【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilderHoudini
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモーションをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、MotionBuilderを使用したインゲームモーション若しくはカットシーン制作
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【オープンワールド型3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・決定しているゲームサイクル設計を元に、サイクルに関する下記主要パラメータの主担当としての実装と調整
・プレイヤー、エネミーパラメータは各担当者が実装、それを受けて装備、強化要素パラメータ、強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【Flutter/リモート】運動リハビリテーションシステム開発
業務委託(フリーランス)
GitHubFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterエンジニアモバイルアプリケーションの開発と保守をご担当いただきます。
ハードウェアチームと連携しながら製品のUXを向上させる機能を設計開発いただきます。
現場でのコミュニケーションは日本語と英語を使用しておりますので、英語力を生かしたい方にぴったりの環境です。
※英語を話せなくても問題ございません。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【運用中ゲーム】ダンスモーションキャプチャ修正案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとしてダンスモーションの修正作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・モーションキャプチャで収録したダンスモーションの修正
・貫通対処、接地処理、指付け、ノイズ除去
・マイクありの場合は口元へのマイク合わせ
・アクターの振り付け合わせ
・キャラクターに合わせたニュアンスの調整、足幅調整、姿勢改善
・モデル由来の腕や足のねじれとり
【ライブ配信事業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ライブ配信事業において、進行管理およびアシスタントプロデューサーとして、
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
・映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへの連携対応
・番組ディレクターのサポート
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規、もしくは運用中スマートフォン向けゲーム開発において、
サイクル設計、レベルデザイン、進行作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計やそのほか定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整)
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規開発中のスマートフォンゲームのレベルデザイン作業
・プレイアブルキャラクターの設計作業
・ステージ中の敵やギミックの設計、調整作業
・各種パラメーター等のデータ実装作業
【女性向け運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsRedmine
ゲームプランナー
作業内容 女性向け運用中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・イベント企画、運用作業(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発作業の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証、テストプレイ
【ハイスピードレイドアクションスマホゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ハイスピードレイドアクションスマホゲームにて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン、ステージのデータ設計、制作
・レベルデザインに伴うエネミーの仕様書作成
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【運用中女性向けリズムゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中の女性向けリズムゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント企画、運用(ガチャやイベントなどの入力作業含む)
・実装後の実機検証&テストプレイ
・多職種にまたがる開発作業の制作進行
・関係者との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【オンライントレカサービス】演出動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オンライン上でオリジナルトレカパックを販売するサービスのローンチ及び、その後の運用やサービス上に一覧で並ぶオリパバナー、オリパ購入時のガチャ演出の作成及びディレクションに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・購買訴求バナー作成
・販売状況と分析結果を鑑みたバナー調整
・動画作成
【PHP,Nodejs,Go,Java,Python3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】ゲーム開発バックエンド支援(BC)の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのバックエンド部分の開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)をお任せできるエンジニア様を募集しております。
NFTゲームの面白い所は、一部レアキャラクターがデジタル資産となっていて、発行上限数が有限となっていることです。
NFTとしてマーケットに出店し売買ができるというこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されています。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、サーバーサイドの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・ゲームプランナーさんと連携し、新機能や機能改善の要件を把握。
デザイナーさん、クライアントサイドさんのエンジニアと協力して詳細な仕様を決定。
・Laravel/MySQL,/GCPを用いたシステムのコード設計/記述/レビュー/保守対応。
・新機能/機能改善によって、実現しようとした成果が得られたのか?計測・分析。
・システムのドキュメンテーション。
・KPIを理解、、チームメンバーと新機能/機能改善の要件・実装について、互いにフラットにフィードバック。
ブロックチェーンは Ethereum, Polygon (Solidity)、Node (TypeScript, JavaScript)にて構築されています。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【女性向け運用中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け運用中スマートフォン向けゲームにおいて、SDイラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・衣装デザインなどを元にしたSDキャラの衣装差分制作作業
・アプリ内の箱庭オブジェクト、背景リソースの制作
・SDキャラのアニメーション制作
・リソースの書き出し、格納、ソースツリー等を用いたビルド対応
・外注会社、あるいは内製から上がって来たSDのチェック、修正と調整
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書の制作
・外部制作会社からのフィードバック対応
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRedmineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 スポーツ系IPの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応や赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【新規開発中少年誌IPタイトル】2Dイラスト指示書作成案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
・マスターデータ入力
【着せ替えリズムゲーム】 リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 着せ替えリズムゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPを用いた着せ替えリズムゲームのプランニング作業
【スマートフォン向けゲーム】IP運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、IP運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベント企画、運用作業(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証、テストプレイ
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIアニメーターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーションや演出アニメーション制作作業
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作作業
・Unity上でのビデオコンテ再現のための組み込み、調整作業
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、 運用中タイトルにてカスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに関する一般的な内容
-クライアント同士のトラブルに関する内容
-規約違反に関する内容
-アイテム消失などの救済に関する内容
【PHP/Laravel】ソーシャルゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSMySQLLaravel
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加、既存機能の改修
・運用ツールの保守、開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【ゲーム企業】社外広報案件
作業内容 戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 開発中のスマートフォン向けゲームタイトルにおける、以下の作業をお任せいたします。
・デザイン制作に必要な資料や企画書などの作成
・2DRPGジャンルのマップ設計(道順の設計、イベント配置の設計)
・タスク、スケジュール管理などの進捗管理
・競合調査、市場調査
・他職種(エンジニアやデザイナー)との調整折衝作業
【コンシューマ向けRPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・RPG、パズルゲーム開発案件において、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AIへの指令文作成、ゲームのリリースやイベントの告知文作成
-デザイナー向けの発注書作成及びデザインのチェック作業
-広告ツールの調整
-問い合わせ対応(一次受け)
-毎月の収益報告作成及び報告
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにて、ADVパートの開発作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、レベルデザイン作業の中でもスキル設計を中心にご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
・スキルヘルプ、説明文の作成
・スキル不具合の検証および修正内容の検討
・キャラクターの属性、ロール、強さ(Tier)の設計
・他社ゲームのスキル事例調査、分析
【データエンジニア】事業会社向けデータ分析案件
業務委託(フリーランス)
SQLAWSGitHubGoogle Cloud Platform
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム開発における分析基盤の設計から運用、ログ設計や集計対応など、分析環境を整える業務をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・分析基盤システムの設計、構築、運用
・収集するログデータの設計、DBデータの整備、集計、管理
・BIツールやKPIダッシュボードの開発、運用
・データアナリストへの技術的サポート
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【新規/運用中ゲーム】ゲームプロモーション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-宣伝計画の立案と進行
-宣伝施策の進行管理
-TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ作業
-SNS、WEBサイトの宣伝企画立案、進行
-リアルイベント、配信イベントの企画立案、進行
-原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝交渉
-その他ゲーム宣伝に関連する作業全般
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPNode.jsUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【募集要項】
本ポジションでは、
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Node.js,MySQL,GCPを使ったシステムのコードを
設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、
計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
10月~、11月~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【新規スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、ホーム画面における2Dアニメーション制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを用いたホーム画面に表示されるキャラクター、背景、UIエレメントのアニメーション制作
・イラストレーターと連携し、アニメーションに必要なパーツ分けやリギング(セットアップ)作業
・キャラクターの感情表現やゲームの世界観に合わせたモーションの考案と実装
・ホーム画面を彩るエフェクトや演出アニメーションの制作
・開発チームとの連携によるアニメーションのクオリティ管理と調整
・Unityなどゲームエンジン上での実装に関する連携確認
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【新規/運用中ゲーム】プロデュース案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション
-ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外作業や契約交渉
-ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案
-予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント
-共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援
-開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築など
-その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する作業全般
【業務委託】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 モバイルゲーム開発において、
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。