【JavaScript(React)】toC向け既存Webサービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLGitReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模なtoC向け既存Webサービスのフロントエンド開発を担当します。ReactやNext.jsを用いたUI/UX設計に基づく詳細設計・実装やコード品質管理を行い、フロントエンドチームの技術リードやマネジメント、バックエンドやデザイナーとの連携、API仕様策定、テスト戦略策定など、サービス全体の高品質化に貢献します。
【作業内容】
・既存WebサービスのReact/Next.jsを用いたフロントエンド開発
・UI/UX設計に基づいた詳細設計と実装(HTML/CSS, TypeScript)
・コード品質管理、コードレビューの実施
・フロントエンドチームの技術リード、メンバーのタスク管理、技術指導、育成
・バックエンド、デザイナー、プロダクトオーナーとの連携
・API仕様策定への参画
・テスト戦略の策定と推進
・開発プロセスの継続的改善
・Webpack、Vite等のツールを用いた開発環境構築、保守
【TypeScript(Vue)】Web3資産運用Webアプリフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
初心者向けWeb3資産運用Webアプリの新規開発においてフロントエンド開発を担当します。Web3へのアクセスハードルを下げ日本市場での展開を目的としたモバイルWebアプリを対象に、要件定義および設計段階から参画しUIUXを重視した画面設計と実装を行います。デザイナーと連携しながらユーザー体験を高めるフロントエンド開発を推進し、システムの保守運用や管理画面開発にも携わります。状況に応じてバックエンド開発に関与する可能性もあります。
【作業内容】
・Vue.jsとTypeScriptを用いたフロントエンド機能開発
・UIUXを意識した画面設計および実装
・デザイナーとの仕様調整および実装連携
・管理画面の開発
・システム保守運用対応
・A/Bテストの設計および実施
・バックエンド開発対応(尚可)
(フルリモート)写真共有アプリ開発【Android】
業務委託(フリーランス)
Android
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android/iOSのクライアントアプリ開発に関わる業務全般
・プロダクトオーナー、デザイナーとコミュニケーションを緊密に取りながら、新機能の開発やUX改善を行う
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイドのAPIの開発
・コードレビュー・プロダクトレビュー
・各OSやライブラリなどのアップデートへの継続的な更新対応
【ゲーム企業】繁体中文ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における繁体中文ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から繁体中文へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【PHP】モバイル向けコンテンツサイトの改修作業(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSHTMLLinux
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホWeb向けのコンテンツサイト改修作業をご担当
・工程:設計~製造~試験
(フルリモート)【Flutter】決済システムの端末側アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・専用の決済端末を不要とし、スマホを決済端末として使用できる。
・対象サービスは、クレジットタッチ決済、電子マネー、バーコード決済など
・MSカードリーダや接触ICカードリーダを必要としないサービスのみ。
・プリンターなしのため、伝票印字は電子保管で実現
・アジャイル開発(スクラム開発)
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Python(機械学習・AI系)】生成AIを用いたWebサービスのMVP開発
業務委託(フリーランス)
PythonReactVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
AIによる個性・パーソナリティ再現の成立可否を検証するWebサービスのMVP開発において、設計・実装から限定ユーザーでの利用検証まで一気通貫で担当し、検証データやフィードバックをもとに次フェーズへの継続・投資判断に繋がる成果を出す業務を担当します。
【作業内容】
・MVPの設計・実装(必要最小限の機能定義と実装)
・AI生成フローの実装(入力設計、プロンプト構造化、生成フロー実装)
・デモ用UI/体験の実装(モバイル中心)
・限定公開の運用対応(ユーザー配布、アクセス制御、問い合わせ・障害対応、改善サイクル運用)
・検証環境の整備(利用状況計測、フィードバック回収導線、検証結果整理)
・関係者との連携(セキュリティ、権利・法務、外部パートナーとの調整支援)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(初日のみ都内出社、遠方の場合は郵送)
【Java/JavaScript】通信会社向け資材管理システム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLWindowsLinuxiOSPostgreSQLSpringNginx
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・既存機能追加改修(Web画面、モバイル画面(iOS)、バッチ)
・基本設計/開発/単体試験/結合試験/外部結合試験
・OS:Miracre Linux、iOS
・Web:Apach、Nginx
・Client:javaScript、Chrome、Windows
・AP:Java、SpringFW、WildFly
・Batch:Java、SpringBatch
・DB:PostgreSQL
(フルリモート)【Flutter】プロスポーツチーム公式アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Andoridアプリの企画、設計、実装
(クロスプラットフォームでの開発)
・アーキテクチャ設計
・新機能の実装
・既存実装のリファクタリング
・コードレビュー
・アプリのUI/UX改善
【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【iOS(Swift)】ビジネス映像メディア向けiOSアプリの設計・実装
業務委託(フリーランス)
iOSAWSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
ビジネス映像メディア向けiOSアプリ開発におけるテックリードポジションです。
ユーザーのビジネススキル向上を支援するサービスのアプリ開発全般を担当します。
Swiftを用いたモバイルアプリ開発に加え、テストコード追加やレビュー、検証、リリースまで幅広く対応します。
フルリモート環境で、技術面をリードしながら品質向上と開発推進を担います。
【作業内容】
・ビジネス映像メディア向けiOSアプリの新機能開発および既存機能改修
・Swiftを用いたiOSアプリの設計、実装、テスト
・テストコードの設計、実装および実行
・コードレビューの実施および品質改善推進
・アプリの検証、デバッグおよびApp Storeへのリリース対応
UX・UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■具体的には…■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
(リモート)公式アプリシステム開発【Java】
業務委託(フリーランス)
JavaAWSLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 ・B2C向けのモバイルサービス、およびバックエンドの業務Webシステムの開発をスクラムで行っています。
・バックエンド領域にて、要件確認、調査、設計、製造、各レビュー作業をご担当いただきます。
【Java】モバイルゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaSpringBoot
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームサーバーの設計、開発、運用
・スケーラビリティを考慮したサーバー構築、運用
・パフォーマンスチューニング
・障害発生時のトラブルシューティング、解決など
【Webディレクター】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
作業内容 【案件概要】
ファンタジー世界観の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズプロジェクトです。
日本語からドイツ語への翻訳を担当し、ゲームの世界観やキャラクター性を重視した高品質なローカライズを行います。
社内チームと連携し、システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターセリフなど多岐にわたる翻訳を実施します。
用語集やスタイルガイドに準拠し、セルフレビューと修正対応を行うことが求められます。
翻訳内容に関するフィードバックもローカライズディレクターへ提供します。
【作業内容】
・システムメッセージ、UIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ、背景設定、アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文の翻訳
・用語集、スタイルガイドに沿った翻訳作業
・翻訳テキストのセルフレビューと修正
・ローカライズディレクターへのフィードバック提供
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
(フルリモート)【Ruby】国内トップシェアのtoC向けファンサイトのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
RubyCSSRailsReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存サービスのパフォーマンス改善を目的とした保守開発
・ユーザーニーズを捉えた、魅力的なWebサイトの開発を目指す
・フェーズ:保守開発、新規開発
・言語:Ruby、Typescript
・フレームワーク:Ruby on Rails、 React、 Next
・UIライブラリ:MUI / Tailwind CSS
・インフラ基盤:Vercel
・監視:BugSnag
情報システム部の業務支援(情シス、ヘルプデスク)
業務委託(フリーランス)
SharePoint
インフラエンジニアヘルプデスク
作業内容 ・PC/iPhone等Mobiledeviceキッティング&プリンター設定など機器設定、および設置業務全般
・マニュアル作成業務
・アクセス権限管理
・情シスのサポート業務
・英語による問い合わせ等のチケット起票作業
(翻訳ツールの使用可能)
をご担当いただきます。
(リモート)【PHP】コンテンツシステムの設計開発運用保守等
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPによるサーバーサイド/プログラミング(LAMP環境)
・コンテンツの開発/運用
・システムの設計/実装/検証/運用
モバイルキャリア、iOS、Android向けに配信されるコンテンツの開発、その他自社サービスのサーバーサイドアプリケーションの開発を行っていただきます。
システムの設計、運用、保守全般をお任せいたします。
【Kotlin】Androidアプリ開発(テックリード)(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSPostgreSQLGitBacklogRedmineKotlinFargateAurora
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クラウド型POSシステム、モバイルオーダー、在庫管理機能などのAndroidアプリ開発をご担当。
・新規開発、既存改修、価値最大化や拡張性を考慮したアーキテクチャ設計、レガシーコードのリファクタリングも含まれます。
・言語:Kotlin
・CI/CD:GithubActions、bitrise
・OS:Android、iOS/iPadOS、Amazon Linux
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・コンテナ:Fargate(ECS)
・その他:Git、Redmine、Backlog、Teams
【Kotlin】Androidアプリ開発(メンバー)(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSPostgreSQLAWSGitBacklogRedmineKotlinFargateAurora
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クラウド型POSシステム、モバイルオーダー、在庫管理機能などのAndroidアプリ開発をご担当いただきます。
・新規開発、既存改修、価値最大化などの開発に従事していただきます。
・言語:Kotlin
・CI/CD:GithubActions、bitrise
・OS:Android、iOS/iPadOS、Amazon Linux
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・コンテナ:Fargate(ECS)
・その他:Git、Redmine、Backlog、Teams
【Java】MDMサービスにおける障害対応および追加開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 モバイルデバイス管理(MDM)サービスにおける、障害発生時の対応および新機能追加の開発をご担当いただきます。
Java・SQLによるWebアプリケーション開発が中心で、設計・製造・テストを一貫して対応できるエンジニアを募集しています。
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。
新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。
API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。
AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。
Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。
【作業内容】
・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用
・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案
・API設計および開発、DB設計
・サーバー負荷軽減施策の検討と実装
・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング
・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正
・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応
・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発
・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応
・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発
・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証)
・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
(リモート)製薬会社向けITサービスデスク業務【ITヘルプデスク】
作業内容 ・ヘルプデスク等のユーザーサポート
・ユーザーのPC及び周辺機器、モバイル関連機器運用管理
スマートフォン(iPhone)タブレット(初期設定)サポート
各種申請対応、台帳管理、キャリアとの調整
・権限付与など管理業務
・IT資産管理(機器の棚卸)、IT機器の管理、部門IT管理者作業(一部)、その他IT備品の管理
・会議室設置端末の管理(TeamsRooms、プロジェクター、AVシステム等)
・PC、仮想デスクトップの不具合対応
・プロセス管理ツールの各種業務管理
・Office製品の使い方に関するQ&A
【週5日/一部リモート/言語不問】プロジェクトマネージャー - 航空グループの大規模インフラ運用管理・契約調整
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■顧客情報
次世代のデジタルソリューションを展開するフィンテックカンパニーです。地方創生をテーマとしたプラットフォーム開発や、グループ内の金融機関、さらには外資系大手証券会社といった、極めて高い信頼性とセキュリティが求められるエンタープライズ領域のシステム開発を主軸としています。
■業務内容
◇AWS環境におけるインフラ設計・構築・保守運用、およびGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの自動化を担当いただきます。
- 技術的課題の解決:
┗Terraformを用いた既存リソースのコード管理化と、環境複製(検証・本番)の効率化。
┗EKS(Kubernetes)を用いたコンテナオーケストレーションの設計・運用改善。
┗Datadogを用いたフルスタックなオブザーバビリティの構築と、障害検知・ボトルネック解析。
- 具体的なタスク:
┗新規システムのインフラ要件定義・アーキテクチャ設計・構築。
┗既存システムのパフォーマンス改善および定期リリース作業の自動化。
┗ステークホルダー(開発チーム・顧客)との要件調整およびスケジュール管理。
■ チーム体制・組織情報
- 協調重視の文化: プロジェクトごとに柔軟に編成されるチーム体制です。
- コミュニケーション: バックエンドやモバイル開発チームと密に連携し、インフラの枠を超えてサービス全体の価値向上にコミットすることが求められます。
【ITPM】某コンビニチェーンのモバイルアプリ開発PM案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
アプリケーションエンジニアPMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・担当者(事業部門、IT部門)とのコミュニケーション、提案、折衝
・モバイルアプリ(iOS/Android/サーバーサイド)の開発における以下の業務
→プロジェクト計画立案
→プロジェクト管理(スケジュール、工数、品質、要員管理)
→要件定義〜設計〜実装〜リリース〜保守/運用〜継続開発の遂行
【Android】デジタルカメラ制御用のMobile SDK開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 デジタルカメラ制御用のMobile SDK開発をご担当いただきます。
主にモバイルからカメラを制御するために使用するSDKの開発(Android/Kotlin)で、ロジック層がメインですが、UI層の開発経験がある方も歓迎いたします。
【Ruby/フルリモ】ゲームアプリ向けバージョン開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
バージョン開発(新規機能開発)に軸足を置きつつ、調査対応、障害対応、チーム内のエンジニアリング補助などをご担当いただきます。
タスクの割り振りや調整などはリーダーが行いますが、タスク処理中に発生した問題の対処や提案などは、ある程度自走できる人材を募集いたします。
【求める人物像】
ゲーム全般が好きでやりこんでいる方を求めています。
モバイルゲームをやりこんでおり、「もっと面白くしたい」と考えられている方を歓迎いたします。
リモート業務に際し自律でき、概要の指示で作業の意図を把握し自走が可能な方を求めています。
共同作業において対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方を求めています。
自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方を求めています。
担当するタイトルのプレイを意欲的かつ継続的に行える方を求めています。
(リモート)【Swift】アプリ設計、開発、運用
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 某ストアアプリの設計、開発、運用
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・Developer向けライブラリの開発(iOS)
・新サービスに向けた技術検証、PoC
(リモート)【フルスタックエンジニア(Swift、SpringBoot)】オンラインゲームプラットフォームサービスのストアアプリの設計、開発、運用
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSwiftSpringBoot
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 オンラインゲームプラットフォームサービスのストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・Developer向けライブラリの開発(iOS)
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
AN 次期モバイル開発
業務委託(フリーランス)
PythonDynamoDBAWSVue.jsFlutterLambda
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 二次開発/運用
3DCG背景デザイナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発における3DCG背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の背景デザイン/3Dモデリング/テクスチャ制作
・世界観構築(プランナー、他職種と協業)
・イベント用2Dデザイン画の作成/提案
・3D背景デザイン全体のクオリティ担保/管理
<こんな方におすすめです!>
・3Dスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・大規模プロジェクトで自分の実力を試したい方
【C#/.NET】モバイルゲームの運営管理ツール開発
業務委託(フリーランス)
C#PostgreSQLSQL Server
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲームタイトルの運営チーム向け社内管理ツールの設計・実装に携わって頂きます。
【モバイルゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいてプロモーションプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームタイトルにおけるマーケティング及びプロモーション作業全般
-プロモーション施策の立案、実施、改善サイクルの推進
-SNSを活用した情報発信及びファンコミュニティ運営
-Google、Meta等の広告運用及びデータ分析による効果検証
-外部パートナーへのクリエイティブ制作依頼、進行管理
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Java/Kotlin/リモート併用】動画配信サービス向けAndroidアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
動画配信サービスにおけるAndroid/AndroidTV/FireTV向けモバイルアプリケーションの開発および運用をご担当いただきます。
・新機能開発、既存機能の改善対応
・アプリ品質向上のための技術検証・提案
・デザイン・サーバサイドとの調整、仕様策定
【開発環境】
・言語:Java、Kotlin
・ツール:Jira/Confluence、GitHub、Slack
・アーキテクチャ:MVVM など
ライター兼スクリプター/ゲーム開発
作業内容 モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるライター兼スクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スクリプトの作成兼ライティング
<こんな方におすすめです!>
・ゲームのシナリオ制作やスクリプト作成の経験を活かしたい方
・ロボット系のアニメやゲームの世界観構築に携わりたい方