【インフラ系PM/PMO】企業向け本部管轄プロダクトの導入プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
自社プロダクトおよび本部管轄プロダクトの導入プロジェクトにおいて、全体のプロジェクトマネジメントを担当する案件です。
顧客との要件定義から導入完了までを一貫してリードし、品質・コスト・スケジュールの最適化を図ります。
フロントエンドからモバイル、クラウド基盤まで幅広い技術スタックを前提としたプロダクト導入に関与します。
ReactやVue、Swift、Kotlin、Flutterを用いた開発環境と、AWSを中心としたインフラ構成が想定されています。
社内外の関係者と連携しながら、プロダクト価値最大化を目指す推進力が求められるポジションです。
【作業内容】
・プロジェクト計画立案およびWBS作成
・顧客との要件定義、仕様調整、期待値コントロール
・顧客MTGのファシリテートおよび定期報告
・プロダクトのフィット&ギャップ分析
・システム設計および構築支援
・工数見積もりおよび予算、コスト管理
公式アプリシステムミニアプリ開発【Vue.js(リモート)】
作業内容 B2C向けのモバイルサービス、およびバックエンドの業務Webシステムの開発をおり、処方箋送信などのミニアプリのフロント側、画面開発をご担当していただきます。
【Flutter】販売支援システム開発対応(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 設計、開発、テストの対応をご担当いただきます。
イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ恋愛パズルゲーム・グッズ関連
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホ恋愛パズルゲーム・グッズ関連におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
・立ち絵イラスト/衣装デザイン制作
・カード背景イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・ミニキャラクターイラスト監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イラスト監修/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
女性向けIP作品ゲーム開発におけるイラスト監修業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト外注/社内制作のクオリティ担保、監修(キャラクターの顔寄せ、背景のパース修正など)
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
・2Dグラフィックスの制作、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Python/React】サービスエンハンス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWSGitJIRAGitHubReactLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社サービスエンハンス開発案件をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-自社サービスのエンハンスおよび機能拡張開発
-サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース
-既存サービスの保守および改修
スポーツ系開発プロジェクト(一部リモート)【PHP/Laravel】
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ向けゲーム・グッズ用キャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、コンシューマ向けゲーム・グッズ用キャラクターイラスト制作におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・女性向けIPにおけるコンシューマ向けゲームまたはグッズ向けキャラクターイラストのSD制作
・SDキャライラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・小物デザイン/イラスト
・パブリシティ向けのアートの制作
・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT/Slack
<こんな方におすすめです!>
・デザインやイラスト制作のスキルを活かしたい方
・ゲーム開発の現場でキャリアアップしたい方
【業務コンサル】自治体向けインフラ維持管理のDX化推進プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
自治体向けに道路・橋梁・下水道などのインフラ維持管理DXを推進するプロダクトにおけるPMポジションです。
紙やExcel中心で行われてきた従来の業務運用を、クラウドおよびモバイルを活用したデジタル基盤へ移行することを目的としています。
現場業務と行政特有のプロセスを深く理解し、実運用に耐える形でプロダクトを磨き込みながらPMFを推進します。
自治体職員や現場担当者と開発チームの橋渡し役として、業務コンサル視点とプロダクトマネジメントの両立が求められます。
公共インフラ領域という社会的意義の高い分野で、持続可能な運用モデルの確立に貢献できる案件です。
【作業内容】
・自治体および現場担当者へのヒアリングによる業務フロー整理
・業務要件定義および画面・機能仕様の策定
・プロダクトバックログの整理および優先順位付け
・開発チームとの定例ミーティングによる進行管理
・リリース計画の策定および推進
・PoCの企画、実行支援および検証結果の整理
(リモート)【Kotlin】ロボット連携アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 長期的に保守・メンテナンスを行ってきたロボット関連アプリの刷新プロジェクトです。
基本設計〜開発フェーズに進行中です。
【QA】サービスのQA業務全般
作業内容 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・費用管理
・開発関係者との折衝
【Kotlin,Java】動画配信モバイル・テレビアプリ開発の案件・求人
作業内容 動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
【言語/環境】
Kotlin、Java
Jira/Confluence
GitHub
Slack / G Suite
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
モバイル向け新規タイトル【Ruby on Rails(リモート)】
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsGitmemcached
バックエンドエンジニア
作業内容 RailsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインにリリースまでにゲームに必要な機能の設計、開発をご担当していただきます。
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【Flutter】Androidアプリ開発およびAI関連調査
業務委託(フリーランス)
AndroidOracleFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを使用したAndroidアプリ開発
・AI関連の調査、分析、技術選定の支援
・チーム内での連携および進捗管理
【React/フルリモート】エンタメ系領域におけるサービス(Next.js)の案件・求人
作業内容 エンタメ系領域における既存サービス開発を担っていただきます。
レベル感の高い環境で稼働することができます。
※詳細な内容はまだ開示ができないため、詳しくはご面談でお話致します。
(開発環境)
言語:Ruby、TypeScript
FW:Next.js
モバイル:Flutter
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Python/リモート併用】デジタル広報ソリューションを展開する企業におけるフルスタック開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonMySQLDjangoReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 クラウド・AI・モバイルデバイス・SNSなどのテクノロジーを活用して、
デジタル広報をDX化してくれるエンジニアを募集しています。
効果が見えにくい広報活動を、簡単・効果が見える広報活動に変革するSaasを一緒に開発していただきたいです。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
プロモーションデザイナー(印刷系)/Photoshop・Illustrator/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション用の画像制作/ビジュアルデザイン全般
・Webバナー、SNS投稿画像などデジタル媒体向け広告クリエイティブの制作
・グッズ、ノベルティ、ポスター、OOH(屋外広告)などの印刷物、大型ビジュアルのデザイン
・印刷物の入稿データ作成/用紙、加工、色校対応など品質管理を含む制作進行
・プロモーション施策に応じたビジュアル提案から制作までの一連業務
・使用ツール
∟Photoshop/Illustratorなど
<こんな方におすすめです!>
・印刷物デザインや入稿データ作成の経験を活かしたい方
・ゲームやエンタメ系のプロモーションデザインに携わりたい方
DX領域のファンタジースポーツのバックエンド開発【PHP/Laravel】
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
プロモーションデザイナー(映像系)/Premiere Pro・After Effects/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
デザイナー映像制作
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作
・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案
・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成
・マーケティング担当との連携による動画施策
・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整
・使用ツール
∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrator/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメ系のプロモーション映像制作に携わりたい方
・After EffectsやPremiere Proのスキルを活かして活躍したい方
【Java(Spring Boot)】オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSpringSwiftSpringBoot
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリの設計開発運用を担当します。新規機能やキャンペーン機能の開発および改善提案、仕様検討を行い、API設計やDB設計、サーバー負荷軽減などのバックエンド開発を推進します。あわせてパフォーマンスチューニングや障害対応、クラウドインフラを活用したサービス設計運用、業務効率化ツールの開発や技術検証PoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの機能およびキャンペーンの新規開発
・機能改善提案および仕様検討
・API設計および開発
・DB設計およびサーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを用いたサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応および調査
・Developer向けライブラリ開発
・新サービス向け技術検証およびPoC実施
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3日リモート
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ基幹システムiOS開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおけるストアアプリの基幹システム開発および運用を担当します。国内最大級規模のゲームプラットフォーム事業の中核に関わり、iOSアプリの設計から開発、運用までを一貫して対応します。新機能やキャンペーン施策の企画段階から参画し、仕様検討や改善提案を行いながら、API設計やデータベース設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングを通じて安定したサービス提供を実現します。あわせてクラウドインフラを活用したサービス設計運用や、業務効率化を目的としたツール開発、技術検証やPoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの設計開発運用
・新機能およびキャンペーン機能の新規開発改善
・新機能の提案および仕様検討
・API設計開発およびDB設計
・サーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを利用したサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応
・Developer向けiOSライブラリ開発
・技術検証およびPoC
【稼働日数】週2日
【リモート日数】常駐
【Ruby】生成AIを活用した複数サービスの開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyRailsReact
作業内容 【案件概要】
複数のサービス開発を行うプロジェクトで、AI電話架電SaaS、アート売買ECサイト、ホビーC2Cサービスなどの開発・運用に携わります。
新規事業開発にも参加でき、スクラム開発を採用した生産性重視の環境です。
企画から開発、運用、効果測定まで希望すればフルサイクルで担当可能です。
ユーザーからのフィードバックを反映したUI/UX改善や、既存システムの改善、パフォーマンス向上にも取り組みます。
生成AIを活用した開発や新機能提案の機会もあります。
【作業内容】
・Ruby on RailsとReactを用いたWebアプリケーションおよびモバイルアプリケーションの設計、開発、テスト
・プロジェクトマネージャー(PM)およびプロダクトマネージャー(PdM)との連携によるシステム開発方針の策定と議論
・ユーザーおよび社内からのフィードバックに基づいたUI/UXの改善
・既存コードの品質向上とパフォーマンス最適化のためのリファクタリングとチューニング
・生成AI技術を活用した新規機能の開発と提案
【Kotlin】小売店向けモバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidiOSAngularSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
小売店向けアプリのフロントエンド開発をスクラム開発手法で担当します。iPhone/Androidアプリのフロントエンド開発を行い、Kotlinを使用したモバイルアプリケーション構築に携わります。スクラムチームの一員として、プロダクトオーナー、スクラムマスターと共にプロダクトバックログアイテム(PBI)の整理から開発、リリースまでを実施します。アジャイル開発の環境で、継続的な改善とスピーディーな開発サイクルを実現します。
【作業内容】
・Kotlinを使用したAndroidアプリ開発
・iPhoneアプリのフロントエンド開発
・小売店向けアプリの機能実装
・スクラムチームでの開発
・PO、スクラムマスターとのPBI整理
・スプリント計画への参加
・PBIに基づいた開発実装
・UI/UX実装
・API連携処理の実装
・単体テスト・結合テストの実施
・デイリースタンドアップへの参加
・スプリントレビュー・レトロスペクティブへの参加
・アプリリリース対応
・コードレビュー対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週4日リモート
(フルリモート)写真共有アプリ開発【Android】
業務委託(フリーランス)
Android
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android/iOSのクライアントアプリ開発に関わる業務全般
・プロダクトオーナー、デザイナーとコミュニケーションを緊密に取りながら、新機能の開発やUX改善を行う
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイドのAPIの開発
・コードレビュー・プロダクトレビュー
・各OSやライブラリなどのアップデートへの継続的な更新対応
【ゲーム企業】繁体中文ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における繁体中文ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から繁体中文へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【PHP】モバイル向けコンテンツサイトの改修作業(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSHTMLLinux
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホWeb向けのコンテンツサイト改修作業をご担当
・工程:設計~製造~試験
(フルリモート)【Flutter】プロスポーツチーム公式アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Andoridアプリの企画、設計、実装
(クロスプラットフォームでの開発)
・アーキテクチャ設計
・新機能の実装
・既存実装のリファクタリング
・コードレビュー
・アプリのUI/UX改善
【Java/JavaScript】通信会社向け資材管理システム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLWindowsLinuxiOSPostgreSQLSpringNginx
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・既存機能追加改修(Web画面、モバイル画面(iOS)、バッチ)
・基本設計/開発/単体試験/結合試験/外部結合試験
・OS:Miracre Linux、iOS
・Web:Apach、Nginx
・Client:javaScript、Chrome、Windows
・AP:Java、SpringFW、WildFly
・Batch:Java、SpringBatch
・DB:PostgreSQL
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UX・UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■具体的には…■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
(リモート)【PHP】コンテンツシステムの設計開発運用保守等
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPによるサーバーサイド/プログラミング(LAMP環境)
・コンテンツの開発/運用
・システムの設計/実装/検証/運用
モバイルキャリア、iOS、Android向けに配信されるコンテンツの開発、その他自社サービスのサーバーサイドアプリケーションの開発を行っていただきます。
システムの設計、運用、保守全般をお任せいたします。
【Flutter】翻訳アプリのリニューアル(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaFlutterSpringBoot
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 リリース済みの翻訳アプリのリニューアルを実施します。
Webアプリとモバイルアプリがございます。
直近はモバイルアプリ(ネイティブ)のFlutter化を予定しており、その後Webアプリを改修して、Flutterのモバイルアプリに機能を組み込みます。
機能としては、お客様先のユーザー管理、ライセンスシステムなどを扱います。
【Kotlin】Androidアプリ開発(テックリード)(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSPostgreSQLGitBacklogRedmineKotlinFargateAurora
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クラウド型POSシステム、モバイルオーダー、在庫管理機能などのAndroidアプリ開発をご担当。
・新規開発、既存改修、価値最大化や拡張性を考慮したアーキテクチャ設計、レガシーコードのリファクタリングも含まれます。
・言語:Kotlin
・CI/CD:GithubActions、bitrise
・OS:Android、iOS/iPadOS、Amazon Linux
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・コンテナ:Fargate(ECS)
・その他:Git、Redmine、Backlog、Teams
【Kotlin】Androidアプリ開発(メンバー)(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSPostgreSQLAWSGitBacklogRedmineKotlinFargateAurora
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クラウド型POSシステム、モバイルオーダー、在庫管理機能などのAndroidアプリ開発をご担当いただきます。
・新規開発、既存改修、価値最大化などの開発に従事していただきます。
・言語:Kotlin
・CI/CD:GithubActions、bitrise
・OS:Android、iOS/iPadOS、Amazon Linux
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・コンテナ:Fargate(ECS)
・その他:Git、Redmine、Backlog、Teams
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。
新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。
API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。
AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。
Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。
【作業内容】
・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用
・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案
・API設計および開発、DB設計
・サーバー負荷軽減施策の検討と実装
・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング
・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正
・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応
・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発
・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応
・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発
・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証)
・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
販売管理システム拡張【Java】
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsMySQLAWSDockerGitHubSharePointTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 通信機器の販売行うためのECサイトの作成に伴う販売管理システムの機能拡張をご担当いただきます。
SEと共に詳細設計〜テストまでの作業を行っていただきます。
詳細設計、テーブル設計をご担当いただきます。
・設計端末:Windows、Excel、PlantUML
・開発端末:Windows(WSL2、Docker)
・開発言語:Java、TypeScript、Liquid
・IDE:VS Code
・サーバ:AWS Cloud、MySQL、Shopify
・コミュニケーション手段:teams
・ファイル共有:SharePoint
・バージョン管理:GitHub
【Java】MDMサービスにおける障害対応および追加開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 モバイルデバイス管理(MDM)サービスにおける、障害発生時の対応および新機能追加の開発をご担当いただきます。
Java・SQLによるWebアプリケーション開発が中心で、設計・製造・テストを一貫して対応できるエンジニアを募集しています。