【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム企業】デジタルマーケティング案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ゲーム企業において
デジタルマーケティングをお任せいたします。
具体的な作業内容はスキルに応じて下記を想定しております。
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【大手ゲーム企業】イベントデータ作成/演出案件
作業内容 大手ゲーム企業において、下記作業を行っていただきます。
・クエストの企画、仕様、データ作成
・簡易なカットシーン演出作業
・イベントNPCの配置、挙動作成
【PHP】ソーシャルゲーム開発支援サービス
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロジェクト共通基盤開発
・工程:基本設計〜テスト
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームあるいは
スマホ向けゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて、
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装
【大手ゲーム企業】UIデザイン・ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム事業において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーやアイコンの外注制作、クオリティ担保
・発注者(企画)との制作指示書の内容の確認、デザインイメージのすり合わせ
・制作データに対するフィードバック、ブラッシュアップ
・バナーやアイコンの内部制作
・版元FBに対するブラッシュアップ
・デザインテンプレートの制作、調整
・実装データの開発環境への反映、チェック
・各種ミーティングへの参加
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dカーモデラー案件
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた主に車の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3D背景モデラー案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた背景の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ブラウザゲーム】UIデザインディレクション案件
作業内容 ブラウザタイトル運用におけるUI制作進行をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ブラウザゲーム想定
・UI外注への指示書作成/FB
・イベント内容相談/確認のMTGへの参画
・企画・エンジニア・デザインチームとのすり合わせ
品質担保や調整作業が中心で、ご自身で何かを制作していただくクリエイティブな作業の比率は少ないです。
※作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】【スマートフォン向けゲーム】カーモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、車のモデル制作をご担当いただきます。
※開発段階のため、ゲームジャンルやテイストは非公開となっておりますが、車のモデルはリアルテイストを想定しております
【派遣】【有名企業】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中ゲームのカード背景やバトル背景のデザインをお任せいたします。
世界観を構築したり、原作ベースを忠実に再現して頂きます。
テイストは、アニメ/リアル/デフォルメ等様々ございますので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【派遣】【有名企業】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中ゲームのカード背景やバトル背景のデザインをお任せいたします。
世界観を構築したり、原作ベースを忠実に再現して頂きます。
テイストは、アニメ/リアル/デフォルメ等様々ございますので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【短期】【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランナー/スクリプト実装案件
作業内容 大型IPソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGタイトルにおける日常パートのQA作業(キーフリー、クエストなど)
・スクリプト作業の補佐
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
【Unity】新規ゲームタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【IPソーシャルゲーム】ゲーム内キャラ劇/スクリプト実装案件
UnityAfter EffectsAdobe After Effects
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームのキャラ劇のディレクションおよび品質管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ原稿を元に動画コンテを制作(Adobe After Effectsを使用)
・スクリプト用のマスターID入力
・各セクションメンバーと連携を取りながら素材発注、制作進行、監修依頼
┗素材:サウンド、3D、イラストなど各セクションに依頼
・スクリプターの制作したキャラ劇をUnity上で確認、品質管理
・最終的な実機確認