(リモート)海外向けアプリ開発【Swift】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルエンジニアとして、オンラインゲームアプリ、越境ECサイトコーディングをご担当いただきます。
・工程:基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト
(リモート)企業向け公式アプリ開発【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOS
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・モバイル向けのアプリ開発サービスを用いつつ各ユーザー企業に向けアプリ開発を担当
→主に機能追加や改修を担当
【急募】Live2Dデザイナー(モデル・モーション)/Live2D Cubism Editor/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるLive2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Live2Dモデル制作、モーション/アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正業務(メッシュの調整/編集など)
・髪/衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション/アニメーションの調整
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修、ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいたアイデア出し
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Python(Web開発系)】インフラ企業向けモバイル・Webサービス管理用システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonDynamoDBAWSReactLambda
作業内容 【案件概要】
EV充電インフラサービスを展開する企業にて、モバイルアプリおよび管理用Webシステムの開発をご担当いただきます。
PythonやReactの開発経験を活かし、スケーラブルで高品質なサービス構築を推進していただきます。
バックエンドからフロントエンドまで横断的に関わり、プロダクト全体の成長を技術面から支えていただきます。
技術選定やアーキテクチャ設計にも携わり、主体的に開発をリードできる環境です。
【作業内容】
・モバイルアプリおよび管理用Webシステムの新機能、新サービス開発
・既存機能の改善およびパフォーマンス向上対応
・バックエンドからフロントエンドまでのフルスタック開発
・APIの設計およびゼロベースでの構築
・技術選定、アーキテクチャ設計およびプロジェクト推進業務
【PHP(FWなし)】既存SaaSプロダクトの機能拡張・品質向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerLaravelReact
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
既存SaaSプロダクトの機能拡張と品質向上を目的としたプロジェクトです。
チャット、タスク管理、ファイル共有、日報機能を持つビジネスコミュニケーションツールの開発・改修を行います。
WebアプリはPHP/Laravel、ネイティブアプリはReact Nativeを用いた開発が中心です。
GPT-3連携によるチャットボット機能の追加・改善も実施します。
週1回の開発MTGで機能追加内容を決定します。
【作業内容】
・Webアプリケーション(PHP, Laravel)およびネイティブアプリケーション(React Native)の機能追加・改修
・パフォーマンスボトルネックの特定と改善のためのベンチマーク実施(負荷テスト等)
・既存コードの理解と改修方針の提案
・PM/PLからの指示に基づいた自律的な開発業務
・不明点の調査と、必要に応じた関係者への相談
(リモート)【Java/JavaScript】MVNO既存システムの保守開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptjQueryVue.js
バックエンドエンジニア
作業内容 ・モバイル事業の新サービス開発等でフロントエンド保守、開発を行う
【iOS】AI営業支援アプリ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
iOS
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・AI営業支援SaaSプラットフォームのiOS版ネイティブアプリ開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- OEM固有要件に関する技術方針の検討、実装リード
- Keychain、FaceID等のモバイル堅牢化の設計、実装
- CI/CDパイプラインの設計
- テスト戦略の策定
- コードレビュー
- 開発チームの技術指導、メンタリング
【開発系PM/PMO】新規スマホゲームの開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当いただく案件です。
タスクの洗い出しから進行管理までを担い、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを推進します。
品質の最大化と開発計画の遵守を両立させることを目的とし、複数職種が関わるゲーム開発現場におけるハブ的な役割を担っていただきます。
【作業内容】
・プロジェクト計画および進行におけるQCD管理
・各職種および取引先との連携、外部リソース活用方針の設計とPDCA推進
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化および早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり作成、優先度制定
・会議設計および運用、報告対応、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チームの管理および課題管理
【インフラ系PM/PMO】企業向け本部管轄プロダクトの導入プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
自社プロダクトおよび本部管轄プロダクトの導入プロジェクトにおいて、全体のプロジェクトマネジメントを担当する案件です。
顧客との要件定義から導入完了までを一貫してリードし、品質・コスト・スケジュールの最適化を図ります。
フロントエンドからモバイル、クラウド基盤まで幅広い技術スタックを前提としたプロダクト導入に関与します。
ReactやVue、Swift、Kotlin、Flutterを用いた開発環境と、AWSを中心としたインフラ構成が想定されています。
社内外の関係者と連携しながら、プロダクト価値最大化を目指す推進力が求められるポジションです。
【作業内容】
・プロジェクト計画立案およびWBS作成
・顧客との要件定義、仕様調整、期待値コントロール
・顧客MTGのファシリテートおよび定期報告
・プロダクトのフィット&ギャップ分析
・システム設計および構築支援
・工数見積もりおよび予算、コスト管理
【PHP】モバイルオーダーシステム改修案件
作業内容 現象PHPで実装しているシステムのサーバ負荷が非常に高いため、
機能ごとにLambdaへ追い出し、Webサーバの負荷を下げるための業務に従事していただきます。
リモート勤務可能は可能ですが、何かあった時に出社していただきたいため、関東近辺の方を募集しております。
イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ恋愛パズルゲーム・グッズ関連
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホ恋愛パズルゲーム・グッズ関連におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
・立ち絵イラスト/衣装デザイン制作
・カード背景イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・ミニキャラクターイラスト監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イラスト監修/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
女性向けIP作品ゲーム開発におけるイラスト監修業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト外注/社内制作のクオリティ担保、監修(キャラクターの顔寄せ、背景のパース修正など)
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
・2Dグラフィックスの制作、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務コンサル】自治体向けインフラ維持管理のDX化推進プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
自治体向けに道路・橋梁・下水道などのインフラ維持管理DXを推進するプロダクトにおけるPMポジションです。
紙やExcel中心で行われてきた従来の業務運用を、クラウドおよびモバイルを活用したデジタル基盤へ移行することを目的としています。
現場業務と行政特有のプロセスを深く理解し、実運用に耐える形でプロダクトを磨き込みながらPMFを推進します。
自治体職員や現場担当者と開発チームの橋渡し役として、業務コンサル視点とプロダクトマネジメントの両立が求められます。
公共インフラ領域という社会的意義の高い分野で、持続可能な運用モデルの確立に貢献できる案件です。
【作業内容】
・自治体および現場担当者へのヒアリングによる業務フロー整理
・業務要件定義および画面・機能仕様の策定
・プロダクトバックログの整理および優先順位付け
・開発チームとの定例ミーティングによる進行管理
・リリース計画の策定および推進
・PoCの企画、実行支援および検証結果の整理
【急募】演出プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用)
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・UnityのTimelineなどを使用した実装業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
(リモート)【Kotlin】ロボット連携アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 長期的に保守・メンテナンスを行ってきたロボット関連アプリの刷新プロジェクトです。
基本設計〜開発フェーズに進行中です。
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【Python/React】サービスエンハンス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWSGitJIRAGitHubReactNext.jsLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社サービスエンハンス開発案件をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-自社サービスのエンハンスおよび機能拡張開発
-サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース
-既存サービスの保守および改修
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【Flutter】Androidアプリ開発およびAI関連調査
業務委託(フリーランス)
AndroidOracleFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを使用したAndroidアプリ開発
・AI関連の調査、分析、技術選定の支援
・チーム内での連携および進捗管理
DX領域のファンタジースポーツのバックエンド開発【PHP/Laravel】
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
【ネットワーク】モバイル(アクセス)ネットワークの次期OLT開発及び導入
業務委託(フリーランス)
Linux
インフラエンジニア
作業内容 ・ベンダー機器開発の進捗管理(ベンダーの管理統制含む)
・新規構築(物理/Config)
・ネットワーク検証
・ネットワーク機器検証
・トラブルシューティング(調査、物理及びConfigの是正対応など)
【Java(Spring Boot)】オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSpringSwiftSpringBoot
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリの設計開発運用を担当します。新規機能やキャンペーン機能の開発および改善提案、仕様検討を行い、API設計やDB設計、サーバー負荷軽減などのバックエンド開発を推進します。あわせてパフォーマンスチューニングや障害対応、クラウドインフラを活用したサービス設計運用、業務効率化ツールの開発や技術検証PoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの機能およびキャンペーンの新規開発
・機能改善提案および仕様検討
・API設計および開発
・DB設計およびサーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを用いたサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応および調査
・Developer向けライブラリ開発
・新サービス向け技術検証およびPoC実施
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3日リモート
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ基幹システムiOS開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおけるストアアプリの基幹システム開発および運用を担当します。国内最大級規模のゲームプラットフォーム事業の中核に関わり、iOSアプリの設計から開発、運用までを一貫して対応します。新機能やキャンペーン施策の企画段階から参画し、仕様検討や改善提案を行いながら、API設計やデータベース設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングを通じて安定したサービス提供を実現します。あわせてクラウドインフラを活用したサービス設計運用や、業務効率化を目的としたツール開発、技術検証やPoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの設計開発運用
・新機能およびキャンペーン機能の新規開発改善
・新機能の提案および仕様検討
・API設計開発およびDB設計
・サーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを利用したサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応
・Developer向けiOSライブラリ開発
・技術検証およびPoC
【稼働日数】週2日
【リモート日数】常駐
【Ruby】生成AIを活用した複数サービスの開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyRailsReact
作業内容 【案件概要】
複数のサービス開発を行うプロジェクトで、AI電話架電SaaS、アート売買ECサイト、ホビーC2Cサービスなどの開発・運用に携わります。
新規事業開発にも参加でき、スクラム開発を採用した生産性重視の環境です。
企画から開発、運用、効果測定まで希望すればフルサイクルで担当可能です。
ユーザーからのフィードバックを反映したUI/UX改善や、既存システムの改善、パフォーマンス向上にも取り組みます。
生成AIを活用した開発や新機能提案の機会もあります。
【作業内容】
・Ruby on RailsとReactを用いたWebアプリケーションおよびモバイルアプリケーションの設計、開発、テスト
・プロジェクトマネージャー(PM)およびプロダクトマネージャー(PdM)との連携によるシステム開発方針の策定と議論
・ユーザーおよび社内からのフィードバックに基づいたUI/UXの改善
・既存コードの品質向上とパフォーマンス最適化のためのリファクタリングとチューニング
・生成AI技術を活用した新規機能の開発と提案
【Webディレクター】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGの日本語コンテンツをドイツ語にローカライズするプロジェクトです。
ゲームの世界観やキャラクター性を忠実に表現する高品質な翻訳が求められます。
システムメッセージやUIテキスト、キャラクターセリフ、背景設定、アイテム説明など幅広いコンテンツを翻訳します。
用語集とスタイルガイドに準拠し、セルフレビューや修正対応を行います。
ローカライズディレクターへのフィードバック提供も含まれます。
【作業内容】
・システムメッセージ、UIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ、背景設定、アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文の翻訳
・用語集とスタイルガイドに準拠した翻訳作業
・翻訳テキストのセルフレビューと修正
・ローカライズディレクターへのフィードバック提供
【Flutter】ペット向けモバイルアプリFlutter開発
業務委託(フリーランス)
GitGitHubFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ペット向けモバイルアプリの自社サービス開発において、Flutterエンジニアとして新機能の企画から設計、開発、テスト、リリースまでを一貫して担当します。ユーザー体験を最優先に考え、モダンな開発手法と最新技術を取り入れながら、アプリの品質向上と機能拡張を推進します。サービス成長フェーズにおける中核メンバーとして主体的に開発を進めるとともに、将来的には関連する自社サービスの保守運用にも携わり、幅広い開発経験を積むことができます。
【作業内容】
・FlutterDartを用いたモバイルアプリケーション開発
・UIUX設計および実装
・新機能の企画設計開発テストリリース対応
・Riverpodを用いた状態管理の実装
・レイヤードアーキテクチャに基づくアプリ設計
・RESTまたはgRPCによるバックエンドAPI連携
・GitGitHubを用いたチーム開発およびコードレビュー
・生成AI技術を活用した機能検討および試作
・関連自社サービスの保守運用対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】基本フルリモート(週1日出社尚可)(月1回の全社会への参加可能性あり)
【クラウドエンジニア(AWS)】教育関連システム フルスタック開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQLHTML5AWSGitJenkinsCSS3GitHubReactTypeScriptNext.jsGraphQLLambda
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
教育関連システムの開発・運用において、フロントエンド、バックエンド、インフラの設計・開発・運用を担当し、最新のWeb技術とクラウド環境を活用してシステムの安定稼働と機能拡張を支援します。
【作業内容】
・React.js、Next.jsまたはRemixを用いたフロントエンド開発
・AWS(ECS,EC2,S3,RDS,Lambda,API Gatewayなど)を用いたバックエンド開発
・AWSインフラの設計・構築・運用
・SQL、NoSQLデータベースの設計・運用
・RESTful APIまたはGraphQL APIの設計・実装
・Gitを用いたソースコード管理
・CI/CDパイプラインの構築・運用
【Kotlin】小売店向けモバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidiOSAngularSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
小売店向けアプリのフロントエンド開発をスクラム開発手法で担当します。iPhone/Androidアプリのフロントエンド開発を行い、Kotlinを使用したモバイルアプリケーション構築に携わります。スクラムチームの一員として、プロダクトオーナー、スクラムマスターと共にプロダクトバックログアイテム(PBI)の整理から開発、リリースまでを実施します。アジャイル開発の環境で、継続的な改善とスピーディーな開発サイクルを実現します。
【作業内容】
・Kotlinを使用したAndroidアプリ開発
・iPhoneアプリのフロントエンド開発
・小売店向けアプリの機能実装
・スクラムチームでの開発
・PO、スクラムマスターとのPBI整理
・スプリント計画への参加
・PBIに基づいた開発実装
・UI/UX実装
・API連携処理の実装
・単体テスト・結合テストの実施
・デイリースタンドアップへの参加
・スプリントレビュー・レトロスペクティブへの参加
・アプリリリース対応
・コードレビュー対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週4日リモート
【JavaScript(React)】toC向け既存Webサービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLGitReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模なtoC向け既存Webサービスのフロントエンド開発を担当します。ReactやNext.jsを用いたUI/UX設計に基づく詳細設計・実装やコード品質管理を行い、フロントエンドチームの技術リードやマネジメント、バックエンドやデザイナーとの連携、API仕様策定、テスト戦略策定など、サービス全体の高品質化に貢献します。
【作業内容】
・既存WebサービスのReact/Next.jsを用いたフロントエンド開発
・UI/UX設計に基づいた詳細設計と実装(HTML/CSS, TypeScript)
・コード品質管理、コードレビューの実施
・フロントエンドチームの技術リード、メンバーのタスク管理、技術指導、育成
・バックエンド、デザイナー、プロダクトオーナーとの連携
・API仕様策定への参画
・テスト戦略の策定と推進
・開発プロセスの継続的改善
・Webpack、Vite等のツールを用いた開発環境構築、保守
【TypeScript(Vue)】Web3資産運用Webアプリフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
初心者向けWeb3資産運用Webアプリの新規開発においてフロントエンド開発を担当します。Web3へのアクセスハードルを下げ日本市場での展開を目的としたモバイルWebアプリを対象に、要件定義および設計段階から参画しUIUXを重視した画面設計と実装を行います。デザイナーと連携しながらユーザー体験を高めるフロントエンド開発を推進し、システムの保守運用や管理画面開発にも携わります。状況に応じてバックエンド開発に関与する可能性もあります。
【作業内容】
・Vue.jsとTypeScriptを用いたフロントエンド機能開発
・UIUXを意識した画面設計および実装
・デザイナーとの仕様調整および実装連携
・管理画面の開発
・システム保守運用対応
・A/Bテストの設計および実施
・バックエンド開発対応(尚可)
(フルリモート)写真共有アプリ開発【Android】
業務委託(フリーランス)
Android
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android/iOSのクライアントアプリ開発に関わる業務全般
・プロダクトオーナー、デザイナーとコミュニケーションを緊密に取りながら、新機能の開発やUX改善を行う
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイドのAPIの開発
・コードレビュー・プロダクトレビュー
・各OSやライブラリなどのアップデートへの継続的な更新対応
【ゲーム企業】繁体中文ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における繁体中文ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から繁体中文へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【PHP】モバイル向けコンテンツサイトの改修作業(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSHTMLLinux
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホWeb向けのコンテンツサイト改修作業をご担当
・工程:設計~製造~試験
(フルリモート)【Flutter】プロスポーツチーム公式アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Andoridアプリの企画、設計、実装
(クロスプラットフォームでの開発)
・アーキテクチャ設計
・新機能の実装
・既存実装のリファクタリング
・コードレビュー
・アプリのUI/UX改善
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Python(機械学習・AI系)】生成AIを用いたWebサービスのMVP開発
業務委託(フリーランス)
PythonReactVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
AIによる個性・パーソナリティ再現の成立可否を検証するWebサービスのMVP開発において、設計・実装から限定ユーザーでの利用検証まで一気通貫で担当し、検証データやフィードバックをもとに次フェーズへの継続・投資判断に繋がる成果を出す業務を担当します。
【作業内容】
・MVPの設計・実装(必要最小限の機能定義と実装)
・AI生成フローの実装(入力設計、プロンプト構造化、生成フロー実装)
・デモ用UI/体験の実装(モバイル中心)
・限定公開の運用対応(ユーザー配布、アクセス制御、問い合わせ・障害対応、改善サイクル運用)
・検証環境の整備(利用状況計測、フィードバック回収導線、検証結果整理)
・関係者との連携(セキュリティ、権利・法務、外部パートナーとの調整支援)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(初日のみ都内出社、遠方の場合は郵送)
【Java/JavaScript】通信会社向け資材管理システム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLWindowsLinuxiOSPostgreSQLSpringNginx
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・既存機能追加改修(Web画面、モバイル画面(iOS)、バッチ)
・基本設計/開発/単体試験/結合試験/外部結合試験
・OS:Miracre Linux、iOS
・Web:Apach、Nginx
・Client:javaScript、Chrome、Windows
・AP:Java、SpringFW、WildFly
・Batch:Java、SpringBatch
・DB:PostgreSQL
【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【SEO】インテリア系ECサイト運用支援案件
作業内容 ・SEOを用いたインテリアECサイトの売上拡大案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-構造の見直しやカテゴリの最適化
-自然検索流入データの管理と分析
-技術的な課題の発見と解決
-ストアの課題の洗い出し
-UIUXの改善
-内部施策及び外部施策の提案と実施
-トレンドの社内共有
UX・UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■具体的には…■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方