【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において
アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作
※対象は主に3Dキャラクター
(1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系)
・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応
・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定
・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成
※未経験者には操作レクチャーがございます。
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規開発中スポーツゲーム開発における、
海外パブリッシャーとの英語コミュニケーションの仲介をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・翻訳:
・日→英/英→日翻訳
・ゲーム仕様書、設計資料など
・チャットやタスク管理システムを使用した連携
・通訳:
・ミーティングの通訳(オンライン/オフライン)
・ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取りがメインですが、制作(2D/3DArt)や開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いすることもあります
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中でミーティングの日程調整など
簡単な進行管理をお願いすることもあります
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、
3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。
・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる
・ツールを用いて半自動でデータ復元
・作業過程にて発生する不具合への対応
・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【少年漫画系IPタイトル】企画進行管理案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、進行管理及びリーダー補佐をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・企画班全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります)
・企画班で担当している施策毎の作業工数管理
・企画班の作業環境の最適化
・企画全体に向けの一部MTG主管
・企画班の稼働状況のレポート作成
・他セクションとの連携
・リーダー補佐
・企画リーダーの補佐として進捗状況の報告連絡相談
・各チームリーダーの状況管理
【派遣】【Unity】アクションゲーム向けアウトゲーム開発案件
作業内容 ・運営中のアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐既存機能の改修や新規画面、機能の追加
‐新しい画面を一から作成いただく可能性もございます
‐実装後の単体テストなど
【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件
派遣
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの
フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた
Webサイトやアプリの改修
‐開発物のリリースと確認
‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発において
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【有名IPゲーム企業】人事採用アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム開発をしている企業にてアシスタント業務をお願いいたします。
以下の業務内容からご経験や適性に応じて複数領域をお任せいたします。
業務の6-7割は④人事採用アシスタント業務となる予定です。
①新卒/中途スカウト業務
- 候補者リストアップ・スカウト送信
一定の検索条件に当てはまる方からピックアップ、
テンプレートを使用したスカウトメールの送信
②採用広報業務
- 企画にそった文章ライティング・素材確保・Webサイトなどの更新
定期的に採用イベントを行っているため、その広報の運用業務
※SNSの運用業務は含まれません
③委託先開拓・調整
- ゲーム開発で必要となる新規委託先の開拓(リストアップ)
- 契約に向けたミーティング調整や進捗管理など
※スキル確認・契約交渉は別途社員が担当いたします
④人事採用アシスタント業務
- ポジション管理、選考進捗・日程調整
- 各種請求書や契約書の対応、労務や研修サポートなど
【プランナー】ソーシャルゲームにおける運営業務の求人・案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおけるマスタデータ作成、ゲーム企画作業をお任せいたします。
【Ruby on Rails(リモート)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用業務をお願い致します。 ・ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【PHP(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用
作業内容 PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【Unity】NFT系恋愛シミュレーションゲーム
作業内容 ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・Unityでの新規、既存ゲームの開発、運用、保守
・シーン管理、アセット管理
・アウトゲーム全般の開発
【C++】インゲームのクライアント実装
作業内容 cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。
主に使用するのはC++です。
開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
【UIデザイナー/リモート】ソーシャルゲーム
作業内容 ソーシャルゲーム制作
ソーシャルゲーム運用案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの運用作業に2Dデザイナーとして背景デザインに携わって頂きます。
【UIデザイナー】ソーシャルゲームUIデザイナー案件
作業内容 ソーシャルゲーム制作
【UIデザイナー/リモート】ソーシャルゲームデザイン
作業内容 ソーシャルゲーム開発にデザイナーとしてご参画いただきます。
UI設計からおまかせする想定です。