【派遣】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます
具体的には下記を想定しております
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【派遣】【新規開発中JRPG】演出プランニング案件
作業内容 新規開発中JRPG開発における、
演出プランナーとして作業をご担当いただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・3Dキャラクターを用いた演技、演出の実装及び制作進行
・演出の実装に必要なアセット割り出しと発注資料制作、アセット制作進行管理
・シナリオを把握した上で不足、必要アセットの取りまとめ
・発注資料の作成及びアート職への発注
・Luaスクリプトを用いた演出(FADV) の実装
・以上に必要な各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【Unity】ゲーム機能開発案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームUIや演出コンテンツの実装
-PhotoshopやIllustratorなどのアート素材やアニメーション素材の最適化
-演出実装サポート
-品質チェックおよびバグ修正対応
【派遣】【運用中IPゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 運用中IPゲームにおけるシナリオライターとして作業に携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・メインストーリー、イベントシナリオ、キャラクターエピソードのプロット作成、執筆
・バトル中などのキャラクターのセリフ、システムテキスト(UIやアイテムのフレーバーテキスト等)の作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンド(ボイス等)の発注、連動確認
・【※経験に応じて】キャラクターボイスの収録現場への立ち会い、収録作業サポ
【派遣】【新規/運用中RPG】バトル演出制作案件
派遣
SparkPhotoshopUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中RPG開発にて、
バトル演出デザイナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせ、テンポの良い爽快なバトル演出を形にする作業
・カメラのアングル、カット割り、揺れ(シェイク)、ヒットストップなどのカメラワークやタイミングの調整
【派遣】【運用中PCオンラインゲーム】イラストディレクション案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中の成人向けブラウザゲームにおいて、
外部イラストレーターより提出される、イラストへの赤入れやチェックバック対応や、納品されたイラストに対するレタッチ、クオリティアップ作業を行っていただきます
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、
3Dモーションデザイナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【派遣】【アートディレクション】エンタメ企業向け制作支援案件
派遣
WindowsPhotoshopIllustrator
Webディレクターアートディレクター
作業内容 ・エンタメ系企業のグッズ制作やデザインのディレクション業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 商品化用・販促宣伝用素材の描き起こし業務のサポート(キャラクター設定・ルールとの整合性確認・監修等)
- 素材制作サポート業務(トレース作業等)
- キャラクター素材データのクオリティチェック
- スタイルガイド制作のサポート(アイデア出し・資料収集・制作等)
【派遣】 【ゲーム企業】アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業におけるアニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
【派遣】【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作をお任せいたします
具体的には以下の作業をお任せいたします
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】 美少女ゲーム向けモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームの開発、運用に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【派遣】【Java】自治体向け医療制度システム保守案件
作業内容 ・自治体向け医療制度システム保守案件に携わっていただきます。
・主に保守作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【派遣】【グローバルカジュアルゲーム】UIアートディレクション案件
作業内容 グローバルカジュアルゲーム開発における、アートディレクションおよびデザイン実務全般に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームの世界観やターゲットに合わせたデザインの方向性
(アニメーションやエフェクト等の演出含む)の策定
・ゲームUI/UXの設計、制作、2Dグラフィック(イラスト、アイテム、ロゴ等)の作成
・触っているだけで楽しいと感じるインタラクションやアニメーション演出の追求
・ゲーム企画に対し、デザイン観点からより面白くするための提案
【派遣】【Unity】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity環境でのエフェクト制作作業全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【派遣】【美少女系スマホゲーム】 UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームにおける、UIデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・UIデザイン制作実装
新規機能のUIデザイン制作
既存機能の追加開発、改修、修正に伴うUIデザインの調整
UIデザインのUnity組み込み、UIアニメーションの制作
制作したUIデザインの共有と説明
・バナーや運用素材などのデザイン制作
バナー制作
アイコンなどのアセット制作
・各種ミーティングへの参加
チーム定例、仕様共有会など
・バナーや運用素材などのデザイン制作
バナー制作
アイコンなどのアセット制作
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
イラストレーターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・デフォルメされたキャラクターやエフェクトで構成されるイラストアイコン作画
・アドベンチャーパートのキャラクター立ち絵の作画及び実装
・装備デザインの三面図作画
・イラスト制作に必要な各種資料作成
【派遣】【新規開発中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ソーシャルアプリゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルアプリゲーム開発において、
UI/2Dデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・UI制作全般
・新規開発(ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページ)のUIデザインなど
【派遣】【PC/コンソール向けインディーホラーゲーム】モーション/モデリング案件
派遣
MayaZbrushGitSubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンソール向けインディーホラーゲーム開発において、
3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―として作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
-マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【AfterEffects】新規開発ゲーム向け映像制作案件
派遣
BlenderMayaUnityGitAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 新規開発プロジェクトにおける映像クリエイターに携わっていただきます。
主に下記の作業をご担当いただきます。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
- 新イベント、新キャラクター実装、周年記念など、
各種施策に合わせた魅力的なPVの企画、制作(AfterEffectsを使用)
・ゲーム内映像の制作
- ゲーム内で再生されるムービーシーンや、演出効果を高めるインゲーム映像の制作
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】コンテンツプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、コンテンツプランニングをご担当いただきます
具体的には下記の作業を想定しております
・担当分野の企画書、仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターデータの作成
・ゲーム内データ分析
・担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
・担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
・ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
・ディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携
・その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の作業
・新規の機能、コンテンツの企画、開発、データ作成
・既存の機能、コンテンツの改修、改善、データ作成
・ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
・キャラクター等の性能設計、データ作成
・バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
・ガチャ、課金商材の設計、データ作成
・ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
【派遣】【新規ポイ活アプリ】UI/UXデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorGitHubSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ポイ活アプリ開発において、
UI/UXデザインおよび画面設計作業をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・要件整理への参加、画面遷移、ワイヤーフレーム、画面仕様の作成(クライアントのディレクターと協働)
・トンマナの策定、デザインシステム、共通コンポーネントの作成
・全画面のUIデザイン(約40画面)、アプリアイコン、スプラッシュ
・キャラクター素材の組み込み仕様の整理
・開発エンジニア(Flutter)へのデザイン受け渡しおよび実装時のクオリティ確認、調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画及び設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIアニメーターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーションや演出アニメーション制作作業
・インタラクションや演出などVコンテ制作作業
・ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作作業
・Unity上におけるビデオコンテ再現に伴う実装、調整作業
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携、折衝
【派遣】【ゲーム企業】人事労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業の人事労務における、事務作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・単価申請確認、締め作業(単価管理システムでの作業)
・入社、退職手続きのサポート
・有期雇用社員の契約更新管理
・単価及び社会保険手続きのサポート
・証明書作成やデータ作成
・受電応対やファイリング、備品管理等
【派遣】【ゲーム企業】自社ECサイト向け商品化作業アシスタント案件
作業内容 ECサイトにおける商品化作業全般サポートに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・自社グッズの制作(企画やデザインの提案、メーカーとのやり取り、監修対応等)
・イベントの実施サポート(企画の立案、社内外とのやり取り等)
・ECサイト運営(商品ページディレクション、商品情報登録、告知手配)
・EC物流管理(倉庫棚卸、在庫の発注管理、発送確認、売上管理等)
・クリエイティブの制作サポート(告知画像の制作、テキスト制作等)
・支払関係サポート(請求書、発注書、入金処理等)
・運用サポート(郵送対応、スケジュール調整等)
・ライセンスアウト施策サポート
(企画確認、企画書作成、社内外とのやり取り、監修対応等)
・契約書関係のサポート(各種申請、書類送付、法務とのやり取り、捺印申請や製本等)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】スチルイラスト制作原画/彩色仕上げ案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルのスチルイラスト制作作業全般を担当していただきます。
自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
【原画】
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画)/衣装デザイン
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
【彩色仕上げ】
・キャラクタースチルイラストの制作(彩色~仕上げ)※背景は用意されています。
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
スキルに応じて以下の作業を依頼する可能性がございます。
・立ち絵の制作(原画、彩色)※素体あり
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorShadeUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ UX設計、ワイヤーフレーム作成
画面遷移図、ワイヤーフレームの作成
3Dアクションゲーム特有の操作感を考慮したUI設計
・UIデザイン制作
ゲーム全体のUIデザインの作成
世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定
・Unityでの実装、組み込み
Unityを使用した画面のレイアウト、組込み
アニメーション演出やエフェクトを使用した質感、演出の付加
・ 開発チームとの連携
ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善、画面ブラッシュアップ
金融業向け業務改革案件
作業内容 保険・銀行・証券の業務改善、合併に伴う業務・システム統合、関係者調整、事例調査、AIを用いた購買業務高度化
【派遣】【Javascript/Vue.js/PHP】保険系プロダクトフロントエンド開発案件
派遣
JavaPHPSQLCSSHTML5DockerGitLaravelGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・保険系プロダクトの新規開発プロジェクトにおける、フロントエンド開発をご担当いただきます。
・フロントエンド領域をメインとして、主に下記作業をご担当いただきます
-基本設計書や詳細設計書およびテスト仕様書の作成
- HTML5やCSSおよびJavaScriptを用いた画面実装
-Laravelを使用した機能開発
-SQLを用いたデータベース構築やテーブル操作およびデータの抽出
-Dockerによる開発環境の利用
-Gitを使用したソースコードのバージョン管理やチーム開発
-BacklogやRedmineなどのツールを用いたタスク管理や進捗報告
-結合テストの実施や単体テストコードの作成
【派遣】【Unity】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使用したゲーム開発
【派遣】【運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
マーケティングおよびプロモーション作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・SNS運用
・プロモーション施策の企画実行
・生放送番組の企画実行
・中長期的なIP化の推進 など
【派遣】【ゲーム企業】シナリオプランニング案件
派遣
PhotoshopIllustrator
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 キャラクターファッションのシナリオプランナーとして作業いただきます。
【派遣】【ゲーム企業】UIデザイン制作案件
作業内容 ゲーム企業において、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI設計
・UIデータ作成
【派遣】【新規/運用中タイトル】一枚絵制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラストレーターとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクターから背景まで一枚のイラスト制作
【派遣】【ゲーム企業】原画制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、
イラストレーターとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム内イラストの原画制作
【派遣】【ゲーム企業】シナリオ制作案件
作業内容 ゲーム企業における、シナリオライターとして作業に携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・ ゲームのシナリオライティングや企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。