【派遣】【SNSアカウント運用】エンタメ系SNS運用案件
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-SNS施策の企画立案及び実行
-ターゲット分析及び競合調査
-参加型キャンペーン及び拡散施策の設計
-KPI設計及び数値改善
-企画書作成及び進行管理
-クリエイティブ企画及び制作指示
-SNS投稿管理及び運用
-効果分析及び改善施策の推進
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【派遣】【Maya】 新規3Dアクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
作業内容 3Dアクションゲームの新規タイトルにおいて、
イベント、カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使用したカットシーン用モーション作成、アニマティクス作成
・内製イベントツールを用いたカットシーン作成、出力、組み込み
・協力会社が作成するイベントシーンの進捗管理およびクオリティ管理(フィードバック対応含む)
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【広報/PR】エンタメ系広報案件
作業内容 ・広報及びSNS運用を用いたゲーム向けPR支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-国内向けプレスリリースの成形及び配信対応
-レポート作成
-英文及び韓文資料の日本語リライト
-海外本部との連携対応
-ゲーム関連メディア向けの記事企画
-広告出稿の進行管理
-SNS運用
-イベント発生時の訴求投稿企画
【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【オンラインゲーム事業】企画運営アシスタント案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イベントの企画運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
【派遣】【モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3Dミュージックビデオの制作におけるエフェクト制作
・Unityでのエフェクトの作成、監修
・進行管理サポート
【派遣】【Vtuber向け事業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 Vtuber向け事業における、プロジェクトマネジメント作業全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクト管理
プロジェクトの全体スケジュール策定
タスク分解、ガントチャート、WBS管理、進捗レビューの実施
各フェーズの成果物管理、承認プロセスの運用
外部委託のスケジュール調整、契約管理
・チームマネジメント、コミュニケーション
企画、AIエンジニア、デザイナー、音楽映像クリエイター、配信チームなどの連携促進
定例会、MTGのファシリテーション、議事録、課題リストの管理
社内外ステークホルダーとの合意形成、情報共有
・品質、リスク、コスト管理
各制作フェーズの品質確認、進行上の課題、リスク洗い出し
リスク対応策の立案、エスカレーション
プロジェクトコストの見積、進行予算管理
スケジュール遅延や仕様変更時の再調整、交渉
・経営、事業推進サポート
プロデューサー、事業責任者への進行レポート、課題提案
事業KPIのモニタリングと改善策立案
チーム運営におけるワークフロー最適化、プロセス設計
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【RPGスマホゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 RPGスマホゲームのイベント班プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
①イベント開発資料の作成(仕様書、画像発注書)
・スキームが決まってるので企画はほぼ無く、正確に抜け漏れ無く記入する作業
※通常イベントに慣れたら企画タスクをお任せする可能性があります
②制作依頼
・画像、システムなどイベントに必要な制作物の共有、対応依頼
③監修資料作成
・版元さんへ提出する監修資料の作成
④イベント開発スケジュール管理
・他職種含めたイベントラインの進捗管理、調整(遅延のアラートやスケジュール調整)
⑤マスタ入力作業
・イベント開発に関わるマスタの入力
⑥イベントクオリティの担保
・開発環境のテストプレイで、仕様、日時、画像、お知らせ等各種テキストに間違いがないか確認
・開発ツールを使ったテストプレイ、⑦のQA環境の準備(イベントデータを開発環境に反映)
⑦QA対応
・QAコミュニケーションの窓口対応(仕様確認、修正判断、対応内容のQA共有など)
・QAから発行された案件に対して対応者をアサイン
・対応が終わった案件をテストプレイで確認後に、QAが確認できる環境に反映(⑥の開発ツール使用)
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】PR動画制作案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにて、
以下の作業をお任せいたします
具体的な内容は下記を想定しております
・SNS、WEB広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作
【派遣】【IP系ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IP系ソーシャルゲームにおいて、
イラストレーターとして2Dイラスト作業全般を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・立ち絵イラスト、スチルイラストの実制作
・各種アイテムイラストの実制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2Dイラスト制作案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、キャラクター、アイテム、2D全般の制作/管理を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注向けにラフの作成、ブラッシュアップ、衣装やアイテム等の制作、内製の際には納品作業まで
・キャラクターの衣装デザインの制作
・アウトソースで制作されたイラストのフィードバックおよび修正
・発注指示書の監修、スケジュール確認など
・キャラや衣装MTGの参加
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、
企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】新機能開発プランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルの新機能開発プランニングに携わっていただきます。
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
【派遣】【女性向けIPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 女性向けIPゲーム開発においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・女性向けゲームのイラスト監修担当
・外部制作イラストの監修(赤入れなど)、調整(レタッチ・エフェクト加工)、チェック作業
・構図制作、発注指示書作成
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのバトルプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルコンテンツのコンセプト策定
- エネミーのパラメータ設計及びバランス調整
- キャラクターの性能設計及びバランス調整
- 各種データの作成及び動作確認
- 新機能の仕様書作成
- 関係者への仕様説明、質問対応
- 他職種との開発作業における連携
【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】グッズ進行管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
グッズ進行管理要員として作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・企画から納品までのスケジュール管理
・生産、在庫管理
・サプライヤーや協力工場との折衝
・製造に関する発注、請求対応など
・倉庫作業(配送指示や在庫管理など外部倉庫とのやり取り)
・貿易作業(国内フォワダーとのやり取り)
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
運営に関わるプランナー作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルバランス、キャラクター性能設計
・各種データの動作確認およびバランス調整
・新機能の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・他職種との開発作業における連携 など
【派遣】【少年誌IPカードゲーム】進行管理案件
作業内容 カードゲームにおいて、進行管理として以下の作業をお任せいたします。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外
・素材制作進行管理
-提案資料準備
-外注会社への発注指示
-制作進行管理
-納品準備作業
・コンテンツチェック
-制作物のチェック
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】シナリオ演出スクリプト案件
派遣
UnityGitRedmineGitHub
シナリオライター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
シナリオ演出スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオテキストをゲームエンジン、専用スクリプトツールに組み込み
・必要なアセットの洗い出し
・キャラクター立ち絵、表情差分、ボイス、BGM/SEの再生制御
・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装
・シナリオライター、デザイナー、エンジニアと連携し演出品質をブラッシュアップ
・実装後の動作確認、デバッグ、調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます
【派遣】【少年誌複数IPスマホ向けゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、
2D素材(人物キャラクターがメイン)のアートディレクション、品質管理を担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注会社で制作されたイラストの調整指示、赤入れもしくは巻取り調整
・2Dイラストのアートディレクション
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのゲームプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- ゲーム内お知らせ、SNS、push通知などの告知対応作業
- テキスト作成、画像発注、投稿設定など
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【ゲーム企業】ローカライズ現場進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【恋活ゲームアプリ】バナーデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 ・恋活ゲームアプリのアプリ内バナーおよび広告用クリエイティブ作成作業に携わっていただきます。
【派遣】【少年誌複数IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-版権元への提案企画資料
-外注会社への発注指示
-制作進行管理
-制作物のチェック作業
-版権元への監修依頼作業
-納品準備作業
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、制作進行として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
-QA作業の進行
-ローカライズ作業の進行管理
-探索拠点のアップデートの際に新機能実装の際のQA作業
-テキストの翻訳依頼
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、アニメーターとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各セクションのshaderの作成と調整作業
・描画周りの問題点の解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。