【派遣】【運用中モバイルゲーム】MV監修案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における監修作業(アート&進行補助)
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】3Dライブ映像アセット進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dライブ映像のアセット(キャラモデル、背景、モーション等)進行管理担当として以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【派遣】【美少女アイドル系スマホゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
PM
作業内容 美少女アイドル系スマホゲーム開発において、
3Dモーション制作チームのプロジェクトマネジメントをお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認)
・他セクションとの連携
・外部とのやり取り
・データチェックや細かなオペレーション作業
・経理作業など
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】バナー制作案件
派遣
PHPPhotoshopIllustratorWordPress
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、バナー制作作業をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム掲載のバナー作成
・ゲーム運営で必要となるデザイン制作
・画像加工作業
・現場で必要となる各種デザイン作業
【派遣】【ゲーム企業】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsFigma
Webデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、グラフィック制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Photoshop、Illustratorを使用したゲームアプリ、非ゲームアプリ案件の広告クリエイティブ制作全般
・ゲーム、非ゲームアプリのプロモーション用バナー画像等
・ゲームアプリ、非ゲームアプリの広告動画の絵コンテ制作
・Illustratorを使用したOOH(屋外広告)やキャラクターグッズ、チラシ等の版下製作
・Adobe Aftereffectを使用した動画制作
・SNS投稿画像、広告クリエイティブで使用するイラスト制作
・WEBサイト、LPデザイン制作
【派遣】【オンラインゲーム事業】運営企画案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサービスに関連するイベント、キャンペーンの企画、運営
・ゲームアイテム販売の企画販促
・クライアント流⼊活動など
【派遣】【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、
経営管理要員として作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析結果のとりまとめ
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案を行うための経営資料作成
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業/英語】秘書案件
作業内容 ゲーム企業における、アシスタント作業並びに部署マネージャーの秘書作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます
・スケジュール確認、入力や事務作業
・マネージャーのサポート作業
・社内のツールを使ったデータ入力作業
・必要に応じた各PJの作業サポート
【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイト案件
作業内容 スマートフォンゲームのサウンドクリエイティブに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内BGM、SE制作
- ボイス素材の編集、加工
・経験に応じて下記作業をご担当いただく場合がございます。
- CRI Atom Craftを用いたサウンド実装
- MA作業
- 演出や仕様に応じた音の調整、ブラッシュアップ
- 外注素材のチェック、簡単な調整対応
【派遣】【新規開発中ゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、アウトゲーム班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・アウトゲームの仕様作成
・各機能のアウトプットのゴールを定め、逆算して実装管理
・課題が出た場合リーダーと共にPDCAをまわす
【派遣】【モバイルゲーム】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 新規モバイルゲームのプロデュース作業のサポートをおこなっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
-予算管理
-進捗管理
-運営計画、イベント施策の調査、分析のサポート
-マーケティング施策の調査、実行のサポート
-コンテンツクリアランスのサポート
-クライアントの情報統合、共有資料の作成
-その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【Go】運営中スマートフォン向けゲームサーバーサイド開発案件
派遣
GoUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・運営中スマートフォン向けゲームのサーバー領域における、
開発と運営およびサポートに携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-負荷試験の実施とレポート作成
-ボトルネックの特定と改善
-テストコードの記述
- 管理コンソール の機能実装
-バグチケットの調査対応
-CS 調査依頼の対応
-開発効率化のためのツール、機能実装
-モバイルアプリケーション向けのサーバー機能開発
【派遣】【C++/C#】ゲームシステム開発案件
派遣
C++JavaJavaScriptC#HTML
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++およびC#を用いたゲームシステムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存のカジノ向けシステムの開発およびメンテナンス業務
-ゲーミング関連の専門知識習得
-開発側のデバッグおよび改善業務、開発サポート業務
-今後の新規案件開発業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【運用中カジュアルゲーム】UIデザイン製作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中カジュアルゲームにおいて、
UIデザイナーして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・UI/UXデザイン全般(ワイヤーフレーム設計、画面デザイン、アニメーション制作など)
・プロモーション素材やバナー、アプリ内演出などのグラフィック制作
・ユーザー行動データ、KPIをもとにしたUIの運用改善
・イラストの外注ディレクション、クオリティ管理
・Unityでのデザイン再現のための調整作業
【派遣】【Unity】SDK開発案件
派遣
C++JavaJavaScriptC#HTMLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたSDK開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カジノ向けスロットゲーム開発のためのSDK開発およびメンテナンス業務
-パフォーマンスチューニングなどの改善業務
-タイトル開発PJのソフト開発サポート業務
-今後の新規案件開発業務
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【運用中モバイルゲーム】3Dモーション進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・モーションキャプチャに伴う企画、台本の精査と実現性の判断
・3D映像施策の制作進行管理
・モーションキャプチャ撮影準備
・モーションキャプチャリハーサル、本番撮影の進行管理
・モーションのキャラ感ディレクション、クライアントとの意見集約
・撮影後の3D映像チェック
・3DMV制作補佐
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【運用中IPタイトル】3Dモーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、3Dモーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成作業
-総ジョイント数80程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成作業
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連ミーティングへの参加
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【運用中モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における、エフェクト制作作業(アート&進行補助)
【派遣】【ゲーム企業】経理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
経理アシスタントとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・債権債務管理作業
└取引先への売上請求作業、仕入精算作業の全般
└帳票の作成(請求書の発行、精算書の作成など)
・購買管理システムへの会計データの入力、証憑保存等
・従業員立替金、小口現金に係わる補助作業
・与信審査に係わる情報収集、審査申請作業
・簡易的な基本、個別契約の締結進行
└係わる帳票の作成(発注書の作成など)
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【派遣】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
派遣
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【派遣】【ゲーム企業】Vtuber企画運営案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
生成AIを活用したコンテンツ開発アイデアの提案
・マーケティング、ファンコミュニティ運営
SNS運用企画
ハッシュタグ、トレンド企画、コラボキャンペーンの設計
ファンコミュニティの成長戦略
・プロジェクト推進、チーム連携
プロデューサー、AIエンジニア・デザイナー、声優との協業体制構築
事業戦略、収益モデル企画支援
KPI設計、実績分析、改善サイクルの推進
社内外のステークホルダーへの報告、資料作成
【派遣】【ゲーム企業】動画編集制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremierecanvas
デザイナー
作業内容 ゲーム企業において、AI VtuberやAIキャラクターの動画、配信コンテンツ制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・動画編集、映像制作
YouTube、TikTok向けのショート動画、ライブ切り抜き、ダイジェスト編集
BGM、効果音、テロップ挿入などの映像演出
サムネイル、タイトル画面、字幕などのデザイン制作
編集テンプレートの作成、再利用管理
・配信素材制作、画面設計
OBSや配信画面の構成
番組タイトル、ロゴ、背景、UI要素の2Dデザイン
配信時のアニメーション、演出素材作成
AIキャラクターのLive2Dモデルや表情、リップシンクとの連携調整
・音声、映像整合、最終出力
収録素材の整理、カット編集、ノイズ除去
映像とAI音声のタイミング調整
出力、エンコード設定、ファイル管理、サーバアップロード
・AI制作ツールとの連携
画像生成による素材作成
AI音声の生成調整
簡易スクリプト、自動化による制作効率化
【派遣】【AIアニメ】生成AIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 画像生成AIを活用したアニメ制作アシスタントに携わっていただきます。
主に下記作業を担当いただきます
①生成AIを活用したアニメーション制作補助
-AIが生成した画像を、アニメの絵コンテやレイアウトに組み込む
-指定された構図や雰囲気に合わせて、AIに画像を生成
②アニメ演出における「中抜け」画像の生成、活用
-アニメの動きを滑らかにするために必要な「中間フレーム(中抜け)」をAIで生成
-動きの連続性や演出意図に沿った画像生成のため、AIへのプロンプト設計や出力の選定を実施
③原作付きアニメ表現における監修対応や品質要件を満たすための生成画像調整
-原作の設定資料や監修コメントをもとに、AI生成画像の色味、構図、表情などを調整
-AIが生成した画像が、放送・配信に耐えうる品質かどうかをチェック
-原作サイドからのフィードバックに対応
④学習データの収集、整備とモデルの精度向上に向けた検証作業
-アニメの作画資料や既存の画像を収集し、AIモデルの学習用データとして整備
-モデルの出力結果を検証し、改善点を洗い出して再学習を実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。