【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 ・ソーシャルゲームに向けたプランニングにおいて、下記作業をお任せいたします。
‐現場プランナーへの指示出し
【コーディング】スマホソーシャルゲーム向けフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマホソーシャルゲームのフロントエンド開発をお任せいたします。
・主にHTMLを用いた実装作業をご担当いただきます。
【PHP】戦国系ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・PHPを用いたソーシャルゲーム開発を担当して頂きます。
・チームで作業して頂く予定です。
【C++】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLMySQLApache
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの追加機能開発及び、
メンテナンスなどのサーバープログラムの保守をご担当頂きます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの機能開発における企画、進行管理
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームの機能開発に係る業務を行っていただきます。
具体的には機能開発における企画/仕様作成/進行管理になります。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、
人気タイトルを多数開発されています。
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおける、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・インゲームの敵やスキルの仕様作成
・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整
・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
【ソーシャルゲーム】新規開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発プランナーをご担当いただきます。
【Unity】【美少女ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・開発後期の新規タイトルにおいて、シナリオスクリプト制作をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 ・ファンタジー系ソーシャルゲーム開発において、
カスタマーサポートを担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-カスタマーサポートからの技術相談
-カスタマーサポートの品質管理
【ソーシャルゲーム向け】QAリーダー案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、アプリのQAをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト戦略、計画
・テストケース作成、品質担保
・ テスター(外注)の手配
・テストの進行管理
・修正確認
・報告書作成
・テストのフローや効率の改善
・不具合分析からの改善提案
【PHP】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLLinuxMySQLMemcacheDBSubversion
作業内容 ・ソーシャル/オンラインゲームのサーバーサイド開発を行なって頂きます。
・元々コンシューマー系のゲームエンジニアと共に作業を行なって頂く為、
大規模Webサービスについて知見があるとよりマッチ致します。
ソーシャルゲームフロントエンドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 カードバトル系ソーシャルアプリの「フロントエンドエンジニア」です。
ソーシャルゲームのフィーチャーフォン/スマートフォンのコーディングになります。
CSS/JavaScriptを用いたリッチな表現にも挑戦して頂きます。
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【Unity】【新規ソーシャルゲーム向け】UIUX組込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をおまかせします。
詳細は下記になります。
・ワイヤー制作とそれに基づいたグラフィックデザイン
・バナー、告知画像の作成
【業務委託】【運用中人気IPソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
ユニットデータ作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種マスターデータの作成
・組み込み依頼
・実装確認
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【男性向け運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 男性向け運営中ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザインを含む仕様書、マスターデータ作成
・イベント企画立案、イベントデータ作成
【新規ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
運営施策の企画/設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- 運営を見越したゲーム要素の仕様策定
- 運営施策の仕様策定
- マスターデータ入力
- 実装進捗管理
【新規IPソーシャルゲーム開発】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けタイトルでのUIプランニングをご担当いただきます。
UIにおける企画、仕様作成、実装など
※おまかせする作業内容はスキルによって変動します。
【ゲーム】新規ソーシャルゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのUIデザイナーとして活躍していただきます。
【テスト】ソーシャルゲームテスト・QA業務案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの更新・機能追加に伴うQA業務
(テスト設計・テスト実施・スケジュール調整など)を担当して頂きます。
【JavaScript】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5jQueryCocos2d
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において
JavaScriptを用いてフロント部分を担当頂きます。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、Mayaを用いた3Dキャラモデリング制作をお任せ致します。
新規ネイティブソーシャルゲーム開発案件
作業内容 新規のネイティブソーシャルゲームの開発メンバーとして参画頂きます。
ソーシャルゲームデバック案件
作業内容 ・カード系ソーシャルゲームのデバック作業をご担当頂きます。
・ゲームをプレイし、リリース前機能及び各種イベントのチェックをして頂きます。
・スキルや経験に応じてデバック以外の業務にも携わる場合がございます。
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLUnity
作業内容 ・Unityを用いた新規ソーシャルゲームの、
クライアントサイドの開発に携わって頂きます。
・クライアントのUI作成や、開発効率を上げるためのツールや、
環境構築にも携わって頂きます。
【新規開発ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スポーツシミュレーションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運営中ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アップデート内容の仕様書作成
・仕様書関連対応(翻訳依頼、ヘルプ、告知)
・チェックリスト作成
・デバッグデータの設計、作成
【Maya】ソーシャルゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 Mayaを用いたソーシャルゲームにおける
キャラクターモデルのリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リギング作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルにてゲームプランニングに携わっていただきます。
社内で複数案件走っているため、担当プロジェクトは候補者様によって変動します。
具体的な作業内容は下記です。
・キャラ、武器などのステータス・レベルデザイン設計
・報酬バランスのゲームサイクル・レベルデザイン設計