【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【サーバーサイドエンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyGoSwiftKotlinTypeScript
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
【案件概要】
オンラインゲーム、サーーバープログラムの制作・更新・運用
★プロジェクト一例
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【お任せしたいこと】※一例です
サーバアプリケーション開発
TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
DB開発
通信処理
CI/CDシステムの構築
AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
【進行管理,ディレクター】VR・有名キャラクターコンテンツ制作のタスク・進捗管理(リモート)
業務委託(フリーランス)
WebディレクターPMPMOデザイナープランナーアニメーターゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する自社プロジェクトにおいて、
クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、
提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。
■業務内容:
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
・進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続き など
※ご入社後はPMチームに所属いただき、
他PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただきます。
【フルスタック/Android Java】大手オンラインゲームプラットフォーム開発※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社の手掛けるオンラインゲームプラットフォーム開発にて、下記(1)・(2)のいずれかをお願いいたします。
また(3)に関しては共通してご依頼する業務内容となります。
■依頼業務詳細:
(1)同社が手掛けるゲームプラットフォームのSDK開発
ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
モバイルゲーム向けSDK (Android) の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
(2)同社が手掛けるゲームプラットフォームにて展開しているゲームインフラの開発
同社が展開するゲームストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
機能及びキャンペーンの新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
(3)共通
パフォーマンスチューニングやバグ対応
各種業務効率化に向けたツール開発
お客様からのお問い合わせについての調査対応
新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Laravel/node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【PMO】大手ゲーム会社のアウトソーシングマネージャー※新規ゲームタイトル
業務委託(フリーランス)
JIRAGoogle Workspace
ITコンサルタントPMPMOゲームエンジニア
作業内容 【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
その中でも、今回は2025年4月~2026年3月の発売を目指している新規ゲームタイトルPJにて、
ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務全般をお任せいたします。
具体的な内容は以下の通りです。
■アウトソーシング管理業務
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理
■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
新規ゲームタイトルの拡販の準備期間として、
アウトソーシングマネージャーの募集をかけられていらっしゃいます。
【PHP/Laravel】ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンド開発/フルリモート&フルフレックス
業務委託(フリーランス)
PHPC#AWSAzureUnityLaravelGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション業務
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いフラットにフィードバック
【直接取引】【C#】ソーシャルゲームのサーバーWebAPIエンジニア (ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験2年以上、処理負荷を考慮したプログラム設計・実装ができるC#の言語知識を有する)
業務委託(フリーランス)
C#
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。特にC#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【ゲーム運営プランナー】大手有名タイトルの告知,イベント企画作成/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
デザイナープランナーゲームエンジニアWebマーケター
作業内容 【サービスについて】
大手エンタメ会社の、対戦型有名モバイルアプリです。
【お任せしたいこと】
タイトル運営に必要な「イベント」や「告知」を、企画起案~実装までお願いします。
■告知作成
各イベント施策、アップデート予告、eスポーツイベントの実施などの告知作成です。
・CMS(Word Press等)を使い作成。
・告知作成後の検証、QC、翻訳の依頼と進行管理、公開作業なども対応していただきます。
■画像発注対応
告知、SNS、ゲーム内で使う画像(バナー等)の発注業務です。
・PowerPointでの発注書作成。デザイナーへの発注。
・担当画像の検証、QC、翻訳の依頼と進行管理、公開作業など
■施策の立案
運営イベント施策の提案から実装までの業務です。
・既存イベントの配布アイテムの提案
・既存イベントの改修案や、新規イベントの提案
・イベント実施のためのデータ入力や設定作業
(マスターデータ、バナー設定、アイテム振込、プッシュ通知設定など)
・イベント実施後の効果分析
■その他
・開発、マーケティング、CS部門との折衝
・運営における課題の発見と、解決方法の提案など
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
【Java】国内最大規模の大手ゲーム会社/Android開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSpringSpringBoot
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 会員数3,500万人超の同社のオンラインゲームプラットフォームが展開する
アプリの設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【業務環境】
現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。
ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。
ご経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので
toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。
【C#・Azure/フルリモート/週5日】自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAzureUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では仮想空間プラットフォームを提供しており、
アバター、SNS、ボイスチャット、マイルームなど様々な機能を開発しております。
今回、上記におけるサーバーサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。
具体的には、
・仮想プラットフォームにおけるで必要なAPI開発
└チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
※すべてをお任せするのではなく、ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【直接取引】【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【派遣】【英語】カスタマーサポート案件
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において、カスタマーサポートとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容としては下記を想定しております
・ユーザー向けのメールサポート対応(英語、日本語)
・ゲーム内お知らせ更新
・Twitter等のSNS管理、更新
・その他プランナー作業補佐
【派遣】【簡体字】カスタマーサポート案件
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において
カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ユーザ向けのメールサポート対応(中国語(簡体字)、日本語)
・ゲーム内お知らせ更新
・Twitter等のSNS管理、更新
・その他プランナー作業補佐
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
ECサイトにおける仕様書作成業務案件
作業内容 ECサイトのPCカスタマイズシミュレーション部分の仕様書や企画書の作成を担当
コンシューマーハイエンド向け新規開発中タイトルにおける海外企業とのブリッジ業務(英・中)
作業内容 会議での通訳、会議資料の翻訳、翻訳会社とのやりとり、翻訳データのとりまとめ
コンシューマー向けIP対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 インゲームのキャラ制御を担当
新規スマホ向けMMOアクションゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当
【Unity】新規スマホ向けMMOアクションゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityエンジニアとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装業務を担当
Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでアウトゲーム・インゲームの開発を行って頂きます。
新規ゲーム開発におけるシェーダー制作業務
作業内容 Unityを使用して新規ゲーム開発におけるシェーダーの制作を行う。
新規スマホ向けMMOアクションゲームのマスターデータ制作案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおけるマスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成。主にマスターデータ等を入力する際の最適化ツール作成に携わる。
新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるエンジニアリング業務
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
Unity開発エンジニア(スマホゲーム)新橋
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中のスマホゲームにおけるクライアントエンジニアの役割を担当し、ユニティを駆使したゲームクライアントの開発を行います。
コンシューマー向けIPもの対戦アクションゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
新規NFTゲーム開発に伴うUnityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとして参加。クライアントエンジニアとしての役割を担い、ゲームの開発・実装を担当。
Unityによる3Dゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。
遊技機開発サブプログラマー
作業内容 パチンコ・パチスロ遊技機開発において、演出抽選に関するプログラムやデータの制作を担当します。
【Ruby】ソーシャルゲームのシステム開発業務案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
ゲームエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社でソーシャルゲームアプリケーションの機能およびイベントの実装をご担当して頂きます。
【C++】コンシューマゲームの開発
作業内容 C++言語でのコンシューマゲームの開発
【unity】ソーシャルゲームのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのクライアント開発業務