【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【フロントエンド(React)】配信サービス開発案件案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitBacklogSassGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・自社サービスの新規機能開発、サービス改善に携わっていただきます。
・サービスをグロースさせながらマイクロサービス移行に取り組んでいただきます。
・作業の進め方としては、ユーザー体験やサービス成長に向けた課題をPdMが可視化し、デザイナーとUXに拘ってUIを作り上げ、エンジニアが柔軟に開発をいたします。
【iOS】ポイント/スケジュールマッチングアプリ開発リーダー案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSOracleMySQLPostgreSQLApacheGitJIRASwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、
ポイント/スケジュールマッチングのアプリ開発に携わって頂きます。
・少人数チームで開発を行うため、設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・iOSの開発リーダーとしてチームをマネジメントして頂きます。
・Android版でも同じアプリを運用していることもあり、
Androidの開発経験がある方は、Android側も携わって頂く場合がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3D/エフェクト】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dエフェクト制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃や必殺技エフェクトなどの作成や組み込み
-アウトゲームの演出エフェクトの作成と組み込み
-エフェクトのスケジュールとクオリティ管理
-Aftereffectsによる演出の仮組
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
女性向けゲーム/2Dイラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
作業内容 ・女性向けゲームのイラストディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-進捗管理
-外注管理
-2Dイラストディレクション
(主に背景、SDキャラクターの修正対応、フィードバック、クオリティ管理)
-背景イラストのレタッチ
-Spineを用いた書き出し
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【QA】オンライン業務配信ツール
作業内容 ・Web会議システムの仕様をレビュー、分析することにより、技術特性を理解する
・開発エンジニアや他のテストエンジニアと協力しながら、テスト計画およびテストケースを作成する
・ローンチ前及びローンチ後におけるシステムテストを実施する
・システムテストツールの活用を前提としたシステムテストの計画を作成し、システムテストは可能な限り自動化を行う
・異なる種類の端末(PC、モバイル)、異なるユーザー操作環境(アプリケーション、ブラウザ)、クロスブラウザ、クロスプラット、マルチユーザを想定したシステムテストを計画及び実施する
・単体テスト、結合テスト、エンドツーエンドテストを実施する
・システムテストのログの分析を行い、問題点を報告する
・問題のトラブルシューティングを行うとともに、ソフトウェア開発ライフサイクル全体で品質を確保するための提案
世界進出!【ライブ配信アプリ/フルリモート(週1回出社理想)/Go言語/大手企業と連続起業家のスタートアップとの合弁会社】グローバル向け大規模ライブ配信アプリのサーバーサイドエンジニア業務(jd01380)
業務委託(フリーランス)
GoLinuxAWSGitSwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryFigma
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景
リリースまでの開発組織はなんとか構築済みではあるものの、リソース的にはギリギリであり、組織として健全な開発体制を敷きたいと考えています。
開発するアプリのレベルが高難易度(ネイティブアプリ)となるため、技術力が日本トップクラスのエンジニアを採用したいと考えており、活躍いただける方を積極的に探しております。
■職務内容
ライブ配信アプリのサーバーサイド開発のリード業務(開発及び開発チームのリード業務)
・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進
・開発体制強化の推進 など
■チーム構成
・PdM:1名
・バックエンドエンジニア:2名
・モバイルエンジニア:3名
・プロダクトデザイナー:1名
◇開発までの流れ◇
新機能の立案は現在はプロダクトオーナーを中心として担当し、一度企画が形になるとデザイナーがFigmaを用いてその企画をデザイン化します。
この段階で作成されるのは低忠実度(LoFi)のデザインであり、これをエンジニアを含むステークホルダー全員で確認し実現可能性などを検討した上で、その結果を反映し、デザインは高忠実度(HiFi)に清書化されます。
■開発体制
各領域のOwnerが必要なバックログを定期的に棚卸し、その後週初めに各領域のOwnerとメンバーとの1on1のタイミングで、アサイン作業が行われます。
この際のアサインは、メンバーのスキルセットを重視しながら、メンバーの興味も考慮に入れます。メンバーには基本的に一週間で完遂可能なポイント数が割り当てられますので、メンバーはその作業を一週間で完遂することを目標としています。
この方法により、開発進捗の管理とメンバーのスキル成長・興味の追求が両立されています。
立案から清書までの各段階での成果物は、FigmaやNotionを用いて管理され、チーム全員がいつでも参照が可能です。
全体の進捗は各領域のOwnerやプロジェクトマネージャーが週次のスクラムミーティングで管理・進行させていきます。
■開発環境?
・言語:Go言語 / Swift / Kotlin
・OS:Linux
・クラウド:AWS(IVS /SNS)、GCP ( BigQuery / Spanner / GKE)、Tencent(Tencent Effect SDK)
・データベース: Spanner
・フレームワーク:Go(connect-go)
・ソース管理:Git(GitHub)
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメント管理:Notion
■企業概要
弊社は大企業とベンチャーとのJV(合弁会社)のため、大企業の持つ資本力とベンチャーの持つ
スピード感が混ざり合っており、スピード感を持って大きなことにチャレンジできる土壌が整っております。
【iOS/Swift/半リモート/週4~5】シェアNo.1のクラウド映像プラットフォームのiOSエンジニア
iOSGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
▼企業概要
クラウド録画サービスシェアNo.1のプロダクトを開発・運営している企業様です。
日本中、世界中のカメラの映像をクラウド化し、誰もが活用できる映像プラットフォームを提供しています。
▼開発の特徴・魅力
・規模の大きいシステム開発に関われる
現在15万台を超えるデバイスが接続しており、2021年末時点で保存している映像データは15PBを超えます。カメラ数は現在も順調に伸びており、これらを扱うシステムの規模も比例して拡大しています。
また、扱う情報の機密性も高く、運用も無停止で行う必要があり、開発する上で考慮するポイントは多くあります。このように規模の大きいシステムの課題を把握し、一つ一つ解決していくことはエンジニアとして非常にやりがいのある業務内容となります。
・サービスが身近に使われている
企業様が提供するカメラは様々な業界で導入され、各現場の課題解決に利用されています。自分の作っているサービスが身近なところで社会に貢献できていると実感できる環境です。
・様々な技術を扱っている
カメラ (IoT) や映像解析 (AI) を扱っているため、サーバーとアプリ以外にも組み込みエンジニアや機械学習のエンジニアがいます。様々な情報に触れることができ、自身の知見を広めることができます。
▼具体的な業務内容
クラウド録画サービス(自社サービス)のiOSネイティブアプリ開発を担うチームのメンバーとしてご活躍頂きます。
・新規アプリケーション開発(ボディカメラとの通話機能、GPSを用いたアプリケーション)
・顔認証など映像解析系サービスのアプリケーションサイド開発
・タブレット向けレイアウトを含むUI/UXの新規実装や新規開発など
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▼開発環境
開発言語:Python、 Java、Go、C++、Swift、Kotlin
インフラ:AWS
データベース:MySQL、 Redis、Elasticsearch、DynamoDB
構成管理ツール:Ansible、 Terraform
監視:Prometheus、 Grafana、PagerDuty、StatusCake、Sentry、CI/CD、Github、Actions、Circle CI
その他:Github、 Docker、Fluentd, Fluent Bit、Redash
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【プランナー/英語】(国内外リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・最新のトレンド係る調査・研究業務
ー市場ニーズやマーケット動向の分析、コミュニティ創設に向けた検討とその実現等
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
※お顔合わせ、お打ち合わせの際に英語のスピーキングチェックをさせていただく可能性がございます。
【AWS】航空業界向けシステム老朽化対応
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCCSSLinuxOraclePostgreSQLSpringAngularAWSDockerAurora
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:
航空業界向けのシステム老朽化対応(内部設計/開発)での募集です。
Java-Spring(Angular)での内部設計/開発を担当頂ける方を募集します。
FW部品の内部設計、コーディング、UT。技術調査(SPA関連・AWS、コンテナ等)・ドキュメント化等のアーキ関連作業
※FW部品の設計/開発を中心に実施して頂きたく思います。
※技術力に長けた方を募集していますのでSEのみの経験よりはPG長期の方を優先。
【システム概要】
航空業界における統制管理システム(業務システム)※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に
「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」を検討するシステム。
【機能的な特徴】
Push配信を利用したシステム
【プロジェクト概要】
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
【現行環境】
クライアント:Nexaweb
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB:Oracle
OS,M/W:Linux,JBossEPA,MQなど
環境:オンプレ
【新システム環境】
クライアント:SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB:Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W:EOSのためV-UP
環境:AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
▼勤務地等
最寄駅:リモート可
※着任当初は参画準備や開発に必要なコミュニケーション確保のため大崎出社要(3日程度想定)。
プロジェクト状況によっては大崎出社の可能性あり
勤務時間:09:00~18:00※PJに合わせて前後有
▼条件面
面談:1回※WebExにて実施します。URLは別途お知らせします。
精算:固定のみ(精算を付けることは出来ません)
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】スマートフォンゲームにおけるクライアント(Unity)エンジニアリーダー(候補)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 お客様の社内にて、
運用中サービスのクライアント開発、
または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
【開発環境】
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
・使用ライブラリ:NGUI
・コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
・監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
・CI/CD:Jenkins
【本ポジションのアピールポイント】
・自社オリジナルコンテンツのため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
・プレイヤーとしての開発経験はもちろん、
加えてマネジメント経験も積むことができ、
大きな裁量をもって仕事を進めることができます。
【iOS】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxiOSMySQLDynamoDBCassandraAWSApacheSwiftGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・総勢14名のチームです。
(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー3名、
エンジニア5名、デザイナー2名、アートディレクター2名)
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、Androidを用いた開発のご経験者は、
iOS以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/シナリオ進行管理案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライタープランナー
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオ進行管理に携わって頂きます。
・シナリオスクリプトの発注やクオリティの管理も担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営に必要なシナリオの進行管理
-外注シナリオライターへの発注
-納品されたシナリオのチェック
-シナリオスクリプトの外注管理や演出チェック
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド】生活情報系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoCSSHTML
フロントエンドエンジニアプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PC、スマートフォン向けWEBサービスやアプリのWEBビュー部分のWEBフロントエンド(JS, CSS, HTML)の運用・開発をお願いいたします。
・PHP環境のため、PHPテンプレートを直接修正いただきます。
・開発チームで動いているため、サーバーサイド、アプリケーション、プランナーとのやり取りも発生します。
・ご担当いただくのは生活情報配信系のサービスとコミック系のサービスです。
エクステリア系toCサービス企画案件
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・業務管理システム及びエンドユーザー向けシステムに関する
ロードマップの策定や設計・環境構築をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アーキテクチャロードマップの作成
-品質ロードマップの作成
-既存システムから新システムへの以降及び既存システムの改修
-モノリスなシステムから品質要件で分割されたライトウエイトな構成のアーキテクチャーへの移行
-ストロボライトのエンジニアメンバー全体の技術レベルの向上
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
乙女ゲーム/イラストディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームの世界観に合ったキャラクターイラストのディレクションに携わって頂きます。
・主な作業内容
-2Dスチルイラストやキャラクターイラストおよび背景などの仕様作成
-イラスト外注発注ディレクション
-納品されたイラストのチェックおよび仕上げ
-社内/社外のイラストレーターの各種調整
-制作進行管理
-外注フィードバック
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【FLASH/ActionScript】ブラウザゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5ActionScriptLinuxMySQLFlashAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・ブラウザゲーム(スマートフォン、フィーチャーフォン)を中心に、
FLASHのブラッシュアップや修正ならびに新規開発に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-既存FLASHの修正
-新規FLASHの制作
-演出の提案や制作
-演出の絵コンテや素材の制作
-インタラクティブコンテンツの制作
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】EC/SNS/マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPObjective-CAndroidiOSMySQLAWSApacheUnicornEclipseXcodeNetBeansSwiftGitHubCentOS
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・EC、SNS、マッチングなどのシステム開発に携わって頂きます。
・Objective-Cを用いた設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Java(Android)もしくはPHPを用いた開発のご経験者は、
Objective-C以外でのシステム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【翻訳外注管理】スマートフォン向けIPゲーム/英語圏ローカライズ案件
作業内容 ・英語圏で展開するスマートフォン向けIPゲームのローカライズに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-外注管理(翻訳企業との折衝および進捗管理)
-翻訳業者より納品される英文テキストの監修や校正(言語レビュー)
-ゲームに実装された英文テキストの実機上での表示確認や修正指示(言語デバッグ)
-翻訳関連資料の作成や編集および管理
-緊急対応時における告知用テキストの日本語から英語への翻訳
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのキャラクターイラストやディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ラフや衣装デザインの作成
-ゲームの世界観を踏まえたキャラクター制作のディレクション
-イラストの作成やチェックおよびレタッチ
-外注の管理やフィードバック
-制作進行や工数の管理
-エフェクトやモーションのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
乙女ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオディレクターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-キャラクター設定の立案や管理
-世界観作り
-ディレクション
-シナリオライターへのフィードバックや校正およびチェック
-本稿制作のためのイベントプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの作成やディレクション
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書作成
-折衝や打ち合わせ
【PL】通信事業者向けインフラ検証構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxDockerWinSCP
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア社内SEPLPMPMO
作業内容 ・通信事業者向け検証構築案件に携わっていただきます。
・PLとして、下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計書、設定ファイル作成
-検証項目、検証手順書作成
-動作検証、周辺装置との接続試験
-新規装置構築や設定変更関連ドキュメント作成(実行タイムプラン、手順書、構成図など)
-新規構築作業や設定追加/変更作業
-新規装置受け入れ試験
-装置のサービスインやサービスアウト作業
-装置正常性確認、コール試験、KPI確認
【Flutter】医療領域向けプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSDockerGitHubTypeScriptFlutterNext.js
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療領域向けプロダクトの開発ににおいて、
主に下記作業をご担当いただきます。
-ネイティブアプリのアーキテクト、設計、開発、運用
-プロダクト初期段階での言語、開発環境、運用ツール等技術の選定、導入検討
-新規サービスの使用策定、協業
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【kotlin/Spring Boot/Ktor】(フルリモート/土日含む副業可)介護系toB自社WEBサービス向けバックエンドエンジニア(テスティングフレームワークの使用経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
RubyMongoDBNode.jsRailsSpringJUnitAWSAzureMVCKotlinGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 介護業界toB向け自社WEBサービスにおけるバック/フロント開発をご担当いただきます。
介護記録、連絡、申し送りなど、介護スタッフの間接業務を AI × 音声入力でサポートする、
現場の声から生まれたモバイルアプリケーションです。
現在下記のような課題があり、下記のような業務をお任せします。
<課題>
・事業計画に対して必要とされる新機能の開発スピードを上げたい
・事業規模の拡大に伴ってユーザー数の増加に耐えるためのボトルネックの発見、ユーザー数増加に耐えられるシステムの改善に注力したい
<具体的な業務>
・システム改善・パフォーマンスチューニングや新機能設計、実装
・ビジネスサイド、エンジニアサイド一体での改善 / 新機能検討
・意向によりクライアントのフロント業務やプロダクト企画 / 運用なども担当が可能
・土日のプロダクトの停止時など緊急時に初期対応と正社員へのエスカレーション
※BtoBプロダクトのため利用自体は少ないですが、サポート体制強化のためです。
※スクラム開発になります。
<開発チーム目線からのプロダクト特徴>
(1) 1日8時間、ずっとフォアグラウンドで使われる
・高い安定性
・バッテリー、通信量の削減
・他Appとの併用、共存
(2) 画面を見ずに操作が出来るUI/UXが必要
・音声入力を前提としたプロダクトデザイン
(3) 現場のこれまでのワークフローや文化を変える
・プロダクトを通して我々の価値観を伝える
(4) ITが得意でないユーザにも使ってもらう
・わかりやすいデザインを目指す
<開発環境>
Web frontend(HTML, CSS, Typescript, react, Next.js, jest, Recoil, Tailwind CSS, etc.)
Backend(Typescript, Python, Node.js, Prisma, tsoa, etc.)
Others(AWS, MySQL, DynamoDB, etc.)
世界進出!【ライブ配信アプリ/フルリモート/Swift/大手企業と連続起業家のスタートアップとの合弁会社】グローバル向け大規模ライブ配信アプリのリードiOSエンジニア(jd01419)
業務委託(フリーランス)
GoLinuxiOSAWSGitSwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryFigma
Webディレクタースマホアプリエンジニア
作業内容 当社は現在2024年春頃リリース予定のQ&Aに特化したライブ配信アプリを開発しており、iOSリードエンジニアとしてアプリの開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。
■職務内容
ライブ配信アプリのiOSアプリのリード業務(開発及び開発チームのリード業務)
・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進
・メンバー育成による開発体制強化の推進 など
■開発までの流れ
新機能の立案は現在はプロダクトオーナーを中心として担当し、一度企画が形になるとデザイナーがFigmaを用いてその企画をデザイン化します。
この段階で作成されるのは低忠実度(LoFi)のデザインであり、これをエンジニアを含むステークホルダー全員で確認し実現可能性などを検討した上で、その結果を反映し、デザインは高忠実度(HiFi)に清書化されます。
立案から清書までの各段階での成果物は、FigmaやNotionを用いて管理され、チーム全員がいつでも参照が可能です。
全体の進捗は各領域のOwnerやプロジェクトマネージャーが週次のスクラムミーティングで管理・進行させていきます。
■開発体制
各領域のOwnerが必要なバックログを定期的に棚卸し、その後週初めに各領域のOwnerとメンバーとの1on1のタイミングで、アサイン作業が行われます。
この際のアサインは、メンバーのスキルセットを重視しながら、メンバーの興味も考慮に入れます。メンバーには基本的に一週間で完遂可能なポイント数が割り当てられますので、メンバーはその作業を一週間で完遂することを目標としています。
この方法により、開発進捗の管理とメンバーのスキル成長・興味の追求が両立されています。
■開発環境?
・言語:Go / Swift / Kotlin
・OS:Linux
・クラウド:AWS(IVS /SNS)、GCP ( BigQuery / Spanner / GKE)、Tencent(Tencent Effect SDK)
・データベース: Spanner
・フレームワーク:Go(connect-go)
・ソース管理:Git(GitHub)
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメント管理:Notion
■チーム構成
・PdM:1名
・バックエンドエンジニア:2名
・モバイルエンジニア:3名
・プロダクトデザイナー:1名
■会社概要
大企業が持つ資本力や事業/プロダクト成長におけるノウハウと、複数の事業売却経験を持つ連続起業家が設立したスタートアップのスピード感や一体感・アイデア力を併せ持ち、非常に大きなチャレンジをしています。
【Ruby on Rails】(フルリモート/土日含む副業可)介護系toB自社WEBサービス向けバックエンドエンジニア(テスティングフレームワークの使用経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
RubyMongoDBNode.jsRailsSpringJUnitAWSAzureMVCKotlinGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 介護業界toB向け自社WEBサービスにおけるバック/フロント開発をご担当いただきます。
介護記録、連絡、申し送りなど、介護スタッフの間接業務を AI × 音声入力でサポートする、
現場の声から生まれたモバイルアプリケーションです。
現在下記のような課題があり、下記のような業務をお任せします。
<課題>
・事業計画に対して必要とされる新機能の開発スピードを上げたい
・事業規模の拡大に伴ってユーザー数の増加に耐えるためのボトルネックの発見、ユーザー数増加に耐えられるシステムの改善に注力したい
<具体的な業務>
・システム改善・パフォーマンスチューニングや新機能設計、実装
・ビジネスサイド、エンジニアサイド一体での改善 / 新機能検討
・意向によりクライアントのフロント業務やプロダクト企画 / 運用なども担当が可能
・土日のプロダクトの停止時など緊急時に初期対応と正社員へのエスカレーション
※BtoBプロダクトのため利用自体は少ないですが、サポート体制強化のためです。
※スクラム開発になります。
<開発チーム目線からのプロダクト特徴>
(1) 1日8時間、ずっとフォアグラウンドで使われる
・高い安定性
・バッテリー、通信量の削減
・他Appとの併用、共存
(2) 画面を見ずに操作が出来るUI/UXが必要
・音声入力を前提としたプロダクトデザイン
(3) 現場のこれまでのワークフローや文化を変える
・プロダクトを通して我々の価値観を伝える
(4) ITが得意でないユーザにも使ってもらう
・わかりやすいデザインを目指す
<開発環境>
Web frontend(HTML, CSS, Typescript, react, Next.js, jest, Recoil, Tailwind CSS, etc.)
Backend(Typescript, Python, Node.js, Prisma, tsoa, etc.)
Others(AWS, MySQL, DynamoDB, etc.)
【Flutter/週5日/週3日出社/リモート可】大手テレビ会社運営!2170万DL/動画配信アプリの開発(jd01833)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事の内容
大手テレビ局の新規事業においてステルスで開発するチームで、Flutterを使用したモバイルアプリケーション開発を担っていただきます。
このチームの他に、自社動画配信サービスを開発するチームもございますので、両軸での検討が可能です。
2005年に自社動画配信サービスを開始しました。
2012年以降会員数は急激に伸び、2022年には有料会員数は100万人、スマホアプリは2170万DL・テレビアプリは810万DLに達し、売上げ規模は大幅に拡大中の事業となっています。
<具体的な業務>※下記は一例です。ご経歴とご希望を考慮した上で業務内容を決定します。
・Flutterによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
■求める人物像
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
■働き方
本社:東京都江東区
※週3出社を前提としております
■やりがい
弊社は長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、
各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、弊社はテレビ局としての強みを活かしながら、
コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、
総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、
テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
■仕事の醍醐味
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。
【Java】某会計パッケージの次期システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCC#CSSWindowsAWSAzureReactTypeScript
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件内容
某会計パッケージをで開発・販売されているお客様内の
次期システム(クラウド,Webシステム)の開発PJとなります。
※既存システムはオンプレでつくられており、
今回は既存システムからの全体リプレイスとなります。
本PJの別モジュール(ワークフロー)の要件定義フェーズから参画をしており、今回参画頂く方には、
即or5月から固定資産モジュールの開発工程以降(一部詳細設計)のフェーズから参画を頂く予定です。
外部設計書をインプットにして、詳細設計~製造~テストをメインに対応頂く想定です。
★今回の枠は、製造スキルを重要視しておりますので、
・React+JavaScript
での開発経験があることはマストとしております。
★こちらの会計パッケージはかなり複雑なシステムとなっており、
業務理解にかなりの時間を要することが見こまれている為、
「会計(できれば固定資産)」やそれに近しいシステム(金融,保険,証券等)
の業務に関わる実務経験がある方だととてもマッチします。
■基盤等
・Azure,コンテナ,レイヤードアーキテクチャ
■フロント
・言語:TypeScript,TSX,CSS
・モバイル言語FW:Ionic
・ライブラリ:React,ReactHooks,ReactRouter,FluentUIReact,
axios,styled-components
・テストフレームワーク:Jest
■バック
・WebAPフレームワーク:ASP.NETCore
・環境:.NetCore3.1
・開発言語:C#9.0
・開発ツール:VisualStudioCode
VisualStudio2019
ActiveReportsfor.NET14J
※業務ロジック作成時はVisualStudioCodeを使用
帳票作成時はVisualStudio2019、
ActiveReportsfor.NET14Jを使用
・データベース:AzureSQLDatabase
・コンテナ管理:AzureContainerRegistry
・バッチ管理用ストレージ:AzureBlobStorage
AzureQueueStorage
・ログ管理:AzureApplicationInsights
・WebAPサーバー環境:AzureAppService
・バッチ環境:AzureFunction
・キー管理:AzureKeyVault
・WindowsChrome,WindowsEdge,
MacChrome(Safari要検討),タブレット
▼勤務地等
最寄駅:フルリモート,地方在住の方検討可
勤務時間:勤務時間:09:00-17:30(実働7.5h)
※勤務開始時刻を1hずつずらす時差出勤可
※08:00-16:30(実働7.5),10:00-18:30(実働7.5h)等
PC貸与:基本無しとなります。
※関東圏在住で中野との出社併用でOKの方はPC貸与可能ですが、
貸与PCが開発に耐えられるスペックではない為、
開発PCはご自身で用意頂くことを想定しております。
※開発はWindowsOS上で行う為、Windows端末もしくは、
仮想環境でWindowsOSをインストール可能な端末(Mac可)を
ご用意頂くようお願い致します。
▼条件面
面談:1回※Web実施
精算:下限7.5時間×稼働日数-10時間、上限7.5時間×稼働日数+30時間を想定
※3月稼働日数:22日、下限155.0時間~上限195.0時間
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Node.js/express】(フルリモート/土日含む副業可)介護系toB自社WEBサービス向けバックエンドエンジニア(テスティングフレームワークの使用経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
RubyMongoDBNode.jsRailsSpringJUnitAWSAzureMVCKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 介護業界toB向け自社WEBサービスにおけるバック/フロント開発をご担当いただきます。
介護記録、連絡、申し送りなど、介護スタッフの間接業務を AI × 音声入力でサポートする、
現場の声から生まれたモバイルアプリケーションです。
現在下記のような課題があり、下記のような業務をお任せします。
<課題>
・事業計画に対して必要とされる新機能の開発スピードを上げたい
・事業規模の拡大に伴ってユーザー数の増加に耐えるためのボトルネックの発見、ユーザー数増加に耐えられるシステムの改善に注力したい
<具体的な業務>
・システム改善・パフォーマンスチューニングや新機能設計、実装
・ビジネスサイド、エンジニアサイド一体での改善 / 新機能検討
・意向によりクライアントのフロント業務やプロダクト企画 / 運用なども担当が可能
・土日のプロダクトの停止時など緊急時に初期対応と正社員へのエスカレーション
※BtoBプロダクトのため利用自体は少ないですが、サポート体制強化のためです。
※スクラム開発になります。
<開発チーム目線からのプロダクト特徴>
(1) 1日8時間、ずっとフォアグラウンドで使われる
・高い安定性
・バッテリー、通信量の削減
・他Appとの併用、共存
(2) 画面を見ずに操作が出来るUI/UXが必要
・音声入力を前提としたプロダクトデザイン
(3) 現場のこれまでのワークフローや文化を変える
・プロダクトを通して我々の価値観を伝える
(4) ITが得意でないユーザにも使ってもらう
・わかりやすいデザインを目指す
<開発環境>
Web frontend(HTML, CSS, Typescript, react, Next.js, jest, Recoil, Tailwind CSS, etc.)
Backend(Typescript, Python, Node.js, Prisma, tsoa, etc.)
Others(AWS, MySQL, DynamoDB, etc.)
【UI/UXディレクション】モバイルサービス系サイト/アプリUI改修案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーWebディレクターデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 申し込みサイトや自社モバイルアプリなどのUI改修ディレクションを担当していただきます。
主に以下の作業に携わっていただきます。
(1)起案元担当者とのコミュニケーションおよび改修要件の整理
※起案元:ユーザーリサーチ/VoC部門、社内ビジネスユニットなど
(2)フロー図(条件分岐含む)およびワイヤーフレームの作成
※ユーザー属性×申し込み内容×本人確認の種別などの組み合わせに応じた分岐の整理、開発部門へのフィジビリティチェックなどが伴う
(3)Figmaを用いたUIデザイン作成
(4)ステージング環境のUIテスト、issue対応、開発部門との各種調整
(5)リリース直後のUI確認
※2カ月に1回程度の頻度で深夜早朝での稼働が発生する場合あり
(6)その他
また、担当案件数の目安は下記となります。
-工程(1)~(3)に関する案件を常時2~3件
-工程(4)に関する案件を常時4~8件
【C#/Unity/ゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発アートディレクター募集
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【プリセールス】通信会社向け回線サービス案件
業務委託(フリーランス)
セールスエンジニアPMOプリセールス
作業内容 ・中小企業に対し技術提案支援担当として、FMC、電話帳アプリ、
モバイル閉域網サービス、広域イーサ回線の提案に関する技術支援〜構築/導入に携わっていただきます。
・主に下記業務を行っていただきます。
-営業に同行しながら-営業を技術的な面で補佐
-技術的知見を要する顧客向けの資料作成
(提案資料、見積もり関連書類、仕様書、各種設計書、試験結果報告書 など)
-顧客からの問い合わせや保守対応
【UI/UXディレクション】AI系SaaSサービス案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 ・AI系SaaSソリューションのUI/UXプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規、既存開発プロジェクトにおけるユーザー課題の洗い出し
‐ユーザー課題解決に向けたソリューションの立案
‐開発プロジェクトに対するUI/UXフレームワーク作成
‐デザイナー、エンジニアと協力しての本番環境への実装対応
‐経験や適性に応じ、既存プロダクト開発チームか新規プロダクト開発チームのいずれかに配属
‐プロトタイピングやローンチ後の改善案の立案
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)におけるインフラをご担当頂きます。
・主な業務は、基盤設計/構築/運用/改善/監視/運用手順書作成です。
・その他OracleやPostgreSQLおよびMySQLのDB運用支援、
仮想環境構築やネットワークなども携わって頂くことがございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【iOS】CGMアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPObjective-CAndroidWindowsiOSMacOSCocos2dGit
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・CGMアプリの開発に携わって頂きます。
※PC,スマートフォン,タブレット対応
・iPhoneアプリの設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・Java(Android)もしくはPHPを用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、本人希望やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオディレクションに携わって頂きます。
・サービスの根幹となり魅力的なシナリオを彩る役割を担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-キャラクター設定の立案や管理および世界観作り
-シナリオのフィードバック、校正、チェック
-イベントのプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの監修や演出チェック
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書の確認
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。