【アニメ制作】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNukeHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 テレビアニメもしくは劇場版アニメ作品の制作において、3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【ITPMOエンジニア】保険代理店のシステム開発(リモート有り)
作業内容 エンド様へヒアリングし、要件定義〜進捗管理まで実施いただきます。
【Linux/Windowsエンジニア】共同物流システム運用
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxPostgreSQLSQL ServerAWS
インフラエンジニア
作業内容 ・Linux/Windowsサーバ構築運用
・ネットワーク機器の構築・管理、PC等(社内環境)のセットアップ・管理作業
環境
・OS:Linux、Windows、AWS
・DB:Db2、PostgreSQL、SQLServer、WebSphere、IHS
【Linux】インフラ基盤のシステム保守(リモート)
業務委託(フリーランス)
Linux
インフラエンジニア
作業内容 クラウドを用いた金融系システムの保守/改善
(LinuxOS、各種ミドルウェア、Windowsサーバ、VMware)
【Java】共通化部品の設計開発・調査分析検討案件
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・銀行住宅ローン審査業務刷新における共通化部品の設計開発
・既存機能に埋め込めれている共通処理の共通部品化(調査分析検討/設計〜)
【PHPエンジニア】複数のメディアの新規開発及び既存開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelVue.js
バックエンドエンジニア
作業内容 アジャイル開発を行っております。
バックエンド・フロントエンドの垣根なく、裁量をもって業務に取り組めます。
【PMエンジニア】保険代理店会社の新システム開発(リモート併用)
作業内容 社内でのヒアリングを行い、要件定義をまとめ、進捗管理、ベンダー側への指示を行っていただきます。
【Javaエンジニア】融資業務の次期システム開発
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 要件定義、技術検証、基本設計、詳細設計、開発など
※技術検証や基本設計以降を中心に実施していただくことを想定しております。
【3Dアニメ制作】演出考案監督案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクター映像制作
作業内容 3DCGアニメーション制作における演出考案や監督をお任せいたします。
【JavaScript、jQuery】コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
SE
作業内容 ・教育シナリオ通りの画面遷移になるようにデモコンテンツの仕組みを構築
・本体のシステム開発の設計書をベースに、デモコンテンツとしてのイベントの整理(動作させる範囲の確定)等を顧客と要件調整を実施
・開発〜検証、リリース物の提供までを実施。
【React】AP共通基盤開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 AP共通基盤開発のフロントエンドチームにて以下役割を担っていただきます。
・Reactを用いたフロントエンド実装アーキテクト
・フレームワークの設計ガイドや技術サポート
【Java】テレマティクスシステム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaDynamoDBAWSFargateLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 テレマティクスシステム開発のプロジェクトにおいて、設計から運用までの工程をご支援いただきます。
【Azureエンジニア】Azure環境設計・構築(リモート)
業務委託(フリーランス)
Azure
インフラエンジニア
作業内容 ・Azure環境構築、CCoE活動、
・Azureシステム構築案件の支援(外部構築ベンダーとの環境調整)
【テストエンジニア】システムテストのリグレッションテストの自動化(リモート)
作業内容 ・テストコードの実装
・テストコードのメンテナンス
【Java】証券残高精算再構築(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaPostgreSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・SMプログラムメインで構築されている基幹HOST機能の内、残高・精算処理をオープン言語(Java)にて再構築
・要件定義より参画し、再構築後の保守まで対応
環境:
言語…Java
OS…Linux
FW…独自FW
DB…PostgreSQL
【Java】証券会社向け バッチ開発・テスト
業務委託(フリーランス)
JavaPerlMySQLSpring
バックエンドエンジニア
作業内容 ・バッチ機能全体に対するテスト関連業務
・不具合修正等で開発作業をする可能性もあり
【Java、Vue.js】地方銀行/ポータルシステムリニューアル
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLAzureDBFluteTypeScriptVue.jsSpringBoot
作業内容 ・SharePointで作成されたポータルサイトのリニューアル
・工程:要件定義、基本設計、詳細設計、製造、試験、リリース
環境:Azure、Vue3、node、typescript、Java11、SpringBoot、DBFlute、MySQL
【ABAP、SQL】小売在庫管理システム保守開発
業務委託(フリーランス)
SQLABAP
SAPエンジニア
作業内容 ・在庫管理(入出庫)システムの保守開発
・仕様は元請担当者が顧客と調整
・別担当者が作成した要件定義書をもとに設計〜テストまで担当
【PHP、Laravel】BtoB向けマッチングサービス開発支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 BtoB向けマッチングサービスのフロントエンド、バックエンドの開発を担当していただきます。
・商談管理機能の開発
・チャット連携
・案件レコメンド機能の開発
など
【SE】自動車メーカー向けサービス再構築(リモート)
作業内容 ・スマホアプリ開発案件にベンダー側のメンバーとして参画。
・要件定義書、テスト仕様書を作成
【PowerBI(リモート)】経営データ可視化、分析
作業内容 ・BIレポート/ダッシュボード作成
・部門間コーディネート、ユーザコミュニケーション
・上記附帯する業務一式
【Java】WebAPI開発
業務委託(フリーランス)
JavaJUnit
バックエンドエンジニア
作業内容 ・工程:基本設計・詳細設計・製造・単体/結合テスト
・顧客先にて実施をしているデータ連携をWebAPI化する作業を対応
【フロントエンドエンジニア】生成AI×ライブ配信アプリ(一部リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonUnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
環境:
・開発言語:Javascript、Typescript、C#、Go、Python
・フレームワーク:Nuxt.js、Vue.js、Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【Ruby on Rails】ライブチケット販売アプリ開発(リモート)
作業内容 Railsでフロントエンド/バックエンドの開発を行っていただきます。
詳細設計・テスト設計のフェーズでリリースまでご支援いただきたいです。
環境:Ruby on Rails
【ITPMOエンジニア】品質検査業務(リモート)
作業内容 ・決められたルールに則りリリース前の成果物を検査。
・あげられた成果物に問題ないかチェックをして問題ないかチェックをして問題ないかの確認。
【Java、JavaScript】地方銀行窓口タブレット開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScript
作業内容 ・Node.js+JavaScriptを使用した連携バッチ機能設計開発
→既存関連システムとの間でファイル生成および連携
・窓口タブレット画面機能から参照される部品機能設計開発
→AIチャットボットサービス部品のカスタマイズ
【ITプロジェクトマネージャー(リモート)】Salesforceリプレースプロジェクトのマネジメント支援
作業内容 ・要件定義から参画
・開発方式:アジャイル
・既存システムにSalesforceの機能を追加
・顧客窓口対応
・成果物レビュー
・進捗管理、課題管理等
【Java】法人顧客向けアフターケアシステム開発(フルリモート)
作業内容 法人契約者向けアフターケアシステムの新規サービスおよび既存サービスの保守に従事していただきます。
・フロント、サーバーサイドのエンジニアとして設計〜試験、リリースまで担当
・案件依頼担当者との打ち合わせ、メールでの課題調整
【React】Aras Innovatorを活用したWebシステム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 Aras Innovatorを活用したWebシステム開発を行います。
基本設計から総合テストまでの工程に携わります。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作