【UIUXデザインデザイン】獣医師向けメディアプラットデザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webデザイン、デザイン改善、プロジェクト推進、グラフィック、クリエイティブ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 自社運営のWebサービスにおけるUI/UXデザイン
- 新規ページや機能追加に伴うデザイン設計
- ユーザー行動やフィードバックを踏まえたデザイン改善提案
- ディレクター、エンジニア、マーケティングチームと連携したプロジェクト推進
- 自社製品のパッケージデザインや印刷物(パンフレット、販促資材等)のデザイン
- Web広告やSNS向けクリエイティブの制作
【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
【Swift】ネイティブアプリ開発保守案件
業務委託(フリーランス)
AndroidGitSwiftGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・BLE連携機能を備えたモバイルアプリケーションの保守および改善作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SwiftUIまたはKotlinおよびComposeを用いたネイティブアプリの開発運用作業
- Apple Watch連携を含む機能拡張や、モダンなアーキテクチャに基づく設計実装
- GitHub Actionsおよびfastlane等のCI/CDパイプラインを用いた開発プロセスの効率化
- デザイナーやバックエンドチームと連携した、UX向上およびAPI連携の実装
【C#/Unity】大型IPタイトルインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大型IPプロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
インゲームのエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-インゲームの演出やロジックに関わる改修、開発
-インゲームのパフォーマンス改善
【社内SE】コールセンター事業向け社内SE案件
作業内容 ・コールセンター事業向け社内SE案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-情報インフラの設計、運用
-システムのサポート等、運用全般作業
-既存システムの棚卸しと統合計画の策定
-全社的なITガバナンス、セキュリティポリシーの確立
-作業効率化に向けたIT投資計画の立案
-ベンダーコントロール
-サーバの設計、運用、監視
-HW/OS、ミドルウェアの導入、運用、トラブルシューティング
-新サービス検討、導入
-インフラ改善、効率化
-情報セキュリティ対策
-IT統制対応
-PC、モバイル機器のキッティング、サポート管理
-PC等在庫管理
【iOS】AI営業支援アプリ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
iOS
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・AI営業支援SaaSプラットフォームのiOS版ネイティブアプリ開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- OEM固有要件に関する技術方針の検討、実装リード
- Keychain、FaceID等のモバイル堅牢化の設計、実装
- CI/CDパイプラインの設計
- テスト戦略の策定
- コードレビュー
- 開発チームの技術指導、メンタリング
【上流】ウォレットアプリサーバーサイド機能拡張案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringDockerGitJIRA
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ウォレットアプリサーバーサイド機能拡張案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバサイドシステム開発、交通系ICカードの機能拡張
【Python】企業向け日報登録システム開発案件
作業内容 ・共済業職員様向けに新たな日報登録・管理ツールの導入を行う案件に携わっていただきます。
-「業務効率化と推進活動強化」「活動報告・情報集計の効率化」「組織内コミュニケーションの円滑化」を目的にしています。
・主に下記のような作業をお任せいたします。
-外勤営業職員向け日報登録(モバイル版) の設計開発テスト
-管理者向け日報管理(PC版) の設計開発テスト
-受入試験時の障害/要望対応、リリース対応
【フルリモート/QA・テスト設計】品質保証リードポジション No.24021
業務委託(フリーランス)
WindowsAzure
PG
作業内容 【業務内容・支援内容】
■概要
クライアント企業が持つ全サービスを対象とした品質保証業務を担当いただきます。
品質戦略の立案から、テスト計画・設計・実行、品質メトリクスの可視化、プロセス改善まで一連の業務をリードするポジションです。
既存QAメンバーと協力し、全社横断で品質向上を推進していただきます。
■業務詳細
・QA計画の立案、品質戦略の策定
・テスト計画の策定、テスト設計(テストケース作成含む)、テスト実装
・プロダクトチームとの振り返り支援、改善提案
・不具合の根本原因分析(5Whys/なぜなぜ分析)
・既存QAメンバー(1名)のサポート
・テスト自動化の推進(E2E/API等)
・品質基準/QAプロセスの改善/標準化
【体制】
2名(既存1名+今回募集の1名)
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
ただし必要な際には出社対応が必要となるため、エントリーは関東圏にお住まいの方のみ可能です。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【PM/開発上流SE】無人ジムサービス開発PM案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustrator
WebディレクターPMSE
作業内容 大手事業会社における無人ジムサービス等のアプリ案件に開発PMとして携わっていただきます。
主に、要件定義やスケジュール管理、テスト等開発における作業全般をご担当いただきます。
下記の作業をお任せいたします。
・エンジニアチケット管理(WBSの管理)
・プロジェクトの交通整理
・要件定義
・エンジニア管理
・モバイルとバックエンドの交通整理、情報整理
・各種ドキュメント作成(テーブル設計、システム構成図、フローチャート、シーケンス図がかける)
・各種システムの仕様把握
開発環境
◆チケット管理: Backlog
◆バージョン管理: GitHub
◆コミュニケーション: Slack
◆ドキュメント: Confluence
◆言語: Ruby
◆フレームワーク: Ruby on Rails
◆インフラ: AWS
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【C#/Unity】新規スマホゲームプロジェクトアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
アウトゲームのリードエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
-iOS/Android向けアプリに関する技術検証と実装
-開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
【RPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
(リモート)小売業向けDXプロジェクト向けモバイル開発【Swift】
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 小売業の物流DXプロジェクトにご参画いただきます。
WEBシステム、クラウド、スマホアプリの領域を弊社開発チームで受け持っており、機能追加や新アプリ開発など今後も継続してチーム拡大の計画があるため、追加募集となります。
【リモート併用/SE部門での法人対応業務】NW・クライアント周りのリテンション対応 No.20501
作業内容 【概要】
大手自動車メーカー向けのリテンション業務を担当します。
全国にあるディーラー店舗のインフラ構築・運用に関する顧客対応を行い、プロジェクトを円滑に進める役割を担います。
【業務内容】
■担当ポジション
役割:既存顧客向けリテンション業務
商材:改廃店舗(新店・退店)に伴うネットワーク更改、新規ネットワーク構築、モバイル、PCなど
担当エリア:全国2700店舗(すべてリモート対応可能)
■主な業務
1.顧客依頼対応
・顧客からの依頼内容をヒアリング(スケジュール把握、技術の見極め、予算確認など)
2.社内調整
・顧客依頼を基に社内エンジニアと要件の調整
・個別の調整が必要なカスタマイズ対応
3.後方支援
・検収が終わるまでの技術窓口対応
・社内外の打合せ(基本リモート)
4.ドキュメント作成
・提案書作成やプロジェクト受注に必要な社内処理対応
【補足】
受注業務の実行は社内エンジニアが担当。
既存社員と協力し、顧客からの依頼をヒアリングして調整を行い、プロジェクトをスタートさせます。
【リモートについて】
本案件ではリモート勤務との併用が可能です。※週2日程度出社想定
【Flutter】建設業界向けプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLSwiftGitHubMVCReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルプロダクト共通基盤の設計開発と開発者体験向上に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計と開発
-技術支援
-AI技術活用推進
-開発プロセスの標準化と改善
【Ruby/React/リモート併用/週5日】店舗向けマーケティングSaaSの開発リード支援
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRailsAWSDockerGitHubReactBigQueryFigmaTerraformKubernetes
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアPMサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
店舗向けのリピート顧客育成プラットフォームを展開するスタートアップにて、プロダクトの成長を技術面から牽引するシニアエンジニアを募集いたします。
現在は、店舗運営の効率化や再来店を促進するSaaSプロダクトの開発・運用を行っており、プロダクトマネージャーと連携しながら新機能の設計・開発からインフラの構築まで幅広く担当していただきます。単なる機能実装に留まらず、将来のスケールを見据えたパフォーマンス改善や、信頼性向上への取り組み、開発体験の向上といった基盤整備も重要なミッションです。
技術選定においては、ユーザー視点を第一に考え、周囲を巻き込みながらプロダクトを前進させることが求められる環境です。自律的に課題を発見し、エンジニアリングの力で事業成長を加速させたい方を求めています。
【Go/TypeScript】自社プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptFlutterNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・自社プロダクト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Go を用いたバックエンド API の設計、実装、改善
- Next.js(React)または Flutter を用いたフロントエンド、モバイル開発
- データベース設計、パフォーマンスチューニング
- プロダクト要件の技術設計への落とし込み
- AI / LLM(OpenAI、Claude 等)を活用した機能開発
- CI/CD 環境の構築改善
- パフォーマンス改善、ボトルネック分析
- 開発効率向上のためのツール導入、自動化推進
- コードレビュー、設計レビュー
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週5日/出社メイン/Python,Laravel,React,React Native】フルスタックエンジニア - ビジネスコミュニケーションツール開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQLDockerLaravelReact
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- 生成AI(VLM)を用いた、施工図と構造図の整合性チェック機能の開発
- 図面解析AIソリューションにおけるワークフローの設計・開発
- LLMのプロンプトエンジニアリングによる精度改善
- データセットの作成、前処理・後処理のアルゴリズム調整
- 検図対象となる構造体(基礎、杭、柱、梁など)や照合項目の拡張に向けた検証・開発
- 実用化に向けたソリューションの改善および機能開発
(リモート)公式アプリシステム開発【Java】
業務委託(フリーランス)
JavaAWSLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 ・B2C向けのモバイルサービス、およびバックエンドの業務Webシステムの開発をスクラムで行っています。
・バックエンド領域にて、要件確認、調査、設計、製造、各レビュー作業をご担当いただきます。
【Flutter/iOS/フルリモート/週5日】スポーツ動作解析AIアプリのモバイル開発リード支援
業務委託(フリーランス)
iOSReactFlutterNext.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
最先端のAI技術を活用し、アスリートのパフォーマンスを可視化・分析するスポーツテック領域の自社プロダクト開発に携わっていただきます。
プロスポーツの現場でも導入されている解析プラットフォームにおいて、モバイルアプリを中心にユーザー体験の最大化をリードしていただくポジションです。
主な業務内容は以下の通りです。
・Flutterを用いたモバイルアプリ、およびWebフロントエンドの設計・開発
・選手の動きを直感的に把握できる動画プレイヤーや撮影・解析UIの実装
・AIによる動作指標(骨格点や速度、回転数等)をグラフやチャートで可視化するUI構築
・AIモデルやバックエンドAPIとの高度な連携、および大容量データの処理最適化
現場のユーザー観察に基づいた課題特定から、AIエンジニアと連携した技術要件の定義まで、上流工程から一貫して関わることができます。
「AI解析×動画×データ」という複雑な情報を、現場の選手や指導者にとって最も分かりやすい形へ落とし込む、プロダクトの最前線を担っていただきます。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
情報システム部の業務支援(情シス、ヘルプデスク)
業務委託(フリーランス)
SharePoint
インフラエンジニアヘルプデスク
作業内容 ・PC/iPhone等Mobiledeviceキッティング&プリンター設定など機器設定、および設置業務全般
・マニュアル作成業務
・アクセス権限管理
・情シスのサポート業務
・英語による問い合わせ等のチケット起票作業
(翻訳ツールの使用可能)
をご担当いただきます。
【リモート併用/インフラ/Intune・セキュリティ】エンドポイント・セキュリティ支援 No.26921
作業内容 【プロジェクト概要】
セキュリティ施策強化の一環として、エンドポイントおよびネットワーク領域のセキュリティ高度化を進めるプロジェクトで、運用を前提としたポリシー設計・実装を行っています。
現在はライセンス導入が完了しており、設計・運用フェーズの中核メンバーとして参画いただきます。
【具体的な業務内容】
インフラ専業ではなく、エンドポイント管理・セキュリティ運用を主軸に以下業務を担当いただきます。
1. エンドポイントセキュリティ設計・運用(メイン業務)
・Intuneを用いたエンドポイント管理において、既存環境や運用実態を踏まえたポリシー設計・見直し
・Endpoint Privilege Management(EPM)を活用した権限制御ルールの設計および運用
・「管理する」だけでなく、なぜそのポリシーにするかを整理した上での設計・改善
・設計したポリシーの運用、問い合わせ対応、改善提案
・SASE導入プロジェクトと連動したエンドポイント・ネットワーク双方を意識したセキュリティ対応
2. セキュリティ運用・改善業務(サブ業務)
・セキュリティ関連ログの確認・運用支援(SIEM)
・SOC設計・運用に関する検討サポート
・モバイルセキュリティ対応(MDM運用・改善)
※こちらはメイン業務ではないため、知見があれば活かせる領域になります。
【チーム・立ち位置】
・インフラ/セキュリティチーム:全体で3名
・現在、セキュリティは1名が中心となって対応しているため、その方の業務を吸い上げる形でメイン担当として参画いただきます。
・タスクの割り振り・優先度調整はチーム内で相談しながら進行します。
【出社/リモート頻度について】
毎週木曜日は出社対応をお願いいたします。
その他の曜日はリモート勤務が可能です。
【Node.js/Flutter/フルリモート/週5日】スポーツ動作解析AIプラットフォームのフルスタック開発支援
業務委託(フリーランス)
SQLiOSNode.jsAWSTypeScriptFlutter
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
最先端のAI技術を用いて、スマートフォンで撮影した動画から競技者の動作を自動解析・可視化するプロダクトの開発に携わっていただきます。
バックエンドからフロントエンド、モバイルアプリまで一貫して設計・実装をお任せするフルスタックなポジションです。
主な業務内容は以下の通りです。
・ユーザー体験改善に向けた新機能の設計および実装
・CI/CD環境や自動テストの構築による開発フローの効率化・自動化
・プロダクトの稼働状況モニタリングおよび安定運用のためのアップデート
・フロントエンド、バックエンド、AI解析ロジックを統合するアーキテクチャの構築
専門領域を軸にしつつも、モバイルからインフラ(AWS)までプロダクト全体へ能動的に関わることが求められます。
大規模なアクセスやデータ処理時でも安定して動作するシステム設計を通じ、アスリートの成長に直結する価値あるサービスを一緒に形にしていただける方を求めています。
【フルリモート/Java/Go/バックエンド】クレジットカード関連システムの開発
業務委託(フリーランス)
JavaGoAWSSpringBoot
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は金融商品取引サービスを提供しており、既存事業の強化を図りながら、新規事業にも積極的に取り組んでいます。
現在は、その一環として同社が手掛けるクレジットカード発行(イシュア)に関する新規事業を推進中です。
当該プロジェクトにおいては、要件定義、外部接続先との調整、アーキテクチャ設計などは社内メンバーが中心となって進めていますが、開発リソースが不足している状況です。
そこで今回、システムのバックエンド開発をお任せできるエンジニアを募集しています。
【業務内容】
新規クレジットカード(イシュアー)事業の基幹システムの開発をお任せします
※外部接続先・全体アーキテクチャは決定済みの状態からスタート
■詳細設計
■実装(Java/Spring Boot、Go/Echo を用いた開発、Web系・バッチ系など)
■単体テスト・結合テスト
■外部接続テストへの対応(2026年9月開始想定)
■リリース対応(2026年12月リリースを想定)
【体制】
6~7名体制を想定(現状:PM1名、PM補佐1名、アーキテクト1名、技術者1名)
同社は、金融商品取引サービスを提供しており、既存事業の強化を図りつつ、新規事業を次々と立ち上げておりますが
その一環として手掛けるクレジットカード発行(イシュア)に関する新規事業において、開発リソースが不足している状況です。
【パズルゲーム】ディレクション案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート併用/コンサル】NW案件の要件整理支援 No.24401
作業内容 【概要】
大手鉄道グループ向けの大規模ネットワークリプレイスプロジェクトにおける、要件整理・ヒアリング・案件化支援(プリセールス寄り)ポジションの募集です。
元請は大手インフラ系IT企業、2次請けは大手通信キャリア系企業となります。
【プロジェクト詳細】
大手鉄道会社で進行中の大規模ネットワーク(NW)再構築プロジェクトにて、既存NWから新NWへの移行計画が始動しています。
既に新データセンターの構築は完了しており、今後3-4年かけてグループ各社へ段階的に移行提案を行う流れです。
本ポジションでは、顧客(大手鉄道会社およびグループ企業)からのニーズ整理-案件化までのプリセールス領域を担当いただきます。
■主な業務内容
大手鉄道グループの各システム担当者との打ち合わせを中心に、以下の業務を実施します。
1)顧客ヒアリング・要件整理
大手鉄道会社/グループ企業/元請企業担当者へのヒアリング
課題・要望の整理
要件定義の抜け漏れ確認
2)ネットワーク要件の取りまとめ
接続構成や運用周りを含むNW周辺要件の洗い出し
既存NWのトラブル調査・切り分け支援
セキュリティ、音声、モバイル、クラウド、AI/IoTなど専門部隊との連携調整
3)案件化・提案サポート
移行提案に向けた資料作成
案件化・プロジェクト化に向けた事前整理
元請企業との共同提案に向けた調整
※プリセールスとPMの中間ポジションとして動いていただくイメージです。
■プロジェクト体制
大手通信キャリア側:15名
元請(大手インフラ系IT企業):4-5名
役割分担が明確なため、専門家と連携しながら進められる環境です。
【出社頻度/リモート勤務について】
週5日のうち、作業場所は以下の通りです。
・2日間:高田馬場駅(東京)徒歩圏内
・1日間:新宿駅(東京)徒歩圏内
・残り:リモート勤務可能
【モバイルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベントのメカニクス、進行、報酬を設計し、Engagement/Retentionを伸ばす
・ライブデータで難易度、報酬、EVを継続チューニング
・セグメント別に設計し、参加、完走、周回などのイベントKPIを最適化
・Source/Sinkを維持し、長期経済への影響を管理
・関係者と協働し、A/Bテストとドキュメントで改善
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析、ゲームプレイ曲線とゲーム内経済バランスを最適化
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・仮説設計、パラメータ調整の実施、結果測定と改善
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【新規/運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Meta/Google UAC/TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次/週次/月次の広告パフォーマンスレポート作成、報告
・CPC/CPI/CPA/ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA/X/Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
・AIエージェントへのナレッジ移管
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・媒体間の予算配分最適化の提案
・新規媒体・新規配信面の開拓提案
・競合広告のモニタリングと分析
・AIエージェントが自律実行する広告運用の品質監視、レビュー
・AIエージェントの判断結果の承認、修正フィードバック
・エージェントの運用ナレッジの更新、改善提案
・Earn Poker、エレスト/パズシュワ等の新タイトル広告運用の立ち上げ
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,React,Node.js,Next.js】AI・LLMエンジニア - AIを活用した次世代デザインツールの0→1開発をフルスタックで推進
業務委託(フリーランス)
Node.jsReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- 開発組織全体の生産性向上を目的とした、AI駆動開発の推進および基盤構築
- モノレポ構成における開発・運用基盤の改善提案と実行
- CTOやチームメンバーとの技術的な議論、および課題解決のリード
- マニュアル自動作成SaaSの既存機能におけるバグ修正、安定性向上のための改修
- 音声入力や履歴管理機能など、プロダクトの表現力を高める新規機能の設計・開発
(ご経験や稼働時間に応じ、内容のすり合わせができればと存じます)
【運用中PCオンラインゲーム】イラストディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中の成人向けブラウザゲームにおいて、
外部イラストレーターより提出される、イラストへの赤入れやチェックバック対応や、
納品されたイラストに対するレタッチ、クオリティアップ作業を行っていただきます。
【トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【webデザイン】代理店向けデジタルプロダクションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLPhotoshopSketchAdobe After Effects
WebデザイナーWebディレクター
作業内容 ・デジタルキャンペーンアセットのローカライゼーションおよび納品サポートに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 日本市場向けのデジタルキャンペーンアセットのローカライゼーション対応(言語、法定表記、CTA、マーケット特有のレイアウト調整を含む/静止画・モーション形式双方)
- 支給されたマスター素材をもとに、Adobe Photoshop を使用した静止画バナー、Adobe After Effects を使用したモーション/動画アセットの調整・制作(ブランドガイドライン遵守おおよびピクセルパーフェクトな精度を維持)
- HTML5 バナーにおける基本的なラッパー管理(クリックトラッキング設定、再生挙動、ファイル構成、プラットフォーム仕様への適合確認)
- オンライン、モバイル、ソーシャル、DOOH 各フォーマットにおいて、標準サイズおよびRetina(高解像度)ディスプレイの違いを理解した上で、全アセットがプラットフォーム固有の技術仕様を満たしていることを担保
- 納品前に、コピー内容、レイアウト、アニメーションタイミング、仕様、ローカライゼーションを含む全体的な品質管理(QC)を実施
- マスターアセット監査およびファイル管理ワークフローのサポート(ソースファイルの整理、バージョン管理、制作利用可能な状態の維持)
- 複数案件・複数納期が同時進行する環境下での、アセット整理、バージョン管理、ファイル受け渡し管理
- プロデューサー、プログラムマネージャー、デザイナー、外部パートナーとの連携による、正確かつ期限内の納品対応
【Flutter】医療介護系新規モバイル開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitHubFlutter
フロントエンドエンジニアPLデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療介護業界の人材系自社サービスのモバイル開発に携わっていただきます。
メインはモバイル開発を担当いただきながら、必要に応じてバックエンド、インフラも触っていただきます。
・下記担当業務を想定しております。
‐モバイルアプリ開発
‐要件の仕様理解〜開発への落とし込み
‐テスト設計
‐単体、結合テスト実装
‐チーム内コードレビュー
【Java】家電量販店モバイル会員アプリ及び管理サイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringDjangoJIRA
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・SpringまたはDjangoどちらかを用いた家電量販店のモバイル会員アプリ
及びその管理サイト、バッチ処理の改修、追加機能開発開発に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイル会員アプリ、および管理機能の運用管理、新機能の追加開発、
既存機能の改修
-社内システム、開発環境の改善提案、対応
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