【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【Unity/iOS/Android】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/クライアントサイド
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社様の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【ゲーム系韓国企業】通訳・翻訳案件
作業内容 ゲームの運営関連における、会議通訳や、資料の翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業関連資料の翻訳 (日本語→韓国語が多め)
ゲーム関連ウィークリー報告資料
事業部作成資料
社内外用プレゼン資料
ゲーム関連事業資料
契約書
財務及び会計等の決算資料など
・会議通訳 (韓国語→日本語が多め) ※メインは同時通訳
社内外会議
声優録音関連の通訳
企画関連のリビュー会議
韓国本社関連会議など
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【新規ソーシャルゲーム】Webデザイン/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorRedmineinVision
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける Web デザイン制作やバナー制作をお任せいたします。
その他、運営タイトルの施策による DTP やノベルティデザイン制作等もお任せする場合もございます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・運営ゲームのキャンペーンページ制作
・新規ゲームや運営ゲームのオフィシャルサイト制作や更新、改修
・運営ゲームや SNS、外部媒体広告バナー等の制作
・運営ゲームの施策に準ずるロゴ制作、チラシやポスター制作、ノベルティデザイン制作
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】コミュニケーションブリッジ案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルのタイトルにて日本語、英語、中国語話者の間のコミュニケーションをご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳作業
-日→中 または 英英 または 中→日
-ゲーム仕様書、設計資料など
-チャットやタスク管理システムを使用したやりとり
・通訳作業
-ミーティングの通訳(オンライン・オフライン)
-ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取り
-制作(2D、3D Art)、開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いする場合もあり
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中での簡単な進行管理作業をお願いする場合もあります。
【カスタマーサポート】大手インターネットサービス向け問い合わせ対応・調査/分析案件
作業内容 大手インターネットサービス向けのオンボーディングやコンサルティング、問い合わせ等のクライアント対応を行っていただきます。
主に下記を携わっていただきます。
・クライアントの技術課題を理解し、適切にテクニカルサポートの提供する
・オンボーディングプロセスが効率的で費用対効果に優れていることを保証する
・クライアントサクセスイニシアチブのリードと実行
・ユーザーガイドの作成と普及
・プロダクトを利用することで成功したクライアントの事例を社内外に発表する
・ユーザー調査や日々のコミュニケーションを通じて、クライアントから定量的・定性的なフィードバックを得ること
・営業チームのための潜在的な機会を掴み営業チームのサポートとして、強力なバリュープロポジションに適合するソリューションを開発するための要件を収集する
・プロジェクトチームをリードし、最高価値の機能を提供する
【Swift】大手コンビニチェーン企業におけるモバイルSE
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・大手コンビニチェーン運営企業にてモバイルアプリの開発に参画していただきます。
・モバイルアプリにおける設計から実装、リリースから保守/運用を行っていただきます。
【C】Webサイトの保守/開発案件
作業内容 ・Web、スマホ、モバイルサイトの開発
・基本設計〜リリース。その後の保守までを担当して頂きます。
【Go/フルリモート】モバイルオーダーシステムのバックエンド業務
業務委託(フリーランス)
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。
既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。
【週5日・首都圏限定】FPモバイル保守作業(WindowServer)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Windows
インフラエンジニアPGSE
作業内容 【FPモバイル保守作業】
・Windowsサーバの保守対応とWindows端末の保守・構築、問い合わせ対応・電話対応
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Go言語/フルリモート】モバイルオーダーシステム バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。
既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。
某金融関連サービス向けネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・法人の資金管理(支払い、請求、キャッシュフロー)を行なうシステムの新規構築を行います。
・ネイティブアプリ、Webサイト、管理サイトからなるシステム構築を行います。
【Swift/Kotlin(リモート)】モバイル系システム設計/開発
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 工程:設計〜テストをご対応いただきます
【KotlinまたはSwift】店舗利用モバイルアプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 店舗で利用するモバイルアプリの開発プロジェクトにおいて、モバイルアプリ開発、要件定義、基本設計を行い、自律的にプロジェクトを推進する。
大手コンビニチェーン企業向けモバイルアプリPM募集
業務委託(フリーランス)
Kotlin
PMネイティブアプリエンジニア
作業内容 モバイルチームの一員としてプロジェクト計画立案からプロジェクト管理、モバイルアプリの要件定義、設計、実装、リリース、保守/運用を行う。
【Swift or Kotlin】資金管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・法人の資金管理(支払い、請求、キャッシュフロー)を行なうシステムの新規構築を行います。
・ネイティブアプリ、Webサイト、管理サイトからなるシステム構築を行います。
【プロジェクトマネージャー】モバイル向けゲームプロジェクト
作業内容 ・大型スマートフォンRPGのPM業務
・redmineを使用した開発進捗管理
・予実管理
【アニメ企業】AIデザイン案件
作業内容 テレビ向けシリーズアニメ番組において、AIを用いたデザインをお任せいたします
※お任せする作業内容はスキルによって変動します。
【業務委託】アニメ制作プロデューサー案件
作業内容 アニメ制作プロデューサーとして作業をお任せいたします。
【C++】ゲーム系アプリ開発支援
作業内容 新機能や既存機能改修をご担当いただきます。
モバイル通信事業向け渉外業務支援
作業内容
モバイル通信事業向け渉外業務支援。
経営層向け及び官庁向け資料を作成、説明いただきます。
【Perl】モバイルソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyPerl
作業内容 ・モバイルソーシャルゲームの開発になります。
・運用開発になります。
社内Notesシステムのモバイル化対応 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 社内Notesシステムのモバイル化対応
【Swift/フルリモート】通信企業向けモバイルアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Swift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 大手通信企業向けのモバイルアプリケーション開発に携わっていただきます。
仮想移動体通信事業者向けネットワーク案件
業務委託(フリーランス)
ネットワークエンジニアインフラエンジニア
作業内容 ・ネットワークの基本設計~運用をご担当いただきます。
【社内SE】モバイル運用管理案件
業務委託(フリーランス)
社内SEサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイル運用管理案件に携わっていただきます。
【Juniper】法人向けモバイルネットワーク環境提供サービスの更改案件
業務委託(フリーランス)
Juniper
ネットワークエンジニアインフラエンジニア
作業内容 ・法人向けモバイルネットワーク環境提供サービスの更改・移設
・拡張に伴うネットワーク機器 詳細設計・設定作業に携わっていただきます。
【C/C++】既存/新規サービス開発業務案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・C/C++を用いた既存および新規サービス開発をご担当いただきます。
ソーシャルゲーム開発(マークアップエンジニア募集)案件
作業内容 ソーシャルゲーム(既存・新規タイトル)のマークアップ業務に携わって頂きます