【派遣】【新規開発中ゲーム】グッズデザイン制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてグッズデザイナーとして作業をお任せいたします
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【運用中/新規プロダクト】プランニング案件
作業内容 運用中/新規プロダクトにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・KPI分析、データマイニング
・パラメータ設計、レベルデザイン
・新規ステージ、イベント企画作成
・その他運営オペレーション全般
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【女性向け新規ゲーム】SDキャラクター制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け新規タイトル開発チームにて、イラスト制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・SDキャラクターのアニメーションパーツ制作
・SDキャラクターの衣装イラスト制作
・背景、アイテムイラスト制作 など
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【新規スマートフォン向けゲーム】QA案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
下記作業をメインに行っていただきます。
・バグチェック
・品証チェック
・ストア申請
・ユーザーサポート
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規RPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、バトルデータ設計/実装をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
【派遣】【人気IPソーシャルゲーム向け】お知らせ更新案件
作業内容 運営中タイトルの運営スタッフ(ゲーム内お知らせ担当)をお任せ致します。
※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。
【具体的な作業内容】
■ゲーム内お知らせの作成
■Twitter等のSNS運用
■公式サイトの運用
■画像、素材の発注
■IP監修に関しての確認業務
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【新規/運用】RPGゲームプランニング案件
作業内容 新規もしくは運用中のゲームタイトルにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・スケジュール管理
・データ作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・仕様書作成
・スクリプト業務などのゲーム運用
※スキルによってお任せする内容が異なります。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【運用中IPゲーム】マーケティングアシスタント案件
作業内容 運営中のIPネイティブゲーム及びTVアニメにおける、マーケティングアシスタント作業及び関連事業の調査業務や事務対応のサポートをお任せいたします。
具体的な業内容は下記を想定しております。
・SNSアカウント運用
・広報との連携、リリース文章の調整
・ゲームや音楽メディアへのニュースレターのリリース作業
・アニメやゲームと周辺事業に関するデスクリサーチ作業
・その他チームサポート作業
・稟議や支払に関する事務対応
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【アニメ経験不問】【シリーズ作品】アニメーション向け作画/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 受託しているアニメーション制作において、作画とディレクションをお任せいたします。
タイトル名は非公開ですが、既存作品の続編となるため、過去のデザインを踏襲して制作を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Spine】【新規/運用スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用スマートフォンゲームにおいて、2Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したゲームキャラやモーションイラストのパーツモーションの制作
・上記画像のパーツ分割処理、ボーン設定
・一部演出シーンの制作
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中実写アイドル系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 運用中実写アイドル系ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・仕様書からUIデザイン描き起こし
・UI素材をUnityに組み込み
・UI演出(アニメーションなど)作成
・ガチャやイベントなどのバナー作成
※おまかせする作業内容は状況に応じて変更します
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成