【海外展開向け】ゲームプランニング案件
作業内容 モバイルゲームの海外展開に向けて、スケジュールの管理やゲームデータの作成などをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版のゲームデータを基に英語版のデータの作成(翻訳は別の担当者が行います)
・各担当者と協力して翻訳を依頼、監修提出・管理
・QA管理(外部スタジオを使用)
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をご担当いただきます。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もお任せ致します。
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【運用中ヴィジュアル系音楽アプリ】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnity
アートディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト制作物の進行管理
・イラスト制作物の品質管理(レギュレーションチェック、赤入れFB等)
・イラスト制作物の作業指示書制作
・外注先対応(発注作業、書類対応)
・版元監修資料作成
・イラストモチーフ提案(アーティスト衣装、家具など)
・イラスト制作(ディフォルメキャラクター、アイテム、背景等の加筆修正、新規制作)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【王道アバターゲーム】プランニング案件
作業内容 アバターゲームにおいて、
企画・運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
●運用系
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・設定したイベント内容の動作検証
・イベントリリースの監視
・定常的な分析数値まとめ作業
・外部会社との折衝
●企画系
・ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
・イベント改善案などの仕様書作成
・新規企画などの仕様書作成
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【有名企業】漫画イラスト/素材・パーツ制作案件
作業内容 漫画制作や素材、パーツ制作をご担当いただきます。
※スキルにより、作業内容は変動致します。
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【派遣】【新規開発中ゲーム】UIデザイナー案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・UnityのUI調整作業
・デザイン見本と合致させるための座標、スケール等の調整作業
【派遣】【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をご担当いただきます。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もお任せ致します。
【東証プライム市場上場インターネット企業】法務総務サポート案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
法務総務部のサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・請求書の支払い処理(それに伴う稟議申請)
・特許事務所/商標事務所等への連絡
・特許事務/商標事務のサポート(DB等げのデータ入力、内容チェック、ファイリング、ファイル編集)
・従業員へのサイン書類の手配、電子書類の送付、電子署名の対応
・発明者への報奨金の支払い金額確認、依頼処理
・マニュアル作成
・ドメイン名取得、更新作業サポート
※主に支払い処理まわりと、特許事務/商標事務のサポート作業となります。
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ライトノベル原作/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 ライトノベル原作の版権を使用した運用中のスマートフォン向けゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【派遣】【新規プロジェクト】UIデザイン・組み込み案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて下記作業をご担当いただきます。
・UIレイアウト制作
・UI実装(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中タイトル】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、
UI設計、UI素材制作、レイアウト作成などをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能のUIデザインの制作
・デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致しますが
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】ボイス収録案件
作業内容 新規開発〜運用時においてプロデューサーや、ディレクター、シナリオチーム、
サウンドチームと連携しながら下記のような作業をご担当いただきます。
・ボイス収録、台本作成
・キャスティング会社との窓口対応
・納品後のボイスのデータ管理や、ステータス管理
・ボイス収録に関わるプランニング作業
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【派遣】【新規開発中美少女系IPタイトル/スマートフォン向けゲーム】企画/開発ディレクション案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて
ゲームディレクターとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン等
【スマートフォン向け育成ゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 スマートフォン向け育成ゲームにおいて、
プランナーアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・外注制作における外部制作会社への書類発行、進行管理含む窓口対応
・数値分析、施策検討、モチーフ考案、監修資料作成、窓口対応
・きせかえアイテムなど制作物の企画、制作依頼、制作FB、検品
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・マニュアル整備
【派遣】【映像作品】リギング案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【3DCG映像制作】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて
プロジェクトの予算やスケジュールの管理、
企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 有名ゲーム企業において、サウンド制作進行管理要員として以下の作業をお任せいたします。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理作業
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
【ゲーム事業会社】事務案件 ※アダルト含む
作業内容 ゲーム事業会社において、
月次での管理会計用のPL作成や各種分析資料を作成する担当の補助をお任せいたします。
※Excel、スプレッドシートがメインです
【派遣】【運用中女性向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中女性向けゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・機能開発における情報設計、画面設計
・各種グラフィックデザイン
・UIデザイン品質管理
・運用に必要なバナーなどのクリエイティブ制作
【派遣】【スマートフォン/PC/家庭用ゲーム機向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【Maya】【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカ3Dモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・車のモデリング
・テクスチャ作業
・Unreal Engineへの実装
・外注から納品される車両アセットデータの管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】グラフィックス研究開発案件
作業内容 ・次世代グラフィックス表現を目的とした
研究開発に実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。