【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モデル監修案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発における、モデル監修デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・Maya使用した3Dモデルの監修および修正、調整
・Unity上に実装したうえでの3Dモデルの確認、チェックバック
【進行管理ディレクション】 ゲーム系サービス案件
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
部内アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国外・国内で配信しているゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外・国内で配信しているゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外・国内のゲーム情報の収集
上記が主な業務となりますが、付随して以下業務もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
・社内関連部署との連携
【東証プライム市場上場ゲーム企業】採用アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、
採用に関わる事務及びサポート作業全般に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・選考管理システムを利用した選考ステータス管理作業
・対面調整作業
・選考書類管理
・候補者対応
・稟議及び申請作業
・採用イベント運営サポート
・採用関連データの抽出
・メール、電話対応
・その他採用業務に付随する事務作業
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【大手ゲーム企業】広告用グラフィックデザイン案件
作業内容 大手ゲーム企業において、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作を担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作
・販促、広告物などのDTP制作
・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲーム開発における、リードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・プランニング領域における進行管理
・プレイヤーとキャラクターの成長体験設計
・メインストーリーのステージとバトルプランニング
・商材(キャラクター、武器)の考案
・エンドコンテンツバトルやイベントバトルの設計
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【有名IPゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
事務アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
■タスク管理補助
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録、編集
■業務委託契約や、各種ソフトウェアのライセンス契約窓口補助
・契約締結のための窓口作業
・各種必要な資料の作成や、資料の確認補助等
■その他
・会議セッティングと議事録作成作業
・機材購入、管理
・開発上で必要な文献、資料の調査
・その他各種開発進行に必要な庶務作業全般
【有名ゲーム企業】イラスト進行管理案件
作業内容 イラスト制作の進行管理および外部発注作業をお任せいたします。
■スケジュール管理
・制作スケジュール策定
・納品日までの制作計画の立案
・メンバーの進捗管理
・タスク管理
・チーム内でのタスク割り調整、および他部署への協力依頼の検討
・外注先起用の検討
■取引先管理
・窓口作業
・外部委託先の発注処理(資料作成や社内事務対応)
・クライアントとの折衝
・依頼内容ヒアリング、FB対応等
【女性向けゲーム】資料作成/プロモーションアシスタント案件
作業内容 女性向けタイトルのプロモーションスタッフとして各種マーケティング施策の実行をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレスリリースやtwitter、お知らせ文言の作成
・社内他部署との連携と制作物のスケジュール管理
・外部との折衝作業等
・マーケティングの企画
・SNS管理
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【派遣】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IPスマートフォンゲームにおいて
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【LAMP】サーバサイドエンジニア(大阪)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【派遣】【Maya】【新規開発中/美少女IP/スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規っ開発中の美少女IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて
Mayaを使用した3Dキャラクターのモーションや演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
-プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
-プレイヤー、エネミーの会話モーション作成
-プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ)作成
・データのディレクション及び調整
【アバターサービス向け】運用アシスタント案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲームの運用サポートをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・ショップ・ガチャの登録、設定
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・各種キャンペーン、イベント、クエストの登録、設定
・お知らせ、SNSの運用
・各種バナー/誘導枠の設定
・その他設定作業、デバッグ作業など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ソーシャル向けIPプロジェクト】 サウンドエンジニア案件
作業内容 新規ソーシャル向けIPプロジェクトにおいて
サウンドエンジニアとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて
プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像発注、検品
・マスタデータの作成、入力、動作確認
・ゲーム内お知らせの作成
・進捗報告
・バグ、不具合の修正対応
・リリース時の動作確認
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロデューサーアシスタント案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、プロデューサーアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・チーフプロデューサーの補助作業
・プロジェクト内の各チーム担当者とチーフプロデューサーとの窓口作業
・稟議などの社内ワークフローを用いた申請
【LAMP】サーバサイドエンジニア(リモートのため全国)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【自社プラットフォーム向け】ゲームバナー/コーディング案件 ※アダルト含む
派遣
HTML5PhotoshopIllustratorCSS3
Webデザイナー
作業内容 国内最大級のPCゲームプラットフォームにおいて
ゲーム紹介ページやバナーの制作・更新業務を主に担当していただきます。
制作業務においては、依頼を受ける窓口業務として他部署とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。
依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【運用中スマホ向け少年IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中スマホ向け少年IPゲーム開発における、
ゲーム内キャラクター等の2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作