【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#AndroidLinuxiOSMySQLFuelPHPUnityRedmineGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネィティブゲームの開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【インフラ/Linux/AWS】ゲーム会社インフラ案件
作業内容 ・大手ゲーム企業にて、インフラ業務をご担当いただきます。
・スキルやご経験に応じてインフラの設計、構築、テスト 、
運用に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
-開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
-システム運用の改善、自動化
-大規模システムの負荷対策
【AWS/PHP】インフラ・サーバサイド案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyC#AWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるインフラ・サーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
-Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
-データベースおよびKVSの設計・構築
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
-各チームへの技術支援
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【業務委託】【運営中スマホ麻雀ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自社で運営中のソーシャルゲームにおいてモデリング作業全般をご担当いただきます。
作成していただくものの具体例としては下記を想定しております。
・ゲーム内に出てくる小物や手
・アクセサリーやネイル など
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向けRPG】バナー・グラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにて、
UI、バナーデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・バナー制作、タイトルロゴ、アイコン制作
・コンセプトアート/イメージボードの制作
・運用施策アセットの制作、書き出し、納品作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、テクニカルアーティストとしてワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【業務委託】【運用IPソーシャルゲーム向け】モーション・エフェクトディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおける、アニメーションデザイナーとして下記の作業を行っていただきます。
・技演出のアセット制作の進行管理(スケジュール管理、外注管理)
・技演出制作におけるディレクション
・プロジェクト内での他チームとの連携
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクターイラストレーター
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、
IPタイトルのイラスト制作に伴うディレクション作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製・外注のイラストのフィードバック(赤入れ、修正、レタッチ)
・版元・企画チームとコンセプトをすり合わせた上での、イラスト企画や指示書の制作
※経験、スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、
2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどを主に担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・量産物の進捗管理、発注精算、窓口作業
・制作スケジュールの策定、管理、調整
・制作物に関するリストの作成、管理、調整
・社内外の折衝作業
・新規発注先開拓
・指示書チェック
・監修資料制作
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたホロアース中、サンドボックスゲームの開発に携わっていただきます。
ゲーム会社/CSQA案件
作業内容 ・ゲーム会社にてCSQAに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ユーザからの問い合わせ対応
-デバックやクオリティチェックおよびテストケース作成
-お知らせ作成など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【2Dアニメーション】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向け乙女系リズムゲームの2Dアニメーションに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-リズムゲームのSDキャラクター動作の制作
-リズムゲームの照明効果等のアニメーション制作
-リズムゲームの背景画像の制作
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・スマートフォンゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【有名IP運用中企業】キャラクターアニメーション/映像制作案件
作業内容 レイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。
動画の完成までが作業範囲となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーキャラクターのアニメーション作成
(After Effectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定)
※ツールはAfter Effects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。
ーエフェクトの追加
(Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定)
ー音声/BGMなどの設定
ー全体のタイミング調整
【業務委託】【新規】【IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム向けIPタイトルにおける、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【ソーシャルゲーム向け】デバッグ案件
作業内容 ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【ソーシャルゲーム向け】デバッグ案件
作業内容 ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【新規女性向けスマホゲーム】背景・カードイラスト制作ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 新規女性向けのソーシャルゲームプロジェクトにおいて
背景・カードイラストの制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラスト、背景イラストの赤入れ
・社内企画担当及びデザイナーとの折衝
主にプランナーから上がったデザイン修正案をデザイン部門に落とし込む作業が重要視されます。
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【開発ディレクション】大手ゲーム業界向けWeb開発運用ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
Webディレクター
作業内容 ・大手ゲーム業界向けWeb開発運用ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-新サービスや新機能の企画立案、提案
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【Unity】メタバースプロジェクト案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSMySQLRedisUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて仮想空間プラットフォームの開発に
携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐仮想空間プラットフォーム内の機能設計、開発
‐補助ツールの設計、開発
‐既存機能の最適化
‐各種新規調査
【Flutter/Dart】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSGitSwiftKotlinReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発に
携わっていただきます。
・スピード感をもって品質の高い実装を行い、優れたUXを
ユーザーに提供できるよう少人数でアプリ開発を行うことを
想定しております。
【Linux】ゲーム会社
でのインフラ開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
最寄:渋谷駅
面談:1回
精算:固定(稼働120-140h程/月)
就業時間:シフト制
【業務内容】
・大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社
でのインフラエンジニアを募集しています。
・日本有数のアクセス規模をほこるコンテンツがあり、負荷対策
などインフラエンジニアとして貴重なキャリアを積めます。
・今回募集のポジションはオペレータではなくエンジニアです。
非常にスピード感のある現場のため、チーム内外に対してしっ
かり連携しつつも緊急時には自立しての判断と行動も可能な方
を募集します。(入場当初は、リーダーの下について頂きます)
【作業内容】
・ソーシャルゲームサーバー運用
・インフラ面での負荷監視及び負荷対策
・緊急時の各部署へのエスカレーション
・ベンダーコントロール
・設計・構築の作業も一部発生します
・基本的にLinux環境です
・二人一組で5チームで、朝昼夜を順々に交代してのシフト勤務です。
夜勤も発生するため月間の総稼働時間は120-140時間程度に抑えています。
【シフトについて】
・シフトチームは1チーム2名で5チーム計10名の構成です。
・3交代制になっており、以下のような勤務時間を設けております。
①7:00-15:15
②15:00-22:30
③22:00-7:15
・深夜勤務(③)から日勤に移行する際には、中2日の休みを
設けるなど、体への負担を最大限考慮頂けます。稼働も
かなり安定しています。
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】背景モデリング案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの背景モデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。