【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
【Unity】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲームにおけるUnityでのエフェクト制作をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用したエフェクト制作
【Cocos2d-x】RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityRPGCocos2d-x
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・RPGゲームの開発をご担当いただきます。
・Cocos2d-x、JavaScriptを用いて開発をご担当いただきます。
ソーシャルゲーム向けQA案件
業務委託(フリーランス)
テストエンジニアQAエンジニアPL
作業内容 ・下記を行っていただきます。
-QAスケジュールの立案と調整
-仕様書を読み解き、テスト設計前の事前精査
-全体のテスト進行管理
-バグ収束のための、バグ残数、バグ等級、修正優先度管理
-開発チームとの折衝、リスク提示
【新規ウェブアプリ向け】QA案件
作業内容 新規開発におけるQA作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【PHP】EDMOサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLNginxLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発や整備に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバーサイドの開発基盤の開発
-プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
-有用な技術の検証と導入
-全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
【PHP】運営中パズルRPGゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLApacheRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中パズルRPGゲームのサーバサイド開発案件に携わっていただきます。
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたホロアース中、サンドボックスゲームの開発に携わっていただきます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【Java】
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxUnixMySQLSpringEclipse
作業内容 ・スマホ向けに展開しているソーシャルゲームのチームにて
サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
・社内には数十ものプロジェクトが走っておりますので、
参画先のチームは適正とご希望を考慮した上で決定いたします。
【AWS/PHP】インフラ・サーバサイド案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyC#AWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるインフラ・サーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
-Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
-データベースおよびKVSの設計・構築
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
-各チームへの技術支援
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#AndroidLinuxiOSMySQLFuelPHPUnityRedmineGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネィティブゲームの開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【インフラ/Linux/AWS】ゲーム会社インフラ案件
作業内容 ・大手ゲーム企業にて、インフラ業務をご担当いただきます。
・スキルやご経験に応じてインフラの設計、構築、テスト 、
運用に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
-開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
-システム運用の改善、自動化
-大規模システムの負荷対策
【業務委託】【運営中スマホ麻雀ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自社で運営中のソーシャルゲームにおいてモデリング作業全般をご担当いただきます。
作成していただくものの具体例としては下記を想定しております。
・ゲーム内に出てくる小物や手
・アクセサリーやネイル など
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームプランナー
作業内容 既存IPを利用した新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします
・イラストのフィードバックや赤入れなどの監修作業
【運用中スマホゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記となります。
・パズルゲームのステージ作成
・ギミック等の企画
【女性向けソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規女性向けゲーム開発においてアドベンチャーパートのスクリプターをご担当いただきます。
具体的な作業としては、キャラクターの魅力を引き出す演出制作、スクリプト入力をお任せする想定です。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景イラスト制作をご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲームの新規立ち上げにスクリプターとして携わっていただきます。
主な作業は下記を想定しております。
・ゲーム内のスクリプト作業
・ゲーム内の効果や演出
・シナリオの執筆や監修
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
C#WindowsUnityGitBacklogTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【運用中実写アイドル系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
GitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームの開発からリリースの後の運用においてゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント企画、運営の経験
・ゲームバランスの設計入力
・マスターデータ入力
※運用プランナーとして、スキルとご経験に応じてお任せする作業は変動致します。
【新規ソーシャルゲーム】開発/運用ディレクション案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームの開発からリリースの後の運用においてゲームディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの起案
・予算計画策定
・市場調査
・開発メンバー選定
・制作進行
・メンバー管理
・マスターデータ入力
※スキルに応じてお任せする作業は変動致します。
【業務委託】【運用IPソーシャルゲーム向け】バナーデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityGit
イラストレーター
作業内容 運用IPソーシャルゲームにおける、バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
<主な制作物>
-バナー
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発ソーシャルゲーム向け】画面仕様/仕様設計案件
作業内容 少年漫画IPを用いた新規開発ソーシャルゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【有名IP運用タイトル】進行管理プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 有名IP運用タイトルにおいて、
バージョンアップ開発や進行管理プランニングをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景イラスト制作をご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【新規ソーシャルゲーム】プランナーアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームに関わるプランナーアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
▼キャラクター作成に関わる資料作成補佐
・キャラクタープロフィールのまとめ資料作成
・制作実装スケジュールの資料作成
・キャラクターリリースの管理
▼プラットフォーム管理補佐
・参加ゲームの情報の集約および資料作成
・運営スケジュールの資料作成
・データフォルダの整理
▼データチェック
・データの破損および欠損チェック
・データのクオリティチェック
【Linux】ゲーム会社
でのインフラ開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
最寄:渋谷駅
面談:1回
精算:固定(稼働120-140h程/月)
就業時間:シフト制
【業務内容】
・大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社
でのインフラエンジニアを募集しています。
・日本有数のアクセス規模をほこるコンテンツがあり、負荷対策
などインフラエンジニアとして貴重なキャリアを積めます。
・今回募集のポジションはオペレータではなくエンジニアです。
非常にスピード感のある現場のため、チーム内外に対してしっ
かり連携しつつも緊急時には自立しての判断と行動も可能な方
を募集します。(入場当初は、リーダーの下について頂きます)
【作業内容】
・ソーシャルゲームサーバー運用
・インフラ面での負荷監視及び負荷対策
・緊急時の各部署へのエスカレーション
・ベンダーコントロール
・設計・構築の作業も一部発生します
・基本的にLinux環境です
・二人一組で5チームで、朝昼夜を順々に交代してのシフト勤務です。
夜勤も発生するため月間の総稼働時間は120-140時間程度に抑えています。
【シフトについて】
・シフトチームは1チーム2名で5チーム計10名の構成です。
・3交代制になっており、以下のような勤務時間を設けております。
①7:00-15:15
②15:00-22:30
③22:00-7:15
・深夜勤務(③)から日勤に移行する際には、中2日の休みを
設けるなど、体への負担を最大限考慮頂けます。稼働も
かなり安定しています。
※週5日〜OKの案件です!
【新規/運用中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける
以下の作業をお任せいたします。
・UIのレイアウト/素材制作
・UnityでのUI組み込み
【プランナー】新規開発ゲームにおけるプランナー業務の求人・案件
作業内容 ・新規開発タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
【プランナー】運営中ゲームのプランナー業務の求人・案件
作業内容 ・運用中タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
【TL/BL作品】 シナリオ制作案件
作業内容 Webtoonコミックス自社オリジナルタイトルにおいてBLシナリオ制作をご担当いただきます。