【Shell/Linux】DWH保守
業務委託(フリーランス)
ShellLinuxOracle
作業内容 主なDWH・FLASH・SOLAR保守にて以下の作業を実施。
・システム改修、開発作業(PL/SQL、JAVA、VBA)
・障害対応
【JavaScript/HTML/CSS】Webフロント開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 Adobe Flashを使ったコンテンツのHTML5+CSS+JSへの置き換えをご担当いただきます。
設計からおまかせする想定です。
Angularエンジニア 追加機能開発
業務委託(フリーランス)
Angular
フロントエンドエンジニア
作業内容 FlashからHTML5への置き換えや追加機能の開発等を行っていただきます。
Angularフレームワークで開発されているシステムの改修をメインでおまかせします。
【JavaScript】携帯基地局監視システム開発
作業内容 全国に設置されている携帯電話の各基地局に対して使用する周波数帯域等を設定するファイルを生成するシステムを開発いただきます。
Flash Playerの期限切れに伴い当該システムで使用のWEB画面をHTML5へ置き換え作業を行います。
JavaScriptエンジニア 携帯基地局監視システム開発
作業内容 全国に設置されている携帯電話の各基地局に対して使用する周波数帯域等を設定するファイルを生成するシステムを開発いただきます。
Flash Playerの期限切れに伴い当該システムで使用のWEB画面をHTML5へ置き換え作業を行います。
【C++】IoTデバイス組み込み開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptAndroidLinux
スマホアプリエンジニア
作業内容 IoTデバイスの組み込み開発をご担当いただきます。
【DS8000】ストレージ移行案件
業務委託(フリーランス)
Flash
インフラエンジニア
作業内容 ・DS8000を使用したストレージ/データ移行を行っていただきます。
【PHP】ライブ配信サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・FlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたサービスの改善です。
・機能追加や品質改善などの開発業務になります。
・担当工程:基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
JavaScriptエンジニア ライブ配信フロント開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・FlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたサービスの改善です。
・機能追加や品質改善などの開発業務になります。
・担当工程:基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
PHPエンジニア ライブ配信サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・FlashからWebRTCベースにフルリプレイスしたサービスの改善です。
・機能追加や品質改善などの開発業務になります。
・担当工程:基本設計、詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト、保守改修
【Flash】ソーシャルゲーム向けアニメーション制作案件
派遣
JavaScriptActionScriptPhotoshopFlashIllustrator
作業内容 ・自社タイトルにおいてFlashを使用したアニメーション制作をご担当頂きます。
【自社運営タイトル】フロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptHTML5ActionScriptFlashCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で運営するソーシャルゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。
【新規ソーシャルゲーム】アニメーションデザイン案件
作業内容 ・新規ネイティブアプリにおいて、Spineを使ったモーション作成をご担当いただきます。
・スケジュール管理やチェックバックなどの外注管理もお任せします。
【Live2D】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・運用中美少女系リズムゲーム開発において
Live2Dを使用して原画作成、モデリング、アニメーション制作までご担当頂きます。
【新規コンシューマーゲーム向け】サウンドクリエイト案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるSE/各種サウンドデータデザインをご担当頂きます。
※ご経験に応じて作業領域が変動致します。
【派遣】【ソーシャルゲーム】UIUXデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにてUIUXデザインをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるコンポーネントグラフィック作成
・Skilliconをはじめとするアセット系のグラフィック作成
【Java】ゲームプラットフォーム(アプリ)開発・保守案件
作業内容 ・新規案件の設計・実装・テスト・リリース作業、既存システムの開発保守を担当して頂きます。
・下記の開発となります。
-Android及びiOS向けのゲームエンジンを交えたネイティブSDKの開発・保守・研究
-ポータルアプリの開発・保守
【Java】ゲームプラットフォーム開発案件
派遣
JavaLinuxMySQLGitJenkinsJIRA
作業内容 ・自社のゲームプラットフォームの開発を行なっていただきます。
※ゲームの開発ではありません。
・主に下記の作業のどれかをご担当いただきます。
-Android/iOS向けのゲームエンジンを交えたネイティブSDKの開発、保守、研究
-ポータルアプリの開発、保守
【アニメ向け】アニメ制作アシスタント案件
作業内容 ・アニメーション制作を円滑に進めるための進行管理、社内スタッフのスケジュール管理といった業務を担っていただきます。
・具体的な作業は下記を想定しております。
ー制作タイトルの進行状況の管理やスケジュールの調整
ー制作に関わるスタッフの進捗管理
ー編集や音響作業の立ち会い、完成品の確認や納品
ー外注先の工数管理・担当者との打ち合わせ
ー担当作品の素材管理
ー作品制作に必要な参考資料集め 等
【エンタメ好き必見★】大手Web事業会社のアニメ制作本部でアシスタント業務@『六本木一丁目駅』直結♪
作業内容 ★☆大手事業会社で、アニメ制作アシスタントとして従事いただくお仕事です☆★
【業務内容】
制作アシスタントとして一緒に作品を作る仲間を探しています。
アニメーション制作を円滑に進めるための進行管理、社内スタッフのスケジュール管理といった業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・制作タイトルの進行状況の管理やスケジュールの調整
・制作に関わるスタッフの進捗管理
・編集や音響作業の立ち会い、完成品の確認や納品
・外注先の工数管理・担当者との打ち合わせ
・担当作品の素材管理
・作品制作に必要な参考資料集め
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【事業について】
ダブトゥーンスタジオは、2015年8月、株式会社DMM.futureworks内に設立されたアニメーション制作スタジオです。
Animate(旧Flash)等を利用しフルデジタル環境でのショートアニメ制作を主軸に、
アニメーション制作のみならず映像コンテンツを企画からオーサリングまでワンストップで制作しています。
【ダブトゥーンスタジオの魅力】
大人気コンテンツのスピンオフアニメ制作をプリプロダクションからほとんどの工程を社内スタッフが担当しています。
社内で一元管理することにより効率が良くクライアントのご要望に柔軟に対応したアニメ制作を実現しています。
また、他社スタジオと組むことで大手出版社の版権作品を題材にした30分アニメの企画制作も行っています。
現在は複数のオリジナル作品の企画にも取り組んでおりIPホルダーとしての事業を展開予定です。
アニメ制作は紙に鉛筆で原画を描くところからスタートするのが一般的ですが、ダブトゥーンスタジオではすべての作業をデジタルで行っているのが特徴です。
業界の常識にとらわれない制作体制によって、膨大な工程をほぼ一つのPCでまとめて作業できるため、少人数・短納期でのアニメ制作を実現しています。
そういった事業部環境の中で、アニメ制作アシスタントとしてご活躍いただくことが可能です。
【代表作】
企画制作/プロデュース作品
『イエスタデイをうたって』『アニメガタリズ』(オリジナル作品)『しおひガールズ ボンゴレビアンコ』他
制作/元請作品
『うまよん』(ウマ娘プリティーダービー)『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』シリーズ(バンドリ!)『結城友奈は勇者である ちゅるっと!』他
【メンバー構成】
バックオフィス業務メンバー:4人
クリエイティブ業務メンバー:15人