【アバターアプリ】制作進行管理案件
作業内容 アバターアプリにおいて、
制作進行や社内外折衝や外注管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムの制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール管理
∟リリース進行管理
・施策進行のディレクション作業
∟プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書の処理等
・運用作業
∟サービス内ショップ/ガチャの登録、設定
∟アイテムコードの登録、管理
∟各種キャンペーン/イベント/クエストの登録、設定
∟お知らせ、SNS運用
∟各種バナー/誘導枠の設定
∟その他設定、デバッグ
∟数値レポートの運用
【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【大手ゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、シナリオプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・基礎となる世界観、軸となるシナリオに則った登場キャラクターの台詞の考案
・ゲーム内で使用される各種テキストの考案、データ作成
・アセット発注、チーム内外の業務遂行に必要となる資料の作成または管理
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【有名IPゲーム企業】アウトソーシングマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発における、
アウトソーシングマネジメント・管理作業全般をお任せいたします。
■アウトソーシング管理作業
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
■開発サポート作業
・契約関連のサポート
・機材購入、管理
■その他
・各種開発進行に必要な庶務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
派遣
AndroidiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、リード運営プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・運営準備段階での業務フローの推進
・社内の各部署と、プロジェクトとの連携、調整
・メンバーの業務管理と進捗管理
・運営ディレクターの補佐
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラスト指示書作成/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規少年誌系大型IPタイトルにおける
イラストディレクション作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストディレクションまたはイラスト制作
・カードイラスト作成時のラフ作成と指示書作成
・キャラクター設定策定
・その他、イラストや演出用素材の作成
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【3Dアクションゲーム】絵コンテ・モーション制作指示書制作担当案件
派遣
After Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用した運用中の3Dアクションタイトルにて
アニメーション用のコンテ制作をご担当いただきます。
ーキャラクターの魅力を最大限に発揮するため、3Dキャラクターに取らせるアクション(モーション)のコンテ制作を行っていただきます。
モーションの案出し工程から指示書の作成を行います。
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【新規開発タイトル】背景コンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて、
背景コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景コンセプトアートの作成
・背景コンセプトの資料作成、立案
・背景アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り、クオリティコントロール
・他パートと連携しての背景アセット制作
・スケジュール管理、工数見積もり
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規開発中スポーツゲーム開発における、
海外パブリッシャーとの英語コミュニケーションの仲介をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・翻訳:
・日→英/英→日翻訳
・ゲーム仕様書、設計資料など
・チャットやタスク管理システムを使用した連携
・通訳:
・ミーティングの通訳(オンライン/オフライン)
・ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取りがメインですが、制作(2D/3DArt)や開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いすることもあります
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中でミーティングの日程調整など
簡単な進行管理をお願いすることもあります
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【少年漫画系IPタイトル】企画進行管理案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、進行管理及びリーダー補佐をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・企画班全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります)
・企画班で担当している施策毎の作業工数管理
・企画班の作業環境の最適化
・企画全体に向けの一部MTG主管
・企画班の稼働状況のレポート作成
・他セクションとの連携
・リーダー補佐
・企画リーダーの補佐として進捗状況の報告連絡相談
・各チームリーダーの状況管理
【派遣】【マーケティング戦略立案】ゲームソフト向け企画戦略立案案件
作業内容 ・開発、リリース済みのソフトローンチ作品におけるマーケティングディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-競合分析
-マーケティング戦略の立案と推進
-広告クリエイティブ、ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション
-クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品
-広告配信設定
-広告配信結果の振り返り実施及びデータ分析
-全作業によって発生するチーム内外及び外注先との柔軟なコミュニケーション
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い