【週5日・首都圏限定】基盤更改プロジェクト(PMO)
作業内容 ・DC(データセンター)移転に伴う移行計画の策定
・移行計画に付随する各種資料作成およびお客様への報告対応
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】システム改修(Java)
契約社員
JavaJavaScriptAWSTypeScript
SE
作業内容 ・パッケージシステムおよび外部システムの仕様調査
・システム間連携方式の検討および設計
・データ連携・インターフェース仕様の作成
・接続に伴う開発作業および動作検証
・関連チームとの調整や課題管理
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【週5日・首都圏限定】システム運用(各種調整業務)
作業内容 ・関係部署とのコミュニケーションによる調整
・オペレーターからの問い合わせ対応
・事象内容の正確な把握とサービスマネージャーへの伝達
・作業担当者と最終判断者間の情報共有・調整
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【週5日・首都圏限定】組込み開発(CAN、LIN)
作業内容 ・顧客との調整を行いながら要求仕様を整理
・ソフトウェア要求仕様書の作成
・通信仕様を含む各種仕様の整合・確認
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【週5日・首都圏限定】DB更改対応
契約社員
LinuxUnixAIX
インフラエンジニアSE
作業内容 DB2の新バージョンへの移行
既存システムにおけるDB2のバージョンアップ対応
上位プロパーリーダーの指示のもと、移行作業・検証作業を中心に対応。
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【週5日・首都圏限定】人流統計開発マイグレーション対応
契約社員
SQLScalaShell
データベースエンジニアSE
作業内容 人流統計データ抽出システムのマイグレーション対応
既存システムの改修(Scala、Bash)
通秘環境のリプレース対応
リグレッション試験
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【週5日・首都圏限定】公共系システムのクラウド提案支援(AWS)
作業内容 【公共系システムのクラウド提案支援】
・クラウド利用に向けたシステム構成の検討および提案資料作成
・費用比較や技術検証を含む上流工程での提案活動
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【週5日・首都圏限定】画面Web化(React,TypeScript)
作業内容 【業務内容】
・既存のJavaベース画面をReact/TypeScriptでWeb化
・Reduxによる状態管理の実装
・Storybookを用いたUIコンポーネント検証
・Vitestによるテストコード実装
・バックエンドはJavaを継続利用
【主な業務】
・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・既存Java画面の仕様理解およびWeb化対応
・Reduxを用いた状態管理ロジック構築
・StorybookによるUIコンポーネントの動作確認
・Vitestを
【週5日・首都圏限定】某損害保険会社 満期管理(Java)
作業内容 【業務内容】
・損害保険会社の満期管理システムに関する開発・改修・保守対応
・保険会社2社合併に伴う大規模システム改修
・システム更改対応
・現行システムの保守開発作業
・Java(terasoluna)を用いた基本設計以降の工程対応
・9:30~18:30勤務
【主な業務】
・合併に伴うシステム改修に向けた設計・開発・テスト
・年度内システム更改に関する設計・改修作業
・現行システムの保守開発(不具合対応・機能追加など)
・terasolunaフレームワークを用いたJava開発
【週5日・首都圏限定】システムマイグレーション(Java)
作業内容 ・既存フレームワークから新規フレームワークへのマイグレーション対応
・既存システムへの新規要件・変更要件の取り込み
・要件確定に向けた関係者(お客様・他社チーム)との調整
・基本設計・詳細設計における課題調整および解消
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
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【週5日・首都圏限定】金融系システムの基盤設計~リリース対応
作業内容
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【週5日・首都圏限定】Zabbix監視設計/設定・検証
契約社員
JavaScriptVBAZabbix
インフラエンジニア
作業内容 基本テレワーク/年数回出社の可能性あり
【業務内容】
・案件担当SMや自動化実装メンバーの要件に基づくZabbix監視設計(設定カスタマイズ)
・Zabbixにおける機能検証および設定作業
・Zabbixカスタマイズ設定に関する仕様書の作成
・定型化・手順書化・テンプレート化の推進
【主な業務】
・ZabbixのGUIを用いた監視設定の実施
・JavaScriptを用いたカスタマイズや自動化対応
・Excel VBAを活用した業務効率化や資料作成
【週5日・首都圏限定】生命保険向け基幹システム保守開発支援(COBOL)
契約社員
JavaPythonCOBOLAWS
テクニカルサポートSE
作業内容 多少の在宅勤務あり
【業務内容】
・生命保険会社向け基幹システムの保守および開発支援
・COBOLを中心とした既存システムの維持管理および改修対応
・将来的なシステム再構築に向けたAWS、Java、Pythonなどの新技術への対応
・長期参画を前提とした保守開発業務の継続的な実施
・9:00~18:00勤務
【主な業務】
・COBOLを用いた保守作業および機能追加・改修対応
・システム障害や不具合の調査・対応
・ユーザー部門や関係者とのコミュニケーション、調整業務
・AWS、J
【週5日・首都圏限定】運送会社向け/Android業務アプリ設計支援(Java/Kotlin)
契約社員
JavaAndroidKotlin
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 【業務内容】
・運送会社の配送ドライバー向け業務用Androidアプリに対する詳細設計支援
・既存および新規アプリの業務効率化・報告簡素化を目的とした設計・レビュー対応
・オフショア開発成果物の品質確認および開発工程のフォロー
【主な業務】
・Androidアプリの詳細設計作業
・開発工程における進行フォローおよびQ&A対応
・オフショア側が作成した内部設計書などのレビュー
・内部結合テストに向けた準備作業
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】オンプレ基盤からクラウド(AWS)への移行に伴うプロジェクト推進支援
契約社員
JavaPythonC#C#.NETAWS
インフラエンジニアテクニカルサポート
作業内容 【業務内容】
・オンプレミス基盤からAWSクラウド環境への移行プロジェクトにおいて、
構築・運用・試験チームのタスク推進を担当
・既存オンプレ環境で利用していた各種ツールやソフトウェアをAWS上へ移行し、
動作確認や必要に応じた改修を実施
・AWS環境(EC2)上でのミドルウェア/アプリケーションのデプロイ作業を担当
・総合試験・性能試験を含む各種テスト工程を横断的に支援し、
プロジェクトの進行を安定化させる役割を担う
・9:30~18:00 (休憩:12:00~13
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・デフォルメロボットキャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
・映像作品向けのハイポリゴンモデル作成等
【派遣】【新規開発ゲーム】3D背景デザイン制作案件
派遣
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、アニメ作画にマッチしたリアルタイム3Dの背景をUnity上で再現いただく作業を担当いただきます。
【派遣】【HTML】Webサイトコーディング案件
派遣
JavaScriptCSSHTML
HTMLコーダー
作業内容 ・Webサイト運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webサイトの運用
-Webサイトのコーディング
【派遣】【新規開発ゲーム】3DCGデザイナー案件
派遣
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 新規開発における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レンダリング時のチェックバック
・シェーディングやライティング設定等
【派遣】【情報番組】制作アシスタント案件
作業内容 情報番組における、制作アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・台本準備
・フリップ作成
・フロア作業
・制作進行など
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発AAAタイトル】ライティング制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発AAAタイトルにて、
ライティングアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・メンバーの制作物に対するディレクション
【派遣】【コンシューマーゲーム】2Dデザイン制作案件
派遣
MayaSubstance Painter
キャラクターデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
ヴィジュアルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画を元にしたミニキャラの作成
【派遣】【ゲーム企業】経理サポート案件
作業内容 ゲーム企業における経理全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・弥生会計を使った仕訳入力
・ 月次締め処理、決算作業、グループ連結決算資料作成、報告
・ ファームバンキングによる各種振込
・ 精算処理、請求書作成
・ 電話応対等
【派遣】【Unity】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使用したゲーム開発
【派遣】【新規/運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
派遣
PhotoshopUnitySAIRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
【派遣】【運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
マーケティングおよびプロモーション作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・SNS運用
・プロモーション施策の企画実行
・生放送番組の企画実行
・中長期的なIP化の推進 など
【派遣】【Linux/AWS】一般財団法人向けインフラ運用案件
派遣
PythonLinuxAWS
サーバーエンジニア
作業内容 ・一般財団法人向けインフラ運用案件に携わっていただきます。
・主にインフラ運用作業をご担当いただきます。
【派遣】【テレビ制作企業】BD&DVDパッケージ化における進行管理案件
作業内容 テレビ制作番組のビデオグラム事業における、パッケージ化(BD&DVD)の進行管理・ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・データや素材の整理、電話・メール対応などの事務作業
・パッケージ制作における全体のワークフローの策定
・クライアント折衝や進行管理等
【派遣】【テレビ制作企業】アシスタントディレクター案件
作業内容 テレビ番組におけるアシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・資料作成
・リサーチ
・素材の変換や段積み、抜き作業
・サブカメラでの撮影(中継時など)
・収録カンペや台本作成、中継台本作成など
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【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】カードプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、カード企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カード企画の作成
・衣装テーマの策定
・カード絵の企画書を作成
・キャラ性を踏まえたシチュエーションの設定
・構図、ポーズの考案
・名称検討
・カード絵へのFB
【派遣】【短期想定】【テレビ制作企業】制作アシスタント案件
作業内容 テレビ制作番組における制作アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・資料作成
・リサーチ
・機材準備
・新幹線チケット購入
・素材の変換や段積み
・抜き作業
・サブカメラでの撮影(中継時など)
・収録カンペや台本作成、中継台本作成など
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【ArchiCAD】ラグジュアリー施設空間デザイン設計支援案件
作業内容 ラグジュアリー施設空間デザイン設計支援案件をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-空間デザインの設計と3Dデザイン化
-3Dデザインのレンダリング
【派遣】【DTP】カタログ制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorInDesign
Webデザイナー
作業内容 ・DTP制作スタッフ(Indesign使用)案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- カタログ・チラシの紙面制作
- 専用システムとInDesignでの組版
- Photoshopでの画像処理
- Illustratorでの図やイラスト作成
【派遣】【Webデザイン】複数案件横断型デザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorWordPress
Webデザイナー
作業内容 ・複数案件横断型デザイン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ワイヤーをもとにデザインの制作
-新着情報の更新作業
-ページへの新商品追加作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
【派遣】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ミニゲーム用UI、インゲーム素材の作成
・トンマナ作成
・レイアウト設計
・その他必要2D素材の作成
・各種UIや2D素材のセットアップ
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作
・各種エフェクトのレギュレーションの策定
・各種エフェクトの監修や調整
【派遣】【JavaScript】ソーシャルゲーム向けフロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryGitGitHub
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ・ゲーム運用におけるコーディング作業を担当していただきます。
-ブラウザゲーム開発
-施策に関する開発作業
-既存イベントやコンテンツの改修と効率化
-企画、エンジニアやデザインチームとのすり合わせ
-UXに対する改善提案
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