募集終了【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 ネイティブゲームにおける運営作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・KPI分析、データマイニング
・パラメータ設計、レベルデザイン
・新規ステージ、イベント企画作成
・その他運営オペレーション全般
募集終了【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
募集終了【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
募集終了【ブロックチェーンゲーム】SNS運用サポート案件
作業内容 ゲーム企業における
SNS運用サポート作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご支援していただきます。
-自社開発のブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトにおけるX(旧Twitter)やディスコード等でのコミュニティの組成から運営の支援作業
-社内外関係者との折衝、調整
-編集作業(原稿、画像素材管理、必要に応じたデザイナーへの発注、校正、簡単な原稿作成)
-制作進行管理(企画~原稿、画像素材等入手~デザイン~入稿~発行までのスケジュール管理)
募集終了【派遣】【人気女性向けゲーム】イラスト制作案件
作業内容 人気女性向けゲームにて、イケメンキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
募集終了【新規開発中ゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をご担当いただきます。
・アート制作
(背景イラストデザイン、エンブレム、トロフィー、他各種アイコン等アート担当)
募集終了【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
募集終了【Maya】【映像制作向け】モーションデータ作成案件
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けモーションデータの作成をお任せいたします。
組み込み機器の仕様に合わせた切れのある映像の制作用です。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
募集終了【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクター案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてディレクション作業をお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・モバイルゲーム企画(特に、ゲームサイクル、コアループ企画)
・モバイルゲーム開発全般サポート
・他社競合ゲーム仕様の整理
・仕様書作成/編集
・発注書作成/編集
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
募集終了【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
募集終了【派遣】【Adobe Animate】運用中IPタイトル向けアニメーション制作案件
派遣
After EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 運用中IPタイトルにおいて
運用施策アセットのアニメーション、デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
アニメーション作業をメインでお任せし、対応可能な方にはサブ作業に記載の内容を依頼する可能性がございます。お任せする内容はスキルに応じて変動します。
■メイン作業
・Adobe Animateを使用したタイトル演出やゲーム内演出、動く壁紙などのアニメーション演出全般
■スキルに応じてお任せする可能性がある作業
・バナー/アイコン/お知らせ画像/カード素材/イベントロゴ/TIPS/ヘルプ/プロモーションツールなどの画像デザイン制作物全般
募集終了【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
募集終了【大手アミューズメント企業】グッズ/ホビーデザイン企画案件
作業内容 大手アミューズメント系企業においてアミューズメント施設向けのプライズや、コンビニエンスストア、ホビーショップ向けのくじ、物販商品、cafe商品などの企画、商品などを行っていただきます。
募集終了【新規タイトル】 UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ゲームのUIデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のページやレギュレーションに沿った形でページデザイン(モック作成)
・広告バナー、ゲーム内バナー制作
・アイコン、イラスト制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【Maya】【コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシュマータイトルの移植作業において、背景デザイナーとして
アセットのリダクションやシーンの調整などをお任せ致します。
募集終了【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
募集終了【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【大手ゲーム会社】総務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社における
総務アシスタント作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya/After Effects】【映像制作向け】シーン制作/コンポジット案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けレンダリング用シーン設定作成及び、
After Effectsを使用した最終映像出力作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【派遣】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
派遣
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクション兼ゲームプランナーとして
運用タイトルのシナリオスケジュールの策定・推進・シナリオ品質担保作業を行っていただきます。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定)
・チーム管理(内製ライターやスクリプターを対象とする)
・シナリオプロット作成
・シナリオ作成の外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
募集終了【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
募集終了【新規ソーシャルゲーム】企画/開発プランニング案件
作業内容 新規タイトルにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ確認、調整提案
・ゲーム内新規コンテンツの企画立案および調整提案
・ゲーム内既存コンテンツへの改修提案
・ゲームのレベルデザイン調整提案
・キャラクターパラメータ調整提案
・ガチャデータ確認および調整提案
・課金アイテム/ガチャ企画立案
・開発工程スケジュール確認
・不具合確認、原因究明の進行管理
・企画/仕様書の作成
・開発会社との折衝作業
・改善提案
募集終了【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。