【Go】web3での自社プロダクトゲーム/未経験可・サーバーサイド
業務委託(フリーランス)
GoLinux
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今話題のweb3での事業拡大フェーズに、携わっていただける方を募集しております。
弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今までは受託がメインでしたが、今回は自社プロダクトの開発となります。
今回募集のゲーム事業部では約40名ほどが働いております。
完全自社オリジナルゲームで、ブロックチェーンを使ってNFTを絡めたゲーム制作を始めております。
来年の6月のリリースを目指しており、そちらの開発~保守・運用までを担っていただきます。
開発体制は、弊社社員15名~18名ほど、業務委託は現在6名ほどです。
PMO ゲーム会社のメタバース案件におけるインフラ構築
作業内容 大手国内ゲーム会社における、メタバースのPoC2回目に向けたインフラ構築のPMOを募集しております。
※PoC1回目は2023年10月実施
<作業内容>
・PoC1回目の結果取り纏め、課題抽出、改善点資料作成
・PoC1回目改善点についてクライアントへのエグゼクティブレポート
・PoC2回目に向けたプロジェクト管理(進捗管理、課題管理、リスク管理)
・各種会議設定およびファシリテーション、各種調整、議事録作成
・会議資料作成・準備
・業務課題を自ら発見、チケット起票・更新・管理(Confluence, backlog)
・デイリーで状況整理/報告用資料作成/クライアント報告
・ベンダーコントロール(4社~5社)
【C++/Unity】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLUnityUnreal EngineGit
サーバーエンジニア
作業内容 ・スマホ及びPCブロックチェーンメタバースゲーム開発において、
主に下記をご担当いただきます。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、
非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【運用中メタバースコンテンツ】ディレクション案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、ディレクション作業をご担当いただきます。
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【進行管理ディレクション】メタバースプラットフォーム運用案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。
プラットフォーム内で行われるライブイベントや、新規機能の追加を長期的にご担当いただく想定でございます。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【ゲーム開発エンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
作業内容 ■募集背景・課題
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
■業務内容
メタバース、オンラインゲーム開発の設計・開発
∟国内有数のゲーム会社と業務提携を結んでおりますので、様々
な有名タイトルのゲーム開発に携わることが可能です。
【業務内容】※一例
・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)
・モバイルゲーム
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【メタバース系サービス開発企業】バックオフィス案件
作業内容 メタバース系サービスにおけるマネージャーとして人事総務を中心としたバックオフィス作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・採用戦略、戦術の立案、実行
・採用要件定義
・採用計画、採用広報の企画立案
・各種チャネルを活用した母集団形成
・経営メンバー、人事労務サポート
・オフィス管理/環境の整備/社内行事の企画・運営等
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、
レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携)
・作業フロー、ルールの策定、作成
・メンバータスク管理、作業指示
・メンバーのレベル作業チェック、動作確認
・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用)
・ツール機能改善、追加要望の提案
・企画補助
・文書作成
・MTG 等の主催、参加
・その他、付随して発生する制作/修正業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【空間演出/プロジェクトリーダー】テクノロジーを融合したアート&クリエイティブの新しい創造
業務委託(フリーランス)
PMPMOデザイナープランナー
作業内容 ■案件内容
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
本ポジションではプロジェクトのリーダーとして、そしてプロデューサーとして、
クリエイティブ・ディレクターと協力しながら、プロジェクト全体の制作管理と
スムーズな進行および制作プロセスのリードをお任せします。
また、プロジェクトの代表してクライアントとの関係構築を行い、
クライアントと制作チームとの効率的なコミュニケーションをリードいただきます。
■詳細業務
・受託案件/自社開発・施工スケジュールや進捗管理
・予算/リソース管理
・顧客との折衝
・納品 (必要な書類やアプリケーションの送付、マニュアル作成等)
■体制
PM1名、開発メンバー3名、クリエイティブ 2名程度の規模となります。
サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQLAWSGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの、リアルタイムゲームサーバーのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
【Swift/リモート併用】メタバース領域における新プロダクトのiOSエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
メタバース領域における新プロダクトのiOSアプリ開発をご対応いただきます。
・UI実装
・API繋ぎ込み実装
・新技術調査
ポテンシャル枠でも可能な案件でございます。
<環境>
iOS(Swift)
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unity】メタバースコミュニティアプリ新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityXcodeJenkinsCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・メタバースコミュニティの新規開発に携わっていただきます。
・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
フルリモート可能|【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【内容】
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
(開発環境)
バックエンド:Go / gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:terraform
その他:Sentry / docker / firebase
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【Swift/フルリモート】メタバース/バーチャル領域のアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlinfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 コミュニケーションサービス、マッチングサービス、バーチャルライブ配信サービスの
いずれかのサービスの新規開発や運用に携わって頂きます。
【Go】web3でのアプリケーション開発/NFT・サーバーサイド
業務委託(フリーランス)
GoLinux
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今話題のweb3での事業拡大フェーズに、携わっていただける方を募集しております。
弊社は主にメタバース/web3技術を用いたアプリケーション開発事業を行っております。
今話題のweb3の案件に携われる環境でございます。
プライムで案件を受けているため、エンドと直のやり取りの中で開発に携われるので、スキルアップにはいい環境課と思います。
今回募集のエンターテイメント事業部では約40名ほどが働いております。
NFT機能を使用し、各クライアントに応じたプラットフォームの新規開発やアプリの制作を始めております。
開発~保守・運用までを担っていただきます。
10案件ほどが同時に進行しており、スキルセットに合わせて2~3案件ほど並行して開発を担っていただきます。
【想定案件】
・NFTプラットフォームの開発 etc.
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査
PMO メタバース開発
作業内容 <業務内容>
・各種マネジメントプロセスの設計/実装/改善提案
・各種プロジェクト計画書作成
・進捗・課題・品質等の管理推進
・各種課題解決支援
<案件概要>
既にエンドのプロパーがPMOとして参画されておりますが、PJフェーズが進むに連れて業務範囲が拡大しており、追加要員が必要となりました。
エンド内でもメタバースPJは初であり、先行きの見えない中で周辺状況を見てどう動けば良いか、またどのような管理や提案をすればPJにとって効果的かを考える必要がございます。
指示が無くても積極的に行動し、分かりやすい資料を作成して提案できるPMOの方を求めております。
開発部隊がマレーシアとカナダに在住しているため、ドキュメントやチャットは日本語と英語が併記されたものを作成・閲覧いたします。
こちらから発信・資料作成する際はDeepLの利用が可能です。
なお、先方に日本語の通訳が居ますので、原則英語を話すことはありません。
<参画フェーズ>
企画~実装
<備考>
基本リモート
お客様要望に応じて出社あり
<基本時間>
9:00~18:00
【自社メタバースプロダクト】イベントディレクション案件
Google Workspace
ゲームディレクター
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
イベントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション
・制作進行管理/全体スケジュール/台本制作
・CG制作の進行ディレクション(外注含む)
・イベント当日のディレクション/配信・音響機材操作
【フロントエンド(Angular)】メタバース広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngular
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースの広告システムにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
【フロントエンド(Angular)】メタバース広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngular
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースの広告システムにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査