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ソーシャルゲームの案件・求人一覧 336ページ目

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【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件

-円/月

東京都
六本木駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて 運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など ・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営 ・KPI分析・改善 など

【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件

3,500円/時

派遣
東京都
渋谷駅
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア (テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。 【具体的には】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業

【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件

-円/月

東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、 キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件

2,100円/時

派遣
東京都
渋谷駅
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・各種施策の企画立案 ・各種パラメータの設計/入力  ・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計  ・設計した数値の入力と確認 ・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力 ・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整  ・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整

【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件

3,150円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション ・外注管理(データのチェックや窓口対応等) ・その他、Unityを使用した細かい調整作業

【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにて、 背景モデリング制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3D背景モデルデータの作成 ・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成 ・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務 ・ステージ配置物、アイテムモデル作成 ・3Dモデル、テクスチャデータの作成

【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件

3,280円/時

派遣
東京都
大崎駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、 下記作業を行っていただきます。 ・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ ・ゲームエンジンへの実装作業

【東証プライム市場上場ゲーム企業】事務案件

1,750円/時

派遣
東京都
六本木駅
事務
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、 主に広告宣伝作業の発注、検収、計上作業ををお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・外部協力会社との契約書の締結のための調整及び一連の事務作業 ・各種申請及び稟議手配 ・事業部の毎月の費用計上、月次のレポートや会議資料の作成 ・プロジェクトのスケジュール管理 ・経理サポート、法務事務など、庶務作業(押印手配などのため、法務の知識などは不要です) ・その他、出張手配や必要書類の作成、事業部に紐づいた庶務作業全般

【派遣】【大手ゲーム会社】NFT向けプランニング案件

2,380円/時

派遣
東京都
都庁前駅
作業内容 NFT等の販売作業における 企画(販売方法の立案と権利元等との調整等)と実行をメインにご担当いただきます。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・NFT等の販売企画業務 ・社内外関係者との折衝・調整 ・その他上記に付随する業務 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件

2,630円/時

派遣
東京都
大崎広小路駅
JIRARedmine
ゲームプランナー
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ①制作進行、進行管理(メイン作業) ・ゲーム制作に関連する発注進行管理 ・シナリオに関わる制作、発注進行管理 ・ボイス収録に関わる一連の作業 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・契約事務作業 ・納品も含めた外注管理の窓口作業 ②企画(サブ作業) ・ゲーム内企画の一部企画書作成等 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件

3,500円/時

派遣
東京都
神保町駅
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務  -グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装  -GPU関連の最適化業務

【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件

3,280円/時

派遣
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作  ※対象は主に3Dキャラクター  (1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系) ・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応 ・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定 ・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成  ※未経験者には操作レクチャーがございます。

【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件

3,500円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、 3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。 ・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる ・ツールを用いて半自動でデータ復元 ・作業過程にて発生する不具合への対応 ・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正 ・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業

【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件

1,750円/時

派遣
東京都
新橋駅
ゲームデバッカー
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正 例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正 ・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認 例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか ・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達 例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する

【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件

-円/月

東京都
六本木駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・機能開発、改善 ・仕様書作成 ・マスタ作成 ・バランス設計、調整 ・社内の関連部署との調整やコミュニケーション

【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問

-円/月

東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・画面デザイン制作 ・Unityデータ制作 制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。

【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、 モーションデータ制作をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・高クオリティのアニメーション制作および提案 ・ゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

【派遣】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件

-円/月

東京都
目黒駅
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において自社サービスの施策アセットの制作 及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。  -バナー  -アイコン  -お知らせ画像  -カード素材  -TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像  -画面の背景  -イベントロゴ  -プロモーションツールや画像  -Unityによる組み込み などゲーム運用に関わるもの全般 ご経験によってお任せする作業は前後いたします。

【派遣】【進行管理ディレクション】公式サイト運用案件

2,620円/時

派遣
東京都
六本木一丁目駅
JavaScriptCSSHTMLPhotoshop
Webディレクター
作業内容 公式サイト運用案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・WBSや構成等の資料作成 ・進行管理 ・簡単なデザイン作成や更新作業 ・CMS(WP)での記事作成や更新作業 ・社内外とのオンラインミーティング参加 ・月末月初における請求処理 ・発注書や契約書作成などの事務対応

【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件

-円/月

ゲームプロデューサー
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや 配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど 企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・事業計画の策定・達成 ・中長期の事業戦略の立案・実行 ・数値管理等(予算と実績の管理・変更) ・プロジェクトスタッフの人員計画と確保 ・マネジメント ・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善 ・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理 ・外部会社折衝及び、IPコラボの企画

【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件

2,800円/時

派遣
東京都
神保町駅
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、 イベントプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出の考案 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)

【Photoshop】有名IPブラウザゲーム向け2Dデザイン案件

-円/月

東京都
Photoshop
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営業務におけるIPタイトル(他社版権)カードイラストのデザインをお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・3Dモデルセットアップ(Lightwave→Mayaにコンバート)- ・ポーズ制作(Maya) ・カード化(Photoshop) ・カード枠デザイン ・新レアリティ、新効果カードが出る時に制作(Photoshop,Illustrator) ・カード選定内容へのフィードバック ※Mayaの操作方法に関してはご参画後、先方サポートの元覚えていただきますのでご安心ください。

【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】テキストプランニング案件

3,060円/時

派遣
東京都
大崎駅
HTMLPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、下記作業をご担当いただきます。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・SNS投稿やお知らせ作成および掲載、それに付随する作業 ・ゲーム内お知らせやSNS運用のためのバナー等の画像発注、管理 ・その他上記内容に付随する社内外の折衝

【派遣】【Unity】アクションゲーム向けアウトゲーム開発案件

3,500円/時

派遣
東京都
渋谷駅
IllustratorUnity
作業内容 ・運営中のアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に  携わっていただきます。 ・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。  ‐既存機能の改修や新規画面、機能の追加  ‐新しい画面を一から作成いただく可能性もございます  ‐実装後の単体テストなど

【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件

2,100円/時

派遣
東京都
渋谷駅
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの  フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の作業内容を想定しております。  ‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた   Webサイトやアプリの改修  ‐開発物のリリースと確認  ‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応

【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件

1,750円/時

派遣
東京都
新橋駅
ゲームデバッカー
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正 例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正 ・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認 例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか ・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達 例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する

【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件

-円/月

東京都
六本木駅
PhotoshopRPG
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。 外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。 場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。 【作業具体例】 ・ジョブ立ち絵のデザイン ・ラフ制作 ・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)

【IPタイトル/スマホゲーム】演出制作プランニング案件

-円/月

東京都
六本木駅
ゲームプランナー
作業内容 女性向け音楽ゲーム(リズムゲーム)において、 IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。 【具体的な作業内容】 ・キャラクターのモーション制作 ・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など) ・協力企業に送付する資料作成 ※ツールの使い方については既存の担当者や社員がレクチャーしますので、PCを使った一般事務が可能な方であればキャッチアップしていただける作業です。

【大手ゲーム企業】シナリオプランニング案件

-円/月

東京都
東新宿駅
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 大手ゲーム企業にて、シナリオプランニングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・基礎となる世界観、軸となるシナリオに則った登場キャラクターの台詞の考案 ・ゲーム内で使用される各種テキストの考案、データ作成 ・アセット発注、チーム内外の業務遂行に必要となる資料の作成または管理

【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件

2,100円/時

派遣
東京都
目黒駅
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、 スクリプターとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D) └シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成 └表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定 ・会話劇用のアセット組み込み ・Unity及び実機での動作確認、修正 ・スクリプト制作のためのマニュアル作成 ・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案

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