【派遣】【Maya】モーションデザイン制作案件
作業内容 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【Vtuber向け事業】タレントマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、
マネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・タレントのスケジュール管理、目標、モチベーションの管理
・担当タレントの商品、イベントの企画立案
・社内外との調整や交渉
・広告、イベントの立ち合い等
・各種設定のサポート
【派遣】【ゲーム企業】グッズ進行管理案件
作業内容 自社グッズ商品の企画決定後から販売まで、
スケジュール管理や校正作業を中心に、社内外と連携しながら円滑な進行を推進していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・スケジュール管理
- 商品担当者と連携したスケジュール資料の作成、更新
- 販売までの進捗管理
・制作アシスタント作業
- 商品制作に必要な素材の社内収集
- 商品の校正補佐および修正箇所の反映確認
・折衝、調整作業
- 社内の関係部署や外部の制作会社との連絡、調整
【派遣】【運用中スマホ向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマホ向けゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UIローカライズ作業(UIアセットおよびバナーの作成)
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
2D背景クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの世界観に合わせた背景イラスト、アイテムイラスト、UIイラストなどの制作
・シナリオやUI画面の背景イラストにおいて、レイアウト、線画、着彩の全工程
・アイテム類のデザイン及び作画
・UIパーツのデザイン及び作画
・3Dオブジェクトのデザイン
【派遣】【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける、
スクリプターとしてゲームストーリーのスクリプト、マスタ入力を行っていただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注
・プランニング作業
【派遣】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
【派遣】【SNSアカウント運用】エンタメ系SNS運用案件
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-SNS施策の企画立案及び実行
-ターゲット分析及び競合調査
-参加型キャンペーン及び拡散施策の設計
-KPI設計及び数値改善
-企画書作成及び進行管理
-クリエイティブ企画及び制作指示
-SNS投稿管理及び運用
-効果分析及び改善施策の推進
【派遣】【アニメゲーム関連事業】人事アシスタント案件
作業内容 アニメゲーム関連事業において、以下の作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
-書類選考依頼、日程調整や面会の開始確認
-人員募集票作成、更新
-社外の営業担当への連絡、調整
-スカウト送信、リクルート掲載など、リクルート媒体の操作
-契約締結作業
-採用広報のサポート
-更新対応、社内システムを使った稟議、請求書関連の申請
-発注書作成、捺印申請対応
-社内システム登録、座席などの諸調整
-入社時オリエンテーション
-各種マニュアル作成
-産業医面会の日程調整、情報管理
-健康診断の調整、管理
-勤務データの集計、各所連携
-労務関連費用の管理
-契約締結における補助者対応
-契約書の捺印対応
-社内コミュニケーション活性化のためのイベント運営サポート
-オフィス備品の管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業向け】バックオフィス案件
作業内容 ・ゲーム企業にて、バックオフィス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 契約管理
- 各種契約書(NDA、作業委託契約、取引基本契約等)の作成、押印申請、締結管理
- 営業事務
- 見積書、請求書、発注書の発行および受領確認
- 経費精算処理および外部パートナーへの支払処理サポート
- 事業部内の会議調整、備品管理、アカウント管理等の総務作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【広報/PR】エンタメ系広報案件
作業内容 ・広報及びSNS運用を用いたゲーム向けPR支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-国内向けプレスリリースの成形及び配信対応
-レポート作成
-英文及び韓文資料の日本語リライト
-海外本部との連携対応
-ゲーム関連メディア向けの記事企画
-広告出稿の進行管理
-SNS運用
-イベント発生時の訴求投稿企画
【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【オンラインゲーム事業】企画運営アシスタント案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イベントの企画運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】 制作進行管理案件
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲームのクリエイティブ領域選任の制作進行管理をご担当していただきます
・主に下記作業をご支援していただきます。
-制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携
-各所の要望分析、リスク
-課題洗い出し~設定~解決
-クライアントとの制作発注の連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様の策定(企画書、仕様書の作成、バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画、デザイン、エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝、ディレクション
・KPI分析やユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題やトラブルへの対応、解決推進
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】プロデューサー案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにて、
プロデューサーとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・プロジェクト開発運営に関わるプロデュース作業
・プロジェクト全体の管理作業、プロジェクトの戦略や施策の策定、収支予測、体制構築作業
【派遣】【カードバトルRPG】運用プランニング案件
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして作業をお任せします。
【派遣】【少年誌系IP向けソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 少年誌系IP向けソーシャルゲームにおける、2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
具体的な作業内容は下記になります
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【IP系ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IP系ソーシャルゲームにおいて、
イラストレーターとして2Dイラスト作業全般を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・立ち絵イラスト、スチルイラストの実制作
・各種アイテムイラストの実制作
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【運用中美少女系ソーシャルゲーム】2Dイラスト制作案件
作業内容 運用中美少女系ソーシャルゲームにおける、2Dイラスト制作を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dスチル、カードイラストのラフ制作作業
・2Dスチル、カードイラストの外注先からの提出物監修、赤入れ
・2Dスチル、カードイラストの最終レタッチ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計、レベルデザイン
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・現場ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【 派遣】【運用中ソーシャルゲーム】イベント運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベント制作における企画及びデータ入力
-報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・その他 運営オペレーション全般
-お知らせ作成
-ヘルプ作成
-データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dアニメーターとしてキャラクターモーション全般の作成を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ADVモーション
・バトルモーション
・カットシーンモーション
・技術がある方は、奥義、加護モーション制作
・その他実装、QA対応など制作以外の作業もございます
【派遣】【ファンタジー系ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ・ファンタジー系ゲームタイトルにおける、グラフィックのクオリティ管理をご担当いただきます。
※ご経験次第で進行管理等もご担当いただく可能性がございます
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクター案件
作業内容 少年誌系スマートフォン向けゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れ、もしくは巻取り調整
・発注指示書をもとにしたイラストの制作(ラフ、清書、パーツ分け等)
【派遣】【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・UIカンプ作成
・上記のUnity実装
・アニメーション演出の作成、調整
・仕様書類の作成
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2Dイラスト制作案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、キャラクター、アイテム、2D全般の制作/管理を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注向けにラフの作成、ブラッシュアップ、衣装やアイテム等の制作、内製の際には納品作業まで
・キャラクターの衣装デザインの制作
・アウトソースで制作されたイラストのフィードバックおよび修正
・発注指示書の監修、スケジュール確認など
・キャラや衣装MTGの参加
【派遣】【新規開発中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてモーション制作、演出デザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・人型キャラのモーション作成
・Vコンテの作成
・各種デモ演習をUnityTimelineで組み込み
・Timeline実装の際のポスプロ編集
・フェイシャルアニメーション
・リミテッドアニメーション
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、
企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。