プログラマー |Unreal Engine/家庭向け和風ファンタジー生活ゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け和風ファンタジー生活ゲームにおけるプログラマーをご担当いただきます。
<業務内容>
・プラグラム作業
・UIのプログラム制作
<環境>
・Unreal Engine5
<こんな方にオススメです>
・コンシューマ向けゲームを幅広くプレイされている方、または生活ゲームが好きで毎日地道に進めるゲームが好きな方
・ゲームを含む、エンタメコンテンツ全般への強い興味/関心をお持ちの方
・受け身の姿勢にならずに、積極的に発信して携わっていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームのエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートの設計/実装作業
<使用言語>
C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】ネットワーク情報処理基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGo
作業内容 ・C++を用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-システム開発
【C言語/C++(Web開発)】情報処理システム開発サービス委託業務及び付随作業
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
大手通信業向けの情報処理システムの新規開発を行うプロジェクトです。詳細設計からテストまで一連の開発工程を担当し、安定したシステムの構築に貢献します。
■具体的な業務内容
・システムの詳細設計
・実装作業
・テストの実施
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
プログラマー|UnrealEngine/アクションゲームのプロトタイプ開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、アクションゲームのプロトタイプ開発業務をお任せします。
<業務内容>
・プレイヤー挙動、アクション実装
・プレイヤーアニメーションステート制御
・プレイヤーカメラ実装
・プレイヤーマルチプレイ対応
他職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
プログラマー(エネミー)|C++/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトのコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるエネミー周りのプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・エネミーキャラクターにまつわる設計、実装
・キャラクターのアクション実装
・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine5
使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN
タスク管理ツール:Hansoft
<こんな方にオススメです!>
・自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
クライアントプログラマ|C・C++/3Dアクションゲーム
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるクライアントプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
‐C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター、ステージ、UI周りのプログラム
・パッチの作成業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unreal Engine5/シューティングゲームの基礎開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 <業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・Unreal Engine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
C++・C#|UIプログラマ/機能拡張・保守
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、
UIプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++)
・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】4輪メータ開発
業務委託(フリーランス)
C++LinuxMySQLGitGitHub
PG
作業内容 技術者によって、部署が変わるとのことですが
今回は、設計の部署での参画をお願いするかと思います。
開発工程
実装, システムテスト
【C#/C++】オープンポジション
業務委託(フリーランス)
C++C#Visual Studio
作業内容 ・ご経験に応じて、下記作業をご担当いただきます。
-遊技機の出玉設計開発
-出玉シミュレーター作成
-リール配列制御開発
-遊技機ソフトウェア開発
-プロダクトオーナと協調して技術的知見からの仕様策定
-フローチャート等の仕様書作成
-遊技機の企画検討
【C,C++】ロボット開発ベンチャーでの組み込みエンジニア/出社+リモート
業務委託(フリーランス)
C++C#WindowsLinux
組み込みエンジニア
作業内容 ■募集概要
大阪大学発の急成長スタートアップ企業である同社にて、組み込みエンジニアを担当いただきます。
■業務詳細
・同社製品の開発・改良
・評価・実験
・開発に伴う顧客打ち合わせなど
■組織構成
開発拠点3名(CTO 含む)
※30代の社員が在籍
■募集背景
同社製品の開発に当たり23年に資金調達が完了しており、これからは製品の改良と新製品開発を進めます。
製品の中核をなすAI開発を担当いただき、さらなる企業の成長に貢献頂きます。
■募集背景・課題
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
【C/C++(Web開発)】PlayStation PC Game向け/SDK機能開発
C++GitGitHubPlayVisual Studio
作業内容 ■概要
PlayStation PC Game向け/SDK機能開発をお任せいたします。
■開発環境:
■環境:Visual Studio 2019 Windows UI 3 Win32 API
■インフラ:Git GitHub Slack JIRA Microsoft Teams Jenkins
■作業工程:基本設計・詳細設計・実装・単体テスト
■開発スタイル:Scrum
■チーム体制:約15名(プロパーとビジネスパートナー(2社)との混成)
■業務形態:完全リモートワーク
【Objective-C/Swift/フルリモート可能】ゲーム会社向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CAWSUnityXcodeSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformAndroidStudio
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
技術環境言語:Javascript、Typescript、Node.js
PHP、Go、HTML、Scss
ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence、Git
プログラマー(描画系)|C++/ゲーム制作
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発における描画関連のエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム制作
・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連
・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装
・トラブル対応サポート
<こんな方にオススメです>
・UnrealEngineのグラフィックスパイプラインについて知見をお持ちの方
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【C++】通信ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信
およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【C言語/C++(Web開発)】某家電メーカー様向けシステム開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
某家電メーカー向けに、工程管理システムの開発を行うプロジェクトです。設計からテストまでの工程を担当し、効率的なシステム開発に携わる機会となります。
■具体的な業務内容
・システムの設計
・実装作業
・テストの実施
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Java/リモート併用】人材領域のWebサービスにおけるバックエンド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaGoScalaCSSHTML
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
100%自社開発の人材マネジメントにフォーカスしたクラウドサービスを提供している企業になります。
急成長の人材領域のWebサービスにて、バックエンド開発をGoを用いて上流〜下流までご担当頂きます。
【C++】車載系システム開発
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMySQLGitRedmine
SE
作業内容 車載系システムの画像認識システムの開発となります。
開発工程
詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
プログラマ|UnrealEngine/次世代機/PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 モバイルゲーム・EXゲーム・コンソールゲームやVRコンテンツの企画・開発を行う会社にて、
次世代機/PC向けゲーム開発における、UIプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取りながらの開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<使用ツール/エンジン>
・UnrealEngine4以降
・C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/ IOT】制御/組込ソフトウェア開発(基本出社)
作業内容 ■業務内容
同社では、システムの受託開発を行っています。
直近案件の引き合いに伴い、開発メンバーの募集となります。
ご自身の希望、スキル、経験に応じてアサインします。
経験豊富な開発経験者には、要件の吸い上げを行い、要件定義~開発~保守運用を行っていただきます。
以下直近の参考プロジェクトです。
1)制御アルゴリズム開発
2)画像認識アルゴリズムの要素技術開発
3)ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発
■募集背景・課題
創業11年目の同社は、ITコンサルとWebシステム開発を主軸事業として展開しております。
ソーシャルゲーム開発といった人気の事業分野にも進出しています。
某リサーチ会社がおこなったシステム開発会社についての調査においては
【おすすめの成長環境が整ったシステム開発会社】の項目で1位を獲得しました。
事業拡大に伴う募集となります。
【東京の出社可能な方】【C/C++】【業務委託(準委任)】遊技機案件
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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モーションキャプチャー事業や遊技機向け映像ソフトの企画/制作などを展開している企業にて、遊技機PGを募集いたします。
具体的には下記のような作業をお願いする予定となります。
・液晶、ランプ、サウンド、演出の振分け制御、可動役物等の制御、
外部プログラムとの通信制御などのサブ制御プログラム作成業務
・開発支援ツールの開発
・クライアントや協力企業とのサブ制御に関わる窓口対応
(対応が必要な場合、または経験、スキルによってはご対応を頂く場合も有り)