募集終了【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
募集終了【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
募集終了【派遣】【Spine】2Dデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityGitSpriteStudio
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームの2Dデザイン全般の作業をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は、下記を想定しております。
・アイテムリソース作成、UIなどの2Dデザイン全般
・バナーやキャンペーン等の画像作成対応
募集終了【運用中ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
募集終了【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
募集終了【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
募集終了【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
募集終了【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
募集終了【新規タイトル】プランニング/制作進行案件
作業内容 新規タイトルにおいて、リソースプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
募集終了【コンシューマ/モバイル向け野球ゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイル野球ゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・通信対戦の仕様書・資料の整理
・常設機能改修
募集終了【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
募集終了【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
募集終了【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
募集終了【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
募集終了【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
募集終了【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
募集終了【新規プロジェクト】プランナー案件
作業内容 新規プロジェクトにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
募集終了【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
募集終了【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
募集終了【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
募集終了【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
募集終了【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
募集終了【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
募集終了【運用中スマートフォン向けアクションゲーム】UI指示書作成・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorGitSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおける、UI/UXデザイナーとして
UI設計、UI指示書の作成および訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームのUI設計、UI指示書の作成
仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携した指示書作成
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン、素材デザイン
・訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作
・実機での確認
募集終了【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
募集終了【IPソーシャルゲーム】ゲーム内キャラ劇/スクリプト実装案件
UnityAfter EffectsAdobe After Effects
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームのキャラ劇のディレクションおよび品質管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ原稿を元に動画コンテを制作(Adobe After Effectsを使用)
・スクリプト用のマスターID入力
・各セクションメンバーと連携を取りながら素材発注、制作進行、監修依頼
┗素材:サウンド、3D、イラストなど各セクションに依頼
・スクリプターの制作したキャラ劇をUnity上で確認、品質管理
・最終的な実機確認
募集終了【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業