【PHP/Python/Java】グルメ情報サービス関連レコメンドシステム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonScalaMySQLZendAWSBacklogGitHubKotlin
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・グルメ情報サービスにおいて、広告配信のレコメンドシステム開発をご担当いただきます。
・広告配信部分において機械学習を導入する想定です。
・バックエンド部分がメインですが、希望があればフロントエンド部分もご担当いただきます。
【PHP】ゲーム広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3
作業内容 ・オンライン広告のレポートを管理するツールの開発に携わって頂きます。
(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
-広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go/C++】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CGoLinuxMySQLRedisGit
作業内容 ・GolangやC++を用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当していただきます。
・課金システムや業務支援ツールの開発も併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【テクニカルリード/アーキテクト】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・各ゲームタイトルごとに組織されるエンジニアチームのリーダをご担当いただきます。
・メンバーの持っている技術力を引き出し、チームに合った技術的な設計、
技術選定に責任を持ち、設計やコードをレビューしながら数名〜数十名の
メンバーをリードしていただきます。
・新しい技術や手法を使う場合は、自ら率先して初期開発に取り組み、
後進が進むべき道を切り拓いていただきます。
【Go】要開発経験 フルリモート可! 大手パブリッシャーのスマートフォン向けゲームアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 サーバーサイドシステム実装を行って頂きます。
開発フェーズはαからβにかけてのブラッシュアップ期間に入っています。
運用を見据えた追加機能開発や、非機能要件実装などを残している状況です。
チーム規模は全体で20名程度、サーバーエンジニアチームは4名ほどの編成です。
リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。
2週間サイクルでチーム全体のプロダクトレビュー、キックオフを行なっています。
開発ペースは安定しているので、チームの雰囲気に馴染んでいただければ働きやすいかと思います。
【使用ツール】
・Git
・Github
・ Slack
・Google Apps (Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
【Unity/iOS】バーチャルライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityGitSwiftfirebase
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・バーチャルライブ配信サービス開発において、
主に下記の作業をご担当いただきます。
-アバターやバーチャル空間の表現
-ギフトアニメーション実装
-アバターカスタム機能のアップデート
-VRMやlive2D等のデータアップロードシステム
-iOSのUI実装やAPIつなぎこみサポート
【AWS / ~40歳まで】ソーシャルゲームやアバターサービスにおけるインフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
様々なゲームタイトルを運営している会社にて今回はインフラエンジニアとしてご活躍いただきます。 インフラは現在クラウド化しており、AWS/GCP/Azure/Aribabaなど様々なものを使用しております。 様々な知見がある方が望ましいですが、一つキーワードとして「クラウド」に関して一つでも秀でていると助かります。
■作業環境__:Mac
■開発環境
環境・OS_:AWS (Amazon Web Services)
ツール___:Unity
■体制____:複数人
■開発工程__:要件定義|基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像___:
・リモートでの就業となるため、コミュニケーションが円滑に出来る方
・自分の範囲内の業務に留まらず、ノウハウを活かしながら多角的な視点で見ていただける方
■性別____:不問
■期間____:即日開始
■就業時間__:9:30~18:30(フレックス有り)
■勤務地___:若林
■勤務地補足_:※週4リモートとなります-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:130時間~ 170時間
■服装____:カジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【業務委託】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における、
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#】シナリオエンタメの新規事業エンジニア業務
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
・海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業が立ち
上がり、リリースに向けて開発を行なっております。
・現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発
のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証を
すすめるべく、開発体制の強化を担っていただけるエンジ
ニアを求めています。
・シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機
能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリー
ス向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍してい
ただけるエンジニアの方を募集致します。
【人物イメージ】
・新規開発のみではなく、運用も経験している方。
【開発環境・使用技術等】
・Unityによるクライアントサイド実装
・CI/CD環境などDevOpsの構築
・各種オンラインサービスとの連携・実装
【具体的な使用技術に関して】
・宴
・C#
・UniTask
・MagicOnion
【備考】
最寄:渋谷駅※リモート可
面談:1回
精算:140-180h/中央値割
就業:10:00-19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Android】ゲーム会社向けストアプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPAndroidLinuxCodeIgniterZendDockerNginxGitJenkinsLaravelAnsiblePlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向ストアプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善に伴う
下記作業をご担当いただきます。
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-GAMESストアアプリの運用/開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【メタバース】【Go】リアルタイム通信開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLNode.jsAWSGitJIRAGitHubTypeScript
作業内容 ・メタバースプロジェクト内の、ユーザーコミュニケーションロビーや
Vtuberバーチャルライブ開発における「リアルタイム通信サーバー」の
仕様策定、サーバー実装をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-AWSのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、DB、ミドルウェア設計構築
-リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計開発
-Golangを用いたサーバーサイドのAPI設計、開発
-性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション及びDBの
パフォーマンスチューニング、コスト最適化)
-システム監視の設計開発
-MySQLの運用保守
-運用自動化ツールの開発
【PHP】ゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLDockerLaravelReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
-ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
-翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
-部署内の運用効率を高めるための開発
-保守性、汎用性、パフォーマンス改善
-CI/CDの整備
-開発しているWebアプリケーションのリリース作業全般
【Unity】デジタルアバターゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#RedisUnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験や、開始時期に応じて、
運用中のPJ、もしくは新規開発PJのいずれかにアサインいただく想定です。
【Go言語】新規VRゲームプロジェクトのサーバサイドソフトウェアエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新規VRゲームプロジェクトにおけるサーバサイドの設計、開発、テスト、運用を担当していただきます。また、ファンコミュニティサイトの構築にも関わります。
■具体的な業務内容
・新規VRゲームのサーバサイド設計、開発、テスト、運用
・ファンコミュニティサイトの構築、運用サポート
・管理画面の設計および開発
・KPI指標の集計および要件定義
・ゲームデザイナーやアーティストとの連携、開発工数の調整
【中国語(簡体字)】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・大規模ゲームの運用に携わって頂きます。
・中国語圏(簡体字)のSNS(Wechat,Weibo等)上で、
ユーザーとのコミュニケーション全般を担当して頂きます。
・主たる業務は下記の通りです。
-SNS上でゲームスケジュール配信
(フォーマットに沿った文面の作成や確認および投稿)
-ゲーム内お知らせの作成および投稿
(文章の構成検討や作成および管理ツール入力)
-必要に応じたサポート作業
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内プラットフォームの有料ダウンロードゲームフロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツのダウンロード販売を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では20人規模で、フロントエンドのチームは現在4名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【Go】新規ゲームWebプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxMySQLRedisDockerGitJIRAGitHub
作業内容 ・Goを用いて新規プロジェクトのWebプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・詳細要件の検討から実装、テストまで幅広い作業を担当いただけます。
・ご経験に応じて、サーバーの立ち上げから開発運用まで幅広く携わっていただけます。
【React/Go】新規ゲームWebプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxMySQLRedisDockerGitJIRAGitHubReactTypeScript
作業内容 ・新規プロジェクトのWebプラットフォームの開発をご担当いただきます。
・詳細要件の検討から実装、テストまで幅広い作業を担当いただけます。
・ご経験に応じて、サーバーの立ち上げから、開発運用まで幅広く携わっていただけます。
【直接取引】【ゲームディレクター】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向け開発運用ディレクター(RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験ある方)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、開発運用ディレクターとして裁量広く携わっていただきます。
具体的な業務内容としては、企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務となります。
【Unity】自社ソーシャルゲーム事業 Unityクライアントエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【業務委託】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【C#.NET】要開発経験3年以上 リモート可! 展開中スマホゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
SQLC#C#.NETGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#.NETを用いたサーバサイド開発
・イベントの更新や追加機能の実装
・サーバアップデート・メンテナンス業務
・マークアップ(軽微な修正)
・ユーザーから寄せられる問合せ対応
【担当工程】
開発/テスト
【開発環境】
言語:C#.NET
DB:SQL
管理:Git
【新規/運用中スマホゲーム】ゲームアプリディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityRedmine
作業内容 ・スマホゲームアプリ運営ディレクション案件に携わっていただきます。
・ゲーム運営に関する各種企画作業に伴う下記作業をご担当いただきます。
-各種運営施策の企画立案
-KPI分析からの次の施策の立案
-運営計画のマイルストーンの策定
-プランナーからの企画書/仕様書のフィードバック対応
-社内/社外メンバーとの各種調整、折衝
-必要に応じてプランナー作業のフォロー
【Unity】スマートフォンゲーム・3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。プレイヤーが操作する船のモデルやアニメーション、ゲーム内の視覚的なエフェクトなど、ゲームの世界観を魅力的に表現するための重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・ゲーム内に登場する船の3Dモデルの制作およびそれに伴うアニメーションの作成
・戦闘や特定のシーンで使用されるエフェクトの制作と最適化
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP/Python/Go/Ruby】グルメ情報サービス新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyGoMySQLAWSDockerBacklogGitHub
作業内容 ・グルメ情報サービスにおいて、新規機能開発をご担当いただきます。
・バックエンド部分がメインですが、希望があればフロントエンド部分もご担当いただきます。
・機械学習領域へもサービス拡充を予定しております。
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。