【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【アイドル系育成ゲーム】キャラ・背景イラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて
外注から上がってきたキャラ・背景イラストのクオリティ管理を行っていただきます。
基本的には外注となりますので、
主に成果物の監修・FB制作(修正)・版元への提出作業をご担当いただきます。
・イラスト
大きく原画工程/彩色工程と2つの工程に分かれています。
原画工程ではキャラのディティールがつめられた状態となり、
彩色工程では解像度があがった状態にパースを引き、
背景や着彩の仕上げをご対応いただきます。
・背景
年4回ほどあるイベントの背景FBもご担当いただきます。
外注で対応しきれなかった修正、納品データ調整、監修等ご対応いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【派遣】【運用中ネイティブゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中の大手版元の受託案件において、
下記、①か②のいずれかの作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
①
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
②
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理
・その他フロー改善や効率化推進
・スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など
・その他運営オペレーション作業全般
【運営中ブラウザゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運営中のゲームにおけるイベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【 PC向けシューティングゲーム】ステージ設計案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
ステージ設計作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【大手企業】経費精算案件
作業内容 大手企業において、
経費精算作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・従業員のクレカ精算
・経費精算対応
・電話応対
【Java】スマホ向け新規ゲーム開発案件
派遣
JavaMySQLRedisSpringNginxJenkins
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発、管理
-ビジネスロジックの開発、運用
-API開発
-DB設計
-負荷対策
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームあるいは
スマホ向けゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【IPソーシャルゲーム】ゲーム内キャラ劇/スクリプト実装案件
UnityAfter EffectsAdobe After Effects
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームのキャラ劇のディレクションおよび品質管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ原稿を元に動画コンテを制作(Adobe After Effectsを使用)
・スクリプト用のマスターID入力
・各セクションメンバーと連携を取りながら素材発注、制作進行、監修依頼
┗素材:サウンド、3D、イラストなど各セクションに依頼
・スクリプターの制作したキャラ劇をUnity上で確認、品質管理
・最終的な実機確認
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【ゲーム企業】デジタルマーケティング案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ゲーム企業において
デジタルマーケティングをお任せいたします。
具体的な作業内容はスキルに応じて下記を想定しております。
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【大手ゲーム企業】イベントデータ作成/演出案件
作業内容 大手ゲーム企業において、下記作業を行っていただきます。
・クエストの企画、仕様、データ作成
・簡易なカットシーン演出作業
・イベントNPCの配置、挙動作成
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて、
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装