【スマートフォンIPリズムゲーム】3D背景デザイン制作案件
作業内容 スマートフォンIPリズムゲーム開発における、3D背景デザイン作業をお任せいたします。
【アバターゲーム】コンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの監修
・モーションの修正
・外注管理
・制作進行
【新規/運用中IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、イラスト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・頭身高めの男性、女性キャラクターのイラスト制作など
【少年漫画原作IPゲーム】 イラスト制作案件
作業内容 少年漫画原作IPゲームにおける、イラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラスト制作
【Spine】2Dアニメーションディレクション案件
作業内容 2Dアニメーションに関するディレクターとして、下記作業をご担当していただきます。
・Spineでのクオリティ管理
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発案件
作業内容 ・Unity/C#を用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計/開発/運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine/After Effects
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】アートディレクション案件
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、アートディレクターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【Java】ゲームサーバ設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたゲームサーバ設計開発運用案件をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ゲームサーバの設計、開発、運用(Java/Spring Boot)
-スケーラビリティを考慮したサーバ構築運用
-新機能実装に向けた方式設計開発
-パフォーマンスチューニング(応答速度改善、負荷対策など)
-障害発生時のトラブルシューティング、解決
-大規模イベント対応など、ゲームならではの技術課題への対応
【フロントエンド(React)】ゲーム業界向けAIチャットサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・現場で利用されるChatGPTを活用したAIチャットサービスの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディング
- AIチャットサービスのフロントエンド開発
- フィードバックやメトリクスなどのデータ整理及び分析
- サービス運用に関する庶務
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(TypeScript)】スマホゲーム向け決済サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム向け外部決済サービス開発に携わっていただきます。
・フロントエンドエンジニアとして主に下記作業をご担当いただきます。
- フロントエンド開発
- API連携
- テスト
- CI/CD
- 業務改善
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【デザイン兼コーディング】新規サイト構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitWordPress
HTMLコーダー
作業内容 ・Webサイトの新規構築や運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- HTML/CSS/JavaScript(ライブラリ含む)を使用した、ゼロからのページコーディング
- Webサイトの新規構築や運用
- CMS(Wordpress)の構築
- Gitを使ったバージョン管理
- アクセス解析の基礎知識
- SCSS
- 印刷物などのデザイン制作
- 販促物、事業資料等デザイン制作
- サイト制作をゼロから進めた
- Photoshop、Illustrator、XD、Visual Studio Code
- Google Analytics
【PM】ゲーム企業向けデベロッパー支援案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPGoCSSDockerJIRA
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けデベロッパー支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト計画、進行管理
- 要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理
- テスト計画、実施管理、テスト実施
- ステークホルダー、コミュニケーション管理
- 開発チームや外部チームとの窓口対応、折衝
- 役職者への報告、意思決定支援
- チーム運営、ガバナンス
- チームタスク管理、課題とリスク管理
- 品質管理、各種ドキュメント作成
- 障害及び不具合発生時の対応
※アダルトコンテンツが含まれます
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
ソーシャルゲームのサーバーサイド開発案件【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマホゲームのサーバーサイドプログラム開発にて、APIの実装をご担当いただきます。
【フルリモート/アートディレクション&品質管理】少年誌系ソーシャルゲーム担当 No.20521
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 【概要】
イラスト作成に強みをもつ、受託プロジェクトをメインにしている企業でのプロジェクトです。
ソーシャルゲームの2D素材のアートディレクション、品質管理をご担当いただきます。
【募集背景】
事業拡大に伴い、組織強化を図るための募集となります。
【プロジェクト詳細】
■クライアント企業について
時代のニーズに合わせたゲームコンテンツを作成しています。
新規事業として、ドローン事業や生成AI導入なども手掛けています。
■担当サービス
人気少年漫画の2Dキャラクターを扱っていただきます。
人物キャラクターがメインとなります。
■アートディレクション業務
1)外注イラストの品質管理
・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整
-納品されたキャラクターイラストをチェックし、既存作品のテイストに沿っているか確認
-色味、線の強弱、キャラクターの表情・ポーズの自然さなどを精査
-必要に応じて「赤入れ」や修正指示を具体的に記載
(例:髪の毛のハイライト位置、衣装のディテール、ポーズのバランスなど)
2)ディレクションガイドラインの作成
・指示書の作成
-外注先が迷わないよう、キャラクターの特徴やNG例をまとめた資料を作成
・ブランドイメージを守るためのルール策定
-「このキャラは少年誌らしい力強さを重視」「目のハイライトは必ず2点」などのルール
■制作業務
1)ラフ・清書・パーツ分け
・発注指示書をもとに、キャラクターのラフスケッチを制作
・清書後、ゲーム内でアニメーション化しやすいようにパーツ分け(髪、顔、衣装、武器など)
※制作業務では、PhotoshopかCLIP STUDIO PAINTを利用します。
2)テイスト寄せ
・人気少年漫画の既存キャラクターを、ゲーム用に最適化したイラストに仕上げる
-原作の雰囲気を崩さず、ゲームのUIや演出に合うように調整
-キャラクターの攻撃モーションや必殺技演出のラフを確認。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
※関東圏以外からのエントリーも歓迎いたします!
【ポートフォリオについて】
本案件ではスキルシート提出時に以下の要点を満たすポートフォリオ提出が必要です。
1.全身が描かれている人物系のイラスト ※何点でも構いません
2.任意:人物以外のイラスト・デッサン・背景・ロゴ/バナー・アニメーション等、何でも結構です
3.任意:ディレクション実績が分かるようなものがあればご掲載ください
【案件の魅力】
若い世代のクリエイターが多数在籍しており、勉強会の実施等業務以外でも意見交換が盛んな環境です。
アートディレクションと制作の両方に携われるポジションで、幅広いスキルを活かせる案件です。
【リモート可】2D背景デザイナー/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーイラストレーターデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・絵画調の背景イラスト制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
・その他関連業務
・使用ツール
∟PhotoshopまたはClip Studio Paint
<こんな方におすすめです!>
・背景イラストレーターとしての経験を活かしたい方
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・自走できる方
【開発環境】
・Unity
・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ソーシャルゲーム開発【Unity】
作業内容 スマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。
新規・運営どちらもタイトル稼働中ですので、スキルのマッチした案件に参画できます。
【ゲーム企業】キャラデザイン制作案件
作業内容 ・ゲーム企業における、
キャラデザイナーとして作業に携わっていただきます。
【TypeScript/React】EC系ToC向けWebアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonRubyReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Python、TypeScript、Reactを用いたEC系ToC向けWebアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
- バックエンドおよびフロントエンドの設計、実装
- ユーザや社内から出たUIUXの改善
-API連携
-コードレビュー
【業務委託】【運営中ソーシャルゲーム】動画配信コンテンツプランナー案件
作業内容 ・動画コンテンツの企画、立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール、世界観」の企画、設計
- ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画、立案、進行管理、納品作業
- YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営作業
- 既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
- 必要に応じた撮影作業「ロケ撮影、スタジオ撮影など」
- コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行う
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
(フルリモート)ソーシャルゲームのクライアントサイド開発【C++】
作業内容 ・C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正/改善
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【Python,TypeScript】大手ゲーム会社向けデータ分析支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAWSJenkinsJIRAGitHubTypeScript
作業内容 お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。
主な業務詳細は下記になります。
バッチの実行環境の運用
データ分析に関するツール開発
お問い合わせに対する対応、トラブルシューティング
etc
役割
メンバー
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
スマホ向けソーシャルゲーム(一部リモート)【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を実施いただきます。
RPG系のゲームとなります。
【運用中ゲーム】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクターアニメーター
作業内容 運用中ゲームにおいて、制作進行として作業に携わっていただきます。
具体的には、以下の作業をお任せいたします。
・外注管理
・スケジュール調整
【ADVゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ADVゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注が作成したADVの背景をクライアントのFBをもとに最終デザイン仕上げる
・インゲームの背景ブラッシュアップ
・カットシーンの背景制作を仕上げていく作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰ローカライズ案件
作業内容 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲーム開発におけるローカライズ作業に携わっていただきます
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、運営プランナーとしての作業をお任せいたします。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スポーツ原作IP向けゲームにおける、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、アウトゲームの機能、画面の開発に必要な作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・アウトゲーム機能開発全般のプランナー作業
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析とそれに基づく改善施策の提案実行
・企画各種提案資料の作成
・バランス設計(イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計などの設計及びデータ入力)
【UI/UXデザイン】ECサイトUI/UXデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 ・UIデザイン及びフロントエンド実装を用いた
ECサービス向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ECサービスにおけるUI及びUXデザイン作業
-サービス横断での画面設計とデザイン制作
-HTML及びCSSを中心としたデザイン実装
-既存画面の改修および改善対応
-企画及び開発担当者との連携による作業推進
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲーム(IPタイトル)の運営プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・運営オペレーション作業
- お知らせ作成、掲載、報酬配布、CSエスカレーション対応(調査等)
・運営施策の企画、仕様作成
- 季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案
・データ分析、改善提案
- クライアントの動向や売上データの分析に基づいた、機能改善や施策の最適化
・バランス調整
- パラメータ設定やゲーム内経済(エコノミー)の管理
・パブリッシャー、開発会社との折衝
- 監修元との調整、開発進行の管理
・プロモーション連動
- マーケティングチームと連携した、ゲーム内外の施策実行
【リモート可】プロンプトエンジニア(AI)/IT関連会社【大阪】
作業内容 ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、IT関連会社におけるプロンプトエンジニア(AI)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オープンソースAIモデル、クラウドサービスを活用した画像/動画コンテンツ制作
・新規AIツール/技術の調査/検証/社内利用への展開
・プロンプト設計/ワークフロー構築(ComfyUI/Automatic1111/Stable Diffusion系ツールなど)
・生成した素材編集/加工/社内外プロジェクトへの導入サポート
<こんな方におすすめです!>
・最新の技術に触れながらスキルアップしたい方
・裁量をもって業務を進めたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。