プリペイドカードアプリ(リモート)【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 モバイル向けAPIの開発からVisa Networkと連携する決済基盤の開発、外部サービスと連動した入出金システムの設計、開発、運用に携わって頂きます。
言語: Ruby、 Go、 Python、 TypeScript
DB: MySQL、 PostgreSQL
インフラ: AWS(EC2、 ELB、 Lambda、 Fargate、 Aurora、 S3、 KMS、 Cloudwatch)
環境、ツール: GitHub、 Slack、 Notion、 NewRelic、 Sentry
【Kotlin】動画配信サービスアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 動画配信サービスにおけるAndroid/AndroidTV/FireTV向け、モバイルアプリケーションの開発、運用業務を担当していただきます。
【QA】サービスのQA業務全般
作業内容 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・費用管理
・開発関係者との折衝
【Unity】大規模ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・社内開発環境の構築、整備
モバイル向け新規タイトル【Ruby on Rails(リモート)】
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsGitmemcached
バックエンドエンジニア
作業内容 RailsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインにリリースまでにゲームに必要な機能の設計、開発をご担当していただきます。
【Flutter】Androidアプリ開発およびAI関連調査
業務委託(フリーランス)
AndroidOracleFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを使用したAndroidアプリ開発
・AI関連の調査、分析、技術選定の支援
・チーム内での連携および進捗管理
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
(リモート)小売業向けDXプロジェクト向けモバイル開発【Swift】
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 小売業の物流DXプロジェクトにご参画いただきます。
WEBシステム、クラウド、スマホアプリの領域を弊社開発チームで受け持っており、機能追加や新アプリ開発など今後も継続してチーム拡大の計画があるため、追加募集となります。
(リモート)【Kotlin】ロボット連携アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 長期的に保守・メンテナンスを行ってきたロボット関連アプリの刷新プロジェクトです。
基本設計〜開発フェーズに進行中です。
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python/React】サービスエンハンス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWSGitJIRAGitHubReactNext.jsLambda
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社サービスエンハンス開発案件をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-自社サービスのエンハンスおよび機能拡張開発
-サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース
-既存サービスの保守および改修
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用)
・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築
・モーション実装および調整作業(Unity使用)
・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理
・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整
<こんな方におすすめです!>
・人気IPタイトルの開発に携わりたい方
・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
【Figma/フルリモート/週5日】医療業界向けSaaSのUI/UXデザイナー
作業内容 デザイン
医療業界向けの業務SaaSにおいて、UI/UXデザインの全体リードを担っていただくポジションです。
主にtoB向け管理画面の再設計から担当いただきます。
課題抽出や仮説検証に基づいた改善サイクルの設計、サービス全体の情報構造や体験フローの整理を行い、
スケーラブルかつ直感的なUI構築を推進していただきます。
Figmaを中心としたデザインシステム整備、A/Bテストの設計と評価、AI技術を活用したプロトタイピング等、
プロダクト全体における体験価値の最大化を図る業務です。
【C#/Unity】新規スマホゲームプロジェクトアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
アウトゲームのリードエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
-iOS/Android向けアプリに関する技術検証と実装
-開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
【Kotlin,Java】動画配信モバイル・テレビアプリ開発の案件・求人
作業内容 動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
【言語/環境】
Kotlin、Java
Jira/Confluence
GitHub
Slack / G Suite
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【社内SE(インフラ・上流メイン)/名古屋】大手エンターテイメントGにおける情報システム部支援インフラ整備等
業務委託(フリーランス)
テクニカルサポート社内SE
作業内容 社内SE業務の中でも主に、社内インフラの整備などを担当いただきます。
・社内インフラ整備
各物流拠点との連携によるシステム開発やサーバーのリプレース、サーバーのインフラアーキテクト
各店舗等拠点のネットワークサーバー環境の構築、改良。
Windowsの入れ替え。
・ヘルプデスク対応
システム機材を取り扱う上での問い合わせ対応(アカウント管理、セキュリティーソフトウェア等)
※ネットワーク関連の問い合わせ対応は、別担当にて行います。
■同社について
株式会社ゲオホールディングスは、主にレンタルビデオ、ゲーム、書籍、
CDのレンタルや販売を行っている企業で、ゲオ(GEO)ブランドを持ち、
ゲオグループには、リユース事業やモバイル事業なども手掛ける
日本の大手エンターテインメント関連企業です。
■配属組織
グローバルシステム管理部
人数感:30名程度
■募集背景
10年後に企業規模3倍を目指し、国内外でゲオの店舗数を増やしているグループ内の
業務効率化やそれに伴うシステム導入、セキュリティー強化などが急務であり、
社内SEとして組織を見渡しながら、その土台作りができる人材を募集している。
【Flutter/常駐/週5日】疾患予兆検知ヘルステックアプリの開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSPostgreSQLNode.jsDjangoFlaskAWSReactTypeScriptFlutter
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大手インフラ企業等と共同で推進するヘルステック領域の新規事業において、疾患の予兆を検知するモバイルアプリケーションの実装をご担当いただきます。
顔画像からバイタルデータを取得する独自技術をベースに、ユーザー向けのモバイルアプリおよび管理者用Webアプリの構築を目指すプロジェクトです。
主な業務は、既存のデザイン案や画面遷移図に基づいた、FlutterによるiOS/Android両OS向けの実装です。
モックアップ開発から実機能の実装、テストシナリオの作成、単体テストの実施まで一貫して携わっていただきます。
PMとのミーティングや報告資料の作成補助など、開発の枠を超えて事業の立ち上げをサポートできる、裁量と社会貢献度の高い環境です。
【Flutter】建設業界向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLSwiftGitHubMVCReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルプロダクト共通基盤の設計開発と開発者体験向上に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計と開発
-技術支援
-AI技術活用推進
-開発プロセスの標準化と改善
【フルリモート】製造業向け自社プロダクトのC#エンジニア(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
C#WindowsAWSASP.NETGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 製造業向け生産管理自社サービスの開発。色々な運用にも耐えうる汎用的で分かりやすく使いやすいシステムの構築を目指す。週1のスプリント体制にしており、仕組み作り/ドキュメント化などの改善を都度行う。直近で従業員数百名規模から上場企業など大手ユーザへの導入実績増加。関西のスタートアップのピッチで優勝。開発組織拡大中。コアメンバーとしてプロダクトを作りながら開発組織を大きくしていく。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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プロモーションデザイナー(印刷系)/Photoshop・Illustrator/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション用の画像制作/ビジュアルデザイン全般
・Webバナー、SNS投稿画像などデジタル媒体向け広告クリエイティブの制作
・グッズ、ノベルティ、ポスター、OOH(屋外広告)などの印刷物、大型ビジュアルのデザイン
・印刷物の入稿データ作成/用紙、加工、色校対応など品質管理を含む制作進行
・プロモーション施策に応じたビジュアル提案から制作までの一連業務
・使用ツール
∟Photoshop/Illustratorなど
<こんな方におすすめです!>
・印刷物デザインや入稿データ作成の経験を活かしたい方
・ゲームやエンタメ系のプロモーションデザインに携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【React/フルリモート】エンタメ系領域におけるサービス(Next.js)の案件・求人
作業内容 エンタメ系領域における既存サービス開発を担っていただきます。
レベル感の高い環境で稼働することができます。
※詳細な内容はまだ開示ができないため、詳しくはご面談でお話致します。
(開発環境)
言語:Ruby、TypeScript
FW:Next.js
モバイル:Flutter
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Python/リモート併用】デジタル広報ソリューションを展開する企業におけるフルスタック開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonMySQLDjangoReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 クラウド・AI・モバイルデバイス・SNSなどのテクノロジーを活用して、
デジタル広報をDX化してくれるエンジニアを募集しています。
効果が見えにくい広報活動を、簡単・効果が見える広報活動に変革するSaasを一緒に開発していただきたいです。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
iOSアプリ開発【Swift/Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 累計DL数1400万以上を誇る主軸のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
SwiftまたはObjectiveーCでの設計からおまかせする想定です。
【週5日/一部リモート/Ruby】バックエンドエンジニア|チケットフリマの開発者募集
業務委託(フリーランス)
RubyRails
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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当社では「エンタメに関わる全ての人を幸せにする」をビジョンに、チケットフリマサービスを運営しています。
サービス拡大に伴い、主力サービスの機能開発・運営に加え、関連プロダクトの新規開発や改善にも取り組むRailsエンジニアを募集しています。
【業務内容】
・ユーザー200万超のCtoCのWebアプリケーションの機能開発・運用・テスト
・CS(カスタマーサポート)やユーザーの声を反映した改善・改修
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング
・関連サービスや周辺機能の開発
【このポジションの魅力】
- ユーザー数300万以上の大規模Railsアプリを開発できる
- バックエンドからフロントやモバイル・インフラまで、横断的にに関われる
- 少数先鋭のチームなので、事業に対して大きな裁量を持てる
- 自分が開発した機能が、すぐユーザーに使われる
【Ruby/React/リモート併用/週5日】店舗向けマーケティングSaaSの開発リード支援
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRailsAWSDockerGitHubReactBigQueryFigmaTerraformKubernetes
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアPMサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
店舗向けのリピート顧客育成プラットフォームを展開するスタートアップにて、プロダクトの成長を技術面から牽引するシニアエンジニアを募集いたします。
現在は、店舗運営の効率化や再来店を促進するSaaSプロダクトの開発・運用を行っており、プロダクトマネージャーと連携しながら新機能の設計・開発からインフラの構築まで幅広く担当していただきます。単なる機能実装に留まらず、将来のスケールを見据えたパフォーマンス改善や、信頼性向上への取り組み、開発体験の向上といった基盤整備も重要なミッションです。
技術選定においては、ユーザー視点を第一に考え、周囲を巻き込みながらプロダクトを前進させることが求められる環境です。自律的に課題を発見し、エンジニアリングの力で事業成長を加速させたい方を求めています。
【Figma/フルリモート/週3~5日】エンタメ系プラットフォームのUI/UXデザイン
AndroidiOSFigma
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 デザイン
エンタメ領域のファン向け新規プラットフォーム立ち上げにおいて、UI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
ターゲットユーザーや関係者と連携し、要件定義からユーザーフロー設計、ペルソナ策定、競合調査を実施。直感的でストレスなく操作できる体験を設計します。
Figmaを用いてiOS/Android/WEBのワイヤーやプロトタイプを作成し、プロダクト全体像を可視化。ユーザー調査・ユーザビリティテストの計画と実行、定性/定量データに基づく改善、デザインシステム構築、アクセシビリティ配慮、OSガイドライン準拠のUI設計を推進します。PM・エンジニアと密に連携し実装を支援しつつ、最新トレンドを踏まえた提案も期待されるポジションです。
プロモーションデザイナー(映像系)/Premiere Pro・After Effects/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
デザイナー映像制作
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作
・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案
・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成
・マーケティング担当との連携による動画施策
・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整
・使用ツール
∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrator/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメ系のプロモーション映像制作に携わりたい方
・After EffectsやPremiere Proのスキルを活かして活躍したい方
【AndroidJava】車載向けAndroidアプリの開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 車載システムに搭載されるAndroidプラットフォーム上で動作するアプリケーションや、ミドルウェア/フレームワークレイヤーの開発支援業務をご担当いただきます。
DX領域のファンタジースポーツのバックエンド開発【PHP/Laravel】
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・モバイル向けWebアプリケーションのサーバー開発、インフラ開発、運用業務
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
【ネットワーク】モバイル(アクセス)ネットワークの次期OLT開発及び導入
業務委託(フリーランス)
Linux
インフラエンジニア
作業内容 ・ベンダー機器開発の進捗管理(ベンダーの管理統制含む)
・新規構築(物理/Config)
・ネットワーク検証
・ネットワーク機器検証
・トラブルシューティング(調査、物理及びConfigの是正対応など)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP/Vue.js】自社プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonGoScalaCSSHTMLMySQLNode.jsAWSAmazon S3LaravelGitHubReactTypeScriptVue.jsFlutterNext.jsNuxt.jsCircleCI
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Vue.js、Laravel、Flutterを用いた自社プロダクト『シンクロシフト』の開発全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- フロントエンド開発における要件定義、設計、実装
- バックエンド開発における要件定義、設計、実装
- コードレビュー
- 新機能の開発
- 製品の運用、保守
- SRE
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)のUI最適化検証
クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【急募】クライアントエンジニア/C#・C++/ゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など)
<こんな方におすすめです!>
・大規模開発に携わりたい方
・新しい技術の導入や提案に興味がある方
(フルリモート)写真共有アプリ開発【Android】
業務委託(フリーランス)
Android
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android/iOSのクライアントアプリ開発に関わる業務全般
・プロダクトオーナー、デザイナーとコミュニケーションを緊密に取りながら、新機能の開発やUX改善を行う
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイドのAPIの開発
・コードレビュー・プロダクトレビュー
・各OSやライブラリなどのアップデートへの継続的な更新対応
【アニメIPゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 UIデザイナーとしてアニメIPゲーム開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案・作成
・UnityへのUI組み込み
【ゲーム企業】繁体中文ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における繁体中文ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から繁体中文へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【週4-5日/リモートメイン/Kotlin】Androidエンジニア|楽しいショッピング体験を提供
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■概要
「世界一楽しいショッピング体験をつくる」をビジョンに掲げ「誰かと一緒に」を楽しむソーシャルコマースアプリを開発・運営しています。
家族や友人、職場の同僚など、気の知れた人と一緒に使うと楽しく買い物ができる体験を提供しているプロダクトです。
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。
一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
■業務内容
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・全工程(要件定義、設計、実装、リリース、運用)エンジニアが関与 ※主業務は設計、実装、リリース、運用
・アジャイルなプロセスで進行(スクラムのプラクティスを一部導入したプロセス)・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用
・Android Architecture Componentsをベースとした設計・実装
■働き方
基本的にリモート可能ですが、月1出社できると嬉しいです
(交通費は弊社側で負担いたします)
■我々の魅力
<領域>
Amazon, 楽天を超えるECを作るというミッションを掲げています。
小売業は、圧倒的覇者の入れ替わりが時代変化とともに必ず起こります。
EC先進国中国では、EC領域でもすでに発生し、世界でもその流れがあり、日本では我々が発見型 × ソーシャルなECで実現していきたいと考えております。
toC領域でありながら、商品供給などtoBサイド体験も非常に重要にしております。
<事業フェーズ>
累計調達額32億円、24年4月にDL数200万、ピボット後3ヶ月でDAU3倍、その3ヶ月後にさらに3倍と成長しております。
PMFをやり切る、非常に貴重なフェーズです。
<開発組織 & 技術>
少数精鋭、モダンな環境で開発しております。
少数精鋭:全社で30-40名、プロダクト全体でフルタイム14名在籍しています(バックエンド5名、モバイル3名)
モダン:Go, GCP, Spanner, gRPC, Jetpack Compose, SwiftUI, …
エンジニアも優秀なメンバーが揃っております(全員がメガベンチャーのご経験がありでテックリードやEMなどの経験があります)
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【PHP】モバイル向けコンテンツサイトの改修作業(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSHTMLLinux
バックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホWeb向けのコンテンツサイト改修作業をご担当
・工程:設計~製造~試験
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。