女性向け青春学園ゲーム/イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのキャラクターイラストやディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ラフや衣装デザインの作成
-ゲームの世界観を踏まえたキャラクター制作のディレクション
-イラストの作成やチェックおよびレタッチ
-外注の管理やフィードバック
-制作進行や工数の管理
-エフェクトやモーションのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】EC/SNS/マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPObjective-CAndroidiOSMySQLAWSApacheUnicornEclipseXcodeNetBeansSwiftGitHubCentOS
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・EC、SNS、マッチングなどのシステム開発に携わって頂きます。
・Objective-Cを用いた設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Java(Android)もしくはPHPを用いた開発のご経験者は、
Objective-C以外でのシステム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
乙女ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオディレクターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-キャラクター設定の立案や管理
-世界観作り
-ディレクション
-シナリオライターへのフィードバックや校正およびチェック
-本稿制作のためのイベントプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの作成やディレクション
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書作成
-折衝や打ち合わせ
乙女ゲーム/イラストディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームの世界観に合ったキャラクターイラストのディレクションに携わって頂きます。
・主な作業内容
-2Dスチルイラストやキャラクターイラストおよび背景などの仕様作成
-イラスト外注発注ディレクション
-納品されたイラストのチェックおよび仕上げ
-社内/社外のイラストレーターの各種調整
-制作進行管理
-外注フィードバック
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【FLASH/ActionScript】ブラウザゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5ActionScriptLinuxMySQLFlashAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・ブラウザゲーム(スマートフォン、フィーチャーフォン)を中心に、
FLASHのブラッシュアップや修正ならびに新規開発に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-既存FLASHの修正
-新規FLASHの制作
-演出の提案や制作
-演出の絵コンテや素材の制作
-インタラクティブコンテンツの制作
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【フロントエンド】生活情報系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoCSSHTML
フロントエンドエンジニアプランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PC、スマートフォン向けWEBサービスやアプリのWEBビュー部分のWEBフロントエンド(JS, CSS, HTML)の運用・開発をお願いいたします。
・PHP環境のため、PHPテンプレートを直接修正いただきます。
・開発チームで動いているため、サーバーサイド、アプリケーション、プランナーとのやり取りも発生します。
・ご担当いただくのは生活情報配信系のサービスとコミック系のサービスです。
エクステリア系toCサービス企画案件
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・業務管理システム及びエンドユーザー向けシステムに関する
ロードマップの策定や設計・環境構築をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アーキテクチャロードマップの作成
-品質ロードマップの作成
-既存システムから新システムへの以降及び既存システムの改修
-モノリスなシステムから品質要件で分割されたライトウエイトな構成のアーキテクチャーへの移行
-ストロボライトのエンジニアメンバー全体の技術レベルの向上
Java】航空業界向けシステム老朽化対応
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCLinuxOraclePostgreSQLSpringAngularAWSDockerAurora
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:
航空業界向けのシステム老朽化対応(構成管理担当)での募集です。
AWSのCodeCommitで管理しているソースコードの構成管理作業およびデプロイ作業を含むリリース管理等
※構成管理には開発者がUpしたソースに対しブランチへのマージ作業を含みます。
(アプリケーションはSPA(フロント)+Java(バックエンド)になります)
【システム概要】
航空業界における統制管理システム(業務システム)
※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」を検討するシステム。
【機能的な特徴】
Push配信を利用したシステム
【プロジェクト概要】
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
【現行環境】
クライアント:Nexaweb
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB:Oracle
OS,M/W:Linux,JBossEPA,MQなど
環境:オンプレ
【新システム環境】
クライアント:SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB:Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W:EOSのためV-UP
環境:AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
▼勤務地等
最寄駅:リモート可
※着任当初は参画準備や開発に必要なコミュニケーション確保のため大崎出社要(3日程度想定)。
プロジェクト状況によっては大崎出社の可能性あり
勤務時間:09:00~18:00※PJに合わせて前後有
▼条件面
面談:1回※WebExにて実施します。URLは別途お知らせします。
精算:固定のみ(精算を付けることは出来ません)
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoAndroidiOSAWSGitKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
-
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
▼案件のメリット・やりがい
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
▼開発環境
-開発言語:Kotlin、Java
-ソースコード管理:Git、GitLab
-コミュニケーションツール:Slack
▼勤務地等
最寄駅:フルリモート
※現場は神谷町になります
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日~OKの案件です!
【Java】航空業界向けのシステム構成管理
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCLinuxOraclePostgreSQLSpringAngularAWSDockerAurora
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件
航空業界向けのシステム老朽化対応(構成管理担当)での募集です。
AWSのCodeCommitで管理しているソースコードの
構成管理作業およびデプロイ作業を含むリリース管理等
※構成管理には開発者がUpしたソースに対しブランチへの
マージ作業を含みます。
(アプリケーションはSPA(フロント)+Java(バックエンド)
になります)
【システム概要】
航空業界における統制管理システム(業務システム)
※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、
大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に
「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」
を検討するシステム。
【機能的な特徴】
Push配信を利用したシステム
【プロジェクト概要】
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
【現行環境】
クライアント:Nexaweb
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB:Oracle
OS,M/W:Linux,JBossEPA,MQなど
環境:オンプレ
【新システム環境】
クライアント:SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB:Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W:EOSのためV-UP
環境:AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
▼勤務地等
最寄駅:リモート可/大崎
※着任当初は参画準備や開発に必要なコミュニケーション確保のため
大崎出勤いただきます(3日程度想定)。
※プロジェクト状況によっては大崎出社の可能性あり
勤務時間:09:00~18:00※PJに合わせて前後有
▼条件面
面談:1回(webで実施)
精算:固定のみ
※週5日~OKの案件です!
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【プランナー】(リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
【Python】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Flutter】医療領域向けプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSDockerGitHubTypeScriptFlutterNext.js
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療領域向けプロダクトの開発ににおいて、
主に下記作業をご担当いただきます。
-ネイティブアプリのアーキテクト、設計、開発、運用
-プロダクト初期段階での言語、開発環境、運用ツール等技術の選定、導入検討
-新規サービスの使用策定、協業
【PL】通信事業者向けインフラ検証構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxDockerWinSCP
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア社内SEPLPMPMO
作業内容 ・通信事業者向け検証構築案件に携わっていただきます。
・PLとして、下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計書、設定ファイル作成
-検証項目、検証手順書作成
-動作検証、周辺装置との接続試験
-新規装置構築や設定変更関連ドキュメント作成(実行タイムプラン、手順書、構成図など)
-新規構築作業や設定追加/変更作業
-新規装置受け入れ試験
-装置のサービスインやサービスアウト作業
-装置正常性確認、コール試験、KPI確認
Sketch UI/UXデザイナー(レジアプリ)【週4日~可】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 大手Webサービス企業の提供するPosレジアプリで、UI/UXデザイナーを募集いたします。
<内容>
・サービスのiPad/iPhoneアプリ、Web画面のUIデザインをご担当いただきます
・ディレクターからビジネスやクライアントの要求事項が連携されるので、それを元にプロダクトに適切に落とし込むための情報設計、画面設計を主導し、UIにまとめ開発に連携することが主な職務範囲になります
・開発段階に入った案件のリリース前受け入れ確認(UIやグラフィックの品質確認)も業務に含まれます
・案件によっては、ユーザーヒアリングの同行、ユーザビリティーテストの設計、プロトタイプの作成、実査をお願いする場合があります
・基本はディレクターや開発など他職種のメンバーと案件ごとに構成されるチーム内で上記職務を推進いただきますが、それとは別で、デザインチーム内でのデザインシステムの構築/運用、デザイン主導の提案業務のサポートをいただくことがあります
<備考>
現在リモートワーク
ご参画当初のPC受け渡しや、その他業務上必要な際は出社あり
※掲載金額は週5日稼働の金額です
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Java/Kotlin】要実務経験 リモート可! プラットフォームサービスのモバイルSDK開発(Android)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して、技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および、AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有のセキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや、引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。
【具体的な内容】
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
【開発環境】
開発言語:Kotlin、Java
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
【案件のメリット・やりがい】
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、もっとOSのコアな機能や知識を増やしたいという人には、対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮したSDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【C#/Unity/ゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発アートディレクター募集
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
【UI/UXディレクション】モバイルサービス系サイト/アプリUI改修案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーWebディレクターデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 申し込みサイトや自社モバイルアプリなどのUI改修ディレクションを担当していただきます。
主に以下の作業に携わっていただきます。
(1)起案元担当者とのコミュニケーションおよび改修要件の整理
※起案元:ユーザーリサーチ/VoC部門、社内ビジネスユニットなど
(2)フロー図(条件分岐含む)およびワイヤーフレームの作成
※ユーザー属性×申し込み内容×本人確認の種別などの組み合わせに応じた分岐の整理、開発部門へのフィジビリティチェックなどが伴う
(3)Figmaを用いたUIデザイン作成
(4)ステージング環境のUIテスト、issue対応、開発部門との各種調整
(5)リリース直後のUI確認
※2カ月に1回程度の頻度で深夜早朝での稼働が発生する場合あり
(6)その他
また、担当案件数の目安は下記となります。
-工程(1)~(3)に関する案件を常時2~3件
-工程(4)に関する案件を常時4~8件
【AWS】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoAndroidiOSAWSGitKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・本サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:-開発言語:Kotlin、Java
-ソースコード管理:Git、GitLab
-コミュニケーションツール:Slack
▼勤務地等
最寄駅:リモート可 ※現場は神谷町
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【VR】ライブアプリ開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【フロントエンド(Vue.js)】飲食向け管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・飲食向け管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記どちらかの作業をご担当いただきます。
-1人月未満の案件について、Dirと要件を調整し設計~結合までを実行
-5人月以上の案件については、全体の共通設計や難易度の高い機能を作成、改修することができ設計以降についてメンバーをリーディング
【Kotlin】法人カード事業アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidDockerGitGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社のToB事業の一つである法人カード事業におけるモバイルエンジニアのポジションです。
主にKotlinを用いたアプリケーション開発をご担当いただきます。
【事業部長】(フルリモート/0.75人月~)AI系受託プロダクトにおける事業部長
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこで事業部の部長として活動頂ける方を募集いたします。自社LLMや音声認識などのAI技術や機械学習、Web3、ブロックチェーン、分散コンピューティングなどの幅広いデジタル技術を活用したソリューションを展開しております。特にエンタープライズ向けにソリューションを展開し、企業の全社AI化を推進しつつ、売上目標達成に向けて営業戦略/マーケティング戦略/組織戦略の立案を実行するために必要なチームの組成・マネジメントを担当いただきます。また、新規アライアンスの開拓およびアライアンス(キーエンス・デロイトなどのパートナー)コントロールも対応いただきます。
<想定業務内容>
・ソリューション事業部責任者として事業戦略、営業戦略、組織設計の立案/実行から管理
・セールスチームを組織し、チームコミュニケーションのプロセスを最適化し、
迅速に意思決定できる活動環境を構築
・アライアンスコントロール
・事業部目標に対しての管理
・マーケティング戦略立案、数値管理
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【PHP】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoAndroidiOSAWSGitKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:-開発言語:Kotlin、Java
-ソースコード管理:Git、GitLab
-コミュニケーションツール:Slack
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Java】航空業界向けシステム老朽化対応
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCCSSLinuxOraclePostgreSQLSpringAngularAWSDockerAurora
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
航空業界向けのシステム老朽化対応(内部設計/開発)での募集です。
Java-Spring(Angular)での内部設計/開発を担当頂ける方を募集します。
FW部品の内部設計、コーディング、UT。
技術調査(SPA関連・AWS、コンテナ等)・
ドキュメント化等のアーキ関連作業
※FW部品の設計/開発を中心に実施して頂きたく思います。
▼システム概要
航空業界における統制管理システム(業務システム)
※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、
大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に
「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」を検討するシステム。
▼機能的な特徴
Push配信を利用したシステム
▼プロジェクト概要
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
▼現行環境
クライアント:Nexaweb
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB:Oracle
OS,M/W:Linux,JBossEPA,MQなど
環境:オンプレ
▼新システム環境
クライアント:SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー:Spring+MyBatis
(バックエンド)・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB:Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W:EOSのためV-UP
環境:AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
▼勤務地等
最寄駅:リモート可/大崎
※着任当初は参画準備や開発に必要なコミュニケーション確保のため
大崎出勤要(3日程度想定)
※プロジェクト状況によっては大崎出社の可能性あり
勤務時間:09:00~18:00
※PJに合わせて前後有
▼条件面
面談:1回
精算:固定のみ(精算を付けることは出来ません)
※週5日〜OKの案件です!
【JavaScript/即日稼働開始】動画レンタル配信サービスサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSMySQLjQueryGitJenkinsLaravelRedmineGitHubVue.jsGitlab
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
動画配信サイトへ書籍の配信サービスを追加するため、このサービスの追加機能の開発をお任せします。
【案件内容】
書籍サービスの機能追加
・レコメンド、ランキング機能
・お気に入り、後で買う
・閲覧履歴
・独自の納品システム
・他サービスとのポイント連携
など
【組織構成】
平均年齢は30代後半、エンジニア全体で8名、Webエンジニアは5名で構成されています。
※募集案件のプロジェクトメンバー構成
webエンジニア3名、業務委託エンジニア1名、フロントエンドエンジニア1名、デザイナー1名
■概要情報
・精算幅:140 - 160時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:代々木上原駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 駅から近い / 週5日からOK / 一部リモートOK / 安定稼働
・募集職種:サーバーサイド
・技術サマリー:PHP / JavaScript / CSS3 / Sass / MySQL / jQuery / Laravel / Vue.js / Git / Jenkins / PHPUnit / Redmine / GitHub / PhpStorm
■開発環境
・開発言語 : PHP7.3
・フレームワーク: 自社フレームワーク, Laravel
・フロントエンド開発言語: Javascript, Sass
・フロントエンドフレームワーク: Vue.js, jQuery
・RDBMS: MariaDB(MySQL)
・IDE: PhpStorm
・CI: Jenkins, PHPUnit, phpcs
・バージョン管理 : Git (GitLab)
・プロジェクト管理: Redmine
・コラボレーションツール: Teams
・開発PC: MacBook Pro
・リモートワーク: 可
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:一部リモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:1回
■企業の共通情報
・最寄り駅:代々木上原駅
・作業住所:東京都渋谷区西原3丁目13番12号 HGⅡ
・就業時間:フレックスタイム制 標準労働時間帯/10:00~18:30(標準労働時間7時間30分) ※コアタイム12:00~15:30
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
女性向け青春学園ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオディレクションに携わって頂きます。
・サービスの根幹となり魅力的なシナリオを彩る役割を担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-キャラクター設定の立案や管理および世界観作り
-シナリオのフィードバック、校正、チェック
-イベントのプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの監修や演出チェック
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書の確認
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。