【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日独ローカライズ案件
作業内容 現在海外展開を進めているコンテンツの、日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語からドイツ語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発作業の制作進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザインアシスタント案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的には以下をご担当いただきます。
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 運用中の国内タイトルの運営プランナーとしてご担当いただきます。
【具体的な内容】
アウトゲームのデータ作成や調整、データセット
・中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
ゲームサービス事業 データ分析
PythonRubySQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲームサービス事業へのデータ分析・活用をリードしていくチームの一員として、35タイトル以上のソーシャルゲームのデータを処理する、社内向け分析システムの運用業務を担当していただきます。
<<具体的には・・・≫
・新規タイトルの売上分析のための社内向け分析システム
・運用タイトルのデータ分析を行うためのシステム運用
・データ基盤を活用した社内向け分析システム運用
・データサイエンティストが開発した分析手法を、
社内ユーザーに提供できる(Web)サービスの運用
・新規開発の社内向けシステムのドキュメント作成
・現在開発中のシステムを、社内へ円滑へ導入を行うため
の手順書等ドキュメント作成業務
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発において、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】 UIプランニング案件
派遣
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャル向け育成シミュレーショゲームにおいて、
UI仕様作成やデザイナー・プログラマーに指示出しをお任せします。
【アイドル育成シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、運営ディレクションをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・運営ディレクション
・運営計画作成
・企画立案、企画プレゼン作業
・スケジュール管理
・クオリティ管理
【新規ソーシャルゲーム】背景制作案件
作業内容 新規タイトルでのゲーム開発において、背景制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼作画業務
・外注向けにラフの作成
▼外注監修業務
・制作頂いたイラストの監修、修正
【派遣】【ゲーム企業】 プロデューサーアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、プロデューサーアシスタントとして
以下の作業をお任せいたします。
・情報収集
・資料作成
【派遣】【Unity】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
携わっていただくのは、Switchのフィットネス系ゲームでございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発企業において、下記の作業をお任せいたします。
・開発部署や関係各所との対応方針策定
・クライアント対応を行うサポートセンターからのエスカレーション対応
・利用者から寄せられるご意見やご要望から、改善案を提案
・クライアント対応に伴う、そのほかの関連作業
・主業務に要する情報整理、情報入力、ツール調査
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
Unity
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、シナリオライター制作物の
シナリオの組み込み作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【運用中IPソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作/チェックバック案件
PhotoshopMayaUnity
アートディレクターアニメーター
作業内容 運用中IPスマートフォンゲーム開発において、
アニメーション制作及びディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
-Spineを使用したセットアップ/モーション制作
-Spineを使用したアニメーション制作
-データの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
-Unityを使用したデータの組み込み
-Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム】繁体字圏SNS運用案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、繁体字圏コミュニティマネージャーとして
SNS運用をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理・投稿
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信
・コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助・実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など