【新規コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、2D背景デザイン制作をお任せいたします。
背景内の家具等のオブジェクト系デザインがメインとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
【C++/UnrealEngine】インゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのインゲーム機能実装
-担当箇所の単体デバッグ対応
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・UIレイアウトの作成
・UI用素材作成
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】スマートフォン/コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-x
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームに、
Cocos2d-xの開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
Unity|経験5年|コンシューマーゲーム向けシステム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
Unreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】コンシューマーゲームタイトル開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて、コンシューマー以外にも複数タイトルを
担当いただく場合もございます。
・主に各種通信機能全般(クライアント側)の実装にともなう
下記作業のご依頼を想定しております。
-マッチメイク
-永続ギャザリング
-ランキング
-サブスクライバー
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
【Maya/Substance Painter】キャラクターモデリング案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、様々なテイストの3DCGのモデリングをしていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【新規開発】【コンシューマーゲーム】ADVパートシナリオ制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームの開発において、シナリオ制作をご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しています。
・ADVパートのシナリオ制作
・外注企業が制作したシナリオの修正およびディレクション
・ボイスの収録に用いる台本の制作
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ・コンシューマーゲーム制作において、UI周りに関わる
プログラム制作作業を行っていただきます。
・アクションゲームのバトルパートにおいて、カメラ制御機能の開発を行います。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【新規コンシューマーゲーム】UIアニメーション/演出作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、UIアニメーション・演出をご担当いたします。展開ハードはNintendo Switchになります。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・Switch向けのゲーム開発をご担当いただきます。
・作業内容としては下記を想定しています。
-セーブデータ処理、UI関連等の内部データ処理等
【C++/Unreal Engine】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C++/UnrealEngine】アクションゲームプログラム最適化案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・対戦アクションゲーム中にフレームレートを安定させるために
下記作業をご担当いただきます。
-CPUとGPUの測定監視と調査
-プログラム処理の最適化
-デザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・Unityを用いて開発を行っていただきます。
・タイトルの中にはコンシューマーゲームもございますので、コンシューマーゲームの開発をご担当いただくこともございます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】デバッグマネジメント案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるデバッガーマネージメントをお任せ致します。
【PM/開発上流】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整
-外部パートナーとの渉外対応および調整、進行管理
-見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
-予算、外注、人員管理
-スタッフのモチベーション管理
-開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【C++】筐体コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・筐体コンシューマーゲーム開発において、
C++を用いて主に設計から実装に関わっていただきます。
【ファンタジー系RPG】シナリオライティング案件
作業内容 ファンタジーRPGにおいて、シナリオライティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオライティング作業
・企画立案
・キャラクター設定
・マルチメディア展開に関するシナリオ作業
【PHP】コンシューマーゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマー向けゲームのダウンロードコンテンツ開発を
ご担当いただきます。
・PHPでサーバーサイド開発を行っていただきます。
【Unity】Switch向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲーム開発において、
Unityを用いて開発に関わっていただきます。
・主にローカライズやカルチャライズをご担当いただく予定で、
スキルによって幅広い作業をご担当いただきます。
リモート可|【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発案件|横浜|~MAX60万
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】RPG系新規ゲーム開発案件
作業内容 ・RPG系新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成
-ステージギミックなどのシステム作成
-ゲーム部分のUIまわりの実装
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ Unreal Engineのコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【C++】 コンシューマーゲームのプログラマー募集
作業内容 コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営を行う企業にて
キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く⾏うプログラマーとして参画いただきます。
以下のような実装業務を主に担当いただきます。
・キャラクターの挙動・AI実装
・ バトルアクションの実装
・ ゲームコンテンツ、レベル要素の実装
・ ゲームUIの実装
また、ご経験に応じてリードゲームプログラマーとして以下のような業務に従事いただく可能性もあります。
・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発
・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ 新機能の研究開発
【Ruby/3年以上】ゲームのサーバサイドの開発
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。