鉄鋼業向け経理業務案件
作業内容 伝票・仕訳、売上・仕入・経費計上、月次決算、固定資産、税務資料、連結決算、資金管理および内部統制対応
【派遣】【ゲーム企業】シナリオプランニング案件
派遣
PhotoshopIllustrator
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 キャラクターファッションのシナリオプランナーとして作業いただきます。
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境(PBR環境)でのピクサー寄りなデフォルメを含む背景アセット作成、景観レイアウト、ライティング調整
・Ounceでの処理負荷検証、リダクション対応
・実機での確認および調整作業含む
【派遣】【コンシューマ向けスポーツ系アクションゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境(PBR環境)でのピクサー寄りなデフォルメを含む背景アセット作成、景観レイアウト、ライティング調整
・Ounceでの処理負荷検証、リダクション対応
・実機での確認および調整作業含む
アパレル・専門店向け生成AI活用マーケティング改革案件
作業内容 商品施策・デジタル内容の企画開発工程を分析し、生成AI活用後の業務手順、要件および費用効果を設計
【派遣】総務アシスタント案件
作業内容 ・総務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 各部署からバクラク経由で申請される契約書のチェック(申請内容、添付書類の確認)
- 押印までの各種事務手続き
- 契約締結書類の記帳、保管(データ格納やファイリング)
- 従業員からの問い合わせ対応
- グループ会社分の押印関連作業サポート
- 郵便、配送応対
- 事務処理(請求書処理、申請チェックなど)
- 備品の補充などオフィス環境を整える作業
- それらに付随する従業員からの問い合わせ対応
【派遣】【ゲーム企業】原画制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、
イラストレーターとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム内イラストの原画制作
【放送/IP】放送業界収録現場支援案件
作業内容 ・放送局の技術システム部において、ITインフラのメンテナンスおよび、放送収録現場における技術支援の両面を担当。
・裏方としてのサーバー保守だけでなく、公開収録やイベント等の現場に同席し、音声、映像機器の設営やトラブル対応をマルチに遂行。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバー、ネットワークの運用保守
-ラジオ収録時における音声および映像設備のセットアップおよびオペレーション支援
-電波送出や無線機に関わる技術的な管理およびメンテナンス補助
鉄鋼業向け購買業務案件
作業内容 購買注文、見積依頼、納期管理、検収・請求照合、費用分析、取引先情報、契約・決裁および輸入書類管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 運営ゲームのWebサイトに関わる制作作業全般に携わっていただきます。
主に下記作業に携わっていただきます。
- バナー制作
- CMS(Drupal)でのページ投稿
- 既存HTML、CSSの軽微な修正、更新
- 関連部署との連携および折衝
- 外部会社制作物の確認、修正指示
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、
背景モデラーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
電力・ガス業向け経営改革案件
作業内容 経営管理・収益性管理、デジタル改革、海外投資を含む新規事業、エネルギー構成管理、顧客業務改革の企画・推進
鉄鋼業向け人事業務案件
作業内容 採用、人事発令、勤怠、人事評価、給与・社会保険、研修、社員情報および人事制度改訂に関する事務
鉄鋼業向け営業事務案件
作業内容 受注・納期回答、製造出荷指示、見積・契約、在庫・配送、品質証明、売上請求・入金・与信および営業実績集計
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 オープンワールドタイプの3Dアクションゲームにおけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)に
携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業
(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書作成、実装進行
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラストレーターとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲームの背景イラスト
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】PM案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
PMとして作業に携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・社内クリエイティブ制作のスケジュール計画、管理、進行の推進
・制作を進めるための各セクションとの連携
・企画要望をヒアリングし、クリエイティブ側の工数を配慮しつつ、
ゲームとしての最適解を提案する
・制作工程の課題洗い出し、改善への取り組みとリスクマネジメント
・外部協力会社との制作発注の連絡、折衝
【派遣】【アニメゲーム関連事業】人事アシスタント案件
作業内容 アニメゲーム関連事業において、以下の作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
-書類選考依頼、日程調整や面会の開始確認
-人員募集票作成、更新
-社外の営業担当への連絡、調整
-スカウト送信、リクルート掲載など、リクルート媒体の操作
-契約締結作業
-採用広報のサポート
-更新対応、社内システムを使った稟議、請求書関連の申請
-発注書作成、捺印申請対応
-社内システム登録、座席などの諸調整
-入社時オリエンテーション
-各種マニュアル作成
-産業医面会の日程調整、情報管理
-健康診断の調整、管理
-勤務データの集計、各所連携
-労務関連費用の管理
-契約締結における補助者対応
-契約書の捺印対応
-社内コミュニケーション活性化のためのイベント運営サポート
-オフィス備品の管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】UIデザイン制作案件
作業内容 ゲーム企業において、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI設計
・UIデータ作成
【派遣】【新規/運用中タイトル】一枚絵制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラストレーターとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクターから背景まで一枚のイラスト制作
【派遣】【新規カジュアルゲーム】 UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter EffectsFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます
・UI / UX設計
Figmaを用いたワイヤーフレーム作成、直感的に遊べる画面レイアウト設計
・グラフィック制作
カジュアルゲーム特有の可愛いイラストアイコン、アイテム、ロゴ、バナー制作
・演出、ブラッシュアップ
Unityを用いたUIアニメーションの作成、実機での触り心地(手触り感)の追求
・チーム連携
【派遣】【Maya/Unity】【運営中美少女系IPゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 運営中美少女系IPタイトルの開発、運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【派遣】【広告プランニング】ファミリーアプリ向けSNSマーケティングアシスタント案件
作業内容 ・ファミリー向けサービスにおけるSNSマーケティングアシスタントに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- インフルエンサー選定(クライアントの意向を踏まえ、ツールを活用した発掘、SNSでのリサーチ)
- インフルエンサーとの契約締結(契約書申請、回収、更新、新規取引申請等)
- 進行管理(インフルエンサーへの作業依頼、スケジュール調整、初稿回収、修正依頼対応、
ガイドラインチェック)
- 投稿公開後のインサイト回収&レポート作成
【派遣】【電子トレカ事業】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、グラフィックデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【Unity/新規IPタイトル向け】3Dスキルモーション・演出案件
派遣
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、スキル演出やカットシーン制作を
担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityでのスキル演出制作
・モーション、エフェクト、カメラワーク
・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション作業
【派遣】【コンテンツディレクション】ECサイト制作SEOディレクション案件
派遣
CSSHTMLFigma
WebディレクターSE
作業内容 ・オンラインストア、コスメサイトのLP、
各種ページの制作進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スケジュール作成と進行管理
-デザイン、コーディングのタスク管理
-ワイヤーフレーム作成
-バナーデザインのディレクション
-HTMLの軽微な修正
-大型季節特集の制作進行
-公開前の品質チェック
-担当ページの分析調査
-運用フロー整備
-SEO基礎対応
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
新規プロダクト開発、運用プロダクトのプロジェクトマネジメント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計、運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【ファミリー向け動画サービス】コンテンツディレクション案件
作業内容 ファミリー向け動画サービスにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業を想定しております。
・コンテンツの企画制作アシスタント:メインディレクターと並走しながらリール動画(縦型ショート動画)、静止画バナー、WEB記事などの企画、制作サポート(構成案の作成や素材の手配など)
・インフルエンサー代行作業:施策におけるインフルエンサーへの連絡、スケジュール調整、投稿内容の確認などの進行管理
【派遣】【対戦型リアルタイムカードアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 対戦型リアルタイムカードアクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム仕様を元にしたUIモックアップの制作
・ゲーム実装用のUIアセットの制作
・実装指示書、チェックリスト等のドキュメントの制作
・筐体実機での実装確認、修正
【派遣】【ゲーム企業】シナリオ制作案件
作業内容 ゲーム企業における、シナリオライターとして作業に携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・ ゲームのシナリオライティングや企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaSoftImage3ds Max
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
デザイン進行管理要員として作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・イラスト、3DCGの制作管理
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【Webデザイン】代理店大手決済系サービスWebデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・国内大手の金融・決済サービスを展開する企業のプロジェクトにて、アプリおよび周辺サービスの運用フェーズにおけるデザイン制作全般に携わっていただきます。
・メインデザイナーの元で、下記に携わって頂きます
‐画面設計やパーツ制作、資料作成
‐アプリおよび周辺サービスに関わるデザイン全般
‐内部のデイリーのミーティングや、クライアントおよびパートナー企業とのミーティング同席
‐画面デザイン、アイコン等パーツのデザイン、イラスト作成、資料作成(画面デザインは主に既存のデザインルールやコンポーネントを元に行っていただきます。)
‐各種資料の作成
‐顧客コミュニケーション(オンラインMTGの同席、チャット対応など)
【派遣】【Maya】新規開発IPタイトル向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトの3Dキャラクターモデラーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作
- 3Dモデル制作
- キャラクターおよびエネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
- スキニング
- フェイシャル
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデルや関連する小物パーツモデル作成、不具合修正をMaya、UE4を使用して作成
・キャラクターモデルのカラーバリエーションをSubstancePainterを使用して作成
・既存キャラクターモデルのディティールアップをSubstancePainterを使用して作成
・レンダリング画像の撮影やレタッチをUEやPhotoshopを使用して作成
・協力会社発注の納品データをチェック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。