【派遣】【セキュリティ/コンサル】セキュリティコンサル案件
作業内容 ・セキュリティのコンサル案件にご参画いただきます。
・顧客への提案からプロジェクトのマネジメントまでご担当いただきます。
※案件が複数ございますので、リモート頻度は案件ごとで異なります。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルモーションデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に沿ったバトルモーションのラフを作成
・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業
・モーションはMayaで手付けで作成
・データ作成後UE5でアセット化まで
【派遣】【ネットワーク/コンサル】ネットワークコンサル案件
作業内容 ・ネットワークコンサル案件にご参画いただきます。
・顧客への提案からプロジェクトのマネジメントまでご担当いただきます。
※案件が複数ございますので、リモート頻度は案件ごとで異なります。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】プロデューサー案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロデューサーとして作業をお任せします。
具体的には、以下の作業を想定しています。
・プロジェクト全体の予算や収支管理および事業計画の立案
・開発スケジュールやマイルストーンの策定と進行管理
・パブリッシャーや外部パートナーとの交渉や契約調整
・チームの体制構築やリソース配分およびPRおよびマーケティング対応
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 サウンド制作進行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンド、メディアプロモーション施策に関わる制作管理
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
【派遣】【サッカー向けモバイルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 サッカー向けモバイルゲーム開発における、
運営プランナーとして作業をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・イベント、ガチャ、キャンペーン施策の仕様書作成
・仕様書を基にマスターデータやスクリプトなど必要なデータ実装と入稿、反映(スプレッドシート)
・QAとの連携、質問、依頼への回答と対応
・Unity、実機SP上での実装内容のセルフチェック、プレチェック、最終チェック
・チームメンバーとの仕様策定のための会議参加、企画書の記載補助
・チーム会議への参加
【派遣】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】カットシーンデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業
・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・必要アセットの準備に伴う他セクションとの連携
・担当ADVの実装に必要な対応など
【派遣】【新規コンシューマタイトル】【3Dアクションアドベンチャー】プロジェクトマネージャー案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、プロジェクト全体の進行・管理を担当していただきます。
具体的には下記が想定されます。
-プロジェクト全体のスケジュール・タスク・進捗管理
-開発上の課題・リスクの把握と解決に向けた調整
-開発チームの人員・リソース管理、制作予算・外注管理
-各セクション間の調整および制作フローの改善・効率化
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シネマティックアーティスト案件
派遣
MayaUnity
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、モーションデザイナー(シネマティックアーティスト)をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-Mayaでの演出の作成モーション作成やカメラワーク作業
-UnityのTimeLineの編集作業
-Unity上の組み込み作業
-SourceTreeを用いたプルリク作業や基本的な実装
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】企画プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(新機能、イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】 広報アシスタント案件
派遣
PhotoshopcanvasGoogle Workspace
作業内容 ゲーム企業における、広報アシスタントとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ニュースレターやプレスリリースの配信設定(システムに登録)
・コーポレートサイトの更新(CMSを使用)
・Facebook、X、note、LinkdInなどSNSの投稿
・ゲーム素材管理
・掲載実績の管理
・取材対応(サポート)
・プレスリリースやニュースレターの原稿確認
【派遣】【ソーシャルゲーム】スクリプト案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・2DADVシーンスクリプト作成
・社内プロジェクト運営サポート
・企画サポート
・内部デバッグ作業他
※アダルトコンテンツが含まれます
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【派遣】【インフラ/セキュリティ】社内IT基盤運用保守案件
作業内容 ・IT基盤、インフラ運用保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバ、ストレージ、ネットワーク、バックアップ環境の運用保守
‐社内サーバ、ファイルサーバ、NAS、バックアップ環境の稼働確認、容量管理、障害時の一次確認
‐社内LAN、拠点間ネットワーク、VPN、無線LANなどの状態確認
‐IPアドレス、ポート情報の管理、障害時の一次確認
‐セキュリティ製品の監視運用
‐ウイルス対策ソフト、EDR、資産管理ツールなどのアラート確認、更新状況、保守期限の確認
‐ファイルサーバのアクセス権限や共有フォルダ権限の運用
‐インフラ改善、プロジェクト対応補助
‐サーバ更新、NASリプレース、ネットワーク更改、拠点移転などのプロジェクト補助
【派遣】【運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【新規コンシューマ/シミュレーションゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 UIデザイナーとして、ゲーム(またはアプリ)のUI/UXデザインおよび実装をお任せします。具体的には下記を想定しています。
UI仕様の策定とデザイン制作
-プランナーやディレクターとのUI仕様の相談・設計
-画面構成(レイアウト)の設計
-UIパーツのビジュアル(外観)やインタラクション(挙動)のデザイン
Unityへの組み込みとエンジニア連携
-作成したUIリソースのUnityへの組み込み
-UIプレハブ(Prefab)の作成から実装までの対応
-意図したデザイン・挙動を再現するためのプログラマとの連携・調整
【派遣】【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発案件における、以下の作業に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-開発中既存機能の改修
-新規予定の追加機能開発
-不具合修正の対応
【派遣】【C#/C++/Python】データ収集システム開発案件
作業内容 ・データ収集システムの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Azure上でのデータ収集システムの詳細設計、開発、単体テスト
-設計書、仕様書、試験仕様書等の作成・更新
-TCP/IP、MQTTを利用した通信機能の実装・試験
【派遣】【SNSマーケティング企業】採用支援案件
作業内容 SNSマーケティング企業における採用責任者として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・採用戦略、採用計画
・人員募集媒体、ダイレクトリクルーティング
・候補者対応、選考
・採用改善、仕組み化
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】カットシーン演出ディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲームを開発しているゲーム企業において、カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
演・ディレクターやシナリオ担当と連携した、感情導線・カメラワークの設計
・絵コンテの制作および監修
・モーションキャプチャー収録の演技指導、3D、フェイシャルアニメーションへの指示とリテイク管理
・カメラ、ライティング、ポストプロセス、サウンド演出のクオリティ統括
・Unreal Engine やUnityでのシーケンサー調整、TAとプログラマーとの仕様すり合わせ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 ・開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【派遣】【運用中ゲーム向け】運営ディレクション案件
作業内容 ゲーム運営ディレクターとしての作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
- 企画に基づく運営コンセプト策定や運営方針設計
- 仕様全体のディレクション
- 開発チームへの運営ビジョン共有、部署、職種を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署、関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善、アップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【派遣】【開発中PCゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 開発中PCアクションゲームにおいて、ゲームディレクターとしての作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
- ゲームタイトルの企画立案やコンセプトの設計
- ゲームデザインや仕様全体のディレクション
- 開発チームへのビジョン共有や部署を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署や関係会社との折衝および進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善やアップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けマーケティングアシスタント業務案件
作業内容 ゲーム企業において、マーケティングアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取引会社・パートナー企業との折衝
・社内担当プロジェクトメンバーとの各種調整
・ゲーム内動画撮影/素材管理
・クリエイティブ制作(データ制作発注、入稿対応、進行管理等)
・キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
・プレスリリースの作成・入稿・配信作業補助、メディアリストの更新
・KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
・経理作業サポート(発注書・請求書処理、支払依頼等
【派遣】【ゲーム企業】社内イベント担当案件
作業内容 ゲーム企業における、社内外カンファレンスの企画運営や各種情報発信とその保守運用作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・部門横断型のカンファレンスや勉強会、ワークショップの企画設計
参加者、登壇者の調整、当日の進行管理
・フィードバック収集と改善提案の実施
・登壇候補者の募集対応、ピックアップと調整(上司との連携)
・登壇準備期間、当日の進行管理
・登壇後のレポート、アーカイブ管理
・スライドレビューや台本制作補佐
・部内の取り組みや成果の社内、部内広報対応
・定期発信のスケジュール設計とコンテンツディレクション
・ドキュメント、資料、ノウハウの保守管理
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けマーケティングアシスタント案件
作業内容 ・KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
・競合タイトルの情報収集・データ集計補助
・代理店・パートナー企業との連絡窓口、日程調整、提出素材の管理
・既定フォーマットへの数値入力、請求処理・伝票発行の手続き
・キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
・プレスリリースの作成・入稿・配信作業補助、メディアリストの更新
【派遣】【ライブ配信アプリ企業】人事アシスタント案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリ開発における、
人事アシスタントとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・商談等の日程調整や選考の合否連絡及び進捗管理
・案件票作成や公開対応含めた案件掲載管理
・候補者及び取引先のデータ登録および管理
・稟議申請や費用計上処理
・候補者や取引先来社時のアテンド
・入社手続き申請や必要物の準備
・そのほか必要書類の作成及びデータ集計等
・各種稟議や支払いの対応
・契約の更新対応や請求書関連の申請作業
・発注書作成や捺印申請の対応
・郵便物などの受け取りや発送手配
・書類のファイリング
・全社朝会など全社イベントの運営
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けコミュニティ運用アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム企業において、アシスタント・ディレクターとして作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐Discord公式コミュニティの運用・管理(告知投稿、企画立案、コメント・問い合わせ対応、不適切投稿のモデレーションなど)
‐KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
‐競合タイトルの情報収集・データ集計補助
‐代理店・パートナー企業との連絡窓口、日程調整、提出素材の管理
‐既定フォーマットへの数値入力、請求処理・伝票発行の手続き
‐クリエイティブの発注および進行管理
‐キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
【派遣】【C++】産業機器向けアプリケーション開発支援案件
派遣
C++JavaScriptWindowsLinux
組込・制御エンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・工場向けAI画像検査アプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C++とGUIを分離したアーキテクチャ設計および実装
-工場でのタッチパネル操作を想定したUI構築
-将来的なLinuxへの移植を見据えたOSに依存しないクロスプラットフォーム開発
【派遣】【機械設計】設備保全メンテナンス案件
作業内容 ・工場内における、製造機械設備の保守やメンテナンス業務をおまかせいたします。
- 定期的な保守点検の実施
- 突発的な不具合や機械トラブル発生時の原因究明・修理・復旧対応
- 経年劣化に伴う消耗部品の交換対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【After Effects】遊技機向け映像編集案件
派遣
After EffectsAdobe After Effects
作業内容 遊技機の開発におけるオーサリング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・完成した映像データを実機に搭載するにあたりデータ出力
・プログラムに合わせた形式で編集、配置したAEデータの作成
【派遣】【CM・VP】映像制作進行管理案件
作業内容 ・映像制作進行管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全体の進行管理
-予算管理
-スタッフ手配
-企画演出から実制作までの包括的なマネジメント
【派遣】【遊技機】演出企画案件
作業内容 遊技機の開発において、以下の作業をお任せいたします
具体的な作業内容としては下記を想定しております
・遊技機(スロット)の企画(演出)作業全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝、品質、コスト、納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【派遣】【Python】AI関連オープンポジション案件
作業内容 ・ご経験やご希望に応じて、上流から一気通貫で
AI関連案件にて下記業務をご担当いただきます。
-顧客折衝
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-製造
【派遣】【新規/運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理や人員調整等のプロジェクト進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
【派遣】【アナログ回路設計】車両制御基板ハードウェア開発案件
作業内容 ・車両制御基板のハードウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- アナログ回路設計、電源回路、信号処理回路
- 回路シミュレーション、部品選定
- 基板の査定、デバッグ
- EMC、信頼性査定、不具合解析
- 査定結果の分析および設計へのフィードバック
- 機能安全、品質活動への参画
【派遣】【ゲーム企業】運営サポート案件
作業内容 サービス運営スタッフとして、各種サービスサイトの運用作業全般をお任せします。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・Cygames IDに対応した各種サービスサイト、アプリ等へのデータ設定、登録作業
・お知らせ作成、発信、商品情報登録、画像制作進行、サイト公開時の見守り等、
サービスの運用作業全般
・稟議書の作成や経費精算等の庶務的作業、全般タスクの進捗確認と関係者へのリマインド
・チーム内のコミュニケーションが円滑に進むためのサポート作業全般
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【ゲーム企業】労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業での労務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
- 単価計算
- 単価管理
- 入退職手続き
- 年末調整
- 社会保険手続き関連作業
- 在留資格手続き関連作業
- その他付随する作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。