開発ツールとしてはCocos-2dx、Microsoft Visual Studio、Xcode等を用います。

自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 【業務内容】 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C++, Objective-C ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・社内ツール:Slack, Google Workspace ? 【勤務条件】 会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。 ・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談 ・勤務日数:週4〜5 【求める人物像】 ・サービス志向の高い方 ・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方 【勤務地】 東京都世田谷区若林

【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。 ※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです 具体的には以下の内容で想定しております。 ・バトルパート演出の開発作業 ・UI素材系の組み込み ・APIのつなぎ込み ※想定している作業は変更になる可能性もあります

【C++】ソーシャルゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++Xcode
作業内容 ・cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの新規機能開発 ・クライアント実装をご担当いただきます。 ・主に使用するのはC++ですが、開発はXcodeを使用して  実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行っていただきます。
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【C++】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアの求人・案件

570,000円/月

業務委託(フリーランス)
リモート
C++GitJenkinsGitHub
作業内容 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア(リード)を募集いたします。 現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 <使用技術> 言語:C++ エンジン:Cocos2d-x バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:Slack,jira,confluence

【C++/Unity】スマートフォン用ネイティブゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてモバイルゲーム向けの  iOSやAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。 ・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。  -設計、開発、テスト、運用  -開発環境の構築  -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【JavaScript/HTML5/CSS3】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
JavaScriptCSSHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。 ・設計から開発およびテストまで幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【リモート可|Java・Go言語・Go未経験可!】自社マイクロサービス(新規事業)のサーバーサイド開発

600,000 〜 900,000円/月

東京都
渋谷駅
リモート
JavaGo
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 既存システムの運?、改善業務 大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 マイクロサービス化推進 【開発環境】 ・プロダクト 言語(サーバー):Go, Perl, Scala 言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS 言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart 言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua Webフレームワーク:Amon2 DB:MySQL ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter ・インフラ クラウド:AWS、GCP、IDCF Webサーバ:Nginx、Apache 運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel 構成管理:Chef, Ansible, Packer デプロイ:Capistrano、AWS Fargate ・管理 リポジトリ:Git、GitHub プロジェクト:JIRA CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise  

スマホゲームプレイ動画共有サービス開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Objective-CiOSCocos2d
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けアプリケーションの開発に携わって頂きます。 ・ゲームの動画配信アプリの開発に携わって頂きます。 ・主にiOSにてSDKないしアプリ側の開発となります。

【iOS】新規ソーシャルゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
C++Objective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規タイトルをリリースしていただきます。  直近ですと、リリースに向けた作業となります。 ・リリース後は以下の作業を行なっていただきます。  -企画、開発、運用業務  -UI/UX設計、開発  -機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善  -障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)  -設計、コードレビュー

スマホ向けソーシャルゲームアプリ開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaObjective-CAndroidiOSCocos2dSwift
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規スマートフォン向けソーシャルゲームの開発を行って頂きます。

【TypeScript/Vue.js】SNSゲーム向け新規開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
若林駅
JavaScriptMySQLRedisMongoDBUnityXcodeJenkinsCocos2d-xTypeScriptVue.jsNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンSNSゲームのクライアントサイド開発案件に携わったいただきます。 ・下記を行っていただきます。  -技術選定  -要件定義から実装  -各種サービスのAPI連携  -チームリーディング

スマホ向けマーケティング支援サービスバックエンド開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
JavaJavaScriptObjective-CAndroidiOSMySQLDynamoDBCassandraSpringBackbone.jsAWSTomcatUnityCocos2dGitJenkinsMemcache
サーバーエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホ向けマーケティング支援サービスのバックエンド開発をご担当頂きます。 ・既存サービスの新機能開発から、  場合によっては、新規サービスの立ち上げもご担当頂く可能性があります。

【C++】スマートフォンゲーム開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++Objective-CAndroidXcode
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をご担当いただきます。 ・具体的には下記作業となります。  -運用タイトルの機能バージョンアップの開発  -主に使用するのはC++で、   開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをした機能実装
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【C₊₊】新規機能ゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
C++Xcode
作業内容 ・C₊₊及びcocos2d-xを用いたクライアント実装をお任せいたします。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。 ・新規機能開発に向けた増員となります。

【ゲームディレクション】スマートフォン向けゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityCocos2d-x
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 ・Unityを用いたゲームのディレクションを担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】クライアントサイド新規ゲーム開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルのゲーム開発におけるクライアントサイドをご担当いただきます。

【Unity】アプリゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大井町駅
Unity
作業内容 ・ネイティブアプリのゲーム開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。 ・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、  プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと  コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。

【JavaScript】スマートフォン向けゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代官山駅
JavaScriptPHPJSONHTML5LinuxOracleMySQLPostgreSQLBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCSS3Cocos2d-xGitHubChef
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
リモート
C++Unity
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装  - 未来を見据えた仕様の詰め  - ユースケースの洗い出し  - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計  - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案  - より柔軟で自由度の高いシステムの考案  - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化  - Jenkins等CIの利用  - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発

【Unity】メタバースコミュニティアプリ新規開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityXcodeJenkinsCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・メタバースコミュニティの新規開発に携わっていただきます。 ・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。

【Webディレクション】アニメ配信/Webコンテンツ制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Cocos2d-xGitHub
作業内容 ・アニメ制作チームで、  動画配信に関わるWebコンテンツのディレクションに携わって頂きます。 ・公式サイトやYouTubeなどの企画や運用、  およびコンテンツマーケティングを主に担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
若林駅
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。 ・主に設計から実装をご対応いただきます。 ※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。

【Android】ポイント/スケジュールマッチングアプリ開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
乃木坂駅
Android
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、  ポイント/スケジュールマッチングのアプリ開発に携わって頂きます。 ・少人数チームで開発を行うため、設計~運用まで幅広く担当して頂きます。 ・iOSの開発経験がある方は、iOS側にも携わっていただくことがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【PHP】スマートフォン向けゲームコンテンツ開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
都庁前駅
PHPLinuxMySQLApacheUnityGit
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただきます。 ・担当工程は主に実装をご対応いただきますが、  ご経験やご希望および進捗状況により変動する場合がございます。

【iOS/Swift】ポイント/スケジュールマッチングアプリ開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
乃木坂駅
Objective-CAndroidiOSMacOSGitAndroidSDKSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、  ポイント/スケジュールマッチングのアプリ開発に携わって頂きます。 ・少人数チームで開発を行うため、設計~運用まで幅広く担当して頂きます。 ・Androidの開発経験がある方は、Android側も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Android】ポイント/スケジュールマッチングアプリ開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
乃木坂駅
Android
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、  ポイント/スケジュールマッチングのアプリ開発に携わって頂きます。 ・少人数チームで開発を行うため、設計~運用まで幅広く担当して頂きます。 ・iOSの開発経験がある方は、iOS側にも携わっていただくことがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】ソーシャルゲーム開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++JavaC#Objective-CLinuxMySQLRedisAWSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの新規開発にアサインいただきます。 ・具体的な作業としては、下記となります。  -ゲームクライアントの設計、開発  -ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定~設計~開発  -開発環境の設計、構築、運用  -機能投入後の効果検証、機能改善  -設計やコードのレビュー ※ご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング、  マネジメント業務をご相談させていただく可能性もございます。

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